原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
按2046年UC元年是不要想了,但以防护水平发展的经验来看,06和61二者同样是同步上涨的,不存在单方面上升的情况。到那时有可能就是61正面5000RHA,06则可以到3000RHA(摊手)。
另外宇宙军90AA改来的90机枪对MS破坏力是足够的,临近终战又制造了加长枪管型号应对09的重装甲。那么155滑在同样技术水平下2000m距离内击穿06系列有什么好奇怪的么?
又按“经验”来推测了不是 就资料而言没有支持61永远发展在06之上的蛛丝马迹 就案例(作品)而言却完全呈现相反态势 所以这推测牵强的狠
90机枪效果问题单单理解为单发炮弹威力个人觉得不妥
对防弹玻璃连开几枪总有炸开的 不能说防弹玻璃防不了子弹不是么
MS间对战距离基本上都在1000M以内了(源自天空校园内容的推测)再加上90机枪那射速 谁也没法说90那效果是初弹命中带来的
要说155在2000米击穿06我不奇怪 但要像你说的那么轻易击穿06装甲我就奇怪了
拿个我本不愿用来做参考的例子 一骨碌里至近距离06背包被命中也仅仅只是表层装甲被开个洞 都没把背包穿透 (当然鉴于一骨碌爱夸张 这例子做不了什么证明)
但实在没有案例为2000M直击装甲这个情况作参考
所以我没有有意弱化61的意思 也不能接受神化61的所谓猜测
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
这里指的是秘录1中击坠飞天螃蟹的コアブースターII,60长身管火神,连驾驶舱都破坏了,用干翻这个字眼不过分。CCA还有头炮直接拆119的镜头。当然,根据设定>动画都可以说是表现手法,也就是擦不干净的屁股。
一脚沙子求出处。
影响资料的夸张成分从讨论中来看我们都有共识
我偏向与不把单个作品内的特殊表现做依据 这个我在28L回复malganis君时有陈述
尤其是一骨碌系列
抛去对该作的不信 回到擦屁股层面
那机毕竟不是螃蟹坐飞机里 是整个下半身拆了换了个引擎 驾驶舱下面就是这个么危险物
被火神命中后爆炸的可以确认是左侧引擎和左臂脱落 机身装甲虽然有弹痕擦过的痕迹 但并无大碍
而且小飞机挺火后引擎还多次发生小规模爆炸和最终的大规模诱爆
所以那驾驶舱内破损是否可以理解为引擎爆破导致 而非火神的直接原因
怎么说这个案例也是被叉了菊花 并不足作为60攻破装甲的直接案例
至于CCA 我承认我擦不出屁股来
想象不出60能爆出如此火花 穿传感器的威力我相信有 但头部没啥可诱爆的东西 这威力着实诡异
沙子看MS08土狼过沙漠情节
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
这个你完全理解错了。无论120机枪还是火箭筒,06都要双手握持,虽然设定有提到105/120机枪设计是可以单手持握的,但120枪械上的前方小握把一直存在,重力战线中06依然是双手握持。起码表示在需要控制弹药散布的时候,06必须双手使用机枪。到F2/FZ用90机枪时才空出一只手。盾的问题更应该抽早期设定,06的肩盾远不如手持盾灵活实用。
确实理解错了 理解成双武器持承了
120单手可以使用 精确度会降低就是了 不过进攻时双手 防御时放弃精准度就算做掩护火力来用也还是可行了 06肩盾确实不如手盾来的合适 不过早期用来档常规兵器还是能稍微发挥点左右的
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
画面表现啊画面表现……
重力战线1出来的时候这里一票人逐帧看了片头“降下宣传片”中61的死法,没有一个正面中弹的,不是攻顶就是击中尾舱,或者打坏行动装置然后重复攻顶/菊爆。280这么凶残的口径,掀翻25t的61有啥不可思议的……
一台06J也就6枚踝部火箭,M下就是打无控,除非直接命中,对61影响有限。近战的确是ms优势,问题是你先能接近先……比如正面战场上61集群和06互相发现后,61保持正面向敌,挂倒档后退。在接近中06队就已经被集中射击几次了。而且,战场上纯粹的ms对mbt的情况还是极少数,双方都是有配合作战的其他部队,只是这些方面基佬们完全没有优势。ms只会死得更惨……
吉恩军是一支重宇轻陆的军队,地面战装备的数量和质量都比联邦不如,无计可施只能依靠唯一的优势MS作为核心。在联邦军找到M条件下通讯协调方式后,ms也无力了。
伪科学……M粒都是架空的怎么会不是伪科学……只有承认M粒这个基本架构作为大前提才有讨论的必要和乐趣,不然“不就是个动画有啥好讨论的”
2里有直击画面 闪过很快而且取景位置不太好 不过还是勉强可以辨认正面直击
OYW早期MS打配合优势还是有的
后期常规兵器是有了不少配合方式 但即时性低应变延迟高的问题始终解决不了
某种程度来讲也就2战程度甚至不如
最终还是得靠数量才能弥补 不然MS真该歇菜去了
280和伪科学这两段言论本是对某些人的吐槽 你就别和我一起吐了
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
你又理解错我的话了,我是指在派出队伍侧翼包抄时,06和61的机动性差别不大。
06这种推重比0.6的东西硬跳只能靠机械液压爆发力,屈膝准备动作不用时间么?落地还有“受身”的缓冲动作不是?OYW时代ms短腿是公认的,推进剂就那些,不省着点用只能变太空垃圾或在地面上爬。至于侧闪,1000m距离上跳开20m,给61炮塔带来的旋转角度只有1.14°……
至于跳跃……
战略等级? 我一直是以战术等级来说的
液压爆发要准备动作是不错 但61毕竟不是狙击手 能一直从容的等机会
战场上让他抓住一次机会那是运气好
短腿是不错 短到那种程度现在还没公认下来吧 有人觉得充其量100来米 有人觉得起码1000m以上
就0083和一骨碌来看 动画表现至少肯定是后者了 而且1000m以上的性能发挥还不是全喷完的效果
重力下限里直接一次喷射喷到61后方进行包围了
这些太虚姑且不做确例
取个折中点一次喷射500左右也足够快速接敌或保命了
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
弹药穿甲能力,特别是AP的穿甲能力取决于初速,质量,比动能。大口径弹药之所以穿甲能力低是因为过大的弹重使其初速降低,反而降低了穿甲能力。但是150MM炮口径并不大,加上材料学进步对炮身的强度加成使其可以承受更高的膛压,也进一步加大了初速。材料学进步同样反映在可以制造出长径比更大,比重更高的弹芯上,进一步强化比动能。150mm的穿甲能能绝对不是开玩笑的。
MS比起MBT是一种冗余性很高的设备,但是相对的也是一种精密设备。被击中四肢并不会致命,但是也足以使其失去功能。14系列开始的自动切离机能也证实了这一点。而打击胸腹更是可以一击必杀。从任何角度讲,绝不可能是“无力”。300MM三式弹的弹丸都击穿了MS的胸腹部,难道150MM APFSDS还要无力?我列出了06F和06J的重量对比,06系列里J是最轻的。谈何附加装甲?
没错,设定都是有用的。这一条也不例外。因为它完全不合理,是用来被嘲笑的。
质疑和嘲笑官设谁都会 但能为不合理的官设擦出合理的屁股我觉得才是每一个认真讨论UC世界观的人所期望的
从高达诞生起没一个合理的地方 到30多年后的今天被擦的如此光亮
如果一开始所有人都抱着嘲笑的态度来看那些不合理的设定的话 也不会有我们今天喜欢的高达了
所以我觉得仅仅只是把官设中对自己有利的地方拿出来作证据 对自己观点不利又无法解释的地方都展现嘲笑态度的话 讨论也就不存在意义了
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
设计师自然知道战场上极少有什么“匀速直线运动”的靶子,你也太小看现代坦克动对动的命中率了吧,起码61不可能比今天的MBT差。查到某论文引用了一个对M1这种典型目标的射击命中率表格,从静对静、静对动、动对静、动对动都列了出来,在3km距离上动对动命中是0.35。以车载计算机预测跳跃后落下地点(这个需要软件升级),组织小队规模的齐射倒真的是没啥难度。
单对单……这种情况只可能存在于追击残军的过程中,地上ms的数量决定了一旦是联邦发动攻势,ms是绝对没有什么数量优势的(耸肩)
现代坦克的目标物也不是会径向机动东西 让他去打一只巨大的乱蹦乱跳的猩猩的话 命中率有没有0.35那就不好说了
单对单确实不实际 只是从数据面对两个兵器进行一个书面上的对比
战场环境太过复杂 如果都要考虑到的话 武器升级就不必要了
而就像你说 一旦联邦有余力发动攻势 不是MS没优势 而是吉翁没有优势
换个角度 让吉翁的兵力运用常规兵器 和运用MS的联邦打打试试
所以这是联邦和吉翁的问题 和无辜的兵器无关
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
话分两头
1、OYW时代远未在大气圈内实现光束武器普及,整备就能让人烦死,外加初期光束出力不高,在大气中扩散得很厉害,在远距离射击战中表现并不比实弹武器好,还不提在水下压根就不能用。61遇到光束射击兵装的MS的几率比中500W还少。
按照目前的正史,联邦选择攀ms和光束武器的科技,部分科技也可以用在地面战斗车辆上。不过EFGF就是后娘养的,OYW让地面上稍微有点规模的反联邦势力因为站错队被扫干净了,余下的残党只有恐怖分子的水准,不砍陆军的预算砍谁的。只有空军因为快反需要开始搞TMA/TMS,然后得到了加路达。所以陆军一直没有搞出什么BT的恐龙战车,而是接收了各种ms(到后面用的都是淘汰货)。
2、就在1的这种情况下,独角兽中特林顿基地中还是出现了搭载光束武器的车辆。可以假定如果OYW后地面上依然混乱不堪,或者联邦军没有爬ms科技树,用新科技改造坦克飞机,61车族继续发展,或是干脆推出新型号MBT都是没问题的,随之武器光束化也不是没可能。
至于光束兵器防御,扔光束扰乱膜,还有ABC挡着,而且由于ABC的出现,涂层下装甲的好坏又成了影响防御力的很重要的因素了。
就像我在28L回复malganis君时所说 这是在一个假想61有你所设想的5000RHA防 且MS没诞生的一个常规兵器光束对轰的一个环境下
MS这种径向回避性能优越的兵器的潜在优势就凸现出来了
所以并没有强调OYW时代 也没有强调替代实弹武器的问题
所以接您2的进度进行讨论
常规武器光束化后的防御问题 ABC成本高切易挥发 MS一个涂一个盾就行了 面积小不说大都是平面 给坦克涂ABC 恐怕得类似
光束扰乱亩那是宇宙专用的 在地球扔是会炸的 死得更惨
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
激光通讯不是新玩意儿,鲁姆时联邦军就用激光通讯形成了完整的通讯指挥,在ms和核弹投入之前保持了整齐划一有秩序的动作。
另外,M不是何时何地都存在的……浓度也有区别。采用密布通讯中继(各种通讯车辆以及各级陆上战舰都可以做)依然可以形成有效的通讯联络网,否则联邦军的几次大会战根本打不起来。而且M粒的战场浓雾效果对双方同样有效,区别仅在于主动散布方很明白自己的意图和目标(同时也阻断了自己对敌军动向的探知),对方则是需要通过各种方法探明敌军意图,于是有了地听车等等一票玩意儿。
小规模遭遇战,迅速判断敌军战力然后决定是战是逃,没人要求你出去就战到死再回来。小股遭遇大部队一样平等扑街。
侦察机发现后要回基地口头报告的话,建议你把这条设定当纱布看。对于飞机来说,迅速脱离M粒环境接通中继进行报告很难么?不是何时何处都有M粒啊。
激光通信确实不是新玩意 别说鲁姆 现在就有
但精度上的差异还是有的 MS有利用激光通信的先天优势 地上爬的61一来观测不方便 二来比起MS更容易被障碍物干扰通信
密布通讯中继确实可行 大规模战役确保命令执行度可以下血本玩玩 指望每个部队平时都靠这个保命 危险了
听地车也是周围有一堆大高个能盯着它看才有效果
要和61配合 M粒散步下确保大部队的61同时监控到听地车的激光镭射发讯器来获得信息的几率不高啊 不即时获得信息的话 对部队间配合有弊
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
ms泛用性好的概念你大概是理解错了,借用G世纪的说法,06属于全适应性B或C,而不是S,真有全适应S的大家都去爆这个兵了。OYW期间MS陆战依然以在地上爬为主要移动方式,过低的推重比和推进剂限制了ms的留空时间。对于战后的快反和低烈度冲突来说,ms的这种泛用性足够使用,对于小规模的快反部队来说自然装备1种MS比装备飞机、坦克、快艇各种乱七八糟的装备省事多了。
同理参看G世纪里61的适应是多少
话说原本讨论是因61和06而起 扩大化的话就是常规地面兵器和MS的兵器间的比较
怎么感觉讨论范围越来越广 战略策略和神奇的全S兵器都跑出来了
回题
我指的泛用性绝非全S那种全精 而是比起地上爬的能跳 比起天上飞的能藏 比起水里游的能上路晒太阳 也就是你最后说的那种程度的泛用性
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
至于61的“远程精确打击能力”,建议辩证认识。61A5是明确写着是MBT,意味着远程打击只是副业。仗着45°的火炮仰角发射GPS制导的智能炮弹而已。2000m距离上无论是06还是61自己的速度都谈不上能造成什么问题(尾稳脱1.5s内到达,2000m距离上水平左右机动带来的角度改变很小,只有近战61的炮塔旋回才是问题……或者全速飚过的09)。
重力战线2当中表现出61也是用外部摄像在舱内屏幕上显示的方式,远距离炮击用数据链传递参数,3000m内坦克战光学仪器+红外热像仪完全足够。现在M只是把数据链废了(但以3km通讯距离计,小队中队规模依然可以通过指挥坦克往下分享数据集中齐射一个目标)。并且只有非常高的M粒浓度才能扭曲可见光,但61依据数量优势组织齐射就能弥补这个问题。
有高浓度M直接破坏电子仪器的说法,但是……
MBT这个定义就算退一步几百年来没变
但主战场的意义又如何 就现在来看主战场的范围比起100年前也都在扩大中
如果远程精准打击成为可能 为何非要打近程
61明确写了是MBT是没错 同样也明确写了是通过这个远程精打的能力获得陆战霸主地位
同样是明确的定义 如果后者要辩证认识的话 前者这个MBT在那个年代概念有无改变的这个可能性也需要辨识一下才是
而远程打击是靠GPS诱导弹确实是种想法 不过设定里压根没提 所以是在普通弹药来实现这个性能的可能性不能排除
对这个猜测我持平行态度
接下来通过指挥坦克分享数据的设想不错
不过OYW前期61没镭射通信设备和大功率常规通信设备
后期的话 就算加装镭射也因为坦克本身结构影响收发而不能达到工作保证
而大功率设备 实际上也能被敌方通过增大米粒散布密度来造成通信干扰
导致战场混乱
不安要素太多 作为兵器的可靠性不高
当然换装的必要性是有的 但完全靠这个不安要素的话那就是玩命了
61靠数量优势组织齐射确实很有杀伤力 但有多少情况下可以有这么好的环境是个问题
破坏电子仪器确实有点扯 不过如果这个破坏是从不能正常发挥规格性能的角度来讲 高密度M粒干扰到仪器工作精度,导致性能下降到信赖度以下的话 还是可以接受的
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
另外再吐个槽:如果在没有ms的前提下无眉依靠舰队、核武和殖民地落下就挑起战争,最晚在鲁姆,战争就可以结束了……
你的吐槽正是我想看到的反应
间接证明了MS的必要性
MS不一定在任何地方任何情况都发挥优势
但比起传统兵器来说 可以发挥优势的地方有很多
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
至于官设的走向问题,这个和负责人员的想法、意识形态,以及最主要的一点:商业利益相关。而从爱好者的角度出发,最后一点是不存在的,更多的是追求在可理解范围内的合理性,这就必然发生分歧。就我们来说,不希望高达最后变成无敌神棍起点流动画,但我们只能耸耸肩。官设不应该是神,爱好者也不应该是宗教狂热分子和原教旨主义者。
另外还有一点,做设定的搞不好只是了解一些专业的基本常识,而爱好者中,专业专精的多了去了……
就像我上面说过的 复制粘贴一遍
质疑和嘲笑官设谁都会 但能为不合理的官设擦出合理的屁股我觉得才是每一个认真讨论UC世界观的人所期望的
从高达诞生起没一个合理的地方 到30多年后的今天被擦的如此光亮
如果一开始所有人都抱着嘲笑的态度来看那些不合理的设定的话 也不会有我们今天喜欢的高达了
所以我觉得仅仅只是把官设中对自己有利的地方拿出来作证据 对自己观点不利又无法解释的地方都展现嘲笑态度的话 讨论也就不存在意义了
顺便 专业专精的军宅们现在不是大都不屑高达了么
尤其是独角一出之后 打破了多少人固守了多年的猜想之后 那些当年的权威们不都保持不屑的态度来对待么
原帖由
fg97 于 2012-9-25 21:39 发表
以上罗列年表内容只是想说明联邦在没有ms的情况下在地球上陆战打得还是不错的。比如8月公国西欧降下5天就被联邦军整个吃光抹净。传统兵器在确立M环境下作战方式和对应进行技术改造/升级后依然显示了强大的生命力和战斗力。
再不厌其烦的举一个例子:在加利福尼亚会战中,联邦军的火炮阵地在开火后不久遭到了ms的突袭全灭。但到了敖德萨,同样摆开大炮兵阵容的联邦再也没有如此大规模的损失,空地一体化预警/拦截显然发挥了作用
这个没什么好质疑的 事实如此
不过兵种优势在全局战场失利的前提下一点意义都没有
所以不能作为MS对于常规兵器来说没有存在价值的证明
[
本帖最后由 CHIKUSYOU 于 2012-9-26 00:21 编辑 ]