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» 关于nu高达的飞翔浮游炮力场
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标题: 关于nu高达的飞翔浮游炮力场
freedomv20
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#1
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发表于 2009-1-21 02:10
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关于nu高达的飞翔浮游炮力场
请问牛高达用他的飞翔浮游炮张出来的力场是怎样形成的。还有这个力场算不算是i field?
我一朋友说牛高达这力场应该叫做ff field,其作用就跟一尚未成熟的光盾一样,实体光线都能挡,绝不是i field.他这么说对否?那为啥我在网上搜这招大家都给说成是i field?而且就连在机战等官方制作的高达游戏里其作用跟称呼也是跟i field类似?(机战z里飞翔浮游炮力场被称为i field delta,作用算是普通i field的加强版,只能挡光线,不能防实弹)
巴巴利中尉
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#2
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发表于 2009-1-21 04:07
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http://ae.cnmsl.net/MachineData/20030516141.htm
不能档实弹,太强力的光束攻击也不行。传送门送上,问问题之前先找自己资料
Ramba
代打、オレ
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#3
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发表于 2009-1-21 11:05
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FFB的原理就是光束盾。光束实弹都能挡
freedomv20
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#4
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发表于 2009-1-21 15:25
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到底能不能挡实弹?如果是i field的话应该是不能挡的吧
资料站里没有详细解释这种力场的性能,也没有介绍这招的原理,我在google上搜也没啥结果,所以在这发个贴请教一下高手,楼上上的请勿见怪。
巴巴利中尉
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#5
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发表于 2009-1-21 15:44
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看了一下MAHQ的资料,里面写到protection against most weapons fire也就是说能防御绝大多数武器的攻击。Ramba也说了原理就是光束盾,也就是实弹光束都能挡(当然这玩意有负荷的,超过负荷就不行了)。光束盾的原理自己找吧
0080
好黑、好窄、好可怕!囧 ... ...
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#6
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发表于 2009-1-21 20:20
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维基百科的解释是说这种力场一般称为FF-Field(Fin Funnel Field)、并不是完全的I-Field產生器。
而是算是较为原始的光束盾。原理是散佈出感应炮里面E-cap中的米氏粒子
再以感应炮的集束用I-Field来拘束这些粒子以做成一个暂时性的I-Field防护区域。
因为出力不足以保持米氏粒子的密度、因此不能长时间作出防护。
[
本帖最后由 0080 于 2009-1-21 20:23 编辑
]
uraki
南腔北调
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#7
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发表于 2009-1-30 11:51
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这玩意儿,我打从一开始就当它是雏形的光束盾来看……
即使从原理上来看,刻意让五个浮炮组成金字塔形,应该不是散布光束扰乱幕那么简单,而且让单台MS去生成扰乱幕效率实在太低了。如果说是I-FB也不太可能。
怎么看都是光束盾才是最划算,最实用的手段。
ms-06f
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#8
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发表于 2009-2-1 20:55
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未能封闭的I-Field立场。骡子的设计失误造成的。。。。。。
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