第五章:用GMQ原来的手臂就不会死,为什么不明白!
众所周知,TR1的手臂外形和GMQ的,根本是一模一样,一般都是呈现这样的形状的:
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可是!为什么你会做出这种形状啊!你这手臂一截比一截大的渐进式样,一点曲面过渡都没有、最后还用78 2.0那原装的,差点比HAZEL的头还大的沙煲圆手指拳头装上就算了事,你这是要做HAZEL“猛将型”吗?BANDAI出的MG GMQ在哭泣啊。
还有那个肩膀,肩膀是什么回事,既不MK2也不TR1,你这是哪里来的奇思妙想的造型,还耸肩!
算了,吐槽也无补于事,还是动手将GMQ的零件移植上去吧。
于是,下图是制作过程:
如图,难度不大地套上去了,之后只需要再将前臂需要加长的空隙填补好即可。
(谜之声,这时候的肩膀,是属于第一次制作型,UP主是很正经地使用了设定图样的尺寸
可是到后来完成的时候,醒悟到自己不是因为喜欢平面设定图而是喜欢彩色效果图的UP主,
发现如果按设定图做的话,因为身体比例后期的加长,原装尺寸的肩膀已经无法满足体型的平衡。HAZEL变成了“烧瓶试管”一样的上轻下超重体型
大概就是这种感觉=。=
所以后期型肩膀做成更加横向,如下图一样的尺寸,让HAZEL的平衡感稍微回来了一下。
至于拳头,放弃原装的78 2.0,选用了BANDAI最新出品的:万代HAND01高精度手掌 造型手
于是完成。
内部有好好做出适合套着2.0 78骨架的形状=。=
(缺一张现在分解状态的图)
第六章:我是一只鞋
我本来只是一只其他改件上随便找来的高达鞋
之后惨遭肢解
然后被增长
然后又被外面缝满胶版
然后被变成树脂后打磨成现在这个形状
可是命运还是继续在开玩笑
直到最后才迎来了终点
咳咳,为什么鞋子要单独列为一个章节呢,这全是因为HAZEL的鞋子变动实在是太大了
有些时候它上图一样(这是KA叔画的图吧!是KA叔吧!)
有时候又会和下图那样
当然还有这样的:
这样的
实在是太混乱了~~!!为了这个脚的造型,当时取舍了很久才得出最后的结论标准:
1.初期型插画的不要
2.HG造型的不要
3.和08年总表里的各种变形体里的鞋子造型不同的不要
但实际上,我还是很喜欢早期的这张插图里的脚啊。
具体差别就在于鞋子两个形状之间的角度差,下图看差异,手残画的差,勿笑
为了鞋子日后的高通用性,挣扎之下最后还是选了两线平行的第二喜欢的造型,即下图的造型为范本。
不过嘛=。=因为很喜欢的关系,第一造型也有保留,只不过能用的款式就应该只有和后期没什么关系的RX121-1 tr1没被打爆前的状态,和2号机裸装时的状态了。
谜之声,脚踝护甲也做了两次(看下图绿圈部分),上面的过程图有闪现过。一样分为早期设定型(略方实)和中期设定型(略尖锐化)【后期设定型因为现在还没做到相关形态,所以暂时不理(特点是更尖锐化)】
最后选取的还是中期设定型,毕竟现在细节指标和零件都是在做杂志第二阶段特有的,为HAZEL独有的添加装备阶段
而且,脚底也没偷懒的说~添加了符合MG级特有的细节量
最后我们来吐槽一下原版的鞋子,请各位找出这种鞋子的设定出处,我个人是找不到,所以放弃了:
哦对还有他那鞋底,,,
(拍照对鞋底的图)
第7章,HAZEL的魅力就是它的两只脚啊!为什么要这么对待它!
终于来到了可以说是造型阶段的现阶段最终章,脚部的制作,这里也是最难,最伤我心的地方,原因在于:没有一个零件我可以使用上啊。
曾经我是有一点点希望,打算可以省点力气的:
但是,为了保证最后的效果是:
最后我还是不得不选择全部用胶版重来(吐血
科普时间:HAZEL的小腿接近脚踝处的造型(见下图)
一句话很难说明白,所以就用图说明吧,上面分别是HG/MG/扭蛋/ FINISH [即现在完成状态/设定图状态]
这个地方是一个百慕达死亡三角,大部分时间设定和模型都在对这个造型含糊不清,没有确定过一次造型,HG的显得过于方平,MG GMQ的又圆滑过头没办法使用。
在同时参考了06年中期和08年末期的几张插画/设定后{即在上面演示过的插画}决定了用“四折过渡”的护甲形态,而非曲面过渡的MG或者是只有两折过渡的HG。
上面是最给我信心的一张图,因为这张图确定了即使在3C最终形态下,脚部的设定也和06年时候差不多没大更改。当然,这张的脚也因为展现了完整的小腿侧面造型,加上是最终定型稿,所以小腿大部分的造型比例都是参考这只脚做成的,这样日后做到3c形态的时候,起码脚的部分就有很多零件不需要重新做一次,可以专心做上面的身体部分和佛多得II部分了=、=
因为膝盖很大的关系,这里制作的重点是要留下足够的空位,否则做成实心的话,因为重量关系HAZEL 本体我想这辈子都没机会抬腿了
(中间挖空后用设定上外露的GMQ膝盖造型盖上遮住~就不怕走光了)
(大腿肚也找位置偷空
前后喷口为了方便上色也有好好分件=。=
另外说一下,为何大腿后侧的推进器两侧叶面我没做得跟设定图一样大,下面是原因:
如图所见,这个造型极其影响可动度,再做大点的话又少十几度的可动范围了,加上那个形状不是特别好看,所以我进行了适当的小型化处理
于是下面是脚的完成图
(高挑的美腿=。=)
至此,HAZEL CUSTOM的本体考证已经完成并告一段落暂,因为做一边已经很麻烦的关系,所以做好的一边我拿去翻模凑成两边了=。= ,各位不需要问另外一边是怎么对称做出来这种话,要我对称地手工做两边的话命都会短几年的,原因?看下面的小腿批砖图:
自然脚部零件也不会缺少一个零件傻缺做2次这种固定剧情=。=
(各种微妙的形状追求=。=
下一阶段是上色阶段,多谢各位的欣赏=。=。因为制作回忆太惨淡的关系,我实在没力吐槽原版的脚,于是留给各位开刷,请大家给我点欢乐的留言吧:
对了=。=虽然没有解说,不过图还是有照的,关于最后的时候削出C面和平面修正时的惨烈过程图:
=。=关于C面的切削方式:其实就是喷上深色底灰后,将笔刀垂直立于两个面之间的角上,轻轻刮出自己想要的宽度就可以了,上面的图里,其中那些深棕色零件边角出现的白条,就是刚刮好的C面。