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标题: 杰拉德·K·奥尼尔的殖民卫星理论全本扫描,国内可用
Z鱼雷鲨
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#1
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发表于 2015-10-12 15:57
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杰拉德·K·奥尼尔的殖民卫星理论全本扫描,国内可用
https://mega.nz/#!CJBl1ShC!ei3Ou ... EAWCWRlAf3kkqAQqKoU
插图:
ttp://ssi.org/space-art/the-don-davis-high-frontier-artshow/
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CC8P
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#2
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发表于 2015-10-13 19:47
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最早提出比较详尽的宇宙航行理论和通过旋转产生重力宇宙空间站的人其实是俄国的齐奥库夫斯基;
至于上世纪六十年代杰拉德·K·奥尼尔带他的那一大票学生做的事不过是通过具体的数据计算确定了宇宙殖民地的外形方案和详细参数还有找人画了一堆设定图艺术图。后来因为脚盆鸡和白鹰、毛熊的关系几乎所有敢达设定书上都刷着K·奥尼尔的名字却提都不提一提齐奥库夫斯基。
Z鱼雷鲨
101空降师
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#3
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发表于 2015-10-14 00:37
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回复 #2 CC8P 的帖子
倒是有SEED把Jupiteris改名成齐奥科夫斯基
CC8P
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#4
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发表于 2015-10-14 09:26
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还有个问题是UC系的宇宙殖民地外形虽然直接照搬GK·奥尼尔;但是早期设定已经把90亿/110亿的人移民太空和总共几百座殖民地这两个数字定死了;于是后面的设定计算后就得出一座殖民地平均生活2500W这个数字,甚至为了替这个数字擦屁股又搞出殖民公社推导出一座内表面区区300平方公里的殖民地至少能容纳7000W~9000W这档子设定来。
去看看GK·奥尼尔的原版,人家计算结果是一座岛3殖民地居民数是300~1000W,这才是原版的良心;都宇宙移民时代了,宇宙居民的基本生活保障都不下于现在的中产阶级,既要保证绿地面积又总不能叫大部分人都钻地下室或者挤在一起住吧。
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本帖最后由 CC8P 于 2015-10-14 09:37 编辑
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Volksgrenadier
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#5
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发表于 2015-10-14 14:11
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请教一下,Seed系的殖民地是什么原理?看起来像个漏斗,还有其他殖民地的外形也很奇特。
请问你们能解释一下我关于首都防卫大队的问题吗?我见现在都没人回答我。
此外,感谢鲨鱼兄的资源
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本帖最后由 Volksgrenadier 于 2015-10-14 14:16 编辑
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CC8P
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#6
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发表于 2015-10-14 17:26
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Seed的扎夫特殖民地也是旋转产生重力的,就好比原本是一个带辐条的自行车车轮(岛2),你把车轮砍掉大部分只留几个带辐条的小块也还是能绕轴转一样,是一种浪费非常严重的殖民地类型,安全性也不高,但舒适性高。seed里还有其它殖民地如奥布毁掉那个海尔波里希就是岛3型,至于地球联合是否还有其它殖民地区我就不知道了。
你那个吉恩首都防卫大队不过是漫画小说里才知名的组织,几乎不会谁有兴趣去写详细设定,当然就没人知道了。
Volksgrenadier
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#7
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发表于 2015-10-14 17:48
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之前听论坛里有人说首都防卫师团能把阿巴亚古撤下的残部(含基希利亚)打成狗,我就表示很怀疑,所以发帖求问.
扎夫特那个相当于上下两个漏斗反方向自转?是这样吗?话说为什么这样会比较浪费资源?又为什么会比UC里的SIDE舒适?
CC8P
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#8
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发表于 2015-10-14 21:11
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你就想象成一根绳子两头分别挂着个花盆绕着那根中轴钢管在转,产生的重力区在花盆的内底面,也就是SEED-D开始从太空坠落下来的那坨东西。
“绳子”是用可透光的高分子材料做的;钢管附近那大块东西是宇宙港,圆盘状的是太阳反光镜。
这种宇宙殖民地是原来地球联合为了优待调整者而特别建造的,因为每座可容纳的人口数量少,比起岛2岛3型显得特别的浪费材料,但也因为每座比较小,无论调整气候还是建筑布局等方面比较容易做到精确控制,每座之间个体差异可以做得比较大,如居住用的殖民地可以做得环境特别好气候宜人。
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本帖最后由 CC8P 于 2015-10-14 21:14 编辑
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Volksgrenadier
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#9
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发表于 2015-10-15 11:32
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这么看还真特么是浪费啊,这种殖民地能居住的人很有限吧........
PS话说我关于首都防卫大队的帖子没了?被删除了?
Z鱼雷鲨
101空降师
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#10
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发表于 2015-10-15 23:57
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回复 #9 Volksgrenadier 的帖子
岛3在SEED里面也有,不过是曾经的便宜货,比如Heliopolis和改成镇魂曲折射炮管那些
CC8P
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#11
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发表于 2015-10-16 09:57
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Heliopolis不是标准的岛3,直径大概只有3千米,长度也短,反正奥布没多少人口也用不着造那么大的标准岛3型殖民地。
但不知道是为了省工省料还是没建完,筒体外壳强度不足,所以必须有那个中央柱和拉杆支撑,然后克鲁泽队的MS配对要塞用D装备和基拉的重炮装强袭一顿乱轰,把中央柱轰断Heliopolis就解体了,果然是剧情需要这种结构。
废弃的遗传子研究所和CE73被攻打的那个深空探索机构空间站,以及几个地球联合&扎夫特要塞几乎都有旋转重力区,只不过是非标准的。但CE世界似乎没有除开扎夫特和Heliopolis外的大规模殖民地群,除非是地球圈以外的地方,比如火星。对了,外传那帮猪脚有次护卫一座改装了的岛3,要开到火星还是哪里去了。
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本帖最后由 CC8P 于 2015-10-16 10:11 编辑
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gundammarkⅡ
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#12
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发表于 2015-10-16 10:33
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现在才知道原来这些天平是这种构造
没记错的话,尤尼乌斯7号不是农业殖民星么,为什么要用这种殖民星,岛3型不是能有更大的种植面积么
自己想了想,是为了更好调节气候?
话说CE世代貌似废弃了不少殖民星,但好像没有出现过UC世代那种新建殖民星或修复废弃殖民星的计划
嗯,外传那座要改成行星飞船的,好像不是废弃的吧
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本帖最后由 gundammarkⅡ 于 2015-10-16 10:35 编辑
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Z鱼雷鲨
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#13
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发表于 2015-10-16 11:35
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天平的构造不说TV,04年的周年手册就有介绍了啊……那东西还出了很不错的民间汉化。
废弃殖民地群应该是在联合/大西洋联邦手里,要不怎么能拿来改炮管呢。
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Volksgrenadier
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#14
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发表于 2015-10-16 16:10
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前面的那段陨石是什么原理?
CC8P
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#15
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发表于 2015-10-16 16:28
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就是作为采矿用的小行星,直接联接到一边的港口区;
自采自用不用到月面或者是其它地方挖。
Volksgrenadier
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#16
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发表于 2015-10-17 12:57
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话说,宇宙殖民地是怎么建成的?是在地球或者月球上做好再送上去,还是直接就地开工?像上面那种有陨石的应该是就地开工吧?围着陨石直接建?
Z鱼雷鲨
101空降师
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#17
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发表于 2015-10-17 13:43
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在宇宙建,随建随用,就像独角兽开头
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mgfyrr
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#18
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发表于 2015-10-17 18:21
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最多也就在月球做些预制构件
大部分还是就地完成
不然光运费,就不止再造一座新的了
Volksgrenadier
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#19
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发表于 2015-10-19 17:00
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但宇宙中的运费不是应该很便宜么?我是说,这东西找拖船(性质差不多的宇宙艇)拖过去就是了.感觉挺方便的啊.
CC8P
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#20
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发表于 2015-10-19 19:56
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轨道不同的话,变轨机动用的能量和推进剂数量很可观,如果从地面或者月面发射的话需要的速度增量更是高昂。
在宇宙中所有物体是失重的没错,可你穿套标准服就去推几百上千吨的东西看看,几乎是推不动的。
Volksgrenadier
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#21
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发表于 2015-10-20 15:57
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但我总感觉空间作业的难度很大啊,我的理论基础建立在当今国际空间站的建立上的,虽然空间站也是空间作业完成最终组装,但主干都是地球发上去的.毕竟月球和地球等地方有相应规模的工厂(宇宙船坞),可以先做好主干然后再往对应地域加工.
空间作业是不是没我想象中那么大?各SIDE是否能在脱离联邦政府帮助下独立建立新的SIDE?
[
本帖最后由 Volksgrenadier 于 2015-10-20 15:58 编辑
]
clayclee
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#22
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发表于 2015-10-20 18:19
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这你得考虑到现在的空间站与岛3殖民卫星的体积、质量的差距。
首先从小行星带找到合适的小行星送到预定位置,再安装上需要的工业设备,然后利用小行星上的资源建造殖民卫星。这样做要比在月球上造好一堆的零件再送到L点组装要方便的多。
CC8P
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#23
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发表于 2015-10-20 19:27
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各个大型宇宙殖民地都有修造小型作业用MS和民用船艇的能力,理论上建造个小型的岛I岛II自然不成问题。
只是各SIDE在政治和经济、军事上均无法独立(造反的鸡瘟和赞斯卡除外),并且每年都要向地球联邦交重税;
至于建造和维护宇宙殖民地的已经有专门的非政府机构-----宇宙殖民公社,资金方面则是来源于地球联邦。
在0079年那时鸡瘟一下子灭了地球圈总人口的一半,之后就是人口少而岛III过剩了,殖民公社的工作基本上就是把没全毁还能修的岛III修一修,清理一下个L点漂浮的残骸就过了几十年。一年战争后新造的殖民地有记载的仅有SIDE7的绿色诺亚(续建),边境IV的四座岛III。
Volksgrenadier
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发表于 2015-10-21 00:48
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QUOTE:
原帖由
CC8P
于 2015-10-20 19:27 发表
各个大型宇宙殖民地都有修造小型作业用MS和民用船艇的能力,理论上建造个小型的岛I岛II自然不成问题。
只是各SIDE在政治和经济、军事上均无法独立(造反的鸡瘟和赞斯卡除外),并且每年都要向地球联邦交重税;
至于建造和维护 ...
对于大型宇宙船坞建造SIDE主干,我表示支持...........但到底我糊涂了,总觉得有点像先有蛋还是先有鸡的问题........
rage
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#25
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发表于 2015-10-22 19:43
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回复 #24 Volksgrenadier 的帖子
要想办法还是很多的。CC8P的说法也有盲点和没解释清楚的地方。比如说,殖民地的建造顺序是先建港区后建造筒体,最后是外环的反光板和附属的水合农场。
港区的预制件可以在月球或者邻近的殖民地建好再用质量加速器打过去或者大型邮轮拖曳过去,在预制件上面装好减速引擎算好距离做减速运动就可以了。港区做好后就等于有了一个锚定在固定轨道上的作业平台,可以提供宇宙飞船的停泊,大型设备的安装甚至是部分工人的住宿都一并解决了。然后就可以依靠在小行星地带拖过来的矿物小行星上采矿冶炼后慢慢搭建筒体骨架,宇宙无重力下冶炼金属在UC时代是挺成熟的工艺,包括月神钛也就是后来的高达尼姆合金都是无重力状态下才能生产加工的东西。有了港区的支持后殖民地就能慢慢像搭积木一样完成了。
现在人类的空间站之所以还是需要从地面打构件在空间中组装最主要是目前人类还无法进行太空采矿和太空金属冶炼,并从金星附近的小行星地带拖带小行星过来地月圈。但UC时代连月神2这个大疙瘩都能存在了,不排除靠朱庇特利斯这种尺寸的大型太空船完成殖民地建设的可能。就拿朱庇特利斯来说,本身能容纳的人口和设施就到殖民地那个等级了,不但能生产整备甚至都具备研发和测试MS的能力,建造小型宇宙船更是不在话下。
对于如何在太空中逐步搭建平台的问题,你可以找一找太空工程师这个游戏玩玩,里面的如何在一艘失去动力在宇宙中漂浮的“古巨圾”(古老、巨大的不可燃垃圾)基础上搭建一个宇宙平台并采矿的玩法很有参考性。
还有,别低估了BALL这种机动球和作业用MS这些东西的作用,能方便的调整自身姿态并拥有提起抓住东西的机械手而且提供有成员一定活动和休息空间的这些作业机械对殖民地的建造来说是事半功倍的利器。
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本帖最后由 rage 于 2015-10-22 19:50 编辑
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Volksgrenadier
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发表于 2015-10-23 14:09
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感谢你的详细解释,辛苦了
shuiwy
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#27
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发表于 2015-11-19 06:01
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就没人说说W里的车轮型卫星
rage
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#28
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发表于 2015-11-19 15:58
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回复 #27 shuiwy 的帖子
关于那个你想知道啥?
CC8P
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#29
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发表于 2015-11-21 03:06
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