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机动战士联盟MSL
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标题: 战争雷霆讨论贴。
卡缪
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#81
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发表于 2013-7-14 17:37
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cwbn
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#82
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发表于 2013-7-14 19:55
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战斗机换有炸弹的武装配置对飞行品质的影响大不大?貌似战斗机装炸弹后没有炸弹的瞄准框,只能凭感觉么?
卡缪
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#83
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发表于 2013-7-14 20:47
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cwbn
于 2013-7-14 19:55 发表
战斗机换有炸弹的武装配置对飞行品质的影响大不大?貌似战斗机装炸弹后没有炸弹的瞄准框,只能凭感觉么?
历史和全真有,街机影响不大。历史没有瞄准框,街机肯定有。
hayamitetsu
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當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#84
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发表于 2013-7-15 06:02
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元首线上5级飞机了,不过除了斯图卡D5和轰炸机外战斗机都是4级的,下一级战斗机要6级
元首的大口径机炮各种给力
卡缪
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#85
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发表于 2013-7-15 21:16
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hayamitetsu
于 2013-7-15 06:02 发表
元首线上5级飞机了,不过除了斯图卡D5和轰炸机外战斗机都是4级的,下一级战斗机要6级
元首的大口径机炮各种给力
斯图卡就是肉啊,见到ju87所有人都会扑上去,要装甲没装甲,要火力没火力,太美味了。元首要出109才有意思,我现在3架109,专打历史。来经验爆快。
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
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#86
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发表于 2013-7-15 21:44
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卡缪
于 2013-7-15 21:16 发表
斯图卡就是肉啊,见到ju87所有人都会扑上去,要装甲没装甲,要火力没火力,太美味了。元首要出109才有意思,我现在3架109,专打历史。来经验爆快。 ...
街机里让斯图卡出去完成最后一击的效果不错,毕竟有颗500KG的。
109E3要BZ也是可以的,但是发动机功率不足改出平飞的速度还是不够快,到了F4之后情况就有所改观了,20炮的射速也快了很多,高速时的命中率有保障了。
hayamitetsu
(速水鉄)
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#87
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发表于 2013-7-15 22:25
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我现在小房间里斯图卡20炮还是很爽的,断翅膀死人很有快感
Achillean
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#88
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发表于 2013-7-16 01:02
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最近服务器是怎么了……前几个月不用代理直接连欧服 毛服都只有400PING,不掉包……美服人太少一直无视的……现在一直PING还是500多但一直掉包啊,怎么玩啊……有了简体页面后中国玩家太多了么- -
hayamitetsu
(速水鉄)
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#89
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发表于 2013-7-16 04:30
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玩了毛子线后发现绝对亲爹啊
cwbn
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#90
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发表于 2013-7-16 09:21
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在欧服玩,白天还好,晚上丢包的厉害。现在机翼机枪的交汇是不是有问题?老感觉命中效率有问题,P-40的6挺机翼机枪还不如I-153这种4挺机首机枪好用
Achillean
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#91
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发表于 2013-7-16 17:48
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用大英帝国……都是12门7MM,弹幕射击
卡缪
辣手摧画
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#92
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发表于 2013-7-16 18:02
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女王国早期用飓风,我6级前飓风击坠率最高,再带上6枚火箭弹。战斗机和炸b都能杀。那子弹跟瀑布似的。
cwbn
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#93
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发表于 2013-7-18 09:19
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你们有没有碰到过总结算里显示击落1机,但详细结算里显示击落0的事。。。。。。。。。。
大菠萝O
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#94
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发表于 2013-7-18 09:27
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hayamitetsu
于 2013-7-16 04:30 发表
玩了毛子线后发现绝对亲爹啊
毛子历史很悲催的
demetrio
莫干山男爵
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#95
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发表于 2013-7-18 09:59
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历史模式……排队两分钟才进去,又飞了好远到前线,第一次跟敌人对冲就撞了,回机库……准备时间5分钟,射击时间最多2秒……真坑爹……
老老实实回去玩街机了……
Happy wife, happy life.
cc002266
装甲艦娘フブキ赫奕たる異端 ... ...
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#96
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发表于 2013-7-18 17:50
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回复 #95 demetrio 的帖子
歷史模式的性能才是接近史實的,進去能磨技術,而且有戰役的帶入感
雖然天天上映的是諾門罕大屠殺
大和こそ我が生命!大和こそ我がさだめ!
hanapapa
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#97
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发表于 2013-7-18 21:30
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demetrio
于 2013-7-18 09:59 发表
历史模式……排队两分钟才进去,又飞了好远到前线,第一次跟敌人对冲就撞了,回机库……准备时间5分钟,射击时间最多2秒……真坑爹……
老老实实回去玩街机了…… ...
全真更爽,刚飞到前线引擎就过热爆了
demetrio
莫干山男爵
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#98
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发表于 2013-7-18 22:13
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撸完飞机再去撸坦克就不太适应了……总觉得速度慢、射速慢,完全不想停下来,再也不能开重坦了……
Happy wife, happy life.
hayamitetsu
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當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#99
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发表于 2013-7-19 00:06
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demetrio
于 2013-7-18 22:13 发表
撸完飞机再去撸坦克就不太适应了……总觉得速度慢、射速慢,完全不想停下来,再也不能开重坦了……
1号C欢迎你,或者小豹子
Achillean
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发表于 2013-7-19 01:21
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这几天欧服不错……PING都400以下,丢包10%以内……
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
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#101
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发表于 2013-7-20 07:08
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cwbn
于 2013-7-16 09:21 发表
在欧服玩,白天还好,晚上丢包的厉害。现在机翼机枪的交汇是不是有问题?老感觉命中效率有问题,P-40的6挺机翼机枪还不如I-153这种4挺机首机枪好用
机头或者轴炮不需要考虑交汇点的问题,唯一需要考虑的是远距离弹道衰减。机翼上的机炮需要设置交汇点,因此在这个交汇点的设置距离上才有最高的杀伤效率,超出了基本上就是散花了。你可以试试用P-39的轴炮攻击地面固定目标,然后再用机枪试试你就知道有不同了
JUSTICE
帝国装甲闪光掷弹兵
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#102
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发表于 2013-7-20 22:28
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cc002266
于 2013-7-18 17:50 发表
歷史模式的性能才是接近史實的,進去能磨技術,而且有戰役的帶入感
雖然天天上映的是諾門罕大屠殺
就算诺门罕也是日军航空队略占上风的吧
屠杀都发生在BT-7和89式之间嘛
V.I.Lenin
殿田大佐专用欧内桑的凝视 ... ...
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#103
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发表于 2013-7-21 02:06
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回复 #102 JUSTICE 的帖子
史實場中低級的確是日軍屠殺其他國家
沒人去打3000m以上的高空,所以低空轉圈最強的就贏了
蘇聯人因為彈藥量問題,基本上打不了幾個點射就要回去
老大姐的凝视
nasa
狗熊
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#104
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发表于 2013-7-21 21:24
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lagg-3 35 竟然比mig-3 好用, 难道拥有机炮的就这么凶残吗?
cwbn
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#105
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发表于 2013-7-21 21:39
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回复 #104 nasa 的帖子
lagg好用+1,20MM命中就有收获,12.7泼水泼半天。。。。这版本街机模式里12.7的威力太弱了
nasa
狗熊
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#106
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发表于 2013-7-22 11:10
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回复 #105 cwbn 的帖子
12.7不是打飞机的,是干掉飞行员的利器。
IL-2 简直就是军火库,机枪、机炮、火箭弹齐发太爽 了。
cc002266
装甲艦娘フブキ赫奕たる異端 ... ...
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#107
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发表于 2013-7-22 12:08
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回复 #106 nasa 的帖子
前做(半誤)的主角嘛
大和こそ我が生命!大和こそ我がさだめ!
怪叔叔
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#108
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发表于 2013-7-23 10:04
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F2A-3空有4门.50啊!BZ,TB都不行。只能去舔地啊,碰到中型还舔不动
nasa
狗熊
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#109
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发表于 2013-7-23 19:56
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回复 #108 怪叔叔 的帖子
火箭弹是断翅膀的利器!
怪叔叔
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#110
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发表于 2013-7-24 11:31
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回复 #109 nasa 的帖子
只能挂两50水蛋。历史老是进朝鲜打毛子。看到农药机就烦。只能上6000米兜圈圈。
消失的悲伤
抓妹游戏爱好者……
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#111
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发表于 2013-7-24 19:27
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亲爹ShKAS机枪也太牛B啦……简直是火神在世加特林重生,轻轻点一下就扫出去一片啊……
demetrio
莫干山男爵
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#112
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发表于 2013-7-25 13:48
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Robin567
于 2013-7-20 07:08 发表
机头或者轴炮不需要考虑交汇点的问题,唯一需要考虑的是远距离弹道衰减。机翼上的机炮需要设置交汇点,因此在这个交汇点的设置距离上才有最高的杀伤效率,超出了基本上就是散花了。你可以试试用P-39的轴炮攻击地面固定目 ...
打了十几场才明白那个“400m”是干这个用的……
Happy wife, happy life.
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
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#113
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发表于 2013-7-27 20:20
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卡缪
于 2013-7-14 17:37 发表
为神马la5不打折!!
到29号为止金LA-5打7折,一个月V 9折,90天7折,365天5折
卡缪
辣手摧画
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#114
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发表于 2013-7-27 21:42
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下午已经入手了,这两礼拜没时间玩,网也卡。vip就不冲了。
cwbn
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#115
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发表于 2013-7-28 14:39
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我最近用火箭弹砸飞机上瘾了。。。。200米内命中率不错,命中就能收人头
nasa
狗熊
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发表于 2013-7-29 15:48
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回复 #115 cwbn 的帖子
最近用IL-2 对地攻击妥妥的爽,23MM 机炮+火箭弹+4颗小水蛋 每次都能收到10+的地面目标,狗斗就直接放弃,不过还是很喜欢追着轰战机放火箭弹,命中一发就是折翅膀的节奏。(前提是我能追的上)
nasa
狗熊
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#117
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发表于 2013-7-31 15:31
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开了第四机组 ,装备 su-2 m-82, 点天赋的时候出现了问题 。
在“炮手”页面里,只能增加一个技能点,再点就会出现“没有足够的炮手:-1” 技能点点的越多,负数值就越大,何解?
怪叔叔
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#118
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发表于 2013-7-31 16:46
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回复 #117 nasa 的帖子
http://tieba.baidu.com/p/2498304151
Achillean
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#119
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发表于 2013-7-31 18:20
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轰炸机炮手不够会减低很多炮塔能力的……
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
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#120
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发表于 2013-7-31 22:52
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街机房零战8杀,109F4也搞了5杀
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