标题: 有个关于资源利用的问题
鲁姆的彗星



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发表于 2014-1-19 12:15  资料  短消息  加为好友  QQ
有个关于资源利用的问题

笨嘴拙舌说不清楚,大概就是原来看漫游阿纳海姆里面讲可动框架时想到的。
构建机动战士(框架)需要在复杂的条件下进行分子级构筑,那被击毁和回收的时候会不会非常麻烦以至于回收利用成本高于重新建造?当时(宇宙世纪一世纪末)的资源利用率是否比现在号?还是资源的丰富程度已经达到开采冶炼成本已经低于重新回收利用的地步了?

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CC8P



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发表于 2014-1-19 16:59  资料  短消息  加为好友 
打完后收垃圾破烂,能修好的自然会修,已经没修理的价值但还能拆零作备件的自然也会拆,连零件都报废或者捡回来已经过时的当然就只能回炉了。
回收有大规模战场的官方回收,但更多的是民间废物商的干活,当然官方得付些钱。

分子级构筑,以前听起来是神话,但现在3D打印技术早出来了
说不定UC的黑历史能搞到分子晶体定向生长技术,材料利用率接近百分百。

[ 本帖最后由 CC8P 于 2014-1-19 17:00 编辑 ]

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