标题: [muv-luv]beta的兵源与防治方法
combine929



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发表于 2011-6-13 20:46  资料  短消息  加为好友 
[muv-luv]beta的兵源与防治方法

和别人在ae豆知识中讨论此问题时产生了分歧,一种观点认为“beta的兵士、战车、要击这些长脖子、大手大嘴的都是重大脑研究人类之后开发的,似乎制造手段是先用触手融合一个人,往身上合成更多人体碎片……”
而本人所看到的材料上说
“兵士级是回收战死人类尸体后进行蛋白质重组搞出来的”
出处

http://tieba.baidu.com/f?kz=1089100073    13楼
望对muv有研究的高人解惑
ps:本帖暂兼用作讨论beta的防治方法,但请诸位最好以兵源问题为主

[ 本帖最后由 combine929 于 2011-6-30 16:49 编辑 ]

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发表于 2011-6-13 21:13  资料  短消息  加为好友 
在TVtropes网站上看到说several strains are mutated from captured human(几个分支是用捕获的人类变异开发出来的),那条wiki编辑的原作者说不只是兵士级,有不只一个分支品种。同时在TVtropes上面BETA一致被认为会回收死掉的个体用于重组。这些我没法100%保证,希望得到详细的生物学知识~
然后等天海,他不会理解成一小时后了吧……

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SvRoseburg

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发表于 2011-6-13 21:39  资料  短消息  加为好友 
兵士级BETA在事典里已证实使用尸体蛋白质生成,但是其他的都是不明

老外脑补地方是那些BETA当中类似人体肢体的部位,例如光线种的脚,虽然老外说得头头是道,还是我还是没能从手头设定本里找出依据。姑且当作莫须有的谈资是可以的。但不推荐广泛流传以免误导他人。

BETA回收残废和死亡的个体用于再生产新的个体这个说法我个人觉得是靠谱的,但是依然…没有设定依据。当然可以从人类每次有机会打扫战场都会用喷火器之类的东西销毁BETA残骸这个侧面推测这个说法的依据。

至于说要击级尾巴上那张脸,还有斗士级和坦克级类人形的脸和肢体的东西是BETA参考人类做出来的这个说法,我是完全不赞同,虽然对面如果耍赖“你倒是证伪给我看看啊”我还真没办法,不过战术机事典上关于月面战争和人类火星探测器首次发现BETA的照片上倒确实是一只正常坦克级BETA个体。


然后,奉劝某些人,在这个作品还没有普及的时候不要给这部作品添麻烦…

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发表于 2011-6-13 22:04  资料  短消息  加为好友 
回复 #3 SvRoseburg 的帖子

找到了火星的黑白照片,和地球上的坦克级完全一样OTL!那么这个就从因果上排除了

TVtropes被我改了,现在仅限于Venator strain

[ 本帖最后由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-15 00:28 编辑 ]

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发表于 2011-6-14 10:33  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
像兵士级那样分解再利用还说得通,直接融合尸体的话,每个人器官规格都不一样,怎么弄到一起。就算能利用人类的尸体,也绝对不是主要的方式,BETA海跟死人不是一个数量级的。


和尚白狼的头像还换得真快,马上就有一大堆艾尔芙莉德的头像可以用了~

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发表于 2011-6-14 13:02  资料  短消息  加为好友 
天海别跑,我需要虫子挖矿的知识

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JUSTICE

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发表于 2011-6-14 22:46  资料  短消息  加为好友 
士兵级以外的BETA和人类没什么关系
BETA可以把任何含碳物质转化成自身

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发表于 2011-6-14 22:50  资料  短消息  加为好友 
回复 #7 JUSTICE 的帖子

比较奇怪的是士兵级在95年才出现,前30年都没有

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发表于 2011-6-15 10:03  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 WKA 于 2011-6-14 10:33 发表
像兵士级那样分解再利用还说得通,直接融合尸体的话,每个人器官规格都不一样,怎么弄到一起。就算能利用人类的尸体,也绝对不是主要的方式,BETA海跟死人不是一个数量级的。
和尚白狼的头像还换得真快,马上就有一大堆艾尔芙 ...

和尚你妹,再这么叫你死定了。

目前可以确定地球特有的BETA属种有两种,推定的一种。
确定的是重光线级(出现于1983年前后,提升了物理防御力和尺寸来增强生存力和激光功率,出自黑之宣告小说第一话)
然后就是兵士级(出现于95年前后,目的是用于清除人类,出自战术机事典)
我个人推定的是斗士级,最早出现于什么时候不明,推定理由是我找不到它在矿工作业中的用途,单个的鼻肢,异常的跳跃能力,这些在月球都用不上。如果要清理和搬运较小矿石坦克级就可以做到,如果要负责坑道内的传令,坦克级和突击级也能做到。而且斗士级对人类的探测能力也很强,可以认为是BETA的对人类兵器MK1,而兵士级则是MK2。

以上,划线部分为我本人的推论

另外兵士级我之前也说过了,利用尸体的蛋白质再构筑…不是拼尸体,还有伤残无法使用的BETA个体也一样,能搬运的就送回去让反应炉消化了用来做新的个体,没有搬运的大概就被判定为没有价值弃置。

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发表于 2011-6-15 10:49  资料  短消息  加为好友 
回复 #9 SvRoseburg 的帖子

斗士比较奇怪的一点是完全不像地球上任何生物。看来以后再修改豆知识就该写“没有工业用途的纯战斗种”了?兵士在跟前几天人聊的时候听说是沿用肌肉和骨架……现在这个我不信了,只咬定[[蛋白质再构成]]这明确的一点。
远距离传令是用滚筒,我是说母舰级??
还有再看combine的标题是兵源,兵源不是随便找点碳基化合物/蛋白质就行么……

另外イルフリーデ头像可以从这里截几张,不过你资源可能更丰富……
http://www.youtube.com/watch?v=QzzZSrRnIK0&feature=related

[ 本帖最后由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-15 11:02 编辑 ]

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发表于 2011-6-15 11:09  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-15 10:49 发表
斗士比较奇怪的一点是完全不像地球上任何生物。看来以后再修改豆知识就该写“没有工业用途的纯战斗种”了?兵士在跟前几天人聊的时候听说是沿用肌肉和骨架……现在这个我不信了,只咬定[[蛋白质再构成]]这明确的一点。
...

母舰级是运输,LD里提到母舰级在制作组里当初又被叫做列车级,是在HIVE扩大到一定程度之后负责广域运输(运矿工,运矿石)的。

关于兵士级沿用骨架肌肉什么的,可以认定是口胡…

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发表于 2011-6-15 11:36  资料  短消息  加为好友 
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前面说在Hive之间的信息是物理传送,用的是什么?跑得快的突击?

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JUSTICE

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发表于 2011-6-17 14:04  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-14 22:50 发表
比较奇怪的是士兵级在95年才出现,前30年都没有

因为BETA从那时才开始认真研究人类

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发表于 2011-6-17 19:26  资料  短消息  加为好友 
回复 #13 JUSTICE 的帖子

••••••95年也太晚了,那时候人类真的算是很大威胁?BETA预料到人类会搞G弹?用以前就有的战车级平推不行么?BETA没有杀鸡用牛刀一说吧。它们也不知道害怕。

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2011-6-18 09:02  资料  短消息  加为好友 
威胁?
明星作战前,人类的威胁还没有自然灾害大

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发表于 2011-6-18 13:39  资料  短消息  加为好友 
回复 #15 darkking1200 的帖子

那还要专门开发兵士干什么,用战车对付肉身的人没什么浪费的

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devilgundam



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发表于 2011-6-18 17:20  资料  短消息  加为好友 
坦克级体积还是不方便进狭窄的地方……某人就是被士兵级,斗士级咔嚓的了

[ 本帖最后由 devilgundam 于 2011-6-18 17:22 编辑 ]

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发表于 2011-6-18 19:03  资料  短消息  加为好友 
回复 #17 devilgundam 的帖子

兵士级是咔嚓,斗士级其实是拔脑袋……所谓狭窄地方也是可以用突击级碾平的。兵士级真的很像是游戏制作的时候为了给地球步兵找点和市(?)的对手。

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devilgundam



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发表于 2011-6-18 20:55  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-18 19:03 发表
兵士级是咔嚓,斗士级其实是拔脑袋……所谓狭窄地方也是可以用突击级碾平的。兵士级真的很像是游戏制作的时候为了给地球步兵找点和市(?)的对手。 ...

…………我真不知道如何和没玩过游戏的你解释…………算了,玩过游戏的话就不用解释了…………

如果用现实点的话来说,这就像兵种搭配,坦克级是中型,而士兵级是小型。突击级构造上等于攻城锤般,是“冲撞”而不是“碾平”的

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发表于 2011-6-18 22:35  资料  短消息  加为好友 
回复 #19 devilgundam 的帖子

OTL,我不是指让玩家打……
撞和碾这个弄明白了,想起来突击级下面是软的……不考虑它了。
只是不考虑误伤、敌人威胁小(95年啊)而且己方兵源接近用之不竭的时候专门制造低端兵种搭配速度快、对人攻击力不弱而且对单兵武器有一定防御力的战车级总是感觉重复定位。话说斗士是什么时候出来的来着?

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2011-6-19 03:08  资料  短消息  加为好友 
不管战车级、突击级,都是矿工。打仗?抱歉,人家那是在解决一些挖坑过程中出现的自然灾害,仅此而已。
士兵级我个人看法是重头脑级将其作为就地采集资源组装的廉价劳动力。尽量减少G元素的运用,提高矿石生产效力。

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发表于 2011-6-19 10:08  资料  短消息  加为好友 
节约劳动力倒是,BETA个体不是战斗力是资产……
但是95年还显得比较晚,也许在这之前见过它们的人没有活着回来的?

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朝仓凉子




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发表于 2011-6-19 20:45  资料  短消息  加为好友 
除了黑标的说法以外,重光线也可以被认为是原本就有的高功率开洞机器,因为地面上战斗力不足才上来。或者说,在地下也可以用一般的光线级来“聚光”?

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发表于 2011-6-19 21:27  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 朝仓凉子 于 2011-6-19 20:45 发表
除了黑标的说法以外,重光线也可以被认为是原本就有的高功率开洞机器,因为地面上战斗力不足才上来。或者说,在地下也可以用一般的光线级来“聚光”? ...

这个说法有可能成立,但是没有根据。

重光线级那样的体积很难让人觉得有用,毕竟光线种只是用来切削岩层而不是进行无谓的融化岩层(浪费矿石),需要大面积溶解地面的时候会使用要塞级的强酸

再者,原本光线级和要塞级可以视为配套的激光刀和多功能运输工程车,因此体积巨大无法搭载的重光线级被认为是后来出现的地球对应种是合理的,毕竟BETA的行为是挖掘合适的矿石而不是纯粹的挖坑,挖出来的巨大HIVE对BETA来说是结果而不是目的。

最后,既然黑之宣告已经做出了设定,自然就成为了正式的说法……

就这些

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发表于 2011-6-19 21:40  资料  短消息  加为好友 
回复 #24 SvRoseburg 的帖子

了解~话说朝仓凉子是我的专用防连楼ID。
另外天海你手头到底有没有挖矿工序的设定啊……等了好久了……

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祥瑞御免




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发表于 2011-6-20 15:57  资料  短消息  加为好友  添加 祥瑞御免 为MSN好友 通过MSN和 祥瑞御免 交谈
斗士级的话在月面战争时代就有登场了。。。。。。可以理解为月面战争时代设计出来的战斗特化型。。。

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发表于 2011-6-21 14:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 祥瑞御免 于 2011-6-20 15:57 发表
斗士级的话在月面战争时代就有登场了。。。。。。可以理解为月面战争时代设计出来的战斗特化型。。。

有么?求出处

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发表于 2011-6-21 15:42  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 祥瑞御免 于 2011-6-20 15:57 发表
斗士级的话在月面战争时代就有登场了。。。。。。可以理解为月面战争时代设计出来的战斗特化型。。。

在低重力使用这么“柔弱”的设计并且沿用到地球?

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发表于 2011-6-21 16:19  资料  短消息  加为好友 
不是柔弱,斗士级有坦克级和兵士级都没有的超强弹跳力,速度极快。
这些在低重力环境下都不是必要的

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发表于 2011-6-21 16:29  资料  短消息  加为好友 
回复 #29 SvRoseburg 的帖子

本来我想说的是这个1/6重力下相当夸张的弹跳力,但是又看到“斗士级能用手枪做掉”所以写了个柔弱。

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朝仓凉子




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发表于 2011-6-22 10:42  资料  短消息  加为好友 
在我把循环利用那条修改成仅限于Venator strain之后,前几天有个人又修改了tvtropes,说战车级也是研究人类做出来的。
The BETA can recycle their own, as well as humans, into more of them. The Soldier-class Venator, as well as the Tank-class Equus Pedis strains in fact are derived from mutation of captured (and recycled) humans.
借着修改的机会我会问问他的。

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JUSTICE

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QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-19 10:08 发表
节约劳动力倒是,BETA个体不是战斗力是资产……
但是95年还显得比较晚,也许在这之前见过它们的人没有活着回来的?

BETA大约是在90年代初出现第二次战术进化,开始优先攻击有人机。

因此可以推测为因为人类对BETA的交换比逐渐上升,BETA内部对人类的灾害预防等级提升了,所以才开始认真研究人类。

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发表于 2011-6-25 14:37  资料  短消息  加为好友 
回复 #32 JUSTICE 的帖子

交换比能高到多少?

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JUSTICE

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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-25 14:37 发表
交换比能高到多少?

之前的数据没有设定
2001年的时候战术机与BETA地表战交换比大约可以达到1:50(按大/小型种1:3计算),巢穴战缺乏统计样本没有数据

90年代初正好是二代机开始普及的时间,战术效率肯定会有一个明显的提升。对于BETA而言大约可以理解为“降雨”升级成“酸雨”的程度吧。

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回复 #34 JUSTICE 的帖子

一台二代机=50战车级?
雨升级成酸雨,该说还是很弱么……连冰冻灾害都达不到!

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WKA

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发表于 2011-6-25 20:38  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
到2000年左右,新手卫士初阵的平均存活时间都还只有8分钟,人类什么的弱爆了

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回复 #36 WKA 的帖子

突然想到这么一个问题,TSF卫士能从直升机和VTOL飞行员里选人么?

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devilgundam



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QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-25 20:44 发表
突然想到这么一个问题,TSF卫士能从直升机和VTOL飞行员里选人么?

适应性不同

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回复 #38 devilgundam 的帖子

因为是人形兵器所以操作有问题吗……
另外还有个拍脑袋Idea:使用人造龙卷风、人造酸雨攻击BETA如何?

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devilgundam



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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-6-25 23:11 发表
另外还有个拍脑袋Idea:使用人造龙卷风、人造酸雨攻击BETA如何?

两者都是难以制造的(前面那个目前科技上基本没头绪),更何况人家是生物组织组成的矿工,根本无效&&

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