标题: !【无双大蛇—魔王再临】之【白板再临】!
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发表于 2008-6-26 01:29  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
!【无双大蛇—魔王再临】之【白板再临】!

  
  全人物全武器全关卡后,终于开始传统的白板激难挑战了。这次《魔王再临》所带来的感觉就是光荣总算是有诚意的一次,无论新增加的要素或者对原本一些细节的调整都对得起大家的时间(虽然还是有很多“一厢情愿”),总的来说还是值得挑战一番的。

战前准备

1、人物初期化
  没什么好说的了……

2、熟练度全满
  熟练度满50时,防御力会增加50%,其实这有待考证……

3、技能等级全满
  不用解释了……

4、优良的武器
  历来都是重中之重,而且这次加入了武器炼成系统,令到武器的变化更大了。

武器属性
  和前作一样,大家按自己的习惯去装就好了。值得留意的是这次“分身”被削弱,“神速BUG”基本被修正,所以“神速”的实用度是比“分身”高了。另外由于这次的C1和C2都不带武器属性,而效果类攻击又可以带属性,以前那些C1党、C2神教都傻了眼,而白板战下的人物强弱更几乎是重新洗牌。

武器炼成
  虽然有十五种武器炼成能力,但真正要用到的不多。
  首先关于“天舞”,原则上要体现白板激难的挑战乐趣就不要装这个“官方金手指”的。但因为没有多段C技而令到战国系人物大部分变渣,所以如果真想用这群渣人打白板激难也可以装“天舞”,但就不要装“雷”、“阳”、“斩”,否则以下就没有再讨论的必要了。
  另外全人物推荐“天阵”,因为其攻击带武器属性,相当于半个“天舞”了,而且根据角色的位置不同(为方便阐述,战斗画面左下角角色头像从左到右依次为2、1、3号位),攻击的方式都会不同,有时会发挥出巨大的威力,所以搭配也是千变万化。缺点就是要消耗一条无双,但相对于无双乱舞或者无双奥义来说就绝对的本小利大,是为对敌将的最大杀着!!  
  其余普遍的选择上以提升防御为主,“湾曲”、“顽强”、“金甲”这些都是很好的选择,个别情况或者因人物类型会有一些特别搭配,例如黄忠这些射手就可以加“狙击”,这令三种类型的人物有了一定程度的平衡性。当然个人还是首先推荐“湾曲”,这是实打实地提高防御力的,这对生存能力有着重要意义。

特技装备
  特技的搭配基本上和前作一样。

体力增加
  这次敌我双方的攻击伤害都比以前低,所以没那么容易被秒,但如果对自己的操作没信心或者戏剧模式里高难度的关卡就还是装上吧。

攻击强化
  也因为这次的伤害比以前低,所以是必装的一个技能。

防御强化
  虽然这次防御方面比前作好了许多,但还是装上吧,尤其是那些连“体力增加”都不装的人(比如我)……

速度上升
  跟前作一样,但依赖度没有前作高(因为有大圣的存在……)。

力型强化/技型强化/速型强化
  和以前一样,如果是格子有空余的就随便装好了。

特殊强化
  可选项,因为关系到蓄力攻击,所以推荐装。

必杀强化
  同上,尤其是技型人物。

连击回复
  仍然是回复体力的一个重要手段,但因为武器炼成方面有补给,可以考虑二选一,但实际上主动争取比被动寻找要好。

消费减轻
  说实话,这次大部分技型人物的EX技都削弱了,而且消耗都增大了,如果想以EXC技来做主力的话就最好搭上“吸活”、“无双回复”和“赋活”(简称“技型套装”),要怎么用就请自己考虑吧。
  
  其余的特殊技能大家可以继续无视了…………

人物类型


  因为这次的伤害比前作要低,所以力型人物开始得益了。自带刚体不再会“以死相搏”,这点对于己方来说不可多得,但相对来说敌方力型人物对己方的威胁就更大了。武器练成上有“飞龙”可以提高力型人物的灵活度,不会那么单调了(留意战国人物加装“飞龙”的话是可以实现无限JC甚至不着地无限JC,无聊时可以玩玩。);如果装上“湾曲”的话就更加像移动堡垒了。


  给人觉得是因为平衡性的关系,技型人物的特殊技和EXC技被削弱了,而消耗又增大了,令到很多以EXC技作为主力的人受到了很大的影响,当然从实用度及游戏性来说还是很高的。另外这次所有EXC、特殊技和反击技都不是无敌的,这点一定要注意。如果想比较能发挥技型人物的优势,就给武器装上“技型套装”。(这里再说一点,一直以来都不少人认为技型人物自带“破天”,但正确来说应该是“对浮空的人物有伤害加成”,因为即使是马上攻击都有这种效果,如果是“破天”的话是无法在马上发挥的。)


  仍然是灵活性很高的类型,不过攻击力就普遍不及其他两种类型,尤其是想靠特殊技杀敌的就死心吧。但幸好有的人物的辅助类特殊技非常好配合。而在武器练成上加上“顽强”的话可以确保攻击不易打断,结合技型人物本身的特点会有不寻常的演出效果。用C技吹飞后JUMP CACAL + JUMP DASH + 空中攻击,落地后再立刻追打还在浮空的敌人这套“速型连技”是使用速型人物的必修课程。某种程度来说,速型人物的变化比技型人物还多,属于操作要求比较高的类型。


  好了,基本准备都齐全后,就可以开始这次的白板激难战了。因为这次有不能自由选择人物的戏剧模式关卡,所以实际上所有人物都要使用一段时间,因此这次附带全人物的白板性能分析以及激难的喜剧(……)模式关卡挑战。当然,以下内容全是基于在“白板”以及武器不装“天舞”的情况下,请不要随便一概而论。补充一点,为了增强挑战性,本次白板戏剧模式关卡挑战全程不装“体力增加”以及需要全灭敌将!!



赵云
  C3和C4足够强了,反击技非常安全,其他诸如特殊技等就都可以无视了。特技、武器属性和炼成随便装都可以得心应手(推荐装“神速”)。不愧为主角级人物,是否白板都显得并不重要了。

关羽
  二爷本身出手够快,普通攻击范围又广,属于强者角色。C3方便连段,C4适合扫兵,但要注意敌人处于低位时有可能打不中,左后方有一个死角但无伤大雅;特殊技使用后有速度加成,遇到有酒坛或玉玺可以多多利用。

张飞
  C3在人堆里效果很好,C4更是非常霸道,特殊技没什么用处,不过普通攻击距离居然很短,要注意提前量,总体来说比起二哥差一点。

诸葛亮
  C3天生可以破防,但收招太慢背后空虚;C4虽然是全范围,但是并不保险,建议装“神速”。特殊技也是全范围,但无法击倒敌人,不推荐。反击技则比较安全。武器练成方面可以按技型特点来装。猪哥打起来比较单薄,属于中等偏下的角色。

刘备
  大耳这次终于有些君主的模样,C3的范围几乎达到360度,非常可靠;C4范围虽窄,但装了“雷”和“分身”的话吹飞能力很高;特殊技全队攻击力增加更是不可多得;反击技会向前冲,逃脱性能很好。

黄忠
  R1党党魁,连续六次的属性攻击鬼哭神嚎,装上“技型套装”后几乎无消耗,而且是射击战所以非常安全;C3就可以无视了,C4用来护身尚可;特殊技R4非常渣,反击技是前方射箭利用反作用力(!)后跳,明显是跑路用。老垃圾终于跻身一流之列了,可喜可贺!!

马超
  因为无双大蛇并不注重马战,所以马疯子还是要在地上爬……幸好C3性能不俗,但起手范围过窄要注意;C4更是窄得离谱,但距离却比想象中要远,可以用作奇袭,除非单挑否则不推荐;普通攻击属一般,虽是力型人物但出招速度很快,不用在这方面费工夫了。

姜维
  C3虽然看上去一跳一跳,但其实是很安全的;C4攻击范围在正前方,但其实在起手转身那一下是有攻击判定的,不过就不要指望可以护身了;特殊技攻击力一般,用不上。普通攻击速度范围都可以,算不上很强的角色。

魏延
  普通攻击方式很护身,同样C3完全没破绽;C4可以要来快速清兵;两招特殊技都没太大用途,重点放在C技上吧。

庞统
  也是用起来很飘的人物,C3的命中需要控制,C4近身是有死角的,所以两招都不是保险,要灵活换用来连招。特殊技照例不用想了。

月英
  C3虽然出手快,但是背后及左右都有破绽;C4全范围,推荐装“分身”;特殊技放火球,可以用用;反击技主要对前方吹飞。

关平
  一个光荣一厢情愿的典型受害者,C4只有最后一下带属性,问题是敌人大都被前面那几下吹飞了,所以安全性没问题,但杀敌效率就惨不忍睹了。幸好C3性能不俗,加上本身是力型,还是可以站立于强者之列,但要留意近身是地震判定的。

星彩
  攻击方式大开大合,C3范围很大且但有收招硬直,幸好是速型人物可以取消;C4要第二下才有属性,而通常敌人早被第一下轰飞了,故不实用;平时可以用一下C1自带的防护罩,两招特殊技可以玩玩连续技但因在白板条件下不推荐这样做。



夏侯惇
  C3范围较窄但胜在速度快,收招时有少许破绽,不过可以用跳跃取消,而且装上“炎”后接空中C可以对敌将造成很大的伤害;同样地C4范围也很广,用作清兵效果也很好;特殊技方面攻击力就不用想了,唯有L3+R1的解围性能好。东尼属于传统强人,普通攻击出手已经够快,蓄力攻击和JC、JD以及特殊技的取消使其即使白板也一样可以打得多姿多彩。

典韦
  很硬派的一个角色,主力技是C3;C4范围广阔但是收招时间长,最好加“飞龙”;特殊技EXC3不带属性,是废招。恶来的普通攻击都是大开大合的,要时刻注意周围的情况。

许褚
  暴力型人物,看造型就知道,招招充满力量,C3范围窄,只适合单挑用;C4如果装“分身”的话就会知道什么叫做“暴力全垒打”;特殊技R1“大石砸死蟹”同样暴力,不过不要太HIGH忘记了体力的消耗。

曹操
  又一个被光荣一厢情愿地削弱的人物,但白板的影响不大。C3胜在出招够快,C4清兵、解围性能也可以。特殊技R1增加攻防且全队有效,L3+R1发出弓箭援护,玩过354M的人就知道厉害,而且两招消耗都不大。属于进可攻退可守的人物。

夏侯渊
  这次与黄忠相比实在差了很多。C3范围、攻击都太小,C4则比黄忠暴力,可以作为主力;特殊技R1虽然攻击力也很高但是消耗也大,加上没有属性所以比起黄忠的R1就差了一大截。

张辽
  很强的人物,C3范围很好又安全,C4全范围就是速度慢些,普通攻击也是典型的长武器代表,特殊技就不用了。留意文远虽是力型人物但是体力却比较低这点很奇怪。

司马懿
  普通攻击范围小是一定的了;C1自带冰属性,不过毫无用处;C4虽然看上去范围很大又可以改变方向,但近身是打不到人的,反而C3因为攻击距离远,倒不如用来当“狙击手”用。

徐晃
  C3收招快但范围不及C4,有想法的话可以用R3,同样要靠“技型套装”来支持;反击技可以放心使用。徐晃普通攻击出手稍慢范围比想象中小,要注意提前量,属于中规中矩的角色,没什么惊喜。

张郃
  速型人物一击脱离的典范,要么C3后接L3+R1跑路,或者直接C4跑路,而且极其华丽……本身出手是够快但杀伤力有限,完全没办法与敌人硬碰,被围攻还是走为上着,除非你是张JJ的恋声癖……

甄姬
  老实说,像女王这种攻击距离短的角色和敌人硬碰是非常吃亏的,所以一定要靠灵活的走位来补足。C3出招实在太慢,不能用;C4如果装“分身”的话会把敌人踢到哇爪国里去,如果要用连续技或跟L3+R1配合的话就不要装好了。特殊技R1百裂巴掌攻击力小用处不是很大,相反L3+R1能把敌人速度减慢就非常有用了。

曹仁
  意外地比想象中好用,EXC3无论范围、速度、攻击密度都非常令人满意,可以成为主力技;C4则一般;特殊技威力巨大,但是命中要非常准确。白板下的曹子孝缺点在攻击范围不足,要和其他角色配合。

曹丕
  光荣本作力捧的魏国新星,挑战赵云的代言人地位,但可惜实力差了一大截——明明拿着两把剑横砍就是,却要当棍来耍,偏偏又是个手慢党,攻击判定奇怪。C3明摆就是后面挺着屁股叫人踢,C4出招硬是要耍酷玩转身,空中蓄力攻击要连上的话就要装“飞龙”。难怪曹少爷到了355沦落到变成半个大众脸。

庞德
  小强级人物一名,普通攻击范围广阔,C3和C4要范围有范围要攻击有攻击,连招也非常好用,本身是力型又有C1金刚护身,真是想被人打断都难。



周瑜
  美洲狼由始至终都是超强人物。C3和C4都非常好用,C3最后一下差不多是全范围,在混战中杀出条路来效果不错;C4杀兵斩将超一流,虽然只是对前方攻击,但由于会前移而且收招快,不必担心背后,视为进攻主力技。特殊技和猪哥差不多,故不推荐;反击技也是对前方有效,但也会向前移动,可以放心使用;经常用EXC的话就装“技型套装”,但其实没什么必要。

陆逊
  C3整个人浮空,很容易被打断;C4有两次攻击判定,但也是会跳跃(身手灵活?),所以同样不保险;特殊技只是花架子;反击技向前方放火球,自己则弹后,算是有用。正太看上去身体轻盈但普通攻击出手慢,蓄力攻击破绽又大,虽然属于技型人物但对比其他人明显实力差一个档次。

太史慈
  总体上是中级实力的人物。普通攻击不算快,因此C技都不是太安全,C3收招会快一些;C4放出的气功距离非常远而且有穿透力,可以远距离偷袭;特殊技R1属于解围招,但容易被打断,L3+R1要配合“冰”才能发挥威力。

孙尚香
  普通攻击出手较慢,C3会不停回转,护身效果不错;C4攻击、范围均一流,但速度有所欠缺,可以配合“速型连技”迅速解决敌将。特殊技R1的效果减弱了不少,对敌将根本打不动;L3+R1杀伤力极其有限,可以无视。弓腰姬在众多女性角色里算是比较好用的了。

孙坚
  仍然是以C3作为主力技,C4范围太窄不能用;特殊技L3+R1令文台公得到“移动玉玺”的称号,但要注意白板时体力非常低,一次L3+R1几乎体力就见底,所以一定要在没什么敌兵尤其是弓箭手的地方,而且用后要立刻换人补充体力,所以实际上实用性并不高。

孙权
  又是一个硬派人物,C3最后一下只有前方垂直判定,连“分身”都打不到;C4虽然挥动两下但实际上只有1HIT,不过其全程带判定,就算起手打不到收招也可以打到,这点比较特别,虽然出招稍慢但仗着力型刚体仍然可以无视敌兵的骚扰;至于特殊技R1“断空光牙剑”的范围很大,但攻击力就一般了。

吕蒙
  C3作为主力技不错;C4的范围一直是个心病(操那么长的家伙为什么非要抓中间);R1可以带武器属性这点比较意外,可以作为连招或扫兵;阿蒙普通攻击范围较阔但而且第三方是直线攻击要注意,这点是很多拿长兵器的人的普遍现象,蓄力攻击出手慢要“神速”来补足。

甘宁
  C3虽然出手快,但是中间几下是耍刀范围很窄;C4范围大却出手慢这点是这类耍酷人物的通病;特殊技R1的无敌时间长了,在千军万马中可以用来喘口气;连招可以学夏侯惇那样的用法,但因为攻击距离关系明显没有东尼好使,不过仍不失为一个比较强的角色。

黄盖
  同样是暴力派代表,普通攻击范围不错,C3也是单挑专用,留意装了“雷”是不能令人浮空的,要同时装“分身”;C4也是暴力招式,同样装“分身”可以加强暴力程度;特殊技R1则表现平平,力型人物的投技基本都是摆设。

孙策
  技巧型的力型人物,C3打起来像跳舞,不如装“分身”用C4直接轰飞,而且在人堆里的攻击力绝对一流;缺点是普通攻击范围很小,使用上需要一定的操作技术。

大乔
  C3全范围而且出招快,主力技;C4“美女投怀”,因而正前方没用攻击判定,是废招;EXC技没有太大意义,特殊技不知是要来干什么的,反击技还可靠。算是中规中矩的女性角色。

小乔
  速型人物里数一数二的强角,本身出手就快而全面,C3防守型一流;C4可以用方向键来扩展范围,甚至可以做到两次命中;至于特殊技R1攻击力小而且会浮空,L3+R1“来达KICK”则是解围用的了。

周泰
  很强的人物,C3杀将C4扫兵,普通攻击要范围有范围,要速度有速度,完全可以当作夏侯独眼来使用,只是特殊技没东尼好用,同样C3后JC蓄力攻击对敌将的伤害很大。

凌统
  春丽的祖先,出招速度仅次于女娲。C3范围不大,还是推荐C4,出招收招都快且狠,追打容易;两套特殊技“百裂踢”及“飞鸟旋风踢”要配合“炎”才能发挥威力,但操控要求较高。

他1

貂婵
  C1党代表这次哭了,C3和C4出招时破绽比较大;还好普通攻击出手快,但要注意攻击距离;特殊技对全队都有效,可以利用;反击技是全范围,同样不能击倒敌人,不要恋战。总体来说貂婵MM的实力有所下降,同其他女性角色一样体力比较低,不太适合长期作战。

吕布
  不用说了,神人一个,C3已经搞掂一切;C4装了“分身”的话会非常暴力;小强这种角色白不白板都是一样,根本没人能碰到他。

董卓
  孙坚复刻版,但实力就差很多了。C3经常打着打着会移位打不中;C4也是孙坚那招“天地同寿”,只能单挑用。特殊技自己会浮空,明摆着叫人打。这年头太师也难当。

袁绍
  大耳的复刻版,实力跟大耳差不多。C3多了一下,不过没属性,C4就跟大耳一模一样了;特殊技R1是按照队伍的体力来增加攻击力,效果不明显;反击技会向前冲,可以要来逃脱。

张角
  C3比想象中好用,尤其前段虽然判定只在前方,但近乎绝对领域;C4只带炎属性故不推荐。大师本身普通攻击速度较慢容易被打断,幸好反击技是全范围,但也不能击倒敌人,很容易再次被打,所以还是不要深入敌阵的好。

孟获
  C1跑路不错;C3安全可靠,就是范围小了些;C4在乱军中能扑倒一大片,不过有收招硬直;特殊技命中很有问题,加上威力也一般,不用也罢。典型的力量型人物,不会弱,但也不会太强。

祝融
  通常女性角色是玩速度的,她却是搞力量的,不过搞得有道理。普通攻击虽然慢但是是力型所以没所谓了;C3回力刀扔出去全程都带属性,而且有两次判定,对兵对将都一流;C4同样全程带属性,但收招慢有些许破绽;特殊技R1召唤火神放火球,带“炎”和“阳”,不过还是省点无双来做其他事情好了。孟获夫人是一名很彪悍的一名女性角色。

左慈
  激光可以带属性之后妖人又牛了起来,C3同样有近身的死角,不如老老实实用更霸道的C4,但是起手较慢要装“神速”,但这已经够了;特殊技R1+L3可以加快出招速度要多加利用。反正已经一跃成为一流角色之列了。

他2

远吕智
  大蛇第一方仍然是无敌状态,C1带属性;相比之下C2更好用;C3只有自带的“冰”;C4是废招;特殊技R1威力被大幅削弱。从攻击效果上来说算是挺霸道的人物。

妲己
  这次狐狸精的操控比前作好一些,但是仍然要注意攻击距离和提前量,不算是太强的角色。C3虽然看上去护身性能好,但实际上中途滚地时近身是打不到人的,有危险;C4如果方向控制得好的话能够对敌人造成很大的伤害;特殊技R1要全中要掌握距离才行,实用性不高;反击技会将周围敌人轰飞倒是很安全。

太公望
  姜太公的效果技很多,用起来也很强。首先“旋风”和“分身”都是没用的,不过装“神速”的话实力会提升几个档次。C1意外地带属性,不过只限一个身位左右,就是手能打到的距离,扔出来的沙是没有的,不过范围也可以就是;C2出招很突然,收招是地震;C3不带属性,不用也罢;C4带属性地震攻击;所有蓄力攻击除C1外都会埋下太极符,特殊技R1就是把之前埋下的太极符引爆,数量多的话场面非常壮观,可惜不带属性;反击技会向后跳开再“放水”,比较好用。

孙悟空
  大圣的实力很强,普通攻击速度快范围广,不过蓄力攻击却出手慢非常奇怪,主力技收招都会“东张西望”一番,令人哭笑不得,幸好是速型所以可以用跳跃取消。C3是地震攻击,杀伤力有限;C4自带攻击范围两倍,连“旋风”都可以省了,留意此招是2HITS的,所以要全中而且方便追打就不要装“分身”;特殊技R1放小猴子和R1+方变大都是娱乐性大于实用性,L3+R1可以作为连招过渡。

伏羲
  超强人物,虽然是手慢党但是力型基本上可以放心。C1自带“炎”、“阳”和“破天”,而且第一下后按三角会变成挑空技,可以装“飞龙”来玩玩连招;C3和C4基本上是全范围,非常好用;特殊技R1会将周围敌人轰飞外加“炎”,可以用作解围。

女娲
  普通攻击范围很窄,但胜在出手快,不过速度快归快,操作要求也同样高,几乎跟伏羲是两个极端。C3算是对攻击范围的补足;C4的用法可以参考曹操;特殊技R1下冰雹可以冰住敌人,L3+R1虽然HIT数高,但即使对冰著的敌人伤害也很小。

源义经
  鸟人的普通攻击算是可以用,但算不上强角。C1会放出几个雷球,不过没有属性,而且对武将伤害很低,只能牵制小兵;C3向前方放电,但不带“雷”,又是废招;C4向前放风刃但范围不宽;特殊技R1是强化激光剑;反击技会旋转斩护身向后再向前,也算安全。

平清盛
  白板三废人之一,C技不带任何属性,而且范围、速度也不好,特殊技R1可以吸血,但是白板下装个“连击回复”就能补回来,完全没用。此人要用就只能装“天舞”。

卑弥呼
  最奇怪的角色,可以当射击游戏来玩,反正所有攻击全是式神发出的子弹。C1前方牵制力很强,连斗气武将都可以推走;C2面前向地下放激光,距离很短;C3虽然带属性,但是判定是向右发出,想打中人要调位置;C4前方三向激光,但不带属性;特殊技R1全方位散弹,威力很小;L3+R1多放两个式神出来,换句话说所有攻击加倍,还是有些用处。不过用起来小兵是摸不到身的了,但打起武将来就比较吃力。

真·远吕智
  BUG级人物,招招逆天,C1虽然威力小,但是可以把敌人的无双槽打空(被CPU的真蛇叔打过就知道);C2打中后会出空中连击,不过自己也会浮空;C3平常看只是普通的大口径粒子炮,不过一旦面对人堆发出其威力惊人,达秒杀级;C4全范围攻击,虽然攻击力不大但HIT数多持续时间长;特殊技R1就是瞬狱杀……其实真蛇叔白板和LV99的区别就是没有八方,所以爱干啥就干啥……

战国1

真田幸村
  由于没有C3-2破防,唯有C4可以用,但右后方有死角所以并不保险,要装“阳”和“神速”;R1杀伤力惊人,不过操控要比较准确;普通攻击范围大,但要以EXC技才能造成比较大的伤害(战国技型人物要发挥实力基本上都要“技型套装”来配合);反击技也非常安全。同样是主角,但在同样的限制条件下就略逊一筹了,要怪就怪战国系统吧……

前田庆次
  说实话,白板C4比C4-1-3要好用,连动作都不一样,这点在战国人物里是比较特别的;特殊技“超级赛亚人”也可以一用,但也到此为止了。白板战国类人物C3普遍没有属性,因此除了技型人物外攻击方式都比较单调。像前田庆次这种虽然实力有一些影响,却也不失为一个好用的人物。
  
织田信长
  魔王本身C技就比较另类,加上白板只有C4可用,但奈何出招太慢,即使装“神速”也无法令蓄力动作加速,只有被打的份;特殊技R1就更不知所谓;反击技虽然全范围眩晕,但有可能被后插补上来的敌人继续骚扰。加上防御力偏低,被摸两下就见红了,总之实力与名气不负就是。

明智光秀
  可以看作是战国版东尼,但是变化就差远了。C4出招时有一小段硬直,可以考虑用“神速”;特殊技使用同东尼,但按键是相反的;攻击力虽然不大,但胜在简单易用。

石川五佑卫门
  出乎意料强得一塌糊涂,战国力型人物第一强人。所有C技全带属性!!C1算准距离可以把一大片人轰死,为移动炮台的存在;C4是强力的扫兵技,绝对要范围有范围要杀伤力有杀伤力;更令人惊讶的是特殊技R1本身无敌,最后一下竟然也带属性,真是想不强也难。

上杉谦信
  同样地只有C4可以用,幸好是全方位的;特殊技没有使用价值。白板下的军神实力大打折扣(战国人物的悲哀),普通攻击出手慢,而且攻击力也不像力型应有的程度,只能靠多走位和合体技。还有军神的武器越看越像玩具……

あ市
  战国第一美女始终是花瓶一个。普通攻击判定太弱,C4要连按才能出属性,属于“里技”,护身效果不错,但是威力就差强人意了,就算是EXC4也看不出有什么效果;特殊技就更不知所谓了。

阿国
  相比她老公来说就弱多了,普通攻击还算可以,问题是C4范围距离都很小,没什么能耐,特殊技也不好用,反击技更是打飞前面的敌人而自己却只是向旁边移动一小步,最后就只能靠EXC技了,要多花点心思精力。另外体力低也是这类女性人物的通病。

くのいち
  一直不明白为什么这个角色会是力型,但后面就会知道了。C1收招带属性,可以用来奇袭,但距离较难掌握,没信心就不要用了;C4是第一下带属性,第二下无;重点在特殊技R1不但进入无敌状态,而且攻击力大幅增加,维持时间足够杀一个有脸武将,非常实用。

杂贺孙市
  战国射击型代表,攻击主力在于C4,这招是要距离越近HIT数越高伤害越大,但速度是个心病,要装“神速”,强化版EXC4更是清屏利器!特殊技R1同样需要在近距离才能发挥威力,但是伤害就没C4高;反击技回向前吹飞面前的敌人,算是安全。要发挥梁朝伟(!)实力,“技型套装”就不能少了。

武田信玄
  C4意外地比想象中好用(因为也没其他可以用),但要“顽强”来支持;其余蓄力攻击、特殊技和反击技请继续无视。由于普通攻击范围太窄,蓄力攻击差强人意,信玄公仍然属于摆不上台面的角色,想好好使用的话必须要与其余角色来搭配(在戏剧模式里有惊人表现)。

伊达政宗
  C4的属性只在跳起全范围射击那一下,但终于可以用特殊技来取消了,因此安全性有了提高;特殊技都属于解围用,整体来说攻击力都偏低。

战国2

浓姬
  所谓战国多怪人,这里又一个,明明手里是拿着长家伙的却偏偏要用脚来踢,而且是个“脚”慢党(突然发现原来高达无双里的尊者高达动作原来是向她学的……)。C4更是一绝,可能转得自己头晕了,大部分判定在后方,而且右面如果敌人地势比自己低的话是打不中的。

服部半藏
  削弱得很厉害的人物,最主要是EXC技的消耗增大,差不多是前作的三倍,令其实力大大地限制。攻击主导仍然是C4以及EXC4;特殊技EXC3表现平平,分身的作用不是很大;反击技一如既往地强力,但要小心背后。这次半藏一定要靠多走位和“技型套装”了。

森兰丸
  手慢党代表,只有C4可以用,而且范围也不大,特殊技不如留着无双槽来放合体技,弱角一名。

丰臣秀吉
  普通攻击出招非常快,范围也大,C4解围性能好,特殊技R1增加行动速度而且全队有效非常实用,反击技有两HITS,但范围很窄,不可靠。攻击力不高是个缺点。

今川义元
  本来就是渣中之渣,却是装了“天舞”之后就咸鱼翻身的典型,当然如果没有“雷阳斩”的话也就是这样子。但这次因为白板而多了几个更渣的角色所以显得不那么渣了。出手慢仍然是弱点,C4杀杀小兵还可以,对敌将还是用其他人吧;R1扑街改成地震,但掩盖不了渣的本色……

本多忠胜
  又一个因为白板而实力大打折扣的典型,要不是C4可以带属性的话堂堂无伤的斗神就要沦落到跟议员一样靠“天舞”来混日子了,即使这样其攻击范围仍然是很尴尬,用合体技吧。

稻姬
  普通攻击太单薄,C4属性出在第二下容易被打断,两招特殊技杀兵还勉强凑合,对敌将就简直是瘙痒。不亏为五大弱角之一。

德川家康
  老乌龟防御力很高,可以放心入敌阵,但出招速度是一个问题。同样只能用C4来杀敌,特殊技R1要配合“冰”才能发挥最大效果,不是很实际。

石田三成
  都算是一个比较强的人物,C4加上“神速”的话几乎完美;特殊技R1援护射击跟曹操一样都知道其无耻之处,但密度就没有354M那么大,L3+R1范围虽宽但攻击力实在太低。

浅井长政
  力型人物一击脱离的典型……其实是不得不脱离,因为C4本身就是前冲,因此也是要了安全没了攻击那种;普通攻击范围尚可,但因为西洋枪的使用方法问题造成虽是力型人物却体现不出其优势。

岛左近
  仍然只有C4可以作为主力,全范围但距离不远,而且这种攻击“分身”、“旋风”都没有效果;特殊技对使用上没有帮助。优点是普通攻击出手快、范围大,而且武器属性搭配上没那么伤脑筋,缺点是攻击力明显不足,可以考虑装“冰”。

战国3

岛津义弘
  同样只有C4可以用;特殊技就不要想了;幸好是力型人物,普通攻击范围比较大,可以加装“飞龙”来提高灵活度。属于用起来比较简单的人物,变化不多。

立花訚千代
  没有了多套C技但因为普通攻击和C4的性能都非常好,所以实力不是下降得太大,建议装“分身”这样就不容易被敌兵包围了;特殊技R1的威力也很大,但还是少用为妙。

直江兼续
  C4是全方位的,非常安全,而且HIT数高造成的伤害很可观,是主力技(也是唯一的);特殊技就不要指望了;反击技出手很快,但是范围很虚,要小心;因为体力比较低,所以打起来和猪哥们一样比较单薄,要注意。

ねね
  也是复刻版,同样地不及原版,C4距离很远,而且可以通过转方向来增加范围;特殊技R1是分身,但不能和武器的“分身”叠加比较遗憾,至于L3+R1“天马回旋碎击拳”攻击力就太低了。女性速型人物的攻击力欠缺始终是一个通病。

风魔小太郎
  出手快,身手灵活,C4全范围。缺点是攻击距离短,要注意攻击提前量,也是适合用一击脱离战术的代表人物。如果想用“速型连技”一口气击倒敌人的话要具有一定的操作能力。

宫本武藏
  农民普通攻击的范围广阔(这才是真正的两把刀的用法啊,草皮你好好学学人家),C4更是好用,甚至不爽就来个R3和R4,特殊技对C系攻击有加成,一看就是超一流的角色。

前田利家
  C4的范围覆盖前方180度,需要加分身;普通攻击还凑合,特殊技可以用用但还是留着无双来放合体技好了。没什么特色的人物,但是初初见他时就觉得普通攻击像BASARA的伊达政宗,C技就像真田幸村……

长宗我部元亲
  也是C1党,不过由于其“音波球”不带属性而实用性大减,否则的话装个“飞龙”来取消蓄力攻击引爆音波阵就真是华丽到掉渣了,可惜只是想象(除非装“天舞”)。使用起来比较困难的一个人物,要想用得好的话只能是靠EXC技了,留意在人堆里千万不要误出特殊技R3,你会哭的……

佐佐木小次郎
  普通攻击距离范围都很令人满意,C4出招也快,可惜因为白板限制了演出,反击技会向后移一步再出旋风刃,虽然速度快但往往那一刹就是死穴,要小心。

ガラシヤ
  大幼自小苦练少林(?)拳法所以普通攻击全是直线,没有任何靠得住的范围技,就算装了“天舞”也不见得能强到哪里,又发挥不了马上攻击的优势,特殊技又不像Z52M那样好用,硬要用就自己看着办吧……反正是不用BUG就强不起来的角色。

柴田胜家
  本来是可以媲美真田小队长的强人,但是白板就是废人一个,C技没有任何属性,只有用合体技,否则就装“天舞”。议员啊你又有一个同伴了……


戏剧模式全攻略

大坂城之战
  三国君主对战国君主,所以要面对许多战国名将,不过因为三国君主实力都很强,相信不会太过难。但因为是五星关卡,敌兵敌将的攻击意欲很强,所以还是要小心。地图虽大,但能去的地方不多,开始后从右面的护城河进入城内解决守将再向下干掉德川家康使炮火停止,之后继续往下解救张辽和甘宁,接着就顺着路线跑一圈就基本可以把所有敌将消灭,不用走太多的冤枉路。到达大坂城中央广场铲除掉猴子后,进入大坂城天守时,本多忠胜突然出现,但是在三君主的剑下很快就扑街了,连最后的魔王也不外如是。留意几乎每名战国名将身边都带着几个大众脸,所以硬仗很多,只要不要太过耍花招就不难过关的了。
  
樊城之战
  继承了樊城难度高的光荣传统……主要是因为三人的实力不济,而合体技是特殊类攻击力不高的情况下,小心翼翼慢慢推进,而实际上对我方威胁最大的是小兵,尤其被包围的情况下很容易就会被几个小兵轮番解决。开始打下中间磐后有两种方案:走左边直上解决水门的吕布和张辽发动水计,樊城周围的敌兵就会全灭,这样难度会下降不少;走右边下路无视水计,这样的话就等于要全歼敌武将,难度相当高,即使是大众脸都很有战斗激情。消灭右面所有敌将后绕着樊城周围一圈的敌将也顺便逐个击破,这是水门那边的大众脸应该被本多忠胜灭得七七八八了,于是吕布和张辽会调转马头向樊城这边进发,立刻去截击,一番恶战后终于把这两个家伙消灭了。最后杀入樊城将孙刘曹三个大混蛋铲除!!

合肥新城之战
  因为是三个技型人物的搭配,相信可以腾出不少特技栏的格子。关卡难度不高,攻略上以美洲狼为扫兵主力,打大将就用信玄公(你没有看错,我没有写错)……当然是要靠合体无双,因为这时猪哥在2号位,其攻击的HIT数令人发指,可以秒杀任何人,所以“清兵靠公瑾,杀将请信玄”。至于猪哥,他的体力是三人之中最低的,平时靠边站,需要时用来过渡好了。杀得快的话几乎可以一点剧情、任务都不看就过版了。

严岛突破战
  很强的组合,三个人都可以独当一面,合体技都很强,特技搭配也不用太动脑筋。最要注意的是一开始杀百人斩任务里的法术师,一旦被冻着就麻烦了,幸好附近没有敌将,否则就凶多吉少了(这里提一下本作有个BUG,就是己方角色被冻住后如果是技型人物可以按R1,就会变成反击技的动作被冻住,无聊时可以玩玩看)。风魔军出现后也是一个小挑战,小心各类忍者,对敌将要逐个击破,最后的两小强也一样。

祁山之战
  很硬派的组合,打起来可想而知其气势,但因为是白板,所以要十分注意体力损耗。特技搭配也以攻击技能为主。清兵主力是二爷和徐晃,对武将合体技要善加利用。一开始怎么打都没所谓,中段要连战两小强,要计算好时间不要让两人联手,用合体技一口气击破。平时只要注意一下牛鬼这类没硬直的攻击就可以了,总的来说仍然没有难度。

小田原城决战
  虽然是五星难度关卡,但是敌军兵力分散,基本上碰到敌将都是单挑,加上三个人物都属于好用的,实际上是没什么难度的。东尼和阿蒙都是速型人物,所以完全可以把攻击重心放在他们身上。二爷虽然再度登场但是被东尼比下去了,因而没他什么事了。一开始把中间的长曾我部元亲的炮台打下来,这对之后的旅程减轻不少负担。整个流程都没什么起伏,唯有最后猴子出现后立花和岛津两个力型猛将增援要多加留神,不要“临天光濑尿”……

吴郡之战
  也是没有什么难度的关卡。三人实力都差不多,偏好使用哪个都没所谓,但岛左近因为攻击力低在对武将时而明显略逊一筹。剧情是一大亮点,因为对手是三大军师所以事件都以计谋为主,很能体现三国和战国的互动,编剧算是做足功课。但三人的防御都较低,在新城中了猪哥埋伏后要注意,因为“兵多将广”,尤其是敌兵的骚扰,一个打你一下还凑合,一群人每人来一下就“医番都漏水”了……

邪马台决战
  非常有气势的大决战,人物配置也是顶级的,不过现在是白板……但完全没有难度,小强一个就可以挑大梁,庆次后补,忠胜靠边站……三种合体技更是鬼哭神嚎……开门后可以先去救右边的马超,这样后面就可以少走一些冤枉路,但要注意大耳的安危。中段对战卑弥呼那些神迹比较烦人,尤其卑弥呼的攻击方式怪异,少说废话合体技伺候!之后就再没有什么特别的挑战了,见蛇叔会遇到“魏”三小强,技术好的话可以把他们引到一起用合体技同时解决!妲己和平清盛分别击破,最后的蛇叔哭去吧……

荆州之战
  终于迎来了一场硬仗,主要是因为三个角色中破竹权六完全是个废人,而曹仁和孙坚的攻击招式都不是可以独当一面的,所以合体技尤显重要。袁绍军发动火炮攻击后迎来本关最大的挑战,襄阳城外城会着火,这时只要进入就会慢慢减体力。最要命的是现在是白板,体力上耗不起。最佳的方法就是呆在内城守株待兔,将入侵的敌军一批批消灭,然后立刻换成孙坚以最快速度冲出城外消灭炮台。中途千万不要和敌兵作战,否则后果自负。大火灭掉后就好办了,立刻杀回城中,解决城内孙策和阿市的压力。之后又是一波一波的援军,一定要耐心地将其以各个击破的战术消灭,相信就没有什么大问题了。

新城之战
  一开始就来了个下马威,入侵城内的敌将大多数是力型,要有硬碰硬的觉悟。战斗中一定要多走位,对敌将还是那句话——耐心地各个击破,虽然周泰和典韦都算得上是好用的人物,但仍然不要逞一时之能。扫清城内的敌军后就可以去救孙权和魔王了。中途两批敌援军中要注意岛津义弘,其他的都没什么威胁了。总体上是比较难的一关,而且三人的合体技属于特殊类型,也就是好看不中用那种,所以还是把心思放在操作上吧。

南中救出战
  敌将都是各自为政,要各个击破并不困难。攻击重心是马超,直江因为体力低所以要用得很小心,长政一边凉快去……完成开始的任务后地图中央出现毒雾,但其实完全可以不理,径自干掉三个妖术师,小心被冰到。三人的合体技威力都不俗,遇到大将都几乎可以秒杀。总的来说也是没什么难度的一关。

南中争霸战
  仍然是没什么难度的一关。先清右路为后面的孙韶开路,中路的敌将虽然都是斗气型但是三人组合实在太强,完全可以一口气灭掉。但要注意百百目鬼这种敌人出手快且阴毒,尤其对手慢党有威胁。孙韶开始向右边进发后立刻前往等待卑弥呼出现立刻灭之,否则不断复活的牛头马面也挺烦。杀光右路后可以顺便引发孙悟空瞬间转移+分身事件,灭掉后己方增援出现就大局已定了。(奇怪的是明明孙韶是从右面据点离开,但周瑜援军却是从中部据点出现……)

冀州攻略战
  流程很短的一关,但麻烦在有很多敌兵,而且是以各类忍者为主,骚扰度极高,尤其像旋忍这种可以秒杀己方的东西非常讨厌。三人的体力也是偏低的,因此不要恋战,速战速决为上。最佳的办法就是无视杂兵直取大将,尤其最后敌本镇居然有两个总大将+三个大众脸缩在同一个角落,非常离谱。不要犹豫,合体技三连击伺候!!

大阪湾之战
  敌将虽多仍是很分散,慢慢逐个击破便可。主攻可考虑貂婵或张郃,前者攻击力强但体力低,后者安全性较高,自行选择。留意这关牛鬼+百百目鬼这种组合很多,前者是力型而且喜欢被浮空后立刻受身用空中蓄力攻击,被砸中会很痛;后者前面已提及,相信已没什么威胁。整关都没有特别能威胁己方的地方,至于小强就老生常谈了.

汉水之战
  强敌很多的关卡,主力的重任落在关平身上,幸好也不负众望,在救刘禅的超级大众脸大战中也能够游刃有余。不过接下来接连挑战张飞、夏侯惇、夏侯渊、张辽和曹仁,不是力型就是斗气,要注意休息和回复。最后大战三老爹要分开击破也很容易,但关羽是力型+斗气,普通攻击打不动要小心。另外要留意爆忍的骚扰,一不小心被炸到浮空而旁边有敌将的话就麻烦了。

上田城之战
  又是兵多将广的一关,一开始解救五右卫门比较容易,但留意弓箭手的骚扰,建议此关三个人物都装“金甲”。留意三人中张辽的体力居然是最低的,所以不要妄想一人逞能,合理的轮换使用,避免一失手成千古恨。干掉想耍水计的关平后有两种选择:从上路杀入上田城消灭城内敌将奇袭成功,反之走下路消灭城外三将被发现就是失败。前者会使一部分敌军叛变我方士气大增,之后难度便降低了不少,但同时因为各敌将比较分散所以要全部击破就比较耗时间。至于后者孟获联军会立刻发动总攻,我方武将完全抵挡不了,但是此时杀完上田城的守将后立刻从右路绕下方消灭两个敌将后赶回本阵,刚刚可以在本阵门前迎击诸葛亮军团,将会看到十个敌将同时攻击的宏大场面,接着三个合体技轮流轰炸,实在是爽快无比!!至于最后孟获夫妇就小菜一碟了。

九州之战
  一开始往那边都没所谓,记得干掉中间的金鬼开门,以后可以少走很多冤枉路。阿市的实力完全上不了台面,可以弃之。救刘备的时候磐里会发生毒雾,己方耗不起,尽快以合体技将两只大水牛击破。浅井长政被石化后不要担心,反而要两边杀增援的敌将和妖术师,否则他们一但合流就非常麻烦,注意增援有很多次,全部清理干净后长政的石化也解除了,最后就可以去收拾妲己。一定要注意她的R1,是秒杀的!!

本能寺之战
  比较有趣的关卡,铁炮部队特别多。一开始是玩天诛式的暗杀潜入,只要快速解决守备兵即使出现被发现的信息也不要紧。到达火计地点后就不能怠慢了,因为中间的伏兵全是铁炮,加上时间限制要速战速决,等三批火弓兵到达火计地点后再击破杂贺孙市火计就成功了,然后展开追杀独眼龙之旅。途中会不断出现伏兵增援,对我方角色的压力很大。因为三人的合体技是特殊类,不太可靠,一定要多多利用黄忠的R1。尤其中间的赵云喜欢用空中蓄力攻击,所以不能打近战,加上铁炮的骚扰,难度不低。一番苦战终于把各武将都清理掉了,就等着独眼小儿跪下吧!

火河决战
  难度非常高的关卡,主要是时间紧迫。开始先把两边的第一批武将灭掉,然后立刻骑马冲到老乌龟那里。建议从左路进发,顺便灭掉路上的敌将,但不可恋战,一旦发现老乌龟或者本阵苦战的信息就要放下面前的所有事情,以见老乌龟优先。见到后立刻回头干掉守备兵,前田庆次出现,不分容说合体技轰杀之。然后抢来松风赶回本阵,此时稻姬也苦不堪言了。清理掉本阵的敌将后立刻再次到老乌龟那里击破追击的吕布一众,然后护送老乌龟回本阵,此时太史慈、周泰、张辽、夏侯惇应该也攻到本阵了,照例合体技灭之,终于可以送一口气了。一切安定后等己方援军到来就大军发进,中途还有敌增援已经算不上什么了,好好想想用什么方法调教猴子吧!这关的关键在于一开始思路要非常清晰,两边都不容得耽误时间,该做啥就做啥,该放合体技就放合体技,不要姑息,否则就等着重打吧。

麦城之战
  敌兵敌将暴多的一关。一开始己方就被围攻,不过很快就可以解决掉前两阵进攻。接着可以抽时间去帮助郭汜说得董卓,如果郭汜中途挂了董卓就会变成敌人(正合我意),大好江山一片红,场面壮丽浩大。片刻便站在城内杀得天昏地暗日月无光,幸好火神可以独当一面,本初和宁宁可以做一下应援团,于是见神杀神见佛杀佛,非常刺激。最后草皮蚂蚁一伙被连续合体技所灭,才发现全程丰臣秀赖这个傻子居然一声都没哼过,真是意外。

四国之战
  完全没有难度的一关,可以说闭着眼都能过。开始就顺着路线灭掉孙策、祝融和黄忠军团,然后直杀上山,够快的话伊达政宗发动总攻时已经是光棍司令一条。不过容易归容易,兵将较多还是不要太放肆。

下邳之战
  敌将多而且呈包围之势,幸好都是分批攻击,但要不断往返跑一些路。至于任务方面都没有太大难度,但要留意因为是三个速型人物的搭配,体力是一个关键点,要善于换人作战,其中只有石田三成可以说真正靠得住,不过司马懿的狙击手战法也会有意外收获。总体来说此关仍然没有什么难度。

陈仓之战
  一开始就从小路杀上山,干掉守将后就可以进城逐一救人,中途有敌将会向本阵进发,虽然对本阵威胁不大但一会儿敌援军会出现在小路,所以还是要一救的。之后再次进城救其他人,一直救完董卓为止都没有太大的挑战。孙权军本阵出现后就立刻冲出城外,首先会面对张辽几名大众脸,同样地不要让他们联手进攻。而孙权阵中如凌统这种出手快的角色对己方尤其是手慢党还是有一定的威胁的,要速战速决。至于最后的周泰和孙权就非常好解决了。己方三名角色除了议员废柴一名外星彩和立花都可以独当一面,相信难度不会高到哪里去。

庐山之战
  全女班讨伐董卓这个大淫魔。救人的先后顺序没所谓,只要完成相应的任务就行了,算是各有特色吧,但毕竟三个人物都是速型,防御力方面要好好注意。虽然小乔和甄姬都是比较好用的人物,但面对董卓这种力型人物对我方还是一大威胁,一旦被打浮空就麻烦了。

长沙之战
  又是充满奇情、激情和迷情的一关……一开始对祝融军不用客气,用石川猛烈的炮火来证明南蛮大王的忠贞不二吧……之后便可以开始云游四方了,教训了不知天高地厚的愣头青曹少爷后又遇到四处调戏良家妇女的战国版梁朝伟,替天行道之。然后路见不平拔刀相助解救受倾奇者滋扰的农民,最后得知长沙城内有大量宝藏,在右下角的忍者伏兵完全可以不理会(理会也是自找麻烦),直接跳下城内,猴子军出现,消灭后就天下太平了。因为石川实在太强了,痴女和大王完全不用费心(反正也帮不到什么忙)。

南中攻防战
  没什么难度,关键是三个角色都好用,即使同时面对几个大众脸都没太大问题,按照事件提示去杀敌好了,唯一要小心的是孙策是斗气力型,不要执着和其纠缠,速战速决为上。

兖州之战
  又是兵多将广(敌方)的一关,开始后沿路杀下去,救了玉子之后就解决濮阳城周边的敌人,然后玉子就会脱离,跟着她,遇到庞统众,灭之。玉子脱离后继续北上砍掉姜维一族,但要留意濮阳城的情况,不要砍人砍得太欢。回到城内解决入侵的敌军后袁绍军发动总攻,有信心的话可以中路北上迎击,但因为一会儿敌援军就到了,所以要打好时间差,最后我军援军到达时已经没他们什么事了。这关很多时候需要硬拼,两个力型人物的体力一定要时刻注意,也要随时更换成半藏的游击战术。

长谷堂之战
  流程比较长的一关,三名角色的实力除太师外都很平均。开始后见谁灭谁,进入森林里己方发动火计后要拦截隐秘头的任务,建议先杀左下那个,然后回到中间十字路口守株待兔就可以了,之后ねね和丰臣秀赖在门前出现,击破之,然后到风魔。进入中间广场后开始大屠杀,没什么难度,之后收复张飞父子,开始下山,途中出现伏兵,从此刻开始要密切留意华雄的状态,尽量一起行动,否则向前杀得太快此厮会在后面被捂死。来到长谷堂门前收拾掉袁绍一族和增援的许褚就收工了。


总言

  好了,断断续续花了一个多月的时间,全人物白板激难戏剧模式终于通过测试,总体来说这次并没有遇到太大的难点,其实主要得益于“天阵”这个武器炼成属性。因为这作的合体技实在太过强劲,同样的消耗下完全取代了无双乱舞/无双奥义的地位,甚至受创中也可以随时发动,连反击技也可以取代。虽然是消耗整条无双,但因为是白板下无双槽就那么等于力型角色一个特殊技的长度,一会儿就补回来了,所以很多时侯尤其是力型角色与其用特殊技不如直接用合体技。某些关卡如果角色合体技性能好的话甚至靠合体技一路轰过去就成了。因此白板激难下合体技的确能起到一锤定音的作用,如果没有这东西相信难度会提升几个级数。

  其实即使没有“天阵”来辅助,这次《魔王再临》总体来说还是对我方的有利因素比较多,尤其在防御力上,敌我双方都很少机会出秒杀,即使玩起白板挑战来也不用像前作那样担惊受怕,但爽快感还是很好地保留了下来。希望光荣以后多些听取玩家反馈,少些一厢情愿,能够做出无论CU或者LU都玩得开心又有滋味的游戏来。


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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-6-26 09:51  资料  短消息  加为好友  QQ
你不装天舞么?


分身被削弱,但依然很强

有人说炎被加强,但依然很弱

我因为装天舞所以就不用神速了

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2008-6-26 09:53 编辑 ]





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NEWTYPE9



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发表于 2008-6-26 18:19  资料  短消息  加为好友 
这个只能支持了。
话说熟练度50不是增加移动速度吗,还加防御呢?

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白巧克力

从肥宅基向高富帅努力中 ...


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求夏侯惇叔叔连技/伪连若干

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目指:太平洋!!


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发表于 2008-6-28 09:48  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-6-26 09:51 发表
你不装天舞么?


分身被削弱,但依然很强

有人说炎被加强,但依然很弱

我因为装天舞所以就不用神速了

装“天舞”就没有讨论白板的价值了,而事实上除了三废人外,都没有装“天舞”的必要。

“分身”对某些缺乏连段和难以追打的人物(大部分速型)还是有价值的,但像女王那样C4装“分身”是完全没有追打的可能。

没有高HIT多段攻击的话(大部分是三国的空中C)“炎”是没有什么特别的效果的,当然即使不装本身这类攻击都很强了。

QUOTE:
原帖由 NEWTYPE9 于 2008-6-26 18:19 发表
这个只能支持了。
话说熟练度50不是增加移动速度吗,还加防御呢?

感觉上对防御有加成,因为熟练度不可以初期化,所以懒得去验证。

QUOTE:
原帖由 白巧克力 于 2008-6-26 21:12 发表
求夏侯惇叔叔连技/伪连若干

东尼那项已经有了,够强了

[ 本帖最后由 TRUNKS 于 2008-6-28 09:55 编辑 ]





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法兰

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发表于 2008-6-28 23:59  资料  短消息  加为好友 
Orz

其实看到标题的时候心惊肉跳了一下……想到不好的东西了

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