标题: 【托兰斯佛马】孩之宝 电影工作室 擎天柱
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发表于 2018-4-23 13:31  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
【托兰斯佛马】孩之宝 电影工作室 擎天柱

冷饭工作室(1)——杂交果然是优点


  历经真人电影5和玩具大暴死,孩之宝官方也开始重新改变策略,推出Studio Series(电影工作室系列,简称SS)玩具产品线,主打的是以真人电影十年以来的各个经典角色在人型外观基础上修定比例设定加以重制。当然以前说过我对于电影系角色普遍无感,但大哥还是要收一收的。而前几天刚好又碰上狗东特价(虽然并非白菜,但也比较满意实惠),所以得以比较早入手。初把玩的感受就是——官方你早干嘛去了……




包装风格和之前的电影系列玩具包装差不多,而这次右上角多了TT社的标志,可能SS系列不会再分美日版(虽然现在的美版日版基本没啥区别了)……



侧面是角色肖像和编号,如果收齐全套一字排开还是很有气势的……




和同样一经典电影角色主打的MB系列包装对比……




和变5玩具包装对比……




这次SS系列还有一个特色就是自带一个背景版,都是以该角色在电影里的场景为主(虽然感觉上还是小了些),例如这个擎天柱就是第2集一挑三狂派的树林……




主体方面,这次回归了前三集的经典外型(后两集的骑士造型对于玩具来说确实扯淡,设计师估计都在骂娘),但上半身一些线条过渡比较显硬,加上背板挡着腰身两边的空间从视觉上显得比较方正……




侧面看背包处理可以说已经比前面任何一款电影系列擎天柱(除了变4平头)都好了,而且稍微改变一下变形位置虽然会令背包突显一些,但从正面看就会改善上面所提到的腰腹间视觉效果问题……




这次比较惊喜的是除了油罐内侧外基本看不到明显的偷胶现象,看哪里孩婊被骂了这么多年终于有感觉了……值得一提的是小腿一个车轮放到大腿后侧的设置和威将黑苹果平头的处理方式如出一辙(到底谁先谁后就不得而知了,而且当年展会黑苹果是送了一只改造平头给莲井的,更是难以说清了),开启玩具杂交的新篇章……




跟平头和变5的对比,虽然因为比例调整的关系导致缩水了一些,但这次SS系列的细节刻画更加丰富,体现出官方想把这个系列打造成电影经典系列的野心……




头雕方面一向就是官方无法动摇的强项,顺带一提其实这款玩具的整体色调是很暗的,尤其是铁灰色的部件,我是补了很强的光才有这种效果……




头部转动比较悲催,因为脖子不是在头部中间而是靠后,所以会被脑后的部件档住……




这次四肢的可动性就很强了,手臂平举可以举过头顶……




手臂水平旋转和肘部弯曲……




久违了的拳头转动……




腰部因为变形关系也能旋转,而且是不是觉得下半身有些眼熟?没错,其实下半身就是变4平头的下半身……




一字马就只能到这里,而且跟腰部那个轮子的位置无关……




前后就很理想了……




大腿的水平旋转要掀开膝盖板才能看到……




膝盖弯曲很厉害,比平头还强……




脚板其实就是平头的脚板……




冇压力~~~




力拔山河~~~




武器方面这次SS系列貌似很少配枪(莫非官方想最后来个配件包?),这款擎天柱则配了两把刀,而且拿法是从拳头下面穿过去的……




目的就是令武器和手臂的契合更好看……




而且也可以旋转一下做出09LOP那种武器收纳效果……




借一下变4平头的枪(老威的枪)……




变形方面则完全体现了这次的“杂交”主题,因为除了下半身是变4平头和黑苹果的改造细节外,上半身是沿用了TFP初版OP模具的变形结构,如果没有玩过TFP初版的话,可能会一时间觉得复杂,但实际上理清了逻辑顺序的话,其实是很流畅好玩的,比起变4变5那些一趴变形不知高多少班……



首先举手,记住这个方向,只要正常的姿势方向就行了……




打开手臂甲,腕部红色那个卡扣其实卡得并不稳,玩的时候要注意一下……




拳头向前弯……






手臂甲叠回去然后利用转轴向上翻90度,刚好包住拳头……




肩部灰色的部件打开向前翻,注意灰色部件是比较软的,但红色胸前车窗则是透明件镶嵌的,以现在官方玩具的用料质量比较危险,玩的时候要注意……




两边都翻出来,可以看到有个卡扣,先不忙扣好(其实也扣不稳)……




解开下巴下面那块铁灰色部件……




整个双臂利用这块铁灰色部件向下翻……




手臂利用上臂的水平旋转关节向上旋转180度,这步其实可以在一开始举手时做(只要记得方向的话)……




然后利用肘部关节向内弯曲90度,手臂便变成引擎盖的一部分……




两边都变好后,同样先不忙扣好……其实这套变形结构后来也简化了在变3VOP身上(就是现在在旗舰店上叫做豪华版的那只)……




接着掀开背包,原来里面叠了很多东西……




先把进气栅这部分向前翻出来……




然后吧里面的板件也全部翻出来……




这时头部才可以向后翻收纳在胸腔里面,否则会被那些板件挡住……




整块翻转180后,要用力扣下去,整个车前挡风玻璃才能完整扣合……




腰部前后旋转180度(这一步其实推荐一开始就做,我就是一下忘记了现在才转回被前面的手臂阻碍)……




有没有发现进气栅是上下翻转了的,原来腰侧还有一个关节要翻下来……




这时整个车头就可以扣好了(中间的裂缝就理解吧,毕竟壁上村的东西,能扣稳已经不错了,想想人家MPM4)……




接下来就要利用各个片状部件构成驾驶室,肩部两侧的蓝色部件向后打开……




其实就是利用烟囱作为转轴各种拼图,总之就是拼成侧面门板的模样……




背包折叠向下,同样注意车顶盖的卡扣……




两侧连接油桶的蓝色部件向前翻,整个驾驶室的形状基本完成……




接下来就是腿部的变形,首先小腿外次的挡泥板翻开,其实就是黑苹果平头的变形方式……




车轮转下来……




跟变4平头的下半身变形稍微不一样,这里是利用腰部红色那块的部件拆开向后弯叠……




小腿这里就完全是变4平头的变形了,毫无难度……




两边扣好,注意脚板两个卡扣其实是梯形的,变回人型的时候不要用力掰,只要两边上下方向轻轻用力就能轻松分开……




翻到下方,肩部的蓝色肩甲翻到腰部的空位填充……




前轮就可以拉出来扣好了……




最后一步就是油罐翻下来扣好再次加固底盘,这里也可以看到整个车底的隐蔽处理也非常好……




载具形态完成!






载具形态也是用回了前三集那款狗鼻卡车头的造型,除了尾部的脚板外可谓无死角,而烟囱因为涉及转轴的关系无法调整长度显得过短,其实只要把突出的部分做高1cm就够了,就算考虑安全问题用软胶都可以啊,但有时这些东西官方就是不做出来……




载具形态比起人型就更显得缩水了……




双刀也一样可以放在车尾,填补一下空洞……





















  作为电影工作室系列的第一款擎天柱(不排除官方以后会不会搞什么重涂改模之类)产品,这款玩具无论从质量还是可玩性都可以说是比较优秀的了——当然也可以说这是因为源自于TFP初版OP以及变4平头的优点,还有“疑似”融合第四方改造元素于一身。从设计性来说或许是乏善可陈,但毕竟有前世基因加持,总体效果还是不错的。官方要是早这样做,最多也就是被批评不思进取而已,总比像4、5那些明显是糊弄混事的设计好得多。虽然我对电影系列玩具点到即止,但也有兴趣看看之后官方是否真能打造出一条电影系列的经典产品线……








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