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» PC网游《机动战士高达Online》公布
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标题: PC网游《机动战士高达Online》公布
不灭的杂兵
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#1
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发表于 2011-12-9 15:53
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PC网游《机动战士高达Online》公布
バンダイナムコオンラインが、Windows専用PCオンラインゲーム『機動戦士ガンダムオンライン』(正式サービス開始時期:未定)を発表。アルファテストの参加者募集も開始された。
http://www.famitsu.com/news/201112/09006794.html
官网
http://gow.bandainamco-ol.jp/
[
本帖最后由 不灭的杂兵 于 2011-12-9 16:25 编辑
]
怪叔叔
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#2
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发表于 2011-12-9 15:57
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78坑定是收费机体啊
hanapapa
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#3
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发表于 2011-12-9 16:03
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ucgo+sdol?。。看到黄色的新手gm我虎躯一震
[
本帖最后由 hanapapa 于 2011-12-9 16:06 编辑
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heeroyuy
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#4
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发表于 2011-12-9 16:21
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画面只是二流水准,想必是瞄准中端机器配置开发的麽……gts240就能流畅的标准么?
但是想想日本程序在PC平台3D引擎的优化平均水准……我还是理解成GTS450标准流畅吧?
推荐配置会这么写么:
CPU 2.8G以上(4core推荐)
内存 4G以上
显卡 Nvidia GTS450以上,ATI4850以上
系统 vista/win7 32bit/64bit
网络 高速DSL推荐
.╱人◕‿‿◕人╲.
要签订契约成为魔法少年么
Voodoo
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#5
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发表于 2011-12-9 17:02
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让我想起了十年前黄汤的UC OL。
穷~
leon004567
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#6
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发表于 2011-12-9 17:05
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这个通讯员不是高达战争系列里的么
heeroyuy
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#7
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发表于 2011-12-9 17:16
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leon004567
于 2011-12-9 17:05 发表
这个通讯员不是高达战争系列里的么
素材再利用
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要签订契约成为魔法少年么
千鳥
妈妈,我要挂啦。
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#8
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发表于 2011-12-9 20:10
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我囧党人士表示我们有 “凯鲁格连子”
kaitosindbad
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#9
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发表于 2011-12-9 20:16
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画面还是挺落后的...不过作为B社在PC平台的少有作品(又是网游
),支持一下吧.
septem123
Valkyrja Fighter Pilot
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#10
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发表于 2011-12-9 20:39
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画面和UCGO比没有任何提升啊..
不知道操作感觉怎么样..向VS系列靠近?
从视频上看 MS的动作都非常僵硬啊...感觉在半成品
不过为什么在DC的殖民星坠落之后 就再没有驾驶舱视角的敢达游戏了呢..
战场羁绊除外
SONIC668
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#11
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发表于 2011-12-9 21:16
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这个不就是SDol的正比例版么?
moja
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#12
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发表于 2011-12-10 10:42
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SONIC668
于 2011-12-9 21:16 发表
这个不就是SDol的正比例版么?
SDol的正比例版+1
看了看视频,地面素材不可变化【即破坏】,无空中物理引擎,区域战斗50:50,眼熟,实在是眼熟。前辈应该是已经入土多年的《前线任务ol》,再前辈自然是日系此类游戏的母引擎《战地1942》。
这东西和UCGO完全是两个概念,UCGO有完整的地面物理引擎,完整的空中物理引擎,完整的宇宙物理引擎,完整的后勤补给,即物流运作系统引擎。有拍卖行,有制造业,甚至有虚拟娱乐业和准风俗业【貌似只在宇宙殖民地实装】。而GOW现开发进度只有一个完整的地面物理引擎就开始alpha测试了,估计其他的是不会后加了。UCGO是战棋,而GOW是桌游。GOW是 ALLIES & AXIS,而UCGO是whaaaaaaaaaaagh!
gow目前的外貌可以向《坦克世界》靠拢,将来也可以单独开发一个网页版的战区统合系统,这点是应该和SDOL区别开的,不然就一个大号机体+大号人数+大号地图的SDOL,感觉很大号。。。
肠谷川秀一
(社交食人鱼)
一瞬千击!
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#13
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发表于 2011-12-10 11:55
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战斗节奏别跟SD那样就成……
大菠萝O
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#14
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发表于 2011-12-10 12:13
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大家一起开扎古吧
devillee
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#15
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发表于 2011-12-10 12:24
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那个通讯员到高达战争的时候已经是黑木耳了
大菠萝O
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#16
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发表于 2011-12-10 12:36
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在国服看到一堆吉姆扎古火拼
这才是量产机啊;还挺带感的
水猫大魔王
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#17
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发表于 2011-12-10 13:09
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这早期PS2级别的画面是什么东西
水猫大魔王
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#18
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发表于 2011-12-10 13:12
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heeroyuy
于 2011-12-9 16:21 发表
画面只是二流水准,想必是瞄准中端机器配置开发的麽……gts240就能流畅的标准么?
但是想想日本程序在PC平台3D引擎的优化平均水准……我还是理解成GTS450标准流畅吧?
推荐配置会这么写么:
CPU 2.8G以上(4core推荐)
内存 4G ...
GTS240可以非常流畅的跑DX9的蝙蝠男2了。
heeroyuy
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#19
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发表于 2011-12-10 14:05
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devillee
于 2011-12-10 12:24 发表
那个通讯员到高达战争的时候已经是黑木耳了
什么意思?好上的男人太多了?
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要签订契约成为魔法少年么
吉祥
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#20
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发表于 2011-12-10 15:24
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能玩了要弄台小黄来开开啊。。我始终感觉这是大号的SB敢达OL。。。
Exusiai
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#21
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发表于 2011-12-10 15:28
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画面真的好像= =
。
Achillean
(阿麒麟)
狸貓人形會社
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#22
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发表于 2011-12-10 15:29
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……只期待星战旧共和国
,鬼子不太适合做网游。
devillee
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#23
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发表于 2011-12-11 15:07
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heeroyuy
于 2011-12-10 14:05 发表
什么意思?好上的男人太多了?
这个通讯员从PS2的高达战记就出来了
rx-132-00
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#24
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发表于 2011-12-11 18:27
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预测火不起来,谁愿意一辈子开吉姆扎古,
至少给个杰刚啊。
zetafan1982
貓頭黨 電車色狼
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发表于 2011-12-11 19:37
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rx-132-00
于 2011-12-11 18:27 发表
预测火不起来,谁愿意一辈子开吉姆扎古,
至少给个杰刚啊。
模型和數據/性能不直接掛鉤的話應該還是有不少量產控開量產的吧。
lixiangqd
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#26
使用道具
发表于 2011-12-12 00:19
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干脆拿坦克世界的引擎改吧,画面还好点
多炮塔的荣光万岁!日屁股邪教去死!战列机万岁!
moja
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发表于 2011-12-12 19:49
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lixiangqd
于 2011-12-12 00:19 发表
干脆拿坦克世界的引擎改吧,画面还好点
拿<坦克世界>的引擎改就可以推倒大树,踩扁汽车,惊吓小朋友了,那这货就是迪加奥特曼了.
Roselancer
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帖子 3782
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#28
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发表于 2011-12-12 20:39
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正常版的还有点兴趣
主任我喜欢你呀!!!!!!
群星的眷属
(沙利昂)
超级正太罗莉大爱
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发表于 2011-12-13 14:29
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和以前的OYWOL有啥区别- -
八雲立つ 出雲八重垣 妻籠に 八重垣つくる その八重垣を
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