电击最强造型古铁的超可动改造作为可动狂系列迈入第四十弹的纪念和可动狂在暑假期间的最后一个大型改造,这次就由可动狂我来细说一下改造内容吧
古铁可以说是可动狂最喜欢的机体之一,实在找不到比古铁更MAN的真实系了,重装、高推力、火力覆盖、魄力的肉搏、造型粗犷和简洁的同时又不缺细腻,还缺什么?
古铁从最早的机战IMPACT的1:200特典,电击最强造型,寿屋模型1.0&2.0,UNIFIVE究极造型一路出到了最新的SR合金,中间还不乏各种GK
但可动狂最推崇的毕竟是八房龙之助笔下的漫画形象古铁,所以秉持著“既然是古铁,那就绝对要够MUSCLE!绝对要够MAN!”的想法,可动狂我最后还是决定买了电击最强造型由大石凡大师做原型的这个身材最MAN的古铁来做超可动改造,其他的不多说了,步入正题,以下:
惯例的改前留个影,下图已是改前的可动极限了
然后开始改造,过程如下:
首先,先加热等PVC软了之后将原先的脖子和简版部份的球形关节抽出
然后用3mm手钻对肩膀内的软胶进行钻孔,并适度将上半身原先用来插球状关节的插槽弄深一些
之后如下图所示,将原先肩膀的软胶件和上半身的连接部边缘都修成圆弧状
上部弄完之后拿出一个颜色合适的中号转轮关节插进去就完成了(不要嫌转轮难看,这个古铁的重量很重,不是滑牙关节根本撑不住
)
古铁的很多招牌动作是需要脸上扬的,但是头盔本社的设计又有著很大的后延,于是历代的可动古铁,脖子部份的可动都是至关重要的一环,所以接著要来对古铁的脖子进行改造
第一步,选一个和原先抽差不多粗细的钻头,如图所示角度钻孔
钻完之后如下图所示开槽
接著把后面那块会和头盔后延起衝突的部份切掉即可
弄完后按照原本的设计把零件插回去脖子的改造就完成了
改完之后,同原先几乎只能平面旋转相比有了天差地别的改善
切去的部份也几乎都被头盔后延遮住了,不影响外观
顺便也用热水烫一下耳朵后拆下再插回去,即可把耳朵也弄成可动式的,这个对后面改造完摆POSE有非常大的作用
改完上半身之后来处理更大的问题,那就是下半身,这隻最强造型古铁原先的下盘简直可以用“怪异”来形容,股关节灵活但是完全没有支撑功能,膝关节受制于过于粗壮的造型而可动不是很足,脚踝左右贴地性不错,前后贴地性却异常的差,所以要针对下半身做不是改造。以下:
基于原先腿的造型实在太过理想,非常不利于在不改变比例的前提下达到高可动,又加上腿是实心的,重量又是相当重,不是一般的关节承受得了的,所以在此,可动狂就做尽可能简单的改造吧
膝盖的部份主要改造内容就是在小腿肚上弄出适当的凹槽来提供活动时大腿
这样弄完以后,膝盖算是勉强能达到九十度了,但是被造型所局限,这已是极限了,而且,反正摆POSE够用了,可动狂也就不深究了
接著是这次改造的最重头,处理原先过于鬆弛的球状关节:
这裡就要介绍一下,我的最新发明——“斜切环”
形状如图所示是一个一边粗一边细的圆环,为了增大摩擦力而故意把边缘弄成了狗啃一般的样
装置在保持力渣渣的球状关节上,通过改变方向来确保关节保持力度的同时,靠着斜切来还原改造前的最大可动
正常要站直时,环粗的部分靠外
要让腿向外开的时候就把环细的部分朝外,粗的朝内
环摆放朝向相反的效果对比
如此一来,在保证原先稳定性相当于没有的球状关节变得稳固的同时还能兼具原先的大范围可动
此设计适用于使用球状关节,稳定性又奇差的各类PVC公仔
改造的最后一步,改脚踝前面的装甲来改善脚踝前后弯曲的幅度
改造内容很简单,就是把有碍活动的多馀的部份直接切掉就完事了
改造前的可动极限
改造后前倾的贴地性明显要好很多
经过上述改造之后,这只电击最强造型系列古铁的超可动化就完成了
改完之后站得稳了,摆动肩膀也显得自然多了
肩膀灵活,POSE霸气
各种武器的POSE重现完全没问题!
手腕三重重机枪
雷刃角(要是我也有特效件就好了.....)
方阵扫荡炮
手握左轮也不是问题
最后,送上古铁最经典的左轮打桩机,这才是MAN!
可调节的耳朵在这种时候就用上了,通过调节可动耳可以避免耳朵和硕大的肩甲发生衝突
后记:虽然朋友支援的特效件已经到手,但占时还没开工,看看到时候放假了有没有时间把SR古铁的特效件也整合进去了
这次,超可动最MAN古铁的改造就到这结束了,可动狂的假期活跃时间也到头了,希望各位喜欢,也希望能对有兴趣改造的大大有所帮助或啓发
而接下来迎接可动狂我的就是悲惨的补考生活了,各位下次见吧
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本帖最后由 weiting700 于 2012-12-14 14:33 编辑 ]