标题: [转1999] MG 突击钢弹+剑炮装备 说明图更新
scarecrowhoi (路人凯)

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发表于 2008-4-25 02:36  资料  短消息  加为好友 
[转1999] MG 突击钢弹+剑炮装备 说明图更新




























有人说,所谓舍得,是先舍而后得。
然而,现实里大部分人最后遇到的,是舍而不得。
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阿斯兰兰

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发表于 2008-4-25 02:42  资料  短消息  加为好友 
要出就出三件套~~~或者N件套也行~~~

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P 

留美党


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发表于 2008-4-25 09:14  资料  短消息  加为好友  添加 P  为MSN好友 通过MSN和 P  交谈 QQ
基本都是PG的设定啊……
没啥新东西

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战机黑手党

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发表于 2008-4-25 10:10  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 P  于 2008-4-25 09:14 发表
基本都是PG的设定啊……
没啥新东西

文字部分似乎和PG设定相同……不过不如PG的概念图美啊

[ 本帖最后由 战机黑手党 于 2008-4-25 10:14 编辑 ]

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devilgundam



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发表于 2008-4-25 13:58  资料  短消息  加为好友 
你们在哄谁啊…………这些明明很多都是MG Aile Strike的设定的说…………





LIBRARY概念构筑中
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KennyLee

Plan303E


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发表于 2008-4-25 15:12  资料  短消息  加为好友 
货到了~~抱台回家爽

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devilgundam



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发表于 2008-4-26 23:12  资料  短消息  加为好友 
无责任翻译

MG Launcher/Sword Strike Gundam设定

QUOTE:
      在MS建造方面起步大幅落后的连合军,“开发出性能在ZAFT的MS之上的MS”是最低限度的绝对要求。
      其结果是,实验机的基本设计所包含的要素里包括了“包括试作机在内,能在短时间内得以量产”和“装备实验兵装”。能同时满足这两个条件的方案就是统一机体的基本构造,可以通过改变外装和武器产生不同的用途的“骨架构造”。原本提出的概念中有众多的派生机,结果开发出3种基本骨架。X-100系(普通骨架)、基于100系增加了特殊机构的X-200系(特殊骨架),还有在根本上设计概念不同的X-300系(变形骨架)。
      Strike是由100系统的标准机体X102 Duel发展而成的(在开发中只存在于超高精细模拟的机体也给取了编号,为此101和104并不存在实际机体)。其概念是“单机能对应炮击战、格斗战等各种战局,并且拥有和专用机同等的性能”。实现了这个难题的就是“高机动中近距离战用Aile Striker” 、“格斗战用Sword Striker” 、“长距离炮击战用Laucher Striker”这3种Stirke背包。
      同时将这个Striker作为主能量包,和其他机体相比还多了在战斗中为电池补给更容易这项优点(在奥布脱出战中通过多次交换Striker诱发了敌方GAT系列的断电,结果成为了击破Blitz的主要原因)。
      并且,第一期GAT-X系列的全部机体都采用了PS(Phase Shift,相转移)装甲。这是“大西洋联邦Heaven Island技术研究所”以玛琉•拉米亚斯上尉为中心开发的产物,是一种使用了通过消耗能量换取光束武器以外的火药兵器和磁轨炮等的物理攻击无效化的特殊材料的装甲。事实上效果令人惊讶,可将GINN和CGUE的攻击无效化,还能采取和敌人混战时由自军向交战双方炮击这类粗暴的作战方案。
      以上这些,加上驾驶员Kira•Yamato的特殊性,使Strike Gundam成为一台脱离常理的机体。

1、Main Camera(主摄像机)
2、Blade antenna(刀型天线)
3、Intake Duct(进气口)
4、Dual Sensor/Sub-camera(双目感应器/副摄像机)
5、Manipulator(机械手)
6、Copikt Hatch(驾驶舱升降口)
7、Bem Rifle(光束步枪)
8、Shield(盾牌)
9、Armor Schneider(破甲者)
10、Schwert Gewehr(枪刀)
11、Thermal Accumulator?(蓄热器)
12、Midas Messer(麦达斯刀)
13、Shoulder Guard(肩部挡板)
14、Panzer Eisen(铁战车)
15、近接战斗支援情报控制系统
16、Breaker Glover
17、Knuckle Assistance(护手)
18、Laser Muzzle(镭射刃枪口)
19、Grip end・Laser Muzzle(抓柄末端镭射枪口)
20、Laser Blade・Terminator(镭射刃终结器)
21、Multipurpose Environment Sensor(多用途环境传感器)
22、Force Field Reinforcement Point?(力场强化点)
23、肩部挡板•放热系统复合体
24、120mm对舰火神炮
25、350mmGunlauncher(350mm炮击管)
26、Blast Diffuser(爆风扩散器)
27、Helical/Spiral Multifeed Drum Magazine(螺旋多点给弹弹鼓)
28、炮术支援控制系统
29、Power Chalking System(能量扼流系统)
30、Beam Acceleration Barrel(光束加速炮管)
31、Plasma Compressor(等离子压缩机)
32、Power Regulator(能量调教器)
33、Sub-radiation System(辅助散热系统)

      为挽回开战当初的劣势,联合技术团在惊人的短时间内成功开发了以X105 Strike为首的5架不同类型的Mobile Suit。其中采用了可换装的战术兵装系统“Strike Pack”的X105 Strike,被评价为高度融合了泛用性和特殊性这两个相反要求的杰作机。准备并可换装为对应时刻变化的战况、战术的Aile(泛用性最优秀的中距离战斗用)、Launcher(装备了强力的火炮的长距离超射程炮战用)、Sword(接近格斗战用)这3种Weapon Packet。通过将支配兵器活动时间的动力源及控制其运用的支援系统由背包搭载,从而减轻机体本体的负担。不过这个崭新的构思,在被提倡的当初,正是由于这复杂的系统配置而被批判为“空论”,特别是Strike Pack需要换装专用的母舰这点被看作是最大的弱点。可是,本机用实战提交的惊人实际成绩不仅斥退了这样的声音,并且对之后的Mobile Suit开发也带来巨大影响.最终被继承下来了。




320mm High-impulse gun
“Agni”
320mm超高脉冲炮“炎神”

      将超射程攻击(在敌兵器有效射程外进行攻击)为主要用途开发而成,在MS携带火器里是最强规模的大型光束炮。本武器是将高压缩状态的临界能量生成为毫秒级别的冲击脉冲并射出破坏目标。与威力成正比,能源消耗率也相当高,不过接驳外部电源的话也可以长时间高速连射。


120mm Anti-vessel multi-burrel gun&350mm gun-launcher combo unit
120mm对舰火神炮/360mm炮击管复合组件

      将比75mm“豪猪阵”更大口径的120mm对舰火神炮,以及拥有炮弹、导弹共用炮身的350mm炮击管组合而成的装备。是以不擅长对应近距离敌人的Launcher Strike的近接防御为目的开发而成的。从没有近接防御兵器的X103 Buster上取得教训,是只由可靠性优秀的原有兵器构成的装备。


15.78m AVS(anti-vessel sword)
“Schwert-Gewehr”
15.78m对舰刀“枪刀”

      “枪刀”如“对舰刀”所示原本是用于破坏敌舰艇而开发出来的切断兵器。但是实战中也多用于对MS战,证明了作为格斗战兵器也拥有优秀的实用性。刀刃部所使用的高能量镭射光束,也可以在抓柄末端放射攻击远距离的敌人。


Roc-anchor
“Panzer-Eisen”
火箭锚“铁战车”

      搭载火箭发动机,攻击远距离的敌人的自律推进式打击兵器。兼有坚韧的强化高分子缆绳的卷带盒的本体容器也起到防御盾牌的用途。射出的锚部的轨迹受接驳缆绳的严格控制,为此运用者需要相应的技术。锚的前端可开闭作为拳套。


Beam Boomerang
“Mydas Messer”
光束回旋镖“麦达斯刀”

      回旋镖只是简便的称呼,实际上即使是真空的宇宙空间也可以回旋飞行,从这点可知并非气动弹性飞翔体。和光束军刀搭载同样的系统,不过本体内部搭载了大容量能源电容器,为此自MS本体独立出来飞行途中仍可持续保持攻击能力。


Beam Rifle
      GAT-X系列的设计概念之中有单机装备拥有击沉战舰的攻击力的兵装。作为回答的构思由拥有即使在重力下也能用于格斗战般的轻便并且高输出的光束步枪来实现。但是当时现存的光束炮就只有要塞和战舰配备的大口径长炮身之流或者是“M69象式改 特装重粒子炮”这种弹数少、欠缺机动性的东西,为了解决这个问题,军方征用了在这个领域走在最前头的某民间企业的研究部门(由于其对外宣称拒绝辅助军方而作匿名处理)。同一时间,在某个游说团体的帮助下得到了ZAFT最新的研究情报。于是低耗能高出力发电机总算开发成功。并且令人担忧的能量来源问题通过从机体本体经由手掌的插头供电而得以解决。尽管还留下连射缩短PS装甲活动时间这样的缺点,但是技术指标已经达到实战的要求。在Heliopolis的工场里进行的试射里,一击击穿Martius Arsenals生产的装甲板(主要用于ZAFT战舰上)的场面令在场所有人欢呼喝彩,当时的一位技术人员留下“毕生难忘”的感叹。


Shield
      为解决PS装甲的缺点也就是光束兵器而备的GAT系列共通装备(除以超射程攻击为主要目的的Buster外)。除表面涂上能扩散吸收光束的特殊涂料外,材料本身也是能引发共振现象并拥有固定频率的钢材复合合金。因此,在施加了独特的微细波纹化处理的盾牌的表面经常产生微细的振动将光束的方向改变。略为一提的是,极秘密视察开发的某位联合首脑提出MS全身均使用这种合金材料,负责接待的技术士官婉转地回答,振动钢材比普通合金更容易出现金属疲劳并且与PS素材相性极端恶劣。后来还煞有介事地传出了说这两个人分别是维利亚姆•萨扎兰德(ウィリアム•サザーランド)和玛琉•拉米亚斯的流言。


Armor Schneider
突击刀“破甲者”

      在初期开发阶段的X105 Strike,由于其特性机体本体装备的武装就只有“豪猪阵”。但是,开发小组很快就察觉到无法预料的状况下没有装备Strike Pack时战斗的凶险情况,连忙决定追加采用了这种突击刀。这种形状看上去战斗力很弱的突击刀,在后来由大天使号提交的战斗纪录中,有使用其击破当时ZAFT军的最新锐机,TMF/A-803 LaGOWE和UMF-5 ZnO这样的纪录。于是第二期GAT-X系列时所制造的格斗战特化机体GAT-X133 Sword Calamity的时候也采用了同样的装备。现在有这样的传言,说高周波振动刃的锻造似乎只存在于一个名为“墓园”的废弃殖民卫星,而本武器是用某种手段导入了继承了失落技术的技术官僚团体的技术。

[ 本帖最后由 devilgundam 于 2008-4-28 23:59 编辑 ]





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QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2008-4-25 13:58 发表
你们在哄谁啊…………这些明明很多都是MG Aile Strike的设定的说…………

有差么……orz
反正没啥感觉

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逆袭の小夏

美型恶役控


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发表于 2008-4-28 15:23  资料  短消息  加为好友  QQ
已经入手的路过
真难得……B社这回竟没把剑和炮分开卖

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