终于...等了3个多月的白狗套装总算到货了...而我也立刻将其制作了出来(按照我个人的渣标准...)。同时,由于该机对我有着不小的意义,因此本帖我也算是下了平时几倍的功夫来完成,望大家会喜欢。
顺便...之前没有机会声明这点...:本人的拍摄工具仅仅是一部渣手机+一堆废物搭起来的“影棚”....而我本身也完全不懂摄影~以致灯光调整得可能很不科学....
好了废话不多说了,接下来的3期我将会分别为大家介绍白色野犬小队所配备的3架机体(其实一共有4架...但还有个尚未套件化)。
而今天带来的自然就是最不可或缺的中坚力量——RGM-79 GM
【机体设定】:
本机是一年战争时期活跃于澳大利亚战场的联邦精英小队——白色野犬成员所属的特殊涂装GM。 (关于白色野犬小队,详情请见:
http://bbs.cnmsl.net/thread-78332-1-1.html)
GM本是联邦军将RX-78-2 Gundam进行简化而达到量产目的的泛用性兵器,而其名也正是Gundam Mass procution(高达量产型)的简称——GM。
与吉恩军相比,最初设计理念下的GM拥有“陆地战强过MS-07 Gouf(古夫/老虎),空间战强过MS-09R Rick·Dom(力克·多姆/大魔)”的压倒性机能。
然而,由于开发途中V作战计划遭到耽搁——重要的数据资料未能第一时间送回军方本部,以致初期生产的一批GM有着高故障率、低操作性以及零件规格不统一等种种问题。
之后经过反复的调整以及战局的推动,战末时大规模生产的GM则已基本解决了曾经存在的致命问题,且均搭载了RX-78-2的实战运用数据——让其拥有了极其良好的操作性。
尽管“因重视产量而有所忽略的零件质量问题”与“联邦机师MS操作经验不充分”的这两大不利因素依旧存在着,但GM本身的绝对数量优势以及士兵们那无畏而又坚定的决心最终还是带领着联邦走向了胜利!!!
此外,从各方面来看,白色野犬小队专用的GM在性能上与普通机型并无很大差异——但小说中则提到了该GM有进行过一定的陆战强化,而且从“能够使用光束步枪”这点来看,本机应该还解除了发电机出力的限制。(GM本配备了与RX-78-2同型的发电机,不过由于散热问题并未能解决,所以大部分机体都限制了出力。)
【片?中表现】:
白色野犬涂装GM出现在Dreamcast平台游戏《机动战士高达0079外传:殖民卫星坠落之地》中。(该作英文名为“在废墟中崛起”)
因为是游戏,所以该机的表现主要还是取决于玩家自身~~不过从任务难度上来看,白色野犬小队还是相当具备实力的——并非仅仅是因为成员们娴熟的操作技术,更关键的是他们懂得战术运用与团队配合的重要性。
一般来说,GM在多数人的眼中是种十分弱的机体——不光造型简单,而且其战斗表现也基本是在替主角的逆转登场做铺垫。
如果不是一个巧合的话,也许现在的我也会像某些人一样整天把“炮灰”“杂鱼”挂在嘴边——没错,本人第1次接触高达系列正是通过《殖民卫星坠落之地》这款高达游戏中的巅峰作品,
而联邦士兵们那朴实无华但又英勇无畏的伟大形象也深深地烙在了当时尚还年幼的我的心中。
在游戏中,玩家可选的武装配置并不算丰富,但却可以根据任务需要来实施各式各样的战术,而在其中,100mm机枪+小型格斗盾牌的配置最为常见:
100机枪极佳的射速与装填,使其成为了近战突击以及牵制援护必不可少的重要火力。
小型格斗盾牌虽然覆盖面积不大,但在接近战时能够配合冲刺来给敌人造成极大的撞击伤害。
此外,380mm火箭筒+标准盾牌的重火力配置也是不少人的最爱。
380mm火箭筒拥有可观的单发伤害——能够将大部分的敌人打成硬直状态,且其轰炸后的波及范围也不少。
然而, 在面对移动速度较快的敌人时,其缓慢的射速及装填则显得十分弱势。
(注:套件十分坑爹地不含该火箭筒...
)
在第3关中,玩家还能够装备试做型的光束步枪来进行截击大水牛的任务。
虽然对于大部分敌人都有着毁灭性的的杀伤力,但是其射击间隔与再充填时间相当让人烦恼,所以运用时要十分谨慎。
(注:照片中的这把并非是游戏中的试做型,而是该步枪后来的量产型, 此外...套件同样十分坑爹地不含该光束步枪....
)
除了手持的主武器外,玩家还能够使用GM头部的60mm火神炮以及数量有限的手雷来对付敌人。
(此外...套件依旧是十分坑爹地不含手雷....
)
在游戏中,MS之间的格斗战也是个亮点——尽管是“接近目标后就强制使用近战武器”的,但交手时的震撼与魄力则是近期高达游戏所完全没有的。
近战格斗时,除了劈砍外MS之间还可以通过冲撞来给对方造成伤害及干扰。
可能有些人觉得本作中的格斗实在太难适应,但请你千万不要忽视该作格斗系统中十分独特的一点:【招架】
——准确及时的招架能够瞬间化解对方的劈砍(少部分攻击不能),同时还能立刻给予还击——这是击败强敌的关键!
顺带一提,玩家还可以通过网络下载的方式获取光束喷枪以及量产化了的光束步枪,且应该是全关卡可用。(具体信息不详,毕竟当年DLC这类不普及,且国内玩家都是悲剧...大家都懂的...)
尽管MS的出色表现是整个战斗中是最不可或缺的,但是准确可靠的通信定位也起到了关键的作用。
M353A4型气垫听地车,作为整个小队的“耳朵”与“眼睛”所存在着——如果没有她,那么小队便会沉入米若夫斯基粒子的“大海”,找不到方向。
由于本身没有战斗力,且面对MS时会显得十分脆弱,所以其一般被布置在后方,同时也会交由队员保护。
有时,白色野犬小队也会遇到其他的己方部队,而当时联邦陆军配备得最多的主力兵器自然就是61式坦克。
虽然已经是落后于时代了的产物,但其庞大的配备量与可靠的火力使其依旧活跃于一年战争的各大战场。
另外,本来我仅仅是想通过图文来介绍游戏中的战斗环节的——不过呢,出于对该作的特别情感,我还是花费了点点精力去录制了2套作战视频以供大家参考。
以下分别是比较具有代表性的第6关与第7关,机体配置分别为【2GM(火箭筒)+1钢加农量产型】 以及【3GM(机枪+小型盾)】。
(另外,很久没碰游戏,打得不好~~而且我原来配置稍微好点的电脑故障了,所以只能用较差的电脑录制低画质流程了——请各位见谅~)
第6关:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTMxNDUxNjM2.html
第7关:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTMxNDU5NDUy.html
【制作心得】:
首先,由于GM本体是2000年的早期HGUC套件....所以无缝作业还是挺多的(虽然处理起来都没啥难度,机体线条本来就不复杂...),倒是简单的机设使得补色量很少,总的来说做起来并不难。
再来来说说这款限定本身的性质吧~
众所周知,近期万代经常将某些“已有现成模具但人气不足”的特殊配色/规格机体进行了“限定”化。——其目的无非就是可以省下一大笔包装设计费(包括封绘,说明书等等),同时又能达到“多少人买我就生产多少”的零亏本商业目的。
而在这样的恶劣商业手段下....最吃亏的,...想必就是咋们这些有着“弱势群体倾向综合症(喜欢冷门机体)”兼“有着恋盒恋封绘恋说明书情节”的重度强迫症患者吧.....——而且国内模友想要获得这些限定,也一定要以10算这样的坑爹价格在坑爹的天猫上购买....
为了自己所爱的东西....以上这些老娘都忍了....——但是....最TMD坑爹的就是...这款限定连其最该做到的都没有做到....:
游戏中配备的丰富武器、肛家脓应有的持枪左手,以及...游戏中GM那个与套件本身相差甚远的造型与局部配色...........
没办法,这些冷门机本身就是弃儿....就算是被冠上限定称号仍旧是不被商家所重视的骗钱之物——但我不甘心,于是我便对套件进行了力所能及的修改及补充。
首先,造型方面:
大部分GM控都知道,30年来RGM-79普通GM拥有着众多造型,而最广为人知且常见的就是TV版与MG Ver.1.0版。
尽管在游戏中白色野犬式样的GM造型并非为这2者之一,不过是人都能够看出其形象更加接近较为俊俏的后者。
但是.......HGUC版的GM为标准的TV版造型.......且万代也是绝对不会为了这么一个冷门机体再去重新开模的.....
所以对于十分不满意这点的我,鼓起勇气拿起大小锉刀亲自来为其整容....:
可能有些人会不削一顾——不就是把下巴削尖了么???
其实不然,整个头....我都是彻底进行了打磨的....下面是修整示意图:
(黑线表示的是原来的造型,而红线则是修改后的线条。)
简单说,修改的重点就是削尖下巴、磨窄整个头,以及修出各部位的棱边棱角——略显倒锥形的脸型能使其看上去更为英俊,而不再是那么像馒头。(其实本来我修的这个头上的棱角还要再明显点的,但是最后用砂纸修饰的时候有点点破坏了...)
至于娇嫩的墨镜透明件咋们是不敢去多碰的,但可以看到,经过这一番修改之后,咋们的HGUC白狗GM已经十分有MG 1.0的范了≧▽≦
虽说墨镜的形状是不太好随意修改的,但是修改过脸型后,还是要调整下墨镜这个零件——因为面部磨过后,装入透明件时墨镜可能会显得有点突出,所以大家在固定透明件的卡槽这里要进行下挖深什么的,这点自己随意处理好了,很简单。
而且由于是早期套件,HGUC GM的墨镜内部是没有内构的——但好在其透明件上本来就有仿内构的纹路,所以咋们只要从镭射胶贴上照着该墨镜剪下一块放置在墨镜后面~便能表现出超棒的效果,大家不妨去试试!
(至于我是怎么将镭射胶贴固定在里面的,大家自己动动脑吧
)
另外,除了头,白狗GM的身体也是更加接近MG Ver.1.0的,不过要做到这样的话~工作量会十分巨大,且本人时间有限...所以就不多瞎折腾了——有性趣有能力的同志们可以将FG RX-78-2或者是HG 30th的RX-78-2的零件拿来改造。
最后,对于本该有但却没包含在套件里的武器,我也从其他模型里拿来了用,并进行了一小点调整。
手雷是直接从HGUC版 Zaku II FZ(0080里巴尼开的扎古改)中拿来的。(固定方式为背后贴上双面胶 =_=)
光束步枪我是从【08MS小队HG版 Gundam Ez8】中拿来的。(其实HGUC版的BD-3里也有,但我没有入...)
380mm火箭筒是从【08MS小队HG版 先行量产陆战用GM】套件中拿来的,不过要想拿得好看,还得修改下握柄——我将整个把柄修改成了可转动的式样。(如同新套件中的那些火箭筒握柄那样)
顺带一提,万代到目前都不肯将这把火箭筒HGUC化的原因可能是考虑这把武器在设定上是可拆分的(如同陆战高达的那把180加农炮一样),但又暂时没工夫来为其开模,所以迟迟不肯贸然推出。
——相信随着08MS小队BD的热潮,能够让我们在HGUC版 先行量产陆战用GM中见到这把火箭筒全新的身影。
好了,扯了这么多蛋,却也无法改变这款限定十分坑爹的本质.......下面就来说说本套件半素组(补色、无缝、消光等等)作业时的一些注意事项和建议吧~
1.头部是前后合的设计,结合缝挺显眼,所以最好是做下无缝。不过,由于墨镜透明件是夹组的设计,所以最好是先做下分件(建议将墨镜与主摄影机切开),不然到时候喷消光什么的会影响效果。
(注:我的这个头虽然没粘合起来,但修脸型的时候已经基本把落差什么的修掉了,所以也不影响外观。 好吧...其实是我修的时候忘记先粘合了...后来怕无缝的时候再次打磨会破坏已修好的造型...)
2.头部火神炮按照游戏形象补上灰色,此外后脑勺的摄影机我自行贴上了一块涂了透明蓝的镭射胶贴。(不过颜色好像太深了....大家可以找找手头有没有天蓝的胶贴余边)
3.胸部最上边会出现结合缝,建议处理掉。腰部比较完美(或者是说太糟糕...),没啥很好修改的~~不过装后裙甲的时候,最好不要按到底,留一点点空间——摆KA站时能够更加自然点。
4.内肩膀与前臂都有明显的结合缝,建议弄了。前臂手肘处的圆形关节零件内部最好涂上灰色。此外我将手部零件更换成了近期HGUC的联邦通用手型,看上去效果会好不少。(其实还是强迫症搞的鬼...)
5.背包在游戏中其实整个都是灰色的....我脑残只补了当中的那块....
6.大腿与小腿均为左右合....做了吧~~ 大腿根部(连接股关节的地方)、小腿根部的关节(连接脚掌的地方)与腿上所有的圆形关节均内部均需补上灰色。此外,把小腿处连接大腿的PC件【F】换成PC件【E】的话,能够起到一定的增高作用....
7.脚背上的一坨突起物需要补上灰色。至于脚底喷口虽然没有参考,不过也补上灰色吧,效果不错的。
8.100mm机枪的结合缝设计得比较独特,所以不处理也不碍眼。而光束喷枪仅有下端一部分需要进行无缝。
9.小型格斗盾牌最上面的把柄需要补上灰色。而标准盾牌的背面则需要补上一大块灰色...有耐性的就去弄吧...
10.光束剑是刃饼柄一体的....本来想直接用其他套件里的透明材料,而正好入了个光泽白喷罐——一喷,感觉让白狗GM用比粉红色的更带感,推荐大家也去试试。(笔涂就算了,剑刃笔涂很难均匀的....)
好了,接下来我就用手边的模型来重现下游戏中的部分情节吧~~
在平时,白色野犬小队面对得最多的敌人无疑便是MS-06J Zaku II。
尽管各方面都不及GM,然而一旦落入他们的包围,也将是非常致命的。
攻打被吉恩占领的艾丽斯·斯普林斯时遭遇了敌方的王牌——荒野之迅雷 比修·托纳赫所驾驶的MS-07B Gouf(古夫/老虎),白色野狗小队一度陷入了苦战。
虽然这场战斗并没有分出胜负,但此时此刻一对宿敌也被无形地确立了...
在废墟之城——阿德莱德中与MSM-03 Gogg(战蟹)交战。
援助遭到敌袭的特林顿基地。
即便对方是基西莉亚直属特务部队——熊之神的3机MS-09(多姆/大魔)组合时,白色野犬小队也毫不退缩。
最后是这款GM与其他机体的比照:
与同为TV风格造型的HGUC版Zaku II放在一起,还是显得十分和谐的。(不过游戏里的2者都不是这个造型的撒...)
与比GM高0.6米的Dom放在一起(GM18米),并没有感到多少的身高差距。(果然增高起效了...
)
与同样是被本宫整容过的GM II放在一起...还是能够看出2者造型细节之间的巨大差异的,而且明显能够感到新一批身形比例的HGUC套件在小腿这里明显的要长不少。(不过 GM II本身比GM高0.1米)
好了,今回的讲解就到这里了,下面是预告~:
其实即便不放预告,大家也该知道是这个吧~~
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本帖最后由 GMACE78 于 2014-4-26 07:39 编辑 ]