标题: 关于高达里宇宙战舰对MS的问题
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 11:38  资料  短消息  加为好友 
实际上不管对英国战巡防护能力以及有多少吐糟,但就日德兰来说,尤其是舍尔的两次转向这个阶段,英国3个中队战巡,的确依仗速度和火力优势比较成功压制了希佩尔的战巡。就算没有有效起到侦察幕的作用,也绝对有效地压制了德国人的侦查。

就英国人对战巡的初始设定来说他除了压制对面的装巡之外,就是充当侦察幕,这种任务模式就决定了战巡间的交火普遍以小分队为主,但并不需要去和对面死磕到底。(贝蒂在前哨战中带有二愣子的做法,以及RP槽不满的情况另算)但同时又必须时刻和敌人保持接触。所以他们的战斗模式很自然的就是小规模的接触——交火——脱离——再接触。直到发现对面主力BB为止。

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 11:52  资料  短消息  加为好友 
回复 #112 q1_lm_1 的帖子

前面说过了,以前也说过了,大气圈内战斗机是靠空气做机动的,ms是靠推进器做机动的,做机动的加速度完全不在一等级上。虽然说真正烧机动的时间主要就是战斗时,不过战斗机能用2百多米/s的巡航速度烧个几小时,这个过程中都能维持一定的空速同时维持做机动所需的能量,ms能不停烧多久?

拿中远距离空战开战前双方的地速2百多米/s,接近速度能达到2m,吞噬距离能力自然需要大间距,6、70km距离雷达接敌,2、30km距离就开始攻击回避,回避加速度3~9g不等,从中远距离打到近距离格斗也多是格斗导弹而不是机炮的那套,拿来套ms这种感应器距离只有几km到十几km不等,加速能力1、2个g、从射击战一路打到拔刀互砍的东西?

如果uc里的宇宙机动单位战不是m下慢吞吞的那套,而是类似现代战斗机的打法,抱歉,那和ms这种感应器距离可怜,加速能力孱弱,腰里还插着军刀随时准备互砍的东西没啥关系了。

顶部
malganis




UID 7429
积分 1989
帖子 1079
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:00  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 q1_lm_1 于 2013-5-4 00:18 发表


断章取义可是要被怀疑人品的哟,尤其是拿忽略关键性细节当自己善于总结。这3个小时是以胡德的第3战巡中队在17:30进入战场到19:30大舰队躲过公海舰队牵制性鱼雷攻击进入追击战。期间也有过几次小的交火,基本都是排队枪 ...

"很抱歉哟,舰队战中mS从来都是被弹射器扔到时刻向前的航路上的,至于神马多少距离拦截,请度娘:反指挥机动。"
排队枪毙下要么为丢MS而舰体转向90度,要么把弹射器指向侧舷布置

“换言之,3000米,在现在的空战中都被认为是距离很近。MS在太空里的绝对速度可比飞机快得多。想不花精力维持编队,只能是进一步扩大彼此的间距。
另,空战中距离极少有低于1000米的,美军咒骂米格-21不好打的一个理由是这货直到接近到2000米之内,只要几秒中就会扔出导弹。”
绝对速度快有什么用啊,大家都在以第一宇宙速度绕圈子的时候绝对速度跟没有差不多,就MS的加速力200m/s下要多久才能绕一圈回来?这里可没有大气让你拉过载到直逼10G
MS交战时距离真能拿战斗机类比的话近战兵器大概都可以去掉了

PS:回避躲炮不是不行,WW2里不少小船有非常精彩的反炮击机动,就是此时自己等于完全放弃射击的准确性,大舰队里允许随意大动作回避还经常造成全队跑散之类的后果

[ 本帖最后由 malganis 于 2013-5-4 12:18 编辑 ]

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:12  资料  短消息  加为好友 
回复 #123 malganis 的帖子

除开是在l那种引力相对平衡的区域,想要维持距离的战斗多是发生在同一或相近轨道上,意味着接近双方一般按同一或相近轨道飞行,因此接近过程中多是和轨道方向成正夹角向前接近或180度夹角向后接敌,所以开战前的一般情况是用船头方向在航向对方的过程中,所以正面火力和正面弹射很重要啊。

虽然接近角度不一定都那么正,但总体方向一般不会大到90度舷侧接敌那么大的程度。

水面舰在海上能乱开,但宇宙舰在地球圈附近都是轨道航行物啊。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-4 12:14 编辑 ]

顶部
malganis




UID 7429
积分 1989
帖子 1079
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:21  资料  短消息  加为好友 
回复 #124 cxasuka 的帖子

不在各引力平衡区或者有相同出发/目的地时这么进入战斗真心很难,M下发现距离又缩短了,没那么多时间变轨

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:30  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-4 11:52 发表
前面说过了,以前也说过了,大气圈内战斗机是靠空气做机动的,ms是靠推进器做机动的,做机动的加速度完全不在一等级上。虽然说真正烧机动的时间主要就是战斗时,不过战斗机能用2百多米/s的巡航速度烧个几小时,这个过程中都能维持一定的空速同时维持做机动所需的能量,ms能不停烧多久?

拿中远距离空战开战前双方的地速2百多米/s,接近速度能达到2m,吞噬距离能力自然需要大间距,6、70km距离雷达接敌,2、30km距离就开始攻击回避,回避加速度3~9g不等,从中远距离打到近距离格斗也多是格斗导弹而不是机炮的那套,拿来套ms这种感应器距离只有几km到十几km不等,加速能力1、2个g、从射击战一路打到拔刀互砍的东西?

如果uc里的宇宙机动单位战不是m下慢吞吞的那套,而是类似现代战斗机的打法,抱歉,那和ms这种感应器距离可怜,加速能力孱弱,腰里还插着军刀随时准备互砍的东西没啥关系了。

MS有母舰赋予的初始动能和速度,在接敌过程中根本不需要自己的动力,它消耗的燃料只是改变一些航迹矢量罢了。所以舰队战中MS根本不是慢吞吞的接敌,而是可以和母舰一样快的速度,外带有弹射器赋予的额外速度。所以如果MS之间的航迹矢量控制的不好,尤其是MS经常一个喷射就是瞬间几十米/秒。那就撞车的动能可比飞机高太多了。

MS的感应器距离只是火控系统捕捉目标,并解算诸元的距离,真正观测距离可以很远。


另,战斗机拿雷达交火不是那么玩的。真到开雷达的时候,已经是地面引导站或者预警机把你带到拦截位置上了。在这个时候大家都开始小心的蹭着对面的不可逃逸区玩急转弯然后扔导弹了,而且你说的那种状态可以说是从海湾战争之后就被认为是纸上谈兵了。

用格斗导弹,多半是攻势一方被对面的小分队钻了空子,出现在近距离位置,然后被攻击者防守反击。

另:机炮空战现如今就是近距离缠斗在某个射击窗口恰好是导弹发射最小距离的时候,可以说机炮格斗早就和格斗导弹格斗合流了,有专有名词:“电话亭搏斗”、拨号盘搏斗。


MS对舰作战本质类似快艇攻击战,不断切对面的航迹矢量,寻求最合理的接触航线。

MS之间则是类似空战的电话亭搏斗,通过精细的速度矢量控制,不断切相对速度矢量。

如前所述由于有母舰和弹射器提供的速度,MS接敌速度并不慢。燃料消耗的其实是他的改变航迹矢量的能力。舰队防空系统重点也是消耗这些。

太空里一次喷射所造成的速度改变量只需要时间的累积就可以积累出客观的速度矢量。所以除非执行反指挥机动,否则mS的燃料储备再一次典型的接敌过程中是够用的。

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:41  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 malganis 于 2013-5-4 12:00 发表

很抱歉哟,舰队战中mS从来都是被弹射器扔到时刻向前的航路上的,至于神马多少距离拦截,请度娘:反指挥机动。"
排队枪毙下要么为丢MS而舰体转向90度,要么把弹射器指向侧舷布置

“换言之,3000米,在现在的空战中都被认为是距离很近。MS在太空里的绝对速度可比飞机快得多。想不花精力维持编队,只能是进一步扩大彼此的间距。
另,空战中距离极少有低于1000米的,美军咒骂米格-21不好打的一个理由是这货直到接近到2000米之内,只要几秒中就会扔出导弹。”
绝对速度快有什么用啊,大家都在以第一宇宙速度绕圈子的时候绝对速度跟没有差不多,就MS的加速力200m/s下要多久才能绕一圈回来?这里可没有大气让你拉过载到直逼10G
MS交战时距离真能拿战斗机类比的话近战兵器大概都可以去掉了

PS:回避躲炮不是不行,WW2里不少小船有非常精彩的反炮击机动,就是此时自己等于完全放弃射击的准确性,大舰队里允许随意大动作回避还经常造成全队跑散之类的后果

MS在舰队战中,从来不是靠动力向前跑+拐弯实现画圈圈的,而是合理控制相对速度,也就是控制速度矢量。相对速度为正——前冲,相对速度为负——逐步落在后面,期间再通过相对高度的变化,共同构成所谓的绕圈。

所以我们在影像资料中看到的从,MS在“飞行”中围着战舰转了个弯(比如特装GM绕着伯明翰转弯),飞走,其实是MS的相对速度从正变成负数的过程。

顶部
malganis




UID 7429
积分 1989
帖子 1079
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 12:54  资料  短消息  加为好友 
回复 #127 q1_lm_1 的帖子

相对速度怎么变也是要火箭推进的,防空炮只会在意相对速度,大气下好歹飞机还有空气这么一个参考系决定可以做多大机动,太空战斗完全就剩下相对参考系了

回复 #126 q1_lm_1 的帖子
“太空里一次喷射所造成的速度改变量只需要时间的累积就可以积累出客观的速度矢量。”
新速度矢量=原速度矢量+速度改变量,喷完以后再怎么积累速度都是那个了
双方母舰相对静止下离舰速度也就是弹射器加速那部分了

[ 本帖最后由 malganis 于 2013-5-4 12:59 编辑 ]

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 13:40  资料  短消息  加为好友 
回复 #126 q1_lm_1 的帖子

改变行迹要消耗多少推进剂?只是左右躲躲闪闪的话,ms不过是个会回避的一次性路过机体罢了,ms想要多次进入战斗交火,必然需要改变原有的飞行方向,换句话说就是掉头飞行,你想让ms用多少的相对速度接近对方后然后还能用那点可怜的加速度掉过头追回来?

一个喷射瞬间几十米/s那是速度,ms就那点加速度谁都算的出来,和战斗机持续拉杆过载下的加速度相比获得的速度变化量小太多了,好好算算就知道ms那喷气式战斗机中距离控制那套有多惨,燃料消耗有多大。

宇宙中真正的观测距离这东西太白了没啥好扯,感应器距离就按火控系统扑捉目标来算也比现代战斗机近的多,还得考虑这个距离上的精度是否足够,范围内是否变化,武器匹配什么的,毕竟br不是导弹,一开始就决定了结果,射了就没修正的余地。

哦,只是拿个基础性的中距离空战运用例子来侧面说明战机和ms作战的区别性,就被套个“不是这么玩的纸上谈兵”,好吧,我也不求被证明这基础原理是怎么“不是这么玩的”,海湾后者基本的攻击回避套路就是纸上谈兵,感情玩不可回避区就不能扔了掉头?主席如果能把上面的说清楚也当给小的科普下,当然如果主席能把ms能套上面那套进行战斗或者能套您那套进行战斗的理论彻底解释清楚那更好。

至于ms对舰和对ms的比喻,我同意,不过,这种玩法时,各个几km的大间距那套在哪里?


ms宇宙接敌速度快慢是指相对的,比起坦克当然快的多,比起战斗机。。。。ms那点可怜的推进力和燃料消耗。。。。全力反推个十几秒半分钟才能减速,再来个反向加速追上,就要消耗一分钟全力推进的燃料量,这还只算飞行方向上的消耗,没算垂直方向上回避动作的消耗。

以一次典型接敌作为基准,请问下ms以战斗机的方式运作的话,在这个过程要做哪些基准动作,通过速度变化量进行计算的话,以ms的推力要做多长时间的全力推进?

太空中速度该变量是只需要时间的积累能过累积出客观的速度矢量,但是ms那点加速度,要累出来,的累积多少的时间啊。。。。



用战斗机的速度来算,特装gm绕着伯明翰转弯其相对速度从正变负它要全力推进多久?


大气圈内战斗机能这么玩,最大的功臣是空气,而这东西,宇宙中恰好没有。。。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-4 13:46 编辑 ]

顶部
另類人

Fight Against Fate


  AE工程师   ♂自曝章   父亲  
UID 1590
积分 2757
帖子 1107
气力 102
河蟹 25
阅读权限 50
发表于 2013-5-4 16:21  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-4 12:12 发表
除开是在l那种引力相对平衡的区域,想要维持距离的战斗多是发生在同一或相近轨道上,意味着接近双方一般按同一或相近轨道飞行,因此接近过程中多是和轨道方向成正夹角向前接近或180度夹角向后接敌,所以开战前的一般情况是用 ...

轨道圈的战斗,就像你说的,因为双方都要维持轨道,机动的空间其实非常有限,不过前面很多讨论其实都是在说鲁姆会战的情况。以鲁姆会战的具体情况来说,舰队是互相平行的,MS的弹射器的位置恰好是和需要行进的方向呈90度的,对MS来说,这是最悲剧的情况。

后来机动巡洋舰兴起之后的小规模战斗中,很多情况下双方都是面对面开过来,这时候弹射器就很好用了。

QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-4 13:40 发表
改变行迹要消耗多少推进剂?只是左右躲躲闪闪的话,ms不过是个会回避的一次性路过机体罢了,ms想要多次进入战斗交火,必然需要改变原有的飞行方向,换句话说就是掉头飞行,你想让ms用多少的相对速度接近对方后然后还能用那点可怜 ...

我觉得对方已经把掉头再次攻击这回事给忘掉了,虽然我也搞不清楚这种一次性攻击的情况下,母舰如何回收对面的己方MS……

至于解释,我觉得你从我和他之前的讨论中能看出来,对他不利的那些条件、推断,他是看不到的,Malganis、你、我都已经重复了很多次的东西,他仍然看不见。

想必你也知道,挑毛病是很容易的,但挑了毛病之后,在一定的规则下,如何改进假设,如何将整个世界观合理化,是很难的。只是说别人“纸上谈兵”、“不带这么玩”,只是否定别人,然后不提出任何意见,是再容易不过的。对于这种只想否定别人,说不过就扣帽子,辩不过就堆表情的人,你觉得能期望得到什么解释呢?在规则严格的AE区,无视版规发那么多三连击的人,我只能摊手了,不知道你的耐心能被消耗到什么时候。

[ 本帖最后由 另類人 于 2013-5-4 16:23 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 16:46  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 另類人 于 2013-5-4 16:21 发表

我觉得对方已经把掉头再次攻击这回事给忘掉了,虽然我也搞不清楚这种一次性攻击的情况下,母舰如何回收对面的己方MS……

至于解释,我觉得你从我和他之前的讨论中能看出来,对他不利的那些条件、推断,他是看不到的,Malganis、你、我都已经重复了很多次的东西,他仍然看不见。

想必你也知道,挑毛病是很容易的,但挑了毛病之后,在一定的规则下,如何改进假设,如何将整个世界观合理化,是很难的。只是说别人“纸上谈兵”、“不带这么玩”,只是否定别人,然后不提出任何意见,是再容易不过的。对于这种只想否定别人,说不过就扣帽子,辩不过就堆表情的人,你觉得能期望得到什么解释呢?在规则严格的AE区,无视版规发那么多三连击的人,我只能摊手了,不知道你的耐心能被消耗到什么时候。
..

喂喂喂,您老现在除了展示自己高傲的单方面宣布对面的战败史,就是在这里秀自己因为敢于像郭美美似的乱认干爹,所以同类很多咩、

有个通俗说法,这叫狗仗人势,当然,现在只是企图。
记住,WG时候那些政治癞皮狗,最喜欢喷不过在这里搞理论总结~~~


还是说这就是另类人类的家学和祖传秘籍。哇,没想到还有魏晋风度,门风都带传宗接代的。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-4 17:05 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 17:41  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-4 13:40 发表
改变行迹要消耗多少推进剂?只是左右躲躲闪闪的话,ms不过是个会回避的一次性路过机体罢了,ms想要多次进入战斗交火,必然需要改变原有的飞行方向,换句话说就是掉头飞行,你想让ms用多少的相对速度接近对方后然后还能用那点可怜的加速度掉过头追回来?

一个喷射瞬间几十米/s那是速度,ms就那点加速度谁都算的出来,和战斗机持续拉杆过载下的加速度相比获得的速度变化量小太多了,好好算算就知道ms那喷气式战斗机中距离控制那套有多惨,燃料消耗有多大。

宇宙中真正的观测距离这东西太白了没啥好扯,感应器距离就按火控系统扑捉目标来算也比现代战斗机近的多,还得考虑这个距离上的精度是否足够,范围内是否变化,武器匹配什么的,毕竟br不是导弹,一开始就决定了结果,射了就没修正的余地。

哦,只是拿个基础性的中距离空战运用例子来侧面说明战机和ms作战的区别性,就被套个“不是这么玩的纸上谈兵”,好吧,我也不求被证明这基础原理是怎么“不是这么玩的”,海湾后者基本的攻击回避套路就是纸上谈兵,感情玩不可回避区就不能扔了掉头?主席如果能把上面的说清楚也当给小的科普下,当然如果主席能把ms能套上面那套进行战斗或者能套您那套进行战斗的理论彻底解释清楚那更好。

至于ms对舰和对ms的比喻,我同意,不过,这种玩法时,各个几km的大间距那套在哪里?


ms宇宙接敌速度快慢是指相对的,比起坦克当然快的多,比起战斗机。。。。ms那点可怜的推进力和燃料消耗。。。。全力反推个十几秒半分钟才能减速,再来个反向加速追上,就要消耗一分钟全力推进的燃料量,这还只算飞行方向上的消耗,没算垂直方向上回避动作的消耗。

以一次典型接敌作为基准,请问下ms以战斗机的方式运作的话,在这个过程要做哪些基准动作,通过速度变化量进行计算的话,以ms的推力要做多长时间的全力推进?

太空中速度该变量是只需要时间的积累能过累积出客观的速度矢量,但是ms那点加速度,要累出来,的累积多少的时间啊。。。。



用战斗机的速度来算,特装gm绕着伯明翰转弯其相对速度从正变负它要全力推进多久?


大气圈内战斗机能这么玩,最大的功臣是空气,而这东西,宇宙中恰好没有。。。

您还没明白咩~~~空战中迎头作战基本发生在制空拦截这个阶段。是极少有机会陷入格斗战的。那种由远到近的想法,起源于79-82年以色列的F-15A在空战中拦截叙利亚那些弱逼的米格-21,当时以色列人的F-15A从远到近一路一路开火。但海湾战争中的实践却表明,为攻击编队掩护制空飞机绝无可能深入去追击。一般都是对面放弃攻击企图退走之后就返回待命位置了。

MS所谓的减速只需要让相对速度相对于目标为负数就可以了,用不着神马实质性的减速。MS去打母舰压根不存在啥要把弹射器90度这种情况。本身mS的接敌过程就是以自己的航线插入对方的航线。也就是母舰预测一个MS和对方的交汇点,让后把MS打出去,本身MS脱离母舰是有惯性的,这就使得他可以有一个较高的脱离速度。(所以克拉塔普级在无法追上葛兰雪的时候,就改为放MS了,因为MS依仗母舰的动能,可以有一个极高的速度飞出去)弹射器则是给予他一个轨道改变矢量。MS自身那点燃料本质上说就够给自己接近过程中玩反指挥机动。

还是伯明翰那个例子,难道你觉得特装GM只有把绝对速度喷成负数才能让相对速度变负数咩??当时GM显然是在匀速运动,不存在加速度。一个喷射秒单位就足以了。

再一个例子就是吉钢队长和大青椒PK那段,再典型不过的相对速度机动的把戏。


如果说母舰有啥机动的话,那就是预测回收区,尽量靠近那里,回收MS
早期MS对舰作战,母舰需要尽可能的在战斗区域内呆着,以便随时回收MS,格利普斯战争时期,技术的进步,让MS可以独立的在战区作战,母舰可以等在战区外,直接去回收点等。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-4 17:44 编辑 ]

顶部
另類人

Fight Against Fate


  AE工程师   ♂自曝章   父亲  
UID 1590
积分 2757
帖子 1107
气力 102
河蟹 25
阅读权限 50
发表于 2013-5-4 17:51  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 18:11  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 另類人 于 2013-5-4 17:51 发表
http://bbs.cnmsl.net/thread-80526-1-1.html

美国有个笑话,美国为啥文盲也能当讼棍??答案:因为像讼棍像街边的狗一样多。或者说满口正义直言的那啥

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 18:30  资料  短消息  加为好友 
回复 #133 q1_lm_1 的帖子

极少有机会于是就不是空战基础理论?由远到近是一般论,于是就非有远到近不可?抱歉,等美军给所有22和35都拆了机炮和近距离格斗弹,教程里再也没有近距离格斗这事后再来说,欧两千不装机炮也还带空格,海湾这种单方面殴打小朋友的例子不代表一切。

玩的就是相对速度当然是相对为负就好,当然这个相对为负也是靠推进器才能办到,而不是一拍脑袋。

从头到尾都是相对速度,所以伯明翰那例子您还是先拿伯明翰为参照物自己去算算特装吉姆要是对伯明翰飞出战斗机级别的相对速度后要怎么办。


还有,好一个扔出去等回收,那么多自力从战区回舰的段落都被您吃了?感情abq扔出去的ms就必须一直线冲上abq,而不能返回补给?,格鲁古古的操作手册上都是自立回舰的好不?

克拉普扔ms追格兰雪是因为克拉普当时的速度和自己的加速能力都跟不上格兰雪当时的速度和加速能力,要靠弹射器和ms的加速度来追。

ms难道是一种朝对方扔出去后,如果母舰没打赢,就只能在敌人背后那个待回收区里等着成俘虏的东西?

让运载舰去会收区回收而不是载机返回会收区归舰这想法简直漂亮极了好不好?

从0079到0093,甚至更后,谁能找个能说明朝敌军方向扔ms,然后战舰赶到回收区回收载机是一般做法的例子?

ex-s bst和z+打sol那场几乎是ms相对速度最快的战斗了,还不照样要乖乖的绕回母舰。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-4 18:53 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 19:01  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-4 18:30 发表
极少有机会于是就不是空战基础理论?由远到近是一般论,于是就非有远到近不可?抱歉,等美军给所有22和35都拆了机炮和近距离格斗弹,教程里再也没有近距离格斗这事后再来说,欧两千不装机炮也还带空格,海湾这种单方面殴打小朋友的例子不代表一切。

玩的就是相对速度当然是相对为负就好,当然这个相对为负也是靠推进器才能办到,而不是一拍脑袋。

从头到尾都是相对速度,所以伯明翰那例子您还是先拿伯明翰为参照物自己去算算特装吉姆要是对伯明翰飞出战斗机级别的相对速度后要怎么办。


还有,好一个扔出去等回收,那么多自力从战区回舰的段落都被您吃了?感情abq扔出去的ms就必须一直线冲上abq,而不能返回补给?,格鲁古古的操作手册上都是自立回舰的好不?

ms难道是一种朝对方扔出去后,如果母舰没打赢,就只能在敌人背后那个待回收区里等着成俘虏的东西?

让运载舰去会收区回收而不是载机返回会收区归舰这想法简直漂亮极了好不好?

首先:空战基础理论:从没有神马从远到近这一说 美军进行空战训练的也根本不这么玩。美军训练的时候,从来都是给定任务场景,要求飞行员以任务为核心,而不是以和对面飞机决斗为核心。极而言之的东西,无助于加强某个论点。

玩超视距空战陷入格斗的几率基本为零蛋,一方要么被击落,要么发觉局面不好快点跑。

你不知道F-35B的机炮就是吊舱??机炮和格斗导弹可不是给你玩从远到近这种几乎不存在的空战模式。

海湾战争伊拉克人仅有的几次还算凑合的空战,都是来回在不可逃逸区转圈。企图直冲的直接靶子~~~


MS在太空中又不是时刻处于加速状态,本身MS也从来不是比战舰相对速度高很多。不要拿飞机去类比。

自力回舰??西玛和巴宁格打斗那段,西玛的手下提醒注意别出了回收区这段不记得了吗??还有逆袭里的段落。难道你连这么基本的知识点都不知道吗???

不知道请不要得意的觉得不存在

另外谁规定了MS必须有战斗机相对于战舰的相对速度??

OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力。

勇士那个自力回舰是装了狂飙推进器的东西,以及额外的燃料槽。

至于ABK,联邦放MS的时候,早就减速到公里级秒速以下了。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-4 19:08 编辑 ]

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 23:11  资料  短消息  加为好友 
回复 #137 q1_lm_1 的帖子

从中到近这套你要说没有那你可以继续认为没有,围绕假定任务为核心的训练模式用不着科普,F22的单机攻防训练,近距离格斗训练,双机BVR、VR截击训练这几个科目你要选择性无视我也没办法。

BVR是趋势,但不是绝对,给你个截击任务你打完中程对方还没死光,那你是拿格斗弹冲进去做VR还是扭头往家里跑啊?

最清楚将来趋势的美军都还搞这套,到您这里就是万事BVR完掉头回家,并不固定的不可逃逸区有这么万能、万无一失的话,那种花家的天空就全靠您了,只要有BVR就万全了,VR和格斗弹相关的东西统统砍掉就好



您除了仗着美军欺负伊拉克小朋友以外能让种花、毛熊、和鹰酱来场全面吗?



“MS在太空中又不是时刻处于加速状态,本身MS也从来不是比战舰相对速度高很多。不要拿飞机去类比。”

“另,即使是飞机,除非是在前往战场的“运输——运输”飞行模式下,作战中无论是单个小队,还是较大的中队级编队,间距都是非常巨大的。公认的笨蛋编队美军“四机流动”编队,长僚机间距达到1000米,高差100,两个双机组更是达到间距3000米,高差1500米。
后来的“双机疏开”编队,两机的间距达到3000米左右。

宇宙中MS的速度更加惊人,各编队和编队内的间距只会更大。而且即使是今天的航母,出动攻击编队也主张是:小编队,多批次。”

所以也不要拿飞机那个相对速度和交战方式下的队内间距取类比,ok?



逆袭里哪段来着我真不记得,0083那段是“莉莉玛莲在回收极限距离了”,是说再远他们就回去不了,不是什么回收区域,西玛小队第一件事是扔了燃料罐然后掉头回家,看清楚台词和行为,别偷换概念。

0083这段上面已经说的很清楚了,还能举出啥说明ms运用是基于这种往回收区里扔等母舰来接的方式为根本的?继续等有啥特例能被你用来证明是ms运用基础的。


“另外谁规定了MS必须有战斗机相对于战舰的相对速度??”

谁拿战斗机那套编队间距来套ms,还把距离拉的更大?那么喜欢0083的话,那就去好好去看看0083,ms之间怎么交战怎么近距离协同的。


“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力。”这句话凭啥说的?拍脑袋?

AKB联邦放ms是减速到公里级秒数下,又是根据什么?没凭据也没计算就这么丢个论断给谁信?

勇士没啥狂飙推进器,额外燃料槽只是旁边的说明图说了句“根据任务的需求,有必要的话装燃料槽”,而不是什么为了自力回舰装燃料槽。

根据任务航路飞行,以及根据任务航路或根据当下情况设定归舰航路是ms一般围绕任务飞行核心的基础,这还只是oyw的14jg和rgm79之间非常简单的一次遭遇战。这文里虽然还有些槽点,不过也表明了大概的态度,远到近、格斗、反转追击、燃料消耗巨大的斗狗。

但敢问ms等母舰回收区这东西在哪?








[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-5 03:39 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-4 23:56  资料  短消息  加为好友 
"已经到了回收极限距离",都能解读出那不叫存在回收区域。那叫回不去了是吧,不叫需要回收区域??这是在告诉我窃书不叫偷是吗?。


至于啥否定您老那套狗屁不通的从远打到近的拍脑袋,就叫做,不需要格斗导弹和机炮,这是在展示您的理论已经如婊子傍大款似的攀附上某种论调,喷你就是得罪谁咩?这是在展示兄台勇于学习天朝历史上那些下等贱人狗仗人势的嚣张咩??

至于拽啥美军的训练科目。您老看看在执行制空任务的时候,擅离职守去和对面飞机从远打到近,长官灭不灭你。。 别拿伊拉克弱,给自己那种根本就是概念错误的拍脑袋当借口。以色列那种从远打到近的根本原因是当时以色列人就是盯着叙利亚的巡逻飞去了。这已经属于主动猎杀行动了。而且这也是建立在叙利亚C3I系统严重缺陷的前提下。

很不幸哟~~~空战从来就是各任务编队各司其职。各个任务组自有自己的规矩。这可不是您老狗仗着现在飞机还带格斗导弹和机炮,就能证明空战是从远打到近的狗屁拍脑袋模式能成立。

美国空军管制没有苏联空军那么死,但是,执行神马任务照样是有自己的规则。尤其是严禁各种可能脱离任务模式的行为。



至于亮出"谁信呀"这类饱含低等生命形式以死猪不怕开水烫证明自己坚韧,难道兄台家颇有魏晋风度~~~~~在漫长的历史中形成了家学???只是8要忘了,惯性定律哟~~。自己算算MS在MS在母舰高速状态下脱离,他停得住停不住呀。



根据任务航路飞行,以及根据任务航路或根据当下情况设定归舰航路是ms一般围绕任务飞行核心的基础

自己打你自己的脸很好玩是吗??这都说得很清楚了,MS需要提前设定好和母舰汇合的航路。当然,您可以发动“窃书不是偷”技能,MS和母舰设定汇合点,那叫MS自力归航,到达回收距离的极限那叫回不去了。不叫存在回收区域或汇合点,更不叫母舰在汇合区域等MS。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-5 00:14 编辑 ]



查看积分策略说明
附件
2013-5-5 00:05
1111111.jpg (95.86 KB)
 

本帖最近评分记录
Robin567   2013-5-5 00:00  EXP  -10   表情太多了
Robin567   2013-5-5 00:00  BP  -10   表情太多了
顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 00:48  资料  短消息  加为好友 
回复 #138 q1_lm_1 的帖子

"已经到了回收极限距离",能被偷换成“母舰预测回收区回收ms”?感情早期ms在战区内是不是自力回舰而是靠母舰过来回收啊。

如果说母舰有啥机动的话,那就是预测回收区,尽量靠近那里,回收MS
早期MS对舰作战,母舰需要尽可能的在战斗区域内呆着,以便随时回收MS,格利普斯战争时期,技术的进步,让MS可以独立的在战区作战,母舰可以等在战区外,直接去回收点等。


敢问那张图说了“母舰预测回收区,靠近那里回收ms去,或者母舰去回收点等ms”了,不过是ms出击,进入战区,返航,回收归舰,的过程就脑部成是战舰预测ms会跑到哪里,然后事先去那里回收ms?大大的返回航路设置,有图有文字写明的东西亏您还能脑补出个“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力”、“母舰预测回收区”,所谓不看文不看图半解脑补就是这样吧。




你爱怎么喷关我毛事,您喷的在多水平也不会见长。

用趋势替代一切的您就继续大展您那套比美军训练体系还先进的完满理论,战场上发生的一切情况尽在您上帝视角掌握,您的任务制定和执行永远是完美无缺的,vr和格斗这种东西在您看来将来就永远不会出现,各国空军都该将其彻底扔入历史的垃圾桶,永远不要触碰。



拍完脑袋没人信,回头这一口还咬的这么没水准,真是难为您就这点水平了,前面脑袋清醒点还能说出相对速度这种话,后面又成了“自己算算MS在MS在母舰高速状态下脱离,他停得住停不住呀。”这种水平,还真是无法直视。



“根据任务航路飞行,以及根据任务航路或根据当下情况设定归舰航路是ms一般围绕任务飞行核心的基础

自己打你自己的脸很好玩是吗??这都说得很清楚了,MS需要提前设定好和母舰汇合的航路。当然,您可以发动“窃书不是偷”技能,MS和母舰设定汇合点,那叫MS自力归航,到达回收距离的极限那叫回不去了。不叫存在回收区域或汇合点,更不叫母舰在汇合区域等MS。”


什么叫打脸?
ms针对任务设定航路,以及根据情况变化重新设定航路,自行根剧设定的航路进行巡航归舰,这才是对下面你这堆胡话的打脸。


“如果说母舰有啥机动的话,那就是预测回收区,尽量靠近那里,回收MS
早期MS对舰作战,母舰需要尽可能的在战斗区域内呆着,以便随时回收MS,格利普斯战争时期,技术的进步,让MS可以独立的在战区作战,母舰可以等在战区外,直接去回收点等。”

“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力。“


回收区是战舰预测的,自己飞回战舰着舰不叫自立回舰能力,这水平高,真是高。




虽然是您喷您的,我论我的,不过上面有喷的我也有点不太爽,您要在AE撒泼您继续,我自个清凉清凉,该发去站务的自然会去站务。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-5 01:02 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 01:42  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-5 00:48 发表
""已经到了回收极限距离",能被偷换成“母舰预测回收区回收ms”?感情早期ms在战区内是不是自力回舰而是靠母舰过来回收啊。

如果说母舰有啥机动的话,那就是预测回收区,尽量靠近那里,回收MS
早期MS对舰作战,母舰需要尽可能的在战斗区域内呆着,以便随时回收MS,格利普斯战争时期,技术的进步,让MS可以独立的在战区作战,母舰可以等在战区外,直接去回收点等。


敢问那张图说了“母舰预测回收区,靠近那里回收ms去,或者母舰去回收点等ms”了,不过是ms出击,进入战区,返航,回收归舰,的过程就脑部成是战舰预测ms会跑到哪里,然后事先去那里回收ms?大大的返回航路设置,有图有文字写明的东西亏您还能脑补出个“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力”、“母舰预测回收区”,所谓不看文不看图半解脑补就是这样吧。




你爱怎么喷关我毛事,您喷的在多水平也不会见长。

用趋势替代一切的您就继续大展您那套比美军训练体系还先进的完满理论,战场上发生的一切情况尽在您上帝视角掌握,您的任务制定和执行永远是完美无缺的,vr和格斗这种东西在您看来将来就永远不会出现,各国空军都该将其彻底扔入历史的垃圾桶,永远不要触碰。



拍完脑袋没人信,回头这一口还咬的这么没水准,真是难为您就这点水平了,前面脑袋清醒点还能说出相对速度这种话,后面又成了“自己算算MS在MS在母舰高速状态下脱离,他停得住停不住呀。”这种水平,还真是无法直视。



“根据任务航路飞行,以及根据任务航路或根据当下情况设定归舰航路是ms一般围绕任务飞行核心的基础

自己打你自己的脸很好玩是吗??这都说得很清楚了,MS需要提前设定好和母舰汇合的航路。当然,您可以发动“窃书不是偷”技能,MS和母舰设定汇合点,那叫MS自力归航,到达回收距离的极限那叫回不去了。不叫存在回收区域或汇合点,更不叫母舰在汇合区域等MS。”


什么叫打脸?
ms针对任务设定航路,以及根据情况变化重新设定航路,自行根剧设定的航路进行巡航归舰,这才是对下面你这堆胡话的打脸。


“如果说母舰有啥机动的话,那就是预测回收区,尽量靠近那里,回收MS
早期MS对舰作战,母舰需要尽可能的在战斗区域内呆着,以便随时回收MS,格利普斯战争时期,技术的进步,让MS可以独立的在战区作战,母舰可以等在战区外,直接去回收点等。”

“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力。“


回收区是战舰预测的,自己飞回战舰着舰不叫自立回舰能力,这水平高,真是高。

虽然是您喷您的,我论我的,不过上面有喷的我也有点不太爽,您要在AE撒泼您继续,我自个清凉清凉,该发去站务的自然会去站务。

不用整天像狗碰自己干爹似的,把意外情况捧上天。 执行制空任务的战斗机,携带格斗导弹和机炮,可不是让你应对非完美状况的,真要出现制空战斗机需要改营生去玩格斗空战的场景。那当天的值班的战管人员都要回家抱孩子去了。自己蠢如猪,别把蠢猪当做人类思维的常态。无论是美国空军还是苏联空军80年代之后,格斗导弹对于执行制空任务的战斗机从来都是需要诸如执行近距/目视识别任务的时候,防身用的。 制空可不是看到IFF没反应就打的。
空战小说看多了,还真当猪八戒变人形,成了精了是吗???

咱这点水平还真是奈何不了,勇于展示自己身为活人,却拼命证明自己贱骚臭到足以堪比不怕开水烫的死猪。尤其是,看不懂MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度,面对AKB听得下来不? 咱少说几个字儿,某些人就能高调宣布这是不知所谓,并骄傲的发表评价对面战败的社论,这难道是传说中的扬长避短,利用自己蠢猪智商低,拿理解不能,作为对面失败的证据咩??如果是这样,咱这点水平真的败得好惨呀。

蠢猪果然是不可战胜的。



人家图上说得很清楚是“回收”,。您管这种需要母舰需要在预定航路上接应的归航叫做"自主"。尤其是母舰需要主动机动去以迎接的态势接应,恩恩,只要不是被拖船拉回来的都叫自主归航。这MS和母舰都要提前设定好汇合地点,尤其是母舰需要机动的去回收,这叫做自主归航是吧。果然,列宁说得好呀蠢猪可以无了敌的。咱真不高,一点都不高,和蠢猪在逻辑发散能力上比实在是不高。

通过坚持蠢猪智商的解读的文字可以无了敌了。


感情这看图看文就是像蠢猪一样只捡看得懂的是咩???

原来所谓非不看文非不看图非半解脑补就是学习蠢猪好榜样,屏蔽一切需要高智商才能明白的意思。受教受教。

的确很难为咱的水平了,你看福利院的那些叔叔阿姨,照顾劣种的弱智,多辛苦呀。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-5 01:52 编辑 ]


本帖最近评分记录
Robin567   2013-5-5 03:17  EXP  -20   说的太过分就不好了
Robin567   2013-5-5 03:17  BP  -20   说的太过分就不好了
顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 04:30  资料  短消息  加为好友 
回复 #140 q1_lm_1 的帖子

感情制空战斗机需自行近距离/目视识别任务时不会遇到BVR,不用从远飞到近都是一飞起来就是格斗距离防身用?

只会抱怨战管人员的人,遇到自己和对手打完BVR后,对地攻击编队依然向着载有格斗弹和机炮的制空敌机盘旋的基地冲过去时,估计只会一边臭骂上头,一边抛弃没有空中援护的对地攻击任务编队,带着自己的格斗弹脱离战线吧。

果然是键盘上的军事家,不管好事坏事只要往上头一推就毫无责任了。


”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度,面对AKB听得下来不?“因惯性获得速度?太文了,果然是物死早。。。。。把物理补清楚abk一战双方的布阵补清楚,停止yy你那拍脑袋的”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度“后,再来讨论什么对于akb停不停的下来。


4页的日文原文不看,你的谈资就只有那张图片里”回收“那两个日文汉字?好歹把主谓宾补全好不?

ms从战舰出击,ms进入战斗,ms着舰被回收,这不废话吗?ms着舰后自然是被战舰回收,不然还被啥回收?亏你骂街一句句的”文采还不错呢“,没想到物死早后接着竟然是是语死早。


一般任务中,例如那种巡逻中与吉姆遭遇的巡逻任务,在什么地方着舰是根据事先的路线安排的,战舰扔了ms后还依然自己在飞自己的路啊,不设定航路,你让ms回出发地干啥啊?那里只有一片真空好不。

正常情况下不论ms受损还是偏离路线都要自力回到路线上直到自力飞行到预定的地点去着舰,而不是什么想当然的让战舰去预测ms将会打到哪里,然后跑到那里去等。

能主动跑到用来归舰的地方不叫自主,那感情舰载机飞回航母着舰那都是被别的东西从天上拖回来的,ms之所以能着舰不是被敌方的ms拖回来的就是外星人干的。

在猪看来没有敌人和外星人的帮助,ms就是些一旦战舰没预测准,没飞到预测的地方,就只能变为大号宇宙垃圾的废物啊。

当然,原文也没把话说死,航路设定也是针对一般任务而言,同时设定本身也是根据任务而进行制定,没说非要怎样,只能怎样。

还有,水天之泪里面gm自行返航至战区外的萨进行再补及这东西你也要选择性无视?abq里面那堆临时补给ms补给站也一并给你吃了?

该在福利院里呆着的家伙还是早点回福利院吧,叔叔阿姨们找你找得可辛苦了。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-5 04:31 编辑 ]

顶部
Robin567

算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..


  AE工程师   初级精灵球   父亲  
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
发表于 2013-5-5 06:10  资料  短消息  加为好友 
没有完善的防空系统你想要让单一的战斗机怎么玩BVR呢?依靠自身雷达识别、捕获目标的话确实发动完第一轮攻击就该转入中近距离格斗了。因此呢,在拥有诸如预警机等较为完善的空中管制体系的情况下,空管人员指挥引导战机进入指定空域实施拦截或者其他作战任务,这个责任和权限比飞行员大得多,以单一的飞机甚至中队的规模是根本无法掌握整个战场态势的。
拥有自动化防空系统指引的MIG-29作战方式就是引导到位扔完导弹直接回家,留两发格斗弹以防万一。然后再来看看没有系统支持的南联盟的MIG-29,即使带着中距离弹,一升空就被发现,然后立马被派过去的F-16打下来,连发现对方都做不到。
所以发生楼上那种奇怪的事情,不怪上头的领导怪谁??

[ 本帖最后由 Robin567 于 2013-5-5 06:22 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 09:28  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-5 04:30 发表
感情制空战斗机需自行近距离/目视识别任务时不会遇到BVR,不用从远飞到近都是一飞起来就是格斗距离防身用?

只会抱怨战管人员的人,遇到自己和对手打完BVR后,对地攻击编队依然向着载有格斗弹和机炮的制空敌机盘旋的基地冲过去时,估计只会一边臭骂上头,一边抛弃没有空中援护的对地攻击任务编队,带着自己的格斗弹脱离战线吧。

果然是键盘上的军事家,不管好事坏事只要往上头一推就毫无责任了。


”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度,面对AKB听得下来不?“因惯性获得速度?太文了,果然是物死早。。。。。把物理补清楚abk一战双方的布阵补清楚,停止yy你那拍脑袋的”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度“后,再来讨论什么对于akb停不停的下来。


4页的日文原文不看,你的谈资就只有那张图片里”回收“那两个日文汉字?好歹把主谓宾补全好不?

ms从战舰出击,ms进入战斗,ms着舰被回收,这不废话吗?ms着舰后自然是被战舰回收,不然还被啥回收?亏你骂街一句句的”文采还不错呢“,没想到物死早后接着竟然是是语死早。


一般任务中,例如那种巡逻中与吉姆遭遇的巡逻任务,在什么地方着舰是根据事先的路线安排的,战舰扔了ms后还依然自己在飞自己的路啊,不设定航路,你让ms回出发地干啥啊?那里只有一片真空好不。

正常情况下不论ms受损还是偏离路线都要自力回到路线上直到自力飞行到预定的地点去着舰,而不是什么想当然的让战舰去预测ms将会打到哪里,然后跑到那里去等。

能主动跑到用来归舰的地方不叫自主,那感情舰载机飞回航母着舰那都是被别的东西从天上拖回来的,ms之所以能着舰不是被敌方的ms拖回来的就是外星人干的。

在猪看来没有敌人和外星人的帮助,ms就是些一旦战舰没预测准,没飞到预测的地方,就只能变为大号宇宙垃圾的废物啊。

当然,原文也没把话说死,航路设定也是针对一般任务而言,同时设定本身也是根据任务而进行制定,没说非要怎样,只能怎样。

还有,水天之泪里面gm自行返航至战区外的萨进行再补及这东西你也要选择性无视?abq里面那堆临时补给ms补给站也一并给你吃了?

该在福利院里呆着的家伙还是早点回福利院吧,叔叔阿姨们找你找得可辛苦了。

哪国空军执行制空任务的时候,都没指望个别任务组让期待当高达的2B去独立从远到近收拾对面 ,要是执行目视识别任务的机组能被引导到被对面飞机玩了超视距,那管制员回家抱孩子去吧。哪国去玩目视识别的都是从人家6点介入??

顺带

折腾半天您老当空中战役就是几个立志当高大的蠢猪,由远到近秀先进性是咩??

睿智的4页纸,自豪于主谓宾都懂的大能,翻来覆去就是只要不是被拖船拉回母舰就都叫"自主归航"设定汇合航线的段子都叫不存在是吧。

感情MS被丢出去,母舰得提前前出到预定航线上等着,这叫做“MS自主归航”

您倒真不是语早死,而是秀死猪不怕开水烫以示坚韧,这得是家学了吧

”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度,面对AKB听得下来不?“因惯性获得速度?太文了,果然是物死早。。。。。把物理补清楚abk一战双方的布阵补清楚,停止yy你那拍脑袋的”MS脱离母舰后,因惯性获得的巨大速度“后,再来讨论什么对于akb停不停的下来。

自己去看惯性定律。如果连这最基本的您老的非物早死,这叫文盲拿无知以引为傲是吧。如果连这么简单的基本物理定义都不知道,这的确不是物早死,这是人生中没有物理了吧。



这非键盘军事家好呀~~~去不了正经军坛,就在MSL秀无知,果然威武。


本帖最近评分记录
Robin567   2013-5-5 09:45  EXP  -30   不说啥了
Robin567   2013-5-5 09:45  BP  -30   不说啥了
顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 11:45  资料  短消息  加为好友 
回复 #142 Robin567 的帖子

这个是没错,每次说到这种段子都要强调一次双方的空警力量相对均衡,所谓的”你“是指你所在的负责制空任务的编队,之类的话,写起来比较繁琐于是就省了,环境本身都是按平等军力下现代空战一般环境而定的,这也是之所以强调不是单方面殴打的例子就决定了一切。

把上面那段空袭基地那些没直接写明的东西加上就是了,有些情况下任务遇到的实际情况并不一定会和推算的一模一样,你也说了制空机带格斗弹主要是防身,这点我也同意,不过有这种需求准备也是代表即便以BVR为主的空战,也会为有可能进入的vr格斗战做准备,BVR并不是万能,这也是vr训练和格斗弹研发依然是各国空军的一个基本构成之一。

真遇上这种情况怪完上头然后呢?然后你也总要做出接下来的行动吧,是逃,还是继续为掩护地面攻击编队而深入敌方?战场上的飞行员总不是坐在电脑前一句话怪上头,然后便无下文了不是,上头的每一次命令又不是都会无比完美,合你心意不是?
不论你是进攻方的制空援护机队,还是防守方的指控援护机队,是接受自己遇到有远至近这种倒霉的局面然后扔下没有制空机援护的地面攻击机编队采取不交战直接掉头逃跑的策略吗,还是硬着头皮进行vr呢?这也是”可能“要用到格斗弹防身的时候不是?

之所以带着格斗防身,不防自己被由远至近了,还防什么?难道防自己没有中程了拿格斗弹来当中程来玩BVR?

按照上面所说的bvr都那么万能万无一失的话,不论遇到什么样的战局,制空机都不会进入需要格斗弹防身的境地的话,谁还带格斗弹这种老掉牙的vr产物防身不是?哪国空军已经全面抛弃vr训练和格斗弹研发,从而只剩下BVR相关的东西了?

本来就不是说所有的BVR最后都要由远到近进入vr,不过是这种情况的可能存在,相关的项目和对策目前都还在现行空军的范畴内罢了,而不是按某人一句话纸上谈兵,那些还保留vr和格斗弹项目的空军难道都是些纸上谈兵的空军。




回复 #143 q1_lm_1 的帖子

物体会坚持其静止或匀速直线运动状态,除非有外力迫使改变其状态。
动量的变化与冲量成同向正比
每一个作用力都对应着一个相等反抗的反作用力:也就是说,两个物体彼此施加于对方的力总是大小相等、方向相反

物死早快来创造下”因为惯性获得速度“的惯性定律,惯性本身能变成使物体获得速度的条件的话,重重惯性大的死胖子能从惯性中获得的速度大,跑到快啊?还是惯性小体重轻的正常身材能从惯性中获得的速度大,跑到快?
您可是依靠惯性来获得速度,而不需要啥作用力了啊,果然是物死早,太高了!


提前在任务制定中告诉机体母舰自己会开到哪里,机体到时候去那里着舰不叫自主归航?真当轨道舰都和水面舰一样能一动不动停在原地或者想往哪开往那开啊,以为不论战舰飞到那里,ms的燃料和氧气搭载都能让ms自力达到啊?现代机也有航程、战斗半径什么的,ms自个跑太远回不来也是要化作天边的流星哦。

你先把水天之泪等有关描写abq中ms自力返回补给桥段的作品都吃干净吧。

亏你能提出舰载机着舰地点是母舰去预测出来还要主动赶过去这种事,果然高人设计出来的东西就是高。


不愧是福利院里出来的物死早和语死早,自己yy下对手泡的论坛就能来自high了,感情论坛都是你开的,你让谁去不了看不了谁就去不了看不了?你怎么泡论坛别人也要用和你一样的方式泡论坛?

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-5 12:01 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 14:38  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-5 11:45 发表
这个是没错,每次说到这种段子都要强调一次双方的空警力量相对均衡,所谓的”你“是指你所在的负责制空任务的编队,之类的话,写起来比较繁琐于是就省了,环境本身都是按平等军力下现代空战一般环境而定的,这也是之所以强调不是单方面殴打的例子就决定了一切。

把上面那段空袭基地那些没直接写明的东西加上就是了,有些情况下任务遇到的实际情况并不一定会和推算的一模一样,你也说了制空机带格斗弹主要是防身,这点我也同意,不过有这种需求准备也是代表即便以BVR为主的空战,也会为有可能进入的vr格斗战做准备,BVR并不是万能,这也是vr训练和格斗弹研发依然是各国空军的一个基本构成之一。

真遇上这种情况怪完上头然后呢?然后你也总要做出接下来的行动吧,是逃,还是继续为掩护地面攻击编队而深入敌方?战场上的飞行员总不是坐在电脑前一句话怪上头,然后便无下文了不是,上头的每一次命令又不是都会无比完美,合你心意不是?
不论你是进攻方的制空援护机队,还是防守方的指控援护机队,是接受自己遇到有远至近这种倒霉的局面然后扔下没有制空机援护的地面攻击机编队采取不交战直接掉头逃跑的策略吗,还是硬着头皮进行vr呢?这也是”可能“要用到格斗弹防身的时候不是?

之所以带着格斗防身,不防自己被由远至近了,还防什么?难道防自己没有中程了拿格斗弹来当中程来玩BVR?

按照上面所说的bvr都那么万能万无一失的话,不论遇到什么样的战局,制空机都不会进入需要格斗弹防身的境地的话,谁还带格斗弹这种老掉牙的vr产物防身不是?哪国空军已经全面抛弃vr训练和格斗弹研发,从而只剩下BVR相关的东西了?

本来就不是说所有的BVR最后都要由远到近进入vr,不过是这种情况的可能存在,相关的项目和对策目前都还在现行空军的范畴内罢了,而不是按某人一句话纸上谈兵,那些还保留vr和格斗弹项目的空军难道都是些纸上谈兵的空军。




回复 #143 q1_lm_1 的帖子

物体会坚持其静止或匀速直线运动状态,除非有外力迫使改变其状态。
动量的变化与冲量成同向正比
每一个作用力都对应着一个相等反抗的反作用力:也就是说,两个物体彼此施加于对方的力总是大小相等、方向相反

物死早快来创造下”因为惯性获得速度“的惯性定律,惯性本身能变成使物体获得速度的条件的话,重重惯性大的死胖子能从惯性中获得的速度大,跑到快啊?还是惯性小体重轻的正常身材能从惯性中获得的速度大,跑到快?
您可是依靠惯性来获得速度,而不需要啥作用力了啊,果然是物死早,太高了!


提前在任务制定中告诉机体母舰自己会开到哪里,机体到时候去那里着舰不叫自主归航?真当轨道舰都和水面舰一样能一动不动停在原地或者想往哪开往那开啊,以为不论战舰飞到那里,ms的燃料和氧气搭载都能让ms自力达到啊?现代机也有航程、战斗半径什么的,ms自个跑太远回不来也是要化作天边的流星哦。

你先把水天之泪等有关描写abq中ms自力返回补给桥段的作品都吃干净吧。

亏你能提出舰载机着舰地点是母舰去预测出来还要主动赶过去这种事,果然高人设计出来的东西就是高。


不愧是福利院里出来的物死早和语死早,自己yy下对手泡的论坛就能来自high了,感情论坛都是你开的,你让谁去不了看不了谁就去不了看不了?你怎么泡论坛别人也要用和你一样的方式泡论坛?

文盲还在拼命地像狗一样,把自己拍脑袋的YY中的“意外情况奉为经典”咩。果然,人贱智拙,总要发扬卑贱者打滚不怕开水烫,以示自己兼任咩。果然卑贱的生命从来都是从犯贱中寻找奇迹。

很抱歉哟,格斗导弹可不是为了应付你这贱人YY的所谓意外,更不是为了意外之后,去实现只有没存在感的贱人意淫表现的从远到近。

执行制空任务的战斗机,在预警系统指挥下,从来就是扔完中距弹就翻身回到高空等待分配下一个目标。 你当制空任务就是你这种存在感虚弱的自卑者秀高达的表演场呀。
还有一点有必要提醒一下你这个饭桶。就指挥系统来说,制空战斗机使用中距弹进行超视距攻击的权限是不归飞行员本人掌握的。他在哪里发射,神马时候发射,完全掌握在管制员手里。

处于制空待机位置的机组只有在被命令去执行监事或者目视确认的时候,才去和可疑目标进行近距离接触。

换言之,在正经的制空空战中要么一上来陷入格斗战,要么一直在预警机指挥下在最有利位置扔中距弹。


还神马意外, 牢记,你这头蠢猪的YY可不是现在空军还在进行格斗训练的原因,别像狗一样抱着某个粗腿就说自己的狗屁是经典。自己就是头随便被人艹的母猪,别说自己是可可香奈儿的品牌货。



还作用力??感情惯性不是靠作用力实现的??搭载MS的母舰有速度获得了作用力,具备了惯性,MS难道没有惯性?MS一离开母舰就直接作用力为零蛋原地呆着???然后母舰靠前了? 大锅,感情卫星和火箭分离您老不知道是怎么靠惯性的作用咩??

您老不知道高速运行的母舰自身就有巨大的动能,而弹射器就是把MS甩出去。你总该知道甩链子球这个现象所包含的物理现象吧。

果然,一切无知才是最正统的非物早死。您这个非物早死打算怎么玩天体运动学??

另,我啥时候说MS是靠惯性获得速度而不是靠作用力?这人得祖上多少代都是劣种被劣等生物代代艹,才能有这么拿不要脸YY他人言论当战斗力呀??


还MS的给养储备要达到能自力达到某某地方?劳驾~~战舰在宇宙巡航都是以第一宇宙速度在跑,既然您老的非物早死物理,否决MS依托母舰给予的动能。你难道要让MS自己加速到第一宇宙速度去追母舰???提示一点哟MS的弹射器可没有一次加速到第一宇宙速度的能耐。

MS依托母舰的速度和动能获得不次于母舰的速度。而他也被母舰赋予了初始运动轨迹。只可惜MS是绝无倚靠自己的燃料和速度去改变母舰赋予他的绝对速度。他的燃料只能是修正航向。但轨道坐标是无力改动的。 所以才需要母舰前去接应。MS的自主返航,也必须只能等到母舰的轨道和mS的轨道重叠。 是不是只有被拖船拖回去的才不叫自主返航??


至于天水之泪~~ 您除了抱这这个恨不得连年表都没入的东西当经典咩。要不说,蠢猪就是蠢猪,自己能吃的猪食都敢自诩为满汉全席。


某人对福利院吱吱不忘,莫非被踩到隐私了??抱歉哟~~

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 18:07  资料  短消息  加为好友 
回复 #145 q1_lm_1 的帖子

键盘上军事家果然是只会看几个战例就开始YY自己无所不知了,全世界制空战斗机会被要求去执行的任务就被你吃的只剩对扔中距弹就回头和接近可疑目标这两种了。

空管除了进行指挥调度原来手里还握着战机的发射按钮啊,果然战机驾驶舱里的发射按钮被你吃了。

还“在正经的制空空战中要么一上来陷入格斗战”呢,你当是你自己跳跃到敌方面前还是敌方跳跃到你面前啊?

科技树真高,果然是不看理论、不看训练大纲、不考虑任务流程的高人。

22都还要考虑在高危空域可能发生的近距离战斗以及对地攻击中的应急情况,并制定训练大纲呢,果然高人看来,只要随便看几个战例再凭自己的yy就能一并吃掉。



“还作用力??感情惯性不是靠作用力实现的??”

物死早你好,惯性和作用力有个p关系,唯一和惯性有惯性的是质量,还”因为惯性获得速度“呢,能使其获得速度的是外力。

牛顿第一运动定律(Newton's first law of motion)表明,除非有外力施加,物体的运动速度不会改变。根据这定律,假设没有任何外力施加或所施加的外力之和为零,则运动中物体总保持匀速直线运动状态,静止物体总保持静止状态。物体所显示出的维持运动状态不变的这性质称为惯性。所以,这定律又称为惯性定律。物体的惯性与其质量有关




“战舰在宇宙巡航都是以第一宇宙速度在跑,既然您老的非物早死物理,否决MS依托母舰给予的动能。你难道要让MS自己加速到第一宇宙速度去追母舰???提示一点哟MS的弹射器可没有一次加速到第一宇宙速度的能耐。”

物死早连惯性都搞不清楚,果然再让你去研究参考系实在太难为你的智商了,在你看来ms不用五花大绑拴在战舰上,一定会以第一宇宙速度从战舰后面丢出去吧。



连惯性定律和参考系都搞不清楚还一个劲的yy,果然满脑子里除了绝对速度就啥都没有了,你还真当回事啊,广义上的绝对速度究竟是什么你到底知道不?ms和战舰对太阳的相对速度可是有30km/s啊,于是高人可以yy战舰能获得第三宇宙速度脱离太阳系了?



年表啥都归你说的算,说了半天说的是水天里那段abq的动画,感情高人已经比三癞子和大B还官了,管你是abq、还是三癞子、还是大B出品,只要是高人看不顺就是猪食。

在高人看来,abq时联邦那些弹射出去的ms都别想在abq登陆,直接停不下来一头在上面撞死罢了,abq果然是用ms尸体堆成的战场啊。


只是同情福利院里的员工平时要照顾某些嘴脸和智商的家伙真是辛苦了,果然是什么样的人说什么样的话,着急时暴露的本性,说话的素质,真是让人不堪入目。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2013-5-5 18:15 编辑 ]

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 19:31  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-5 18:07 发表
键盘上军事家果然是只会看几个战例就开始YY自己无所不知了,全世界制空战斗机会被要求去执行的任务就被你吃的只剩对扔中距弹就回头和接近可疑目标这两种了。

空管除了进行指挥调度原来手里还握着战机的发射按钮啊,果然战机驾驶舱里的发射按钮被你吃了。

还“在正经的制空空战中要么一上来陷入格斗战”呢,你当是你自己跳跃到敌方面前还是敌方跳跃到你面前啊?

科技树真高,果然是不看理论、不看训练大纲、不考虑任务流程的高人。

22都还要考虑在高危空域可能发生的近距离战斗以及对地攻击中的应急情况,并制定训练大纲呢,果然高人看来,只要随便看几个战例再凭自己的yy就能一并吃掉。



“还作用力??感情惯性不是靠作用力实现的??”

物死早你好,惯性和作用力有个p关系,唯一和惯性有惯性的是质量,还”因为惯性获得速度“呢,能使其获得速度的是外力。

牛顿第一运动定律(Newton's first law of motion)表明,除非有外力施加,物体的运动速度不会改变。根据这定律,假设没有任何外力施加或所施加的外力之和为零,则运动中物体总保持匀速直线运动状态,静止物体总保持静止状态。物体所显示出的维持运动状态不变的这性质称为惯性。所以,这定律又称为惯性定律。物体的惯性与其质量有关




“战舰在宇宙巡航都是以第一宇宙速度在跑,既然您老的非物早死物理,否决MS依托母舰给予的动能。你难道要让MS自己加速到第一宇宙速度去追母舰???提示一点哟MS的弹射器可没有一次加速到第一宇宙速度的能耐。”

物死早连惯性都搞不清楚,果然再让你去研究参考系实在太难为你的智商了,在你看来ms不用五花大绑拴在战舰上,一定会以第一宇宙速度从战舰后面丢出去吧。



连惯性定律和参考系都搞不清楚还一个劲的yy,果然满脑子里除了绝对速度就啥都没有了,你还真当回事啊,广义上的绝对速度究竟是什么你到底知道不?ms和战舰对太阳的相对速度可是有30km/s啊,于是高人可以yy战舰能获得第三宇宙速度脱离太阳系了?



年表啥都归你说的算,说了半天说的是水天里那段abq的动画,感情高人已经比三癞子和大B还官了,管你是abq、还是三癞子、还是大B出品,只要是高人看不顺就是猪食。

在高人看来,abq时联邦那些弹射出去的ms都别想在abq登陆,直接停不下来一头在上面撞死罢了,abq果然是用ms尸体堆成的战场啊。


只是同情福利院里的员工平时要照顾某些嘴脸和智商的家伙真是辛苦了,果然是什么样的人说什么样的话,着急时暴露的本性,说话的素质,真是让人不堪入目。
...

只剩下以自封的神论执行单方面嘲讽了。


顺带再告诉你一个事情。制空战斗机执行任务的时候一个铁律就是绝不轻易离开自己的优势高度。如果拦截失败,预警机会马上召唤近距离护航的战斗机进行拦截。牢记,制空战斗机带格斗导弹不是为了干你YY的那种任务的。


太阳都搬出来了。

你搬了半天参照系,可惜你知不知道物体在保持匀速速度的情况下,从物体上以适当的角度释放物体,被释放的物体会由于惯性被甩出去。最典型的例子就是扔链球。

你以为地球人造卫星时靠火箭自己的比冲把卫星加速到第一宇宙速度的咩。

当然,这些东西您这只能靠百度的饭桶显然是查不到的

下个套果然弱智就会往里钻,您不知道惯性定律是涉及多种作用力的咩。

您这个 非物早死物理果然高呀。

另您不知道联邦军是2000公里外就开始开火咩??然后就在一直减速脱离了第一宇宙速度,直到在200公里左右才放MS,这个时候无论是MS还是战舰都可以靠自己的动力减速了。

难道您老不知道ABK是在拉格朗点上咩??难道您老不知道在拉格朗点引力平衡。战舰是无法达到第一宇宙速度的咩。难道您老不知道那地方真心就是自己比冲多少才有多大速度咩。
你还真以为人家是以第一宇宙速度冲向AKB呀。

天水之泪的相关剧情从来就没有入了万代的官方年表。 您还想拿他说事。真是传统的国人,当狗奴才以示嚣张。

另外还一点,AKB那个补给点,距离前线已经很近了。大家已经不以第一宇宙速度运动了。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-6 00:19 编辑 ]

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 21:58  资料  短消息  加为好友 
回复 #147 q1_lm_1 的帖子

在键盘军事家看来每次执行任务上头总能给你调来帮手啊,你的简报永远就只在一个高度射射中程然后掉头,绝对不会有其他内容,脏活累活分的一清二楚,从一开始就安排好永远都是有人帮你干,真是好阔气的排场,让你完成个任务要掉配多少飞机围着你转,真不愧是高人,继续YY,继续YY,接下来可以让空管按皇帝亲征的套路给您量身打造一套高瞻远睹气派任务。



“保持匀速速度”是啥?物死早,别乱用词好不?顺便,不管你那句“保持匀速速度”是什么鬼话,链球抛出前不是做匀速运动的,同时没有手臂的拉力的话,链球是无法获得足够的向心力维持原来的运动轨迹的。

还天天第一宇宙速度,第一宇宙速度的定义是什么你自己先搞清楚再说吧,还把卫星加速到第一宇宙速度,你的卫星想飞多低啊?

物理基础都打不牢,张口说别人说靠百度查,我不知道是不是您自己心虚了,不过这点基础我是不用百度的。



在L点加速到第一宇宙速度,您是准备去哪啊?您先弄清楚L点相对地表的速度和第一宇宙速度之间谁大谁小好不?

还战舰无法达到第一宇宙速度,你知道如果战舰在低地球轨道上准备开往冯布朗,首先要自立加速到多少的速度吗?


满口第一宇宙速度,先搞明白第一宇宙速度再说吧,不过估计等你真搞懂后就啥都说不出来了。


感情提不出给自己论点作支撑的内容,就说对方举得例子不做准,这水平真高,您是用哪套万代的官方年表啊?还张口闭口万代官方年表,三癞子的份呢?万代出品的游戏中三癞子打着30年纪念做企划的影像,凭你说能不能说事就能不能说事,真阔。






按大纲、按原理、按推演、按设定、按物理定律、按官方出品物,不论按哪个只要结果和您自个YY的不一样就叫狗仗人势啊,您真无敌,还真是应验了“你这种文化水平有限的存在,才会以为存在东方不败似的无敌存在”这句话。


键盘上的军事家东方不败实在太厉害了,太厉害了

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 22:33  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cxasuka 于 2013-5-5 21:58 发表
在键盘军事家看来每次执行任务上头总能给你调来帮手啊,你的简报永远就只在一个高度射射中程然后掉头,绝对不会有其他内容,脏活累活分的一清二楚,从一开始就安排好永远都是有人帮你干,真是好阔气的排场,让你完成个任务要掉配多少飞机围着你转,真不愧是高人,继续YY,继续YY,接下来可以让空管按皇帝亲征的套路给您量身打造一套高瞻远睹气派任务。



“保持匀速速度”是啥?物死早,别乱用词好不?顺便,不管你那句“保持匀速速度”是什么鬼话,链球抛出前不是做匀速运动的,同时没有手臂的拉力的话,链球是无法获得足够的向心力维持原来的运动轨迹的。

还天天第一宇宙速度,第一宇宙速度的定义是什么你自己先搞清楚再说吧,还把卫星加速到第一宇宙速度,你的卫星想飞多低啊?

物理基础都打不牢,张口说别人说靠百度查,我不知道是不是您自己心虚了,不过这点基础我是不用百度的。



在L点加速到第一宇宙速度,您是准备去哪啊?您先弄清楚L点相对地表的速度和第一宇宙速度之间谁大谁小好不?

还战舰无法达到第一宇宙速度,你知道如果战舰在低地球轨道上准备开往冯布朗,首先要自立加速到多少的速度吗?


满口第一宇宙速度,先搞明白第一宇宙速度再说吧,不过估计等你真搞懂后就啥都说不出来了。


感情提不出给自己论点作支撑的内容,就说对方举得例子不做准,这水平真高,您是用哪套万代的官方年表啊?还张口闭口万代官方年表,三癞子的份呢?万代出品的游戏中三癞子打着30年纪念做企划的影像,凭你说能不能说事就能不能说事,真阔。






按大纲、按原理、按推演、按设定、按物理定律、按官方出品物,不论按哪个只要结果和您自个YY的不一样就叫狗仗人势啊,您真无敌,还真是应验了“你这种文化水平有限的存在,才会以为存在东方不败似的无敌存在”这句话。


键盘上的军事家东方不败实在太厉害了,太厉害了


您老不知道制空战斗机部队最忌讳的就是脱离执勤空域咩??

您老以为制空就是看见敌人直到打死为止咩


连拉力这个词儿都上来了~~~~我说了:匀加速运动是链子球在做匀加速运动咩??别去YY别人的话。难道这是你那位教你的???,
你以为MS为啥在弹射出去之前,要把脚固定在弹射器上??你以为为啥要用弹射器出去??难道你不知道这是在克服啥作用力??


我说在L点加速到宇宙第一速度了吗??你到处断章取义YY别人的话好玩吗???


你不知道拉格朗点也是有环绕轨道的吗???你不知道进入拉格朗点之后引力就归于平衡状态,舰船就要脱离第一宇宙速度了吗??

咱说一句卫星怎么上轨道,怎么加速到第一宇宙速度。
你扯神马宇宙船去月球

咱跟你说任何有关宇宙船从地球去月球了吗。你到处YY我的话。



很可惜哟,人家再怎么纪念30周年。很可惜N年过去了,高达的年表里甚至都没有列入这个事情的存在。

再说了天水之泪的场景早就进入到拉格朗点之内了,联邦的舰船早就脱离环绕轨道,退出第一宇宙速度了。

连啥情啥景儿都不知道,还好意思说自己堆设定??劳驾您是拿母狗求艹的下贱展示自己禁得起考验咩。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-6 00:16 编辑 ]

顶部
ZZGUNDAM



UID 20538
积分 2906
帖子 4440
气力 100
河蟹 -41
阅读权限 50
发表于 2013-5-5 23:19  资料  短消息  加为好友 
是不是吃多了!你再有理也能整成这下三滥样?连“臭S B”都上了有病吧你!这里是AE,没少见争论变吵架的,但这么直接上粗口你可算头一号了!还挂着那个章不怕给这丢脸吗?本来人气就低,看来也不怕让你给丧尽了!

顶部
cxasuka

累不爱,不再参与任何讨论 ...


UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
发表于 2013-5-5 23:30  资料  短消息  加为好友 
回复 #149 q1_lm_1 的帖子

果然高人连忌讳脱离执勤空域这东西都拿出来了,你当啥东西不忌讳这个啊?

以为天下的执勤空域都按你想想的一样轻松,在你看来制空战斗机的任务永远就只有在执勤空域晃荡这一种了,那还真的是只要中程就够了,其他啥都不用。

制空就是看见敌人直到打死?这是您老抛出来和您智商相配的问题。抱歉,您这智商对这种问题有没疑问我不懂,不过这种低级问题都能抛出,您是有多白啊?



“我说了:匀加速运动是链子球在做匀加速运动咩??”抱歉,这种屁话我上面那段话里没说过,也没说你说过“匀加速运动是链子球在做匀加速运动咩??”这种话,至于你自己认为你有没说过“我说了:匀加速运动是链子球在做匀加速运动咩??”这种话,您自个去研究吧。


“你以为MS为啥在弹射出去之前,要把脚固定在弹射器上??你以为为啥要用弹射器出去??难道你不知道这是在克服啥作用力??”这种问题只有连基本定律都搞不懂的人才会不知道,你要是搞不懂的话,可以自己去翻翻我前面发的那3大基本定律自学下。





“我说在L点加速到宇宙第一速度了吗??你看看你这个劣等杂种还剩下啥??只剩下像个婊子一样到处断章取义YY别人的话吗???您是神马东西养的呀。”

您是没说过在L点加速到第一速度,不过您说了

“难道您老不知道在拉格朗点引力平衡。战舰是无法达到第一宇宙速度的咩。”

这么一个结论不不是?





抱歉,我不明白我前面那段话里那里提到和
“你不知道拉格朗点也是有环绕轨道的吗???你不知道进入拉格朗点之后引力就归于平衡状态,舰船就要脱离第一宇宙速度了吗??”
这些内容相关的问题?当然这么简单的事情要是不知道的人也可以自己从基本物理补起。
不过我还是不明白,您老忽然扔个
“难道您老不知道在拉格朗点引力平衡。战舰是无法达到第一宇宙速度的咩。”
这结论究竟是闹哪样?
不过我知道,历史上有过比战舰孱弱的多,技术和科技年代落后的多的东西就曾经做过从与某个并L点相同的轨道,同时与L点较为稳定的位置出发,并在之后的地球圈内飞行过程中超过第一宇宙速度的东西。
不过我依然不明白“难道您老不知道在拉格朗点引力平衡。战舰是无法达到第一宇宙速度的咩。”这句话是说战舰从L点出发,在之后的飞行过程中无法达到第一宇宙速度呢?还是战舰从其他地方出发,经过L点时无法到达第一宇宙速度?

一个东西能不能达到一个速度和这个东西在哪个点有毛关系啊!



“咱说一句卫星怎么上轨道,怎么加速到第一宇宙速度。”高人继续来给卫星加速到第一宇宙速度,赶紧发明出贴着地表飞行的卫星。


我说啥东西还要管你啥事?我还就说起宇宙船从地球去月球了怎么了?你当自己是谁啊?别人说傻话还得你批准?

您继续您的年表,张口闭口都是您说的算。



关于水天之泪您扯
“再说了,还是刚才你这文盲的话,天水之泪的场景早就进入到拉格朗点之内了,联邦的舰船早就脱离环绕轨道,退出第一宇宙速度了。”
这些干啥?
怎么不继续扯
“OYW时期的MS从来就没有啥自立回舰的能力。”
您这句话咯?


啥情景都没提,一个劲yy的不是您嘛,啥前提都没有的一个劲yy。



周末忙死了还抽了这么多无聊时间码字,睡觉上班,键盘上的军事家东方不败、1大大,您自个继续拿不出干货的冒粗口吧,正事不陪了

顶部
q1_lm_1

专在东线打190的拉沃契金 ... .. ...


  AE工程师   MSL同人社展会工作人员LV1  
UID 616
积分 1640
帖子 1851
气力 102
河蟹 -189
阅读权限 40
发表于 2013-5-6 00:08  资料  短消息  加为好友 
这是我说的吗??谁在那里喷的,空战就是从远打到近????

您老不知道,制空作战就有N多个编队在不同高度执行任务???真正甩中距弹的机子都是搞首轮拦截的,能拦截的就拦截,漏网的交给下面直接掩护的分队。谁吃饱了撑的为了追一两个敌人,把整个防线豁开口子。


你是在秀自己没说过一句根本不存在的话咩???

咱没说过呀~~~~~~
我说过你说过我吗?????我说过我认为你说过我吗???
您在打空气靶子咩??

还是说拿语无伦次当乱序攻击捏??



少说一句话,您就小动作咩??咱是说拉格朗的轨道上吗??

咱说过经过拉格朗点的问题吗??咱具体的展开讨论军舰如何在拉格朗点之内如何加速和减速的问题吗???
咱就少说一句,在L点内部的引力平衡区,战舰难以利用引力加速到底第一宇宙速度。咱就少说一句,你就来YY是吗??

联邦军打AKB可就是在L点的轨道上上集结,然后才进入拉格朗点开始减速。咱除了这些还说神马穿越啦,神马加速脱离啦??


咱除了说说卫星加速到第一宇宙速度之外,其他说啥了???你就引申性YY咩???
咱没说啥咱更没打算批准你啥呀???你就改不来了YY别人说话的含义这个事情咩???




你不知道之前咱跟另类人吵啥呢???咱之前可是和人家吵架舰队战,咱可没说要塞战,找场子不是拿自己不知道的段子拜连之前讨论的假定场景都不知道。

[ 本帖最后由 q1_lm_1 于 2013-5-6 00:26 编辑 ]

顶部
容克87G




UID 22558
积分 8
帖子 10
气力 100
河蟹 -3
阅读权限 10
发表于 2013-5-13 12:42  资料  短消息  加为好友 
MS不带重装备的话很难啃动战舰的

顶部
angllz




UID 26311
积分 6
帖子 3
气力 100
河蟹 0
阅读权限 10
发表于 2020-9-7 00:23  资料  短消息  加为好友 

顶部
ZEON14



UID 26444
积分 4
帖子 4
气力 100
河蟹 0
阅读权限 10
发表于 2021-12-4 21:37  资料  短消息  加为好友 
如果是史实战例具体问题可以具体剖析,但是和动漫剧情硬杠各位大神有点...........我觉得不管是一年战争和后期的UC作品,都没有设计过完善的“防空机制”,主体永远是机体和人设甚至连剧情都次之,谁还有空和你设计高达世界的“防空机制”,真实系也是有瑕疵滴 (另:宇宙舰大舰队运作,对于空间内没有移动限制的战斗囊建立有效的没有误伤的全方位的防空机制,这种伪命题谁能想得出才叫怪,没有这套体系各位谈什么都是白搭

顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 10:59


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP