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» SD高达G世纪新作 For PS2
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标题: SD高达G世纪新作 For PS2
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#41
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发表于 2007-8-23 12:16
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笨呆终于觉悟了………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
反魂桜華月
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#42
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发表于 2007-8-23 14:02
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PS2末期萝卜大逆袭....希望光头能再坚持坚持
CaptainDragoon
(老肖)
黑色梦魇战团第一连连长 ... ...
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#43
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发表于 2007-8-23 14:12
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UC满塞!
居然连“斗狼”都有.......
Cowards die in shame.
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#44
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发表于 2007-8-23 14:18
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シロッコ
于 2007-8-23 12:11 发表
基本正确
第一我不大控萝卜
第二我追求完美
第三八口系统其实根本不是难,而是麻烦,主要是后一个字,就是“烦”
原来是说完美主义,被我改掉了
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#45
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发表于 2007-8-23 14:20
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瀛瀛
于 2007-8-23 14:18 发表
原来是说完美主义,被我改掉了
追求力量和完美主义其实差不多,你没说错
我只是补充了第三点,并不是反驳你说的那两点
雨影炎
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#46
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发表于 2007-8-23 15:18
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有无原创角色登场?
Duo_Maxwell
(Qin)
背负怨念の龙
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#47
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发表于 2007-8-23 19:32
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在这个SEED当头的年代中,纯UC系列的能卖出多少呢
YY
(ワイワイ)
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#48
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发表于 2007-8-23 19:47
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シロッコ
于 2007-8-23 14:20 发表
追求力量和完美主义其实差不多,你没说错
我只是补充了第三点,并不是反驳你说的那两点
知道,其实我在骗铁树
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
hikarihikari
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#49
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发表于 2007-8-24 14:05
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シロッコ
于 2007-8-23 12:11 发表
基本正确
第一我不大控萝卜
第二我追求完美
第三八口系统其实根本不是难,而是麻烦,主要是后一个字,就是“烦”
正确
其实哈罗系统只是对我这种完美主义者特别麻烦
另外哈罗系统真正的困扰在EN,一回舰补给再放出来就是2回合了,相当麻烦
不过PSP上的MASTER UNIT可以发起援护的设定很不错,这样很多必须主角去触发剧情时会方便不少
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#50
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发表于 2007-8-25 01:09
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hikarihikari
于 2007-8-24 14:05 发表
正确
其实哈罗系统只是对我这种完美主义者特别麻烦
另外哈罗系统真正的困扰在EN,一回舰补给再放出来就是2回合了,相当麻烦
不过PSP上的MASTER UNIT可以发起援护的设定很不错,这样很多必须主角去触发剧情时会方便不少 ...
EN到无所谓,我都是两队来回砍的
算格子才苦呢,先把敌人圈一起,然后算每个人的武器消耗和范围,回避完一回合后,还要再算,实在太虚了
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
snowwolf
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#51
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发表于 2007-8-25 23:27
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千萬別在這一作上搞機戰的精神指令那一套, 最不喜歡就是那些
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#52
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发表于 2007-8-26 12:10
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snowwolf
于 2007-8-25 23:27 发表
千萬別在這一作上搞機戰的精神指令那一套, 最不喜歡就是那些
我还是比较喜欢那个掌机上ID指令的
一入百合深似海 从此BG是路人
illusion0083
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#53
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发表于 2007-8-26 14:47
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全是UC最高!预定通三周目!
Fw190D
第一千个夏天尚未开始
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#54
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发表于 2007-8-26 15:15
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巴尼
于 2007-8-26 12:10 发表
我还是比较喜欢那个掌机上ID指令的
用名台词当指令确实不错
德军制服装具配饰生意继续中~~~
王之财宝
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#55
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发表于 2007-8-26 22:15
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没有天空学院………………
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#56
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发表于 2007-8-26 23:05
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能收哈曼不?《---------------玩与不玩
守りたい世界があるんだ!
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#57
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发表于 2007-8-26 23:06
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中尉
于 2007-8-26 23:05 发表
能收哈曼不?《---------------玩与不玩
肯定能
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
hikarihikari
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#58
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发表于 2007-8-27 08:43
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瀛瀛
于 2007-8-25 01:09 发表
EN到无所谓,我都是两队来回砍的
算格子才苦呢,先把敌人圈一起,然后算每个人的武器消耗和范围,回避完一回合后,还要再算,实在太虚了
这样多数情况下是达不到最大援护数的
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#59
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发表于 2007-8-27 12:58
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看看SRW,开辟了小队系统,之后经过ALPHA2 ALPHA3的实验,终于到了OGS相当成熟了
再看看G世纪,经常一路上跟着SRW的屁股走不说,弄出来的一些东西也不伦不类,真是搞笑
没办法,要挣钱,脸皮必须厚,必须顶得住压力
hikarihikari
(QJID算个球)
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发表于 2007-8-27 16:41
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援护本身没错
问题是在于哈罗系统
有了这玩意儿你能不去追求么,谁愿意草草过关——虽然很多关卡我确实一到白金后立马加速杀人过关
另外,PS版以后的SD,再也没有在资料和收集的广度上能与之相比了,即使是容量都有条件做更大
Voodoo
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#61
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发表于 2007-8-27 16:48
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什么时候能不叫SD啊!
穷~
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#62
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发表于 2007-8-27 16:51
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hikarihikari
于 2007-8-27 08:43 发表
这样多数情况下是达不到最大援护数的
可以,两舰人,但是一次也仅仅只能干掉几台
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发表于 2007-8-27 16:57
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Voodoo
于 2007-8-27 16:48 发表
什么时候能不叫SD啊!
不叫SD叫啥?
hikarihikari
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发表于 2007-8-27 16:59
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瀛瀛
于 2007-8-27 16:51 发表
可以,两舰人,但是一次也仅仅只能干掉几台
很多关出不了2舰
然后是能出2舰的关很可能一个在地图一头一个在另一头
最后是,如果不是为了触发一些剧情,我实在不喜欢把MASTER 那机师和机体的120%~150% EXP交给NPC来干
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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发表于 2007-8-27 17:39
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hikarihikari
于 2007-8-27 16:59 发表
很多关出不了2舰
然后是能出2舰的关很可能一个在地图一头一个在另一头
最后是,如果不是为了触发一些剧情,我实在不喜欢把MASTER 那机师和机体的120%~150% EXP交给NPC来干 ...
这种情况根本没办法,只能舍弃一边,用分配给你的杂机来打白金....白金还是挺好拿的,就是要有耐心
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
hikarihikari
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发表于 2007-8-27 17:51
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我追求的就是全部拿自己人,硬拿白金
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(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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发表于 2007-8-27 19:26
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hikarihikari
于 2007-8-27 17:51 发表
我追求的就是全部拿自己人,硬拿白金
我的爱还不够啊
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