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» [PSP]阿克西斯的威胁(付BT种子)【新增特典】
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标题: [PSP]阿克西斯的威胁(付BT种子)【新增特典】
Ramba
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#1281
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发表于 2008-2-24 03:26
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白巧克力
于 2008-2-23 17:43 发表
兰巴君联邦第一部用了多少回合?
这次对一些初期杂鱼机体生产回数的改动使常规作战回合数大大减少了
PS:帮朋友求个联邦二周目存档
99回合
拉斐尔
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#1282
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发表于 2008-2-24 05:37
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Ramba
于 2008-2-24 03:26 发表
99回合
死了N次机,我不到40回合过了联邦一周目,不过用了存档,直接开发海牛和夜莺,噶噶.
PS:顺便问下,我用了引导盘还更新了版本,怎么玩着玩着老死机啊?平均1-2回合就死一次.
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#1283
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发表于 2008-2-24 09:13
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Ramba
于 2008-2-24 03:26 发表
99回合
对养真有爱...
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拉斐尔
于 2008-2-24 05:37 发表
死了N次机,我不到40回合过了联邦一周目,不过用了存档,直接开发海牛和夜莺,噶噶.
PS:顺便问下,我用了引导盘还更新了版本,怎么玩着玩着老死机啊?平均1-2回合就死一次. ...
不用引导盘都可以啊,用sony无引导...
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
KennyLee
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#1284
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发表于 2008-2-24 09:24
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女王军 235回合跟奥古全面开战中,奥古已经奢侈到量产无人开的浮游炮牛了
杰刚大量,珍贵的基拉多加部队打一仗少一点,心痛
麻醉
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#1285
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发表于 2008-2-24 12:21
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兰巴SAMA
有没有什么办法能把野望2的音乐抽取出来?
Ramba
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#1286
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发表于 2008-2-24 13:00
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麻醉
于 2008-2-24 12:21 发表
兰巴SAMA
有没有什么办法能把野望2的音乐抽取出来?
我还在想着怎么把里面的CG抽出来呢,不会啊
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#1287
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发表于 2008-2-24 13:04
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- - 第一次玩第二回合打北京居然没潜艇 第三回合顺利拿下
于是重新调整战略从头开始 再次进入时发现多了两队扎古加农和老朋友潜艇一艘 T_T
Ramba
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#1288
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发表于 2008-2-24 14:16
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战提坛子,中地图炮了,损失了几十台MS,其中包括全部ace
Rick_Hunter
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#1289
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发表于 2008-2-24 14:34
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不得不OTL了~~~~~逆鸭LAW路线加入的隐藏人物居然是哈撒威和鸭妹~~~~~哈撒威这Y果然天生恐怖分子的料啊~~~~~
KennyLee
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#1290
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发表于 2008-2-24 18:07
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Rick_Hunter
于 2008-2-24 14:34 发表
不得不OTL了~~~~~逆鸭LAW路线加入的隐藏人物居然是哈撒威和鸭妹~~~~~哈撒威这Y果然天生恐怖分子的料啊~~~~~
哈撒维在联邦时跟姬丝才有对话,眉来眼去的。现在同一阵营反而没话说了,我囧了
nsxz
(二当家)
开始攒马泥槽...
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#1291
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发表于 2008-2-25 16:11
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奥古这打的,三大NT一个没捞着,牛影都没见
谁给个最佳路线,还有白医生快拿来0093鸭子的1回合全资金资源存档啊
Ramba
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#1292
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发表于 2008-2-25 17:13
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nsxz
于 2008-2-25 16:11 发表
奥古这打的,三大NT一个没捞着,牛影都没见
谁给个最佳路线,还有白医生快拿来0093鸭子的1回合全资金资源存档啊
主要几点:
1.阿含队一定要成立
2.15回合前要开发出百式
3.阿含问你要机体一定要给
4.速攻加布罗(我是30回合攻下的)
5.攻下加布罗后Z一定要开发完毕(大概在攻破加布罗后5回合后会有剧情,那时候还没有Z的话阿含就扑街了)
6.第一次联邦议会不能参加
7.格拉纳达挨打时要求阿含增援
8.格拉纳达保卫战后尼哥失踪。在此之前绝对不能执行乞力玛扎罗攻略(不是不能攻下,而是连攻略提案都不能发动)
9.攻下乞力玛扎罗后参加联邦议会
10.阿克西斯结盟提案选YES,鸭子劝阻后再次选YES(鸭子要走就让他走吧,留鸭子代价太大)
11.打格利普斯的时候不能让阿含号参加
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本帖最后由 Ramba 于 2008-2-25 17:22 编辑
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Rick_Hunter
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#1293
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发表于 2008-2-25 17:43
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1、抢MK-II事件——YES;
2、巴克斯威胁事件——NO(加入爱玛);
3、组成阿卡玛独立部队——YES(但从此开始将面临全线无人作战,唯一的两个是舰长,且能力低下,这时候很辛苦);
4、成立独立部队的时候完成百式开发,并同意配备给鸭子用(前期不能吝啬开发计划,尤其是Z计划,必须保证第一时间开发,当然技术要跟上);
5、阿卡玛是否参加JABRO作战——NO(因为参加会死罗贝托,得到卡滋,但卡滋会在格林普斯战役中阵亡,且收鸭子,那Y必死,所以这里选NO可以避免减员)
6、贾布罗作战后确保Z高达开发完毕,并配备给卡缪;
7、阿卡玛到达月球,是否继续其独立行动——YES;
8、是否参加联邦议会——NO(想玩下去的都不会选YES的吧- -);
9、提坦斯进攻古拉那达,是否派阿卡玛防守——YES(NO的话,能保住尼柯,但损失鸭子和骡子,所以~~~~这女人还是老老实实的跟老西去吧);
10、攻下印度后隼人提案非洲作战(如果是速攻,在尼柯MIA事件发生前就有了此提案,那么在尼柯MIA事件发生前,不要执行非洲作战);
11、执行非洲作战,是否让阿卡玛进行阳动作战——YES;
12、达喀尔会议参加——YES(随后几回合隼人拉着骡子、B2小两口加入,以后凯和塞拉陆续加入);
13、攻下奥德萨后,阿克西斯出现,同盟选择,YES后鸭子劝阻再选NO,或者直接第一个选项选NO也行;
14、强制与阿克西斯结盟事件,鸭子派遣,之后同盟达成;
15、格利普斯作战提案,执行后,选择阿卡玛是否参加作战——YES;
16、打下后报告汉肯、艾玛、卡滋战死,鸭子失踪,卡谬没疯,是否搜索鸭子——YES,阿卡玛被强制解散,花要求退役——YES(注意,这里必须YES,花克鸭子,不让花走,鸭子就失踪并泥洗,让花走,鸭子回归且不泥洗),随后鸭子找到了,正式回归;
17、提坦斯灭亡后,露作为补充人员加入;
18、灭TITANS约20回合后,志愿兵招募计划,陆续得猪等5人;
19、当攻下哈曼的奥德萨后,可发动宇宙反击作战;
20、王李提出组建新的象征AEUG的部队(必须在收到猪等5人后再发动宇宙反击作战才能触发ZZ剧情)——NO(组建个鬼,组了以后唯一的好处是哈曼被猪捅死,但猪等5人这辈子别想用了);
新亚加玛队组建YES的场合:
1、、格雷米登场后,是否给予亚加玛队补给
YES——エマリー・オンス、ミリィ・チルダー 派遣给新亚加玛队
NO——几回合后新亚加玛队被格雷米的NT部队击败,新亚加玛队消失,队员可使用,事件结束
2、发动阿克西斯或SIDE3作战时,新亚加玛队是否参战
由于打完哈曼和格雷米后就结束了,所以要看参加哪个战役,如果发动阿克西斯作战并同意新亚加玛队,会收到捷多击败哈曼的报告,再过几T,王李加入。如果发动SIDE3作战并同意新亚加玛队,灭了格雷米几T后,会收到报告,新亚加玛队战胜格雷米的NT部队,但是エマリー・オンス战死。如果在一方战役没有收到亚加玛参战结果的报告之前,发动另一方战役,则不会提示让亚加玛参战。
从路线来看
失去的人员有:尼柯、阿波利、汉肯、艾玛、卡滋、花
得到的人员有:骡子、鸭子、B2、隼人、凯、塞拉
注意,鸭子不泥洗路线不能开发带浮游炮的牛高
==============================================
善恶度影响
善加入的人员:
ジャック・ベアード
アダム・スティングレイ
ユウ・カジマ
フィリップ・フューズ
サマナ・フュリス
ジョン・コーウェン
シン・マツナガ
ククルス・ドアン
恶加入的人员:
联邦军3废物舰长
ZERO
最后,你要的存档
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nsxz
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#1294
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发表于 2008-2-26 08:33
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收到,其实我想知道两个鸭子的NZ有什么不同,一个能开发到0093一个不能么?
Rick_Hunter
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#1295
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发表于 2008-2-26 11:10
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都能开发到93年的机体,只要技术够就行了,而且专用机都一样,当然79年的似乎没那专用MA开发,至少我是没开发出来,而93年的一开始就开专用MA出来,后面有开发的提案,还有就是两者最大的区别是,79年的那帮人明显实力剽悍的多,手下NT一大把,灭了ZEON后还有完整的WB加入,而93年的除了哈撒威以及塞拉外,其他一个都没,而WB部队是你的死敌,从人员配备上来说,93年的更吃亏点,不过最后的结局是一样的~~~~~~~~~
小说里从没说过79鸭会扔AXIS的啊
nsxz
(二当家)
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#1296
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发表于 2008-2-26 11:55
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WB加入后能开发牛么,我现在就差牛和沙扎比没用过了,只有奥古和联邦路线有牛用?
KennyLee
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#1297
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发表于 2008-2-26 12:50
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牛不需要WB加入。用93鸭会有事件搞到牛的设计图(带浮游的),敌性到30就能造。
Rick_Hunter
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#1298
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发表于 2008-2-26 17:03
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没有骡子就没牛,没有泥洗的鸭子,就没带翅膀的牛,不过这个骡子是87骡,不是79骡,WB的是79骡~~~~~
紫夏姐姐
(紫夏)
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#1299
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发表于 2008-2-26 17:55
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ZION第2部150回合,開始養提罎子和奧古了
話說回來,勞資怎么沒遇到奧古的百式來騷擾我
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青水杂鱼
呆
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#1300
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发表于 2008-2-26 18:45
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重开联邦,发现木马加6队陆战高达横扫地球是行不通了
Rick_Hunter
White Rick
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#1301
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发表于 2008-2-27 16:28
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败了,彻底的被着口胡剧情给败了~~~~~联邦雷老头2周目进行中,第一部没啥特别的,第2部依然铁杆支持AEUG,第一部的人物完全保留,没变化,也就AEUG的老大和汉肯变了变脸,多了鸭子那组人而已,N回合后,下属报告说元WB成员加盟,其实我这时候已经很纳闷了~~~~~明明在前一回合,那帮人都没消失啊,都在部队里好好的待着的啊,结果除了米莱和塞拉米变脸,其他都套了个MJ回来了~~~~~~N回合后,说小林隼人回来了,一看那Y拉着儿子来了,恩~~~~还算厚道~~~~~再N回合后,突然有人报告说,被联邦软禁的骡子被AEUG救出来了,现在正赶来报道中~~~~~这一刻我彻底OTL了~~~~~上个回合,我还在用骡子死磕亚尚的说~~~~~~~~~那么被软禁的究竟是谁呢~~~~~~~
Ramba
代打、オレ
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#1302
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发表于 2008-2-27 19:52
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记得打联邦的时候第二部开局WB的人的确都在,但后来会报告说跑路的跑路软禁的软禁,就全没了
白医生RP真好。。。。。。。。。
麻醉
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#1303
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发表于 2008-2-27 21:22
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谁能给个联邦军的金钱资源档,还有ZION的
打习惯了87年
打79年麻烦死.....从打两回没头绪啊
水猫大魔王
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#1304
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发表于 2008-2-27 23:11
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Rick_Hunter
于 2008-2-27 16:28 发表
败了,彻底的被着口胡剧情给败了~~~~~联邦雷老头2周目进行中,第一部没啥特别的,第2部依然铁杆支持AEUG,第一部的人物完全保留,没变化,也就AEUG的老大和汉肯变了变脸,多了鸭子那组人而已,N回合后,下属报告说元WB成员加盟,其 ...
第2部我速推掉TTS,灭了TTS后脱裤魔跑出来给我里奇戴亚斯的图,紧接着吓鸭逆袭,同一回合发生
巴尼
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百合中毒症
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#1305
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发表于 2008-3-1 10:19
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水猫大魔王
于 2008-2-27 23:11 发表
第2部我速推掉TTS,灭了TTS后脱裤魔跑出来给我里奇戴亚斯的图,紧接着吓鸭逆袭,同一回合发生
那图纸一定有问题...不能造
所以说了,这作的剧情真搞
一入百合深似海 从此BG是路人
abominus
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#1306
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发表于 2008-3-3 00:47
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用联邦已经开始ア·バオア·クー攻略战了。进入ア·バオア·クー后就出现了秃头公王的和谈事件,是否要接受呢?听说接受了会判定胜利?
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#1307
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发表于 2008-3-3 00:49
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判胜没好处的...
一入百合深似海 从此BG是路人
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#1308
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发表于 2008-3-3 10:49
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這次你接受了德金和談也不會判勝,繼續可以進攻。沒關繫。
隻是要接受的話,諜報A以上,不然老雷+德金+1/3部隊就會被殖民地衛星激光砲給河蟹了
abominus
UID 1628
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帖子 119
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#1309
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发表于 2008-3-3 12:37
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没问题,我的谍报是S,老雷一脸庆幸的说幸亏俺们命大躲过去了,秃头公王一脸痛心的说这个逆子,老雷以后你就往死理整他吧
风の王者
奏之曲
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#1310
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发表于 2008-3-4 16:51
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想问下到底怎么能100%偷设计图~我偷的郁闷~Y的都只给我偷飞机坦克~
紫夏姐姐
(紫夏)
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#1311
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发表于 2008-3-4 18:51
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偷设计图只是隨機出現。
吉恩打翻了,現在選HARD玩聯邦,結果HARD果然是HARD,兵力都在夏威夷絞肉機裡面浪費了,電腦每回合從米國那裡出冬蟹和野牛加扎古J座飛行器。損失了2對鋼坦克1對剛加濃加上一堆飛機坦克后完全崩潰了玩NORMAL難度
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darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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发表于 2008-3-4 19:41
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諜報改到255,每囬閤必然有灰圖出現。
不過實際上真沒啥意義。
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
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发表于 2008-3-4 19:43
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夏威夷我每次都是搶下左上的島後開始磨磨盤,OYW時候踩SFS的都不足畏懼。打不了兩下自己先沒物資了。
Ramba
代打、オレ
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发表于 2008-3-9 00:10
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砲撃を行う場合、ダメージ上はそのスタックのユニットを壊滅 していても1スタックしか巻き込めない場合、先頭ユニットしか破壊できない。2スタック以上の場合は問題なし。このせいでビグザムやゼーゴックはよく沈む。ガス抜き行う場合は要注意。
某日站看到的,野望2某bug。看不太明白,尤其是倒数第二句。谁来解释一下。。。。。。。。
[
本帖最后由 Ramba 于 2008-3-9 00:11 编辑
]
KennyLee
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发表于 2008-3-9 00:56
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新作中的炮击Bug:
假设地图上有两格,共计六支部队。
其中一格有A、B、C三支部队;
另一格有D、E、F三支部队。
那么,如果同时炮击这两个格子,会怎么样呢?
在新作中,敌人会按以下的顺序交叉爆掉,即
A→D→B→E→C→F
好,Bug来了。
如果只有一个格子,三支部队,那结果会怎么样?
A爆掉后,因为不存在D,所以计算就此中止,也就是说,
不管你的炮击减了敌人多少耐久,B和C都不会爆掉!
转自日攻~~
用炮击的机会太少了,根本发现不了
Ramba
代打、オレ
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发表于 2008-3-9 11:26
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这个我差不多看懂了,但是不明白倒数第二句:因此大扎姆和那个啥很容易给干掉
轰不死就轰不死了,为什么自己会被干掉(一般会给大扎姆一炮干掉整个小队的MS本身就不是什么太中用的东西,多两台也没什么大不了)?或者说为什么别的炮击机体不提偏说大扎姆容易给干掉?真要说的话拟阿含还更危险一点呢
[
本帖最后由 Ramba 于 2008-3-9 11:31 编辑
]
tallgeese
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#1317
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发表于 2008-3-9 11:30
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我怎么记得炮击BUG是PS版就存在的...
风の王者
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#1318
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发表于 2008-3-9 12:23
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炮击我没怎么搞懂~问下是不是对空炮击不能?
风の王者
奏之曲
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#1319
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发表于 2008-3-9 12:26
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还有奥古怎么开发带NEW高?带浮游的~
Ramba
代打、オレ
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#1320
使用道具
发表于 2008-3-9 12:38
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进第三部。也就是说要让鸭子逆袭,不逆袭就没有
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