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» 老西,来个存档吧
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标题: 老西,来个存档吧
无印凉粉
苦逼卢瑟
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#1
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发表于 2007-10-6 09:00
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老西,来个存档吧
女武神侧身像的
发现仆对rpg实在爱不起来
看完全cg就删
galford
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光棍标兵
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#2
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发表于 2007-10-6 10:47
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老西也不玩VP的,和我一样
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13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#3
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发表于 2007-10-6 12:08
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网上搜一个吧
应该很多的
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#4
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发表于 2007-10-6 12:14
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口胡,居然对爱姊妹无爱………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
Voodoo
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#5
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发表于 2007-10-6 12:35
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居然会对御姐、板甲、双手武器没有爱,口胡呀!
穷~
galford
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#6
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发表于 2007-10-6 12:51
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我喜欢象腿LOLI,但是那战斗系统不喜欢
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Ramba
代打、オレ
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#7
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发表于 2007-10-6 16:23
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Voodoo
于 2007-10-6 12:35 发表
居然会对御姐、板甲、双手武器没有爱,口胡呀!
传说中的赛巴三件宝么
Voodoo
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#8
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发表于 2007-10-6 18:09
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Ramba
于 2007-10-6 16:23 发表
传说中的赛巴三件宝么
知我者兰巴也。
穷~
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#9
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发表于 2007-10-6 18:44
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女神侧身像
我受不了的三大方面就是它深受好评的三大优点
1,横向2D迷宫
2,按键战斗系统,破防连击等等
3,时间引入制
对于这款游戏的优点,我只能看到路线选择和伙伴选择,这一点的确是非常的赞
Voodoo
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#10
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发表于 2007-10-6 18:55
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シロッコ
于 2007-10-6 18:44 发表
女神侧身像
我受不了的三大方面就是它深受好评的三大优点
1,横向2D迷宫
2,按键战斗系统,破防连击等等
3,时间引入制
对于这款游戏的优点,我只能看到路线选择和伙伴选择,这一点的确是非常的赞 ...
第3点我是深恶痛绝,比辐射催得还紧。
穷~
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#11
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发表于 2007-10-6 19:01
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Voodoo
于 2007-10-6 18:55 发表
第3点我是深恶痛绝,比辐射催得还紧。
老美那边向来把第3点作为VP1的首要缺点
我的话2楼的老加也说了,主要是战斗系统
末三
廢墟里的狗
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#12
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发表于 2007-10-6 20:04
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シロッコ
于 2007-10-6 18:44 发表
女神侧身像
我受不了的三大方面就是它深受好评的三大优点
1,横向2D迷宫
2,按键战斗系统,破防连击等等
3,时间引入制
对于这款游戏的优点,我只能看到路线选择和伙伴选择,这一点的确是非常的赞 ...
同伴的故事确实不错。比如那个跟女仆苟且的领主,还有投水自杀的人鱼。
2代就没有这么攒的剧情了。
雷扎德是我最喜欢的反派角色,没有之一。
这游戏么难度的。Lz要存档意义不大。
昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
末三
廢墟里的狗
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#13
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发表于 2007-10-6 20:04
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Voodoo
于 2007-10-6 12:35 发表
居然会对御姐、板甲、双手武器没有爱,口胡呀!
女神用弓的 - - b
昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
青水杂鱼
呆
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#14
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发表于 2007-10-6 20:17
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Voodoo
于 2007-10-6 18:55 发表
第3点我是深恶痛绝,比辐射催得还紧。
没这么严重吧,HARD难度下打全所有迷宫每一章很多都有时间剩下。我是恨不得它多弄几个迷宫和人物剧情
シロッコ
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#15
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发表于 2007-10-6 20:19
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青水杂鱼
于 2007-10-6 20:17 发表
没这么严重吧,
HARD难度下打全所有迷宫每一章很多都有时间剩下
。我是恨不得它多弄几个迷宫和人物剧情
关心一下,很多时间是多少时间?
时间引入就是最SB的
如果紧会给人非常限制制约影响流畅影响欣赏的感觉
如果松会给人有和没有一样的感觉
所以这系统在VP这样的游戏里就SBL
青水杂鱼
呆
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#16
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发表于 2007-10-6 20:22
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一般来说是3-5个时间点数
Ramba
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#17
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发表于 2007-10-6 20:25
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我是比较讨厌练反应的游戏的,给跟时间条催着跑的感觉很不好
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#18
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发表于 2007-10-6 20:29
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青水杂鱼
于 2007-10-6 20:22 发表
一般来说是3-5个时间点数
哦
其实我也是打HARD的
以前没打过,直接上HARD
当然即使这样也许也没白菜说的那么惨,当然白菜也许自己也没遇到那么严重的情况
不过剩很多时间点数是不可能的,比如3-5个时间点数我觉得我好象做不到
青水杂鱼
呆
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#19
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发表于 2007-10-6 20:36
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时间不够可能都是用在大地图恢复上了吧
我玩得时候大部分人都要学FIRST AID,而且魔法师在战斗中使用魔法恢复的优先级是比较高的
这样做基本上不用在大地图上恢复
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发表于 2007-10-6 20:44
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青水杂鱼
于 2007-10-6 20:36 发表
时间不够可能都是用在大地图恢复上了吧
我玩得时候大部分人都要学FIRST AID,而且魔法师在战斗中使用魔法恢复的优先级是比较高的
这样做基本上不用在大地图上恢复 ...
说白了
时间问题对于熟悉以后的人根本不是问题
但到底有没有人会愿意多周目去熟悉
答案当然是有人
不过不愿意的人就直接放这个游戏鸽子了
也就是所谓的爱玩玩不玩滚的态度在VP里很好的体现出来了,所以也就会有我这样的宁可滚也不玩的人
另外就好比你,对你来说时间制约就跟没有差不多吧
所以真正抱怨时间限制倒也并非是因为觉得不够用,所谓的够用了就不会得到批评也是不可能的事情。
青水杂鱼
呆
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#21
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发表于 2007-10-6 20:52
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是的,归根到底就是一个有没有爱的问题
就好像我对松野泰已那几个游戏一样,管它得FAMI通几个满分,我始终爱不起来
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#22
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发表于 2007-10-6 20:54
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青水杂鱼
于 2007-10-6 20:52 发表
是的,归根到底就是一个有没有爱的问题
就好像我对松野泰已那几个游戏一样,管它得FAMI通几个满分,我始终爱不起来
我是不会爱一个人却不勇于去揭露他的缺点的
什么东西该是什么就是什么
不会因为爱能让黑的就变成白的,白的能变成黑的
『马』
星の王
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#23
使用道具
发表于 2007-10-6 21:26
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VP1战斗还可以忍受,2是完全渣掉了
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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帖子 35142
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河蟹 238
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#24
使用道具
发表于 2007-10-6 21:38
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『马』
于 2007-10-6 21:26 发表
VP1战斗还可以忍受,2是完全渣掉了
战斗2比1好多了
无印凉粉
苦逼卢瑟
UID 370
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帖子 26483
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#25
使用道具
发表于 2007-10-7 08:16
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难度是不大,但是我就是对rpg没有爱了
但是又很想看CG,所以只有出此下策
另外谢谢33的save
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