标题: [3D]量产loli和AMS-129(5月16日修正bug)
GUNLOLI

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[3D]量产loli和AMS-129(5月16日修正bug)

  UC纪元的泛用型观测百式。。


爆炸貌似亮过头了。。。。(量产小白兄明察,bug已修正)


[ 本帖最后由 GUNLOLI 于 2011-5-16 19:33 编辑 ]


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发表于 2011-5-13 09:30  资料  短消息  加为好友 
如果kosmos少卡通点简直可以说是官方的,很强大

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balofo




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nice work

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发表于 2011-5-16 14:50  资料  短消息  加为好友 
左腿前锯齿状的影子是啥玩意,放景深通道来看看,感觉立体感还能提升

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snowwolf



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发表于 2011-5-16 16:43  资料  短消息  加为好友 
那個攻売的御姐型比較好
3D很好





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发表于 2011-5-16 19:35  资料  主页 短消息  加为好友  添加 GUNLOLI 为MSN好友 通过MSN和 GUNLOLI 交谈


QUOTE:
原帖由 量产型小白 于 2011-5-16 14:50 发表
左腿前锯齿状的影子是啥玩意,放景深通道来看看,感觉立体感还能提升

量产型小白兄明察,bug已经修正,发现是两个灯阴影设置过低造成的。
  我没用z通道,直接渲染出来的,渲完后懒得开ps了~

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GUNLOLI

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发表于 2011-5-16 19:50  资料  主页 短消息  加为好友  添加 GUNLOLI 为MSN好友 通过MSN和 GUNLOLI 交谈


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原帖由 snowwolf 于 2011-5-16 16:43 发表
那個攻売的御姐型比較好
3D很好

我是loli控。。。。。

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量产型小白




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发表于 2011-6-18 15:08  资料  短消息  加为好友 
话说,连帧的枪口焰咋做啊,从游戏里扣么?

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-6-18 19:06  资料  短消息  加为好友 
回复 #8 量产型小白 的帖子

我记得网上游人提供这个3D火焰素材的,也许是亲自做的

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发表于 2011-6-19 19:36  资料  主页 短消息  加为好友  添加 GUNLOLI 为MSN好友 通过MSN和 GUNLOLI 交谈


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原帖由 量产型小白 于 2011-6-18 15:08 发表
话说,连帧的枪口焰咋做啊,从游戏里扣么?

不怕麻烦而且电脑NB的话,可以用流体。比较快捷的话,自己ps或上网找张素材贴在plane上,一般两个片交错一下就可以了,然后给缩放一个随机表达式,缺点是不能从正面看.

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量产型小白




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发表于 2011-6-19 19:44  资料  短消息  加为好友 
随机表达式没蛋用啊因为造型一样的,我觉得起码有3个造型才好用随机,我现在用的是从辐射3里面抠出来的面片。

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GUNLOLI

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发表于 2011-6-19 23:22  资料  主页 短消息  加为好友  添加 GUNLOLI 为MSN好友 通过MSN和 GUNLOLI 交谈


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原帖由 量产型小白 于 2011-6-19 19:44 发表
随机表达式没蛋用啊因为造型一样的,我觉得起码有3个造型才好用随机,我现在用的是从辐射3里面抠出来的面片。

怎么会没有,scale上用用看?范围不用太大。

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量产型小白




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发表于 2011-6-25 14:08  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 GUNLOLI 于 2011-6-19 23:22 发表

怎么会没有,scale上用用看?范围不用太大。

机尺寸变化这个步骤没问题,不挑剔的话是可以,但大型膛口焰应该是变化的,多采集几组样本随机发射就OK。

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