标题: [PSP]无双大蛇讨论帖
TRUNKS (トランクス)

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发表于 2008-3-1 10:22  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


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原帖由 13猫猫 于 2008-2-29 13:56 发表
『雷』『陽』『斬』『破天』『旋風』『分身』『神速』『極意』

这个貌似是标配
大部分人适用

http://orochi.wikiwiki.jp/?FrontPage

大部分三国角色装神速就变渣了………………





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发表于 2008-3-1 10:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2008-2-29 19:55 发表

我觉得很有可能

而且往往玩过PS2版的人不会去玩PSP版

觉得PSP版新鲜的人往往都没玩PS2版

所以很少有人会注意细微的差别


当年,用354的动作系统诞生而来的353E,稍微用心的无双饭就还是能发现不少改动或者该说是改 ...

首先,极意改为优于勇猛我认为称不上是什么改进,也就是说毫无必要

然后,本作基本就是移植作,和帝国的关系不一样





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发表于 2008-3-1 10:54  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 TRUNKS 于 2008-3-1 10:22 发表



大部分三国角色装神速就变渣了………………

绝大部分三国角色还是要装神速

我也说过,当装神速的人变渣的时候,只能说明这人本身就很渣





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装神速倒不如带只猴子…………





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发表于 2008-3-1 19:41  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
我只知道森兰丸装了神速C4就连不上了.....伤害低了许多,这点我很寒

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发表于 2008-3-2 12:55  资料  短消息  加为好友 
那个..那几个势力最后一个外传怎么出来@@


我这边是吴打到后面莫名其妙地出现了,有2个外传都没去碰的情况下..

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发表于 2008-3-2 13:07  资料  短消息  加为好友 
蜀终章外传:三方ヶ原の戦い  出现条件:蜀7章天守阁内全武将脱出、敌全武将(包含援军)击破。

魏终章外传:合肥新城の戦い 出现条件:魏7章不夺取天王山、曹操到达前击破所有伏兵过版。

吴終章外传:赤壁の戦い       出现条件:吴7章阳动作战成功、阳动部队无一败走。

战终章外传:白帝城の戦い    出现条件:戰7章千人斩达成

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发表于 2008-3-2 14:23  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 TRUNKS 于 2008-3-1 11:15 发表
装神速倒不如带只猴子…………

我觉得这理论很有问题
就想装极意勇猛还不如带袁绍





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发表于 2008-3-2 14:24  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Jack 于 2008-3-1 19:41 发表
我只知道森兰丸装了神速C4就连不上了.....伤害低了许多,这点我很寒

当武器打到高级的时候即使C4-3挥空,光前几下就组够秒杀大部分人了,如果没有神速,这招在激难下的发动速度就是自杀





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发表于 2008-3-2 14:36  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Jack 于 2008-3-1 19:41 发表
我只知道森兰丸装了神速C4就连不上了.....伤害低了许多,这点我很寒

我老实告诉你吧
森兰丸的C4威力部分并不在于最后那一下

看上去会少打到一下
但最终状态下的兰丸的C4即使不需要最后一下命中对手,也足以一击消灭除了总大将以外的所有武将





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原帖由 TRUNKS 于 2008-3-1 11:15 发表
装神速倒不如带只猴子…………

用猴子来替代神速的话就等于每次出战只能选两个人,因为第三个人按这种说法就变成了固定为猴子





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求全武器 全满save 啊





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发表于 2008-3-2 16:56  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
恩,我森兰丸居然第1圆满的。。

C4就打2下足够,第3下挥空无所谓了,有打飞,而且伤害也不低,民工脸,2套就足够了,装了特技强化,我刷4武都靠他。。。

关键是我其他人还没练起来。

准备先把几个有爱的人物到99再刷满4武效果。



速型人物在被打断时只能靠2段跳逃跑或无双?




LS再等1个月

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发表于 2008-3-2 17:02  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


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原帖由 シロッコ 于 2008-3-2 14:37 发表

用猴子来替代神速的话就等于每次出战只能选两个人,因为第三个人按这种说法就变成了固定为猴子

那选不用装神速的人也就不用带猴子了,何况猴子本身也是好用的人物…………

相信真正在游戏中用尽三个名额的人不多,还是会用到一个辅助人员的…………





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发表于 2008-3-2 18:20  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 TRUNKS 于 2008-3-2 17:02 发表



那选不用装神速的人也就不用带猴子了,何况猴子本身也是好用的人物…………

相信真正在游戏中用尽三个名额的人不多,还是会用到一个辅助人员的………… ...

这次PSP上换人不太方便

的确可以看成是用一个带两个的游戏

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发表于 2008-3-2 18:25  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Jack 于 2008-3-2 16:56 发表
恩,我森兰丸居然第1圆满的。。

C4就打2下足够,第3下挥空无所谓了,有打飞,而且伤害也不低,民工脸,2套就足够了,装了特技强化,我刷4武都靠他。。。

关键是我其他人还没练起来。

准备先把几个有爱的人物到99再刷满4武效果。



速型人物在被打断时只能靠2段跳逃跑或无双?

速型被攻击了只能用无双保命

所以速型的打法很接近白板打法

我个人是最喜欢速型武将的
打起来连的漂亮行云流水而且还刺激精彩





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发表于 2008-3-2 19:42  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
我倒喜欢用技型人物,攻击变化多,受攻击还可以反击(虽然很多反击都很渣),不像力型那样只能拼命…………


速型还是留在白板里用好了…………


说回来看了你的回顾篇有些不同看法,主要是这次特别只练了半藏和貂蝉来刷LV4武器,发现技型排位上半藏要优于貂蝉。

首先半藏的EX消耗比貂蝉小得多,尤其加了消费减轻和吸活后几乎等于零消耗,持久力比貂蝉高,当然激难下持久力是个大问题,这就拉出了反击技。半藏的反击技某种程度也可以当逃脱技来用,而貂蝉的不能移动,于是就试过被打-反击-再被打-再反击-又再被打-……这种囧况,幸好就算是激难下AI都不高,否则差点就被磨死了……通常C攻击尤其是C4半藏比貂蝉的范围大,当然绝对威力貂蝉略高一些,但安全性就不及半藏了,貂蝉唯一最为无耻的还是那招超级滑铲脚,不过不慎滑到人堆里就停了也是囧……





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发表于 2008-3-2 20:12  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 TRUNKS 于 2008-3-2 19:42 发表
我倒喜欢用技型人物,攻击变化多,受攻击还可以反击(虽然很多反击都很渣),不像力型那样只能拼命…………


速型还是留在白板里用好了…………


说回来看了你的回顾篇有些不同看法,主要是这次特别只练了半藏和貂蝉来刷LV4武器,发现技型排位上半藏要优于貂蝉。

首先半藏的EX消耗比貂蝉小得多,尤其加了消费减轻和吸活后几乎等于零消耗,持久力比貂蝉高,当然激难下持久力是个大问题,这就拉出了反击技。半藏的反击技某种程度也可以当逃脱技来用,而貂蝉的不能移动,于是就试过被打-反击-再被打-再反击-又再被打-……这种囧况,幸好就算是激难下AI都不高,否则差点就被磨死了……通常C攻击尤其是C4半藏比貂蝉的范围大,当然绝对威力貂蝉略高一些,但安全性就不及半藏了,貂蝉唯一最为无耻的还是那招超级滑铲脚,不过不慎滑到人堆里就停了也是囧……

比消耗的话

半藏的消耗比貂蝉大
因为半藏的主力技是EXC4和EXCOUNTER
而貂蝉的主力技是普通C1

半藏的EX COUNTER虽然威力颇大,但是只能攻击到正前方的人,而且EXCOUNTER威力再大莫过于半藏了,但也还是远远不够用, 因为消耗同样的无双可以达到这种程度的威力之上的人和招数实在是大有人在
而貂蝉的EXCOUNTER可以360度达到脱身的效果

所以从技型角色特有的EXCOUNTER来说
张角、诸葛亮、信长、貂蝉等人的EXCOUNTER都要比半藏的好


最后关于你说貂蝉的C1滑到人堆里就停了也是囧
这就太让人不可理解了

貂蝉的C1就是要往人堆里钻,不往人堆里钻就是浪费一次大好的C1机会
完全不用担心有破绽和危险

我实在不明白到底怎么就停了就囧了





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发表于 2008-3-2 21:13  资料  短消息  加为好友 
貂婵的起手比半藏强很多
这也是我说的,我为什么不明白有那么多人推崇半藏
在消耗的问题上的确如西罗克所说的,半藏唯一能用的C技就是EXC4,(当然这招的确很强),不过貂婵普通的C4就已经很强的(C1我并没有当做一种主力打法,这点和大蛇类似)


当然我是妲己党的,从操控来看妲己的确很飘,尤其是有时候想刻意表现的时候反而很容易就打偏了





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发表于 2008-3-3 09:37  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
大家好
最近发现明智光秀的C8和C5有点小厉害>_<

还有信长在激难下的人堆里怎么存活?C4的黑球时不时会被小兵桶掉....

那包裹全身黑球的判定到底是怎么判定的...不是全身无敌的吗

请中尉老西指点...





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发表于 2008-3-3 09:41  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
可能是使用习惯问题,因为我一般是先读输入,所以不存在起手快慢问题,就算是用孟获之类一样可以比CPU出手快…………当然貂蝉滑到人堆里停了也是这个原因…………

半藏C技攻击范围比貂蝉大,可以说需要肉搏的机会比貂蝉少,当然如果仍要以貂蝉C1作比较就当没说好了…………





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发表于 2008-3-3 12:05  资料  短消息  加为好友 
预判在本作里很常见,最优先的还轮不到半藏,而是关平、妲己之流;
而起手快的好处自然是滑入人对快速进行下一轮攻击,或者直接再接C1(但C1怎么说都是C攻击,会有短暂的空隙,而无双一条很明显的规则就是,身后的敌人的攻击频率比面前的低;当然,有了雷以后,其实又没什么人能在攻击范围和时间内作出攻击)





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发表于 2008-3-3 12:11  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 13猫猫 于 2008-3-3 09:37 发表
大家好
最近发现明智光秀的C8和C5有点小厉害>_<

还有信长在激难下的人堆里怎么存活?C4的黑球时不时会被小兵桶掉....

那包裹全身黑球的判定到底是怎么判定的...不是全身无敌的吗

请中尉老西指点... ...

光秀极弱,一般都是考虑C4之后接L+R1然后再接

附带无敌效果的是Z52,本作的黑球只带攻击判定,附加气绝效果
信长的主力技是C3,可以考虑用EXC3,但由于消耗过大一般不考虑,信长的C3-3貌似可以通过连打三角来实现突击得更远,但没有证实

PSP版的信长C2-3貌似带属性,同样没有证实





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ShirohAmada



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发表于 2008-3-3 12:30  资料  短消息  加为好友 
贵重品怎么用的……?

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发表于 2008-3-3 12:44  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ


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原帖由 ShirohAmada 于 2008-3-3 12:30 发表
贵重品怎么用的……?

拿到后自动增加R攻击的威力似乎





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发表于 2008-3-3 12:48  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ


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原帖由 中尉 于 2008-3-3 12:11 发表

光秀极弱,一般都是考虑C4之后接L+R1然后再接

附带无敌效果的是Z52,本作的黑球只带攻击判定,附加气绝效果
信长的主力技是C3,可以考虑用EXC3,但由于消耗过大一般不考虑,信长的C3-3貌似可以通过连打三角来实现突击得更远,但 ...

谢谢中尉

还是喜欢会360度转啊转的角色


另外怎样把周瑜的“赤壁の大火”(C1ex)发挥到极致?

武器里带极意,勇猛和破天
还有技能装备里需要装些什么

[ 本帖最后由 13猫猫 于 2008-3-3 12:49 编辑 ]





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ShirohAmada



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发表于 2008-3-3 13:11  资料  短消息  加为好友 
再问下所谓的EX的C技能是什么意思?
中尉那个C2-3是指什么?C2里的三角按3下……?

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mars_athena



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怎么把马术生满?

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Jack



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发表于 2008-3-3 13:25  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
信长C3带属性,我装雷的



有些技能,比如C3,有SP,那应该是EX C技吧,那之后的三角还能接吗 ?

比如某人普通C3有3段,而我以EX C3起,还能通过三角或R1打3段吗 ?

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13猫猫 (ACE)

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发表于 2008-3-3 13:28  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ


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原帖由 ShirohAmada 于 2008-3-3 13:11 发表
再问下所谓的EX的C技能是什么意思?
中尉那个C2-3是指什么?C2里的三角按3下……?

技类型的角色可以把C攻击都换成R1来发动

C5ex就是4方+R

[ 本帖最后由 13猫猫 于 2008-3-3 15:15 编辑 ]





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原帖由 13猫猫 于 2008-3-3 13:28 发表

技类型的角色可以把C攻击都换成R1来发动

C4ex就是4方+R

三方+R1

无双初学者的确很容易犯这个错误

因为C1是直接按三角





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原帖由 ShirohAmada 于 2008-3-3 12:30 发表
贵重品怎么用的……?

获得贵重品的效果目前来看是增加GALLRY里每个人的第四张原画

所谓的增加R1效果应该只是个谣传





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PSP的这游戏盯屏幕时间长了眼镜会华

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原帖由 13猫猫 于 2008-3-3 09:37 发表
大家好
最近发现明智光秀的C8和C5有点小厉害>_<

还有信长在激难下的人堆里怎么存活?C4的黑球时不时会被小兵桶掉....

那包裹全身黑球的判定到底是怎么判定的...不是全身无敌的吗

请中尉老西指点... ...

光秀只能靠R为主要攻击手段
用法同周泰
总之就是比周泰弱一点

信长也弱

只能靠EX COUNTER和并不怎么样的C3和EX-C3





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发表于 2008-3-3 13:50  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 13猫猫 于 2008-3-3 12:48 发表

谢谢中尉

还是喜欢会360度转啊转的角色


另外怎样把周瑜的“赤壁の大火”(C1ex)发挥到极致?

武器里带极意,勇猛和破天
还有技能装备里需要装些什么 ...

在这里,技型角色都固有一个本人特有的EX技,即SP技(一般为EXC1)

美洲狼的火早期被我称为有2段,之后西罗克的观点应该比较正确,即应该是由近向远发动,因此在马上的敌将在近身状态下受到攻击就会再一次受到伤害

至于是否能够通过人为的高位浮空来实现2段伤害没有具体实践过,原因在于C技的威力过强,再补一次的火炎伤害就足以击破敌将





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原帖由 シロッコ 于 2008-3-3 13:50 发表

光秀只能靠R为主要攻击手段
用法同周泰
总之就是比周泰弱一点

信长也弱

只能靠EX COUNTER和并不怎么样的C3和EX-C3

光秀的R1比起周泰来就显得太微不足道了,不太可能成为主力攻击手段





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原帖由 ShirohAmada 于 2008-3-3 13:11 发表
再问下所谓的EX的C技能是什么意思?
中尉那个C2-3是指什么?C2里的三角按3下……

C2-3这样的东西是从战国无双这个游戏出现以后才出现的

因为之前的三国无双系列CHARGE攻击之有一段

但自从战国无双里出现多段以后
连真三国无双4的新人如星彩关平也都有了多段CHARGE攻击

也就产生了CN-N

比如关平的C4有四段
星彩也是C4,有三段


这里顺便提一下前田庆次的C3-2
很有用





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原帖由 mars_athena 于 2008-3-3 13:22 发表
怎么把马术生满?

技能获得在每个人的资料里有,但是马术具体在谁身上已经无法回忆起了,可以到一些大型游戏站比如A9和LU去查(目前还能记起的有关羽,马超和信长)





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发表于 2008-3-3 13:56  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 中尉 于 2008-3-3 13:50 发表

在这里,技型角色都固有一个本人特有的EX技,即SP技(一般为EXC1)

美洲狼的火早期被我称为有2段,之后西罗克的观点应该比较正确,即应该是由近向远发动,因此在马上的敌将在近身状态下受到攻击就会再一次受到伤害

至于是否能够通过人为的高位浮空来实现2段伤害没有具体实践过,原因在于C技的威力过强,再补一次的火炎伤害就足以击破敌将

人为实现高位浮空来实现2段伤害我试过,没成功过

但是有可能还是可以通过把对手位置控制成骑在马上冲过来那种状态,高度是次要的,关键是距离难控制

也许能成功

但是我认为因为实现难度过于大所以实用价值不大





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发表于 2008-3-3 13:57  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Jack 于 2008-3-3 13:25 发表
信长C3带属性,我装雷的



有些技能,比如C3,有SP,那应该是EX C技吧,那之后的三角还能接吗 ?

比如某人普通C3有3段,而我以EX C3起,还能通过三角或R1打3段吗 ? ...

只要你使用了EX-C攻击,那就会自动把多段全部打完,不需要你多按按键





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