标题: 求教--UC时代的光束武器有无‘弹速’一说?
qazwsxqwer



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发表于 2008-5-10 19:10  资料  短消息  加为好友 
求教--UC时代的光束武器有无‘弹速’一说?

RT。
另外,决定光束武器弹速的因素是什么?

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David-Lee

姆Q~~~~


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发表于 2008-5-10 19:27  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈
初速2000KM/S

MEGA粒子流的物理特性

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qazwsxqwer



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发表于 2008-5-10 19:51  资料  短消息  加为好友 
谢。

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-5-10 20:18 编辑 ]

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发表于 2008-5-10 21:20  资料  短消息  加为好友  QQ
关于这个问题,本怪叔叔还有疑问.
要说MEGA粒子炮的发射过程中,还有加速一环,这个环节对MEGA粒子炮的弹速的影响有多大?
因此,本怪叔叔对2000KM/S的初速还是有所怀疑(没看过相关设定,只是做个推断).这个数据究竟是总体上的平均速度还是由MEGA粒子炮本身的原因限制的?

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发表于 2008-5-10 21:31  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 fa怪叔叔 于 2008-5-10 21:20 发表
关于这个问题,本怪叔叔还有疑问.
要说MEGA粒子炮的发射过程中,还有加速一环,这个环节对MEGA粒子炮的弹速的影响有多大?
因此,本怪叔叔对2000KM/S的初速还是有所怀疑(没看过相关设定,只是做个推断).这个数据究竟是总体 ...

把BEAM武器当作现实的粒子束武器来看,你就知道加速是干什么的了

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Arcangelliu



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发表于 2008-5-10 21:45  资料  短消息  加为好友 
按照物理理论MEGA只能算粒子武器吧,严格来讲,光束的话应该就是一条线,不应该是以条一条的。要知道光的速度是3X10的8次方米每秒啊

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发表于 2008-5-10 23:25  资料  短消息  加为好友  QQ
回楼上的两位,其实,MEGA粒子炮的原理和粒子束武器还是有很大的不同.众所周知,M粒子有正负的区别,当正负M粒子进行融合产生MEGA粒子的时候,会产生能量(这里扯个题外话,要说这个过程其实和核聚变有点象,不知能否直接用这个做米粒融合炉?), MEGA粒子炮就是利用这个能量将反映的产物,MEGA粒子以子弹的形式射出(同时,MEGA粒子也被加热了,这个能量也来自米粒融合反映).但是,光射出MEGA粒子还是不够的,还要进行收束和加速.在这个过程(鄙人指MEGA粒子炮发射过程)中,MEGA粒子炮的主要能量来源还是米粒融合反映.因此,和粒子束武器(利用加速器加速粒子)是完全不同的.本怪叔叔在这里想问的是,MEGA粒子炮加速这个环节对其子弹(MEGA粒子)的速度的影响有多大?

[ 本帖最后由 fa怪叔叔 于 2008-5-10 23:32 编辑 ]

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发表于 2008-5-11 12:32  资料  短消息  加为好友  QQ
没有影响。所谓“加速”只是收束的一部分,用来达成MEGA的集束性。可以认为加速环和收束环视需要同时存在才能完成收束的。而速度本身是M退缩中的部分能量,这个能量多少与受压迫的M量成正比,是一个常量。而这个常量正是2000KM/S的速度反映在MEGA总质量上得到的动能。

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发表于 2008-5-12 00:34  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
那我顺带问一个疑问...
动画和游戏中的光束枪打出后机师都是有时间回避的,但是总觉得就像人闪子弹一样很囧....
那么躲闪一般都是预判断的么?

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Robin567

算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..


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发表于 2008-5-12 00:36  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2008-5-12 00:34 发表
那我顺带问一个疑问...
动画和游戏中的光束枪打出后机师都是有时间回避的,但是总觉得就像人闪子弹一样很囧....
那么躲闪一般都是预判断的么?

这个问题在AE说了没有10遍也有8遍了,老坛子里不少了

目标截获需要时间、火控计算需要时间等等等

[ 本帖最后由 Robin567 于 2008-5-12 00:39 编辑 ]

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发表于 2008-5-12 17:00  资料  短消息  加为好友  QQ
顺带再问问吧,关于VSBR的,最近看了这个东西的全称呼,是variable speed beam rife.如果翻译成中文,那就是可变速光束枪.鄙人对这个东西很是搞不清楚...这个东西可变的是什么?MEGA粒子流的速度么?那又是怎么办到的?

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发表于 2008-5-12 18:33  资料  短消息  加为好友  QQ
MS的锁定是由两部分完成的,即机体眼睛的照准和枪械上传感器的微调。这两者完成的情况下才称之为必死的锁定。换句话说,锁定过程是从机体眼睛的照准开始的。而在此时,对方机体的计算机已经开始做出反应解算威胁来源和程度,这个过程以UC的计算机来说不会长,随后机师或程序就可以作出机动规避了。而此时如果追踪机的枪械微调并未完成就会出现脱靶。而高速机动战中很少有机会给机师这么长的时间来完成双重锁定。于是导致的结果就是实战之中经常出现微调过程中的概略开火,当然这样对火力密度大的火药武器和光书机枪比较有利。命中与否就取决于机师的经验,即对对方回避路线的推测。

VSBR是改变输出MEGA的收束率。

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发表于 2008-5-12 19:21  资料  短消息  加为好友  QQ
关于VSBR,请阁下讲的仔细点....MAHQ上找不到.......
先做个个人猜测吧,是不是将原本的BEAM收束到比过去的BR更细的程度以提高杀伤力的做法?

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发表于 2008-5-12 19:24  资料  短消息  加为好友  QQ
本来就是,提高单位能量密度或者扩散射击

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Z鱼雷鲨

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发表于 2008-5-12 19:45  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 fg91 于 2008-5-10 21:31 发表



把BEAM武器当作现实的粒子束武器来看,你就知道加速是干什么的了

现实中的粒子武器?是30年代的金属粒子喷射炮(确实有这东西,不知道算不算Beam)吗?

[ 本帖最后由 Z鱼雷鲨 于 2008-5-12 21:08 编辑 ]

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发表于 2008-5-12 19:53  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 fg91 于 2008-5-10 21:31 发表



把BEAM武器当作现实的粒子武器来看,你就知道加速是干什么的了



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2008-5-12 19:45 发表

现实中的粒子武器?是30年代的金属粒子喷射炮(确实有这东西,不知道算不算Beam)吗?

犯贫也有点技术含量,看在今天地震的份上不再多说你什么了

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发表于 2008-5-12 20:27  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 fg91 于 2008-5-12 19:53 发表








犯贫也有点技术含量,看在今天地震的份上不再多说你什么了

饿,好吧,鄙怪叔叔承认自己有理解问题了,后面的那一大断请阁下选择性无视吧.....这里向阁下道歉...
另外LS的LS,阁下的签名....

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fg91

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QUOTE:
原帖由 fa怪叔叔 于 2008-5-12 20:27 发表

饿,好吧,鄙怪叔叔承认自己有理解问题了,后面的那一大断请阁下选择性无视吧.....这里向阁下道歉...
另外LS的LS,阁下的签名....

好吧……你会错意了

我的回复是对15#的,并非对你


如果是加速环,仅仅是个部件叫这个名字,装在收束装置里也无可厚非。“加速”两个字的话,我理解成类似粒子束武器上加速器的装置。

应该是理解上有分歧。

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发表于 2008-5-13 16:46  资料  短消息  加为好友  QQ
没有加速器,MEGA的动能纯粹来自压缩过程的物理反应。加速环只是令MEGA在管内反复运动进行收束而已。

举个例子,开放式收束环的典型,BS转的BR。

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wongwen



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发表于 2008-5-14 12:08  资料  短消息  加为好友 
对光速武器鄙人还没有研究,就诸君所言,我倒想起以前历史书上说国国内有研究什么粒子加速器的,
貌似在北京,很多年前的,不知道和粒子武器有什么查考价值

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发表于 2008-5-14 12:50  资料  短消息  加为好友  QQ
没有研究就不必多言,上面说得很清楚了。MEGA粒子武器和现在的粒子束武器完全是两码事,和LHC那种东西更是八竿子打不着。

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