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机动战士联盟MSL
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» 355火热中,玩到了,转型成讨论帖。
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标题: 355火热中,玩到了,转型成讨论帖。
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#121
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发表于 2007-11-13 23:14
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nt
于 2007-11-13 16:09 发表
可是想玩355呢
来上海玩吧
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
C.Azrael
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#122
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发表于 2007-11-14 13:23
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シロッコ
于 2007-11-13 23:09 发表
等猛将传当然是可以的
不过到时候人还是要练
而且直接等猛将传一般不容易看出具体有哪里飞跃和改进了
另外有一点一定要注意
那就是无双向来是开始渣玩到后面人物实力成型以后经典的
无双的前期和后期的感觉的 ...
唉,继续
这次不会就三级武器吧
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#123
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发表于 2007-11-14 13:27
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C.Azrael
于 2007-11-14 13:23 发表
唉,继续
这次不会就三级武器吧
目前好象武器方面,真的有可能会让人很失望
另外就是,据说标准属性的武器比力和技的好用
YY
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#124
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发表于 2007-11-14 17:03
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シロッコ
于 2007-11-14 13:27 发表
目前好象武器方面,真的有可能会让人很失望
另外就是,据说标准属性的武器比力和技的好用
那三个字代表攻击、平均、速度?
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
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#125
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发表于 2007-11-14 18:46
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瀛瀛
于 2007-11-14 17:03 发表
那三个字代表攻击、平均、速度?
我也不是很清楚
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莱纳斯
于 2007-11-12 17:52 发表
本作标准类型的武器远好用于其他两个类型啊,高连舞后有范围加成,而且还很大
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#126
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发表于 2007-11-14 22:24
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#127
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发表于 2007-11-14 22:52
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中尉
于 2007-11-14 22:24 发表
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你最近又潜伏于A9了?
白夜骑士
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#128
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发表于 2007-11-15 15:58
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『马』
于 2007-11-7 19:09 发表
问题那图里的样子一点也不美
俨然就是一个有着男人脸、然后画着弄妆的丑大妈摸样
谁能解释一下张姐姐用的武器改成什么了??
手杖么??
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#129
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发表于 2007-11-15 19:08
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中尉
于 2007-11-14 22:24 发表
1,幻觉
2,BUG
他只是拿着带真空波的标准武器在那挥
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
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#130
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发表于 2007-11-15 19:28
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双练也不是很快- -
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#131
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发表于 2007-11-15 19:30
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瀛瀛
于 2007-11-15 19:28 发表
双练也不是很快- -
那还是比单练快吧
等你休息了有空再去找你玩
我都好几天没碰了
考虑17号参加 S1专场去蛋头观摩
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#132
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发表于 2007-11-15 19:37
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シロッコ
于 2007-11-15 19:30 发表
那还是比单练快吧
等你休息了有空再去找你玩
我都好几天没碰了
考虑17号参加 S1专场去蛋头观摩
我说练马,一次加200太少了....
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
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发表于 2007-11-15 19:51
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瀛瀛
于 2007-11-15 19:37 发表
我说练马,一次加200太少了....
哦
慢慢练嘛
怎么说呢,马不是重点,顺便练
无双里要完美的要素多
虽然完美的过程都是在同时进行
但是还是武将方面的比较重要
次要的可以先顺便练和达成,到最后再慢慢补
[
本帖最后由 シロッコ 于 2007-11-15 19:52 编辑
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#134
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发表于 2007-11-15 21:52
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灰万能力不错,项项过450....带武器和连续技持续不掉,冰属性....被我扔了,因为从曹操身上打出匹马...觉得应该会很BT
其他几匹看上去都没啥潜力的说
貌似升第二级的时候没加能力那就得不到4个附加能力了....
现在用紫龙带着主角通关ing 今天又过了一个....司马懿
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#135
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发表于 2007-11-16 09:51
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瀛瀛
于 2007-11-15 21:52 发表
灰万能力不错,项项过450....带武器和连续技持续不掉,冰属性....被我扔了,因为从曹操身上打出匹马...觉得应该会很BT
其他几匹看上去都没啥潜力的说
貌似升第二级的时候没加能力那就得不到4个附加能力了....
现 ...
居然还有马叫紫龙的
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发表于 2007-11-16 10:09
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终于摸到了,完全没令我失望——因为根本就是与我希望的方向完全相反…………
先不说人设是否港漫FANS,读碟时间比PS2还长等等,双打画面极不厚道,居然以这种技术力连真无双特写都没有,而且隐形人效果令人惊叹……玩的时候感觉不是三国而是中世纪的欧洲……
人物动作丰富了是不错,但是双胞胎就多了去……可能是因为赶着出货一时没想好用什么武器动作就照搬另一个人的……
操作手感倒是可以,但是打击感却有问题,像在打橡皮人,而且剑类人物的动作像用鞭……视点也变成了我最讨厌的那种——尤其是在双打模式下,玩几局后眼睛就觉得累了……
连舞系统取代以前武器等级和C攻击系统的概念本来是个新鲜东西,但是实际又是一回事。无限连看上去很美,但是实际上连续技的概念几乎没有,高难度下敌将根本不吃这一套,而且攻击锁定有问题,经常连舞中打不中自己想打的那个人……无双华丽了不少,可惜真无双除了收招动作多些外就没什么太大区别了(跟354一样),激无双攻击力却出乎意料地大,扫敌的主力技就是无双和长按C攻击键了。武器属性有些奇怪,有待研究,不过估计也没什么特别的地方。
总之本作绝对不是赶工,根本就是半成品……
突然想起其实这个不是真·三国无双,真正的名字是——三国BASARA…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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发表于 2007-11-16 10:27
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这次主要还是要靠类似354爆觉醒印后放无双那种打法来完成高难度
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发表于 2007-11-16 10:34
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爆特技吧,但是跟觉醒印不同,特技起到的大都是辅助效果,貌似就齐射比较有用处……
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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发表于 2007-11-16 10:39
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于 2007-11-16 10:34 发表
爆特技吧,但是跟觉醒印不同,特技起到的大都是辅助效果,貌似就齐射比较有用处……
火计最强啊
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发表于 2007-11-16 11:23
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修得特技加强能力后吧……反正我觉得特技的重要性不大…………
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发表于 2007-11-16 11:49
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于 2007-11-16 11:23 发表
修得特技加强能力后吧……反正我觉得特技的重要性不大…………
继续玩吧
无双玩到最后能力全满技能全满打最高难度以后才知道什么最好什么不好什么重要什么不重要
当然我现在也玩不到,到时候下次去YY家再说
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发表于 2007-11-16 12:18
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倒是CPU的战略AI比以前高了,但怎么看都是搞突击………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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发表于 2007-11-16 18:30
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三国BASARA的观点比较赞同
在放无双的时候的第一印象,这不是BASARA技么,虽然动作丰富了,但使用感却还不如以前的35,(赵云)
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九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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发表于 2007-11-16 19:21
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这周末去游戏店看看再说。
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发表于 2007-11-17 03:28
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LZ果然系一个有米的人啊!!
PS3对我这些平民来说~~
简直系遥不可及啊!!目前都系想办法搞掂工具上的问题~~
LZ居然说355火热中~~嫉妒啊~~
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发表于 2007-11-17 12:07
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火热的基本上是X盒版………………
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#147
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发表于 2007-11-17 19:53
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参加蛋头电玩S1无双聚会归来
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