游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
宇宙世纪研究所
» 一种可以量产的MA构想
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
115
3/3
‹‹
1
2
3
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 一种可以量产的MA构想
JUSTICE
帝国装甲闪光掷弹兵
UID 28
积分 7040
帖子 2333
气力 102
河蟹 48
阅读权限 60
#81
使用道具
发表于 2008-6-20 12:52
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
Robin567
于 2008-6-20 00:39 发表
那个没法高速大概没法符合他的实际需要
再加组推进器就行
好了,方案出来了:
铁球机身 + 萨拉米斯炮 + 共和艇推进模组 = 新型廉价版对舰MA
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#82
使用道具
发表于 2008-6-20 13:03
资料
短消息
加为好友
福克V的出力,BALL的体积根本扛不住。
所以这就是MA的瓶颈,反舰需要更高的火力,更高的火力导致更大的体积和更高的能源需求,也导致了低下的机动性和高成本。这是个死循环。
hikarihikari
(QJID算个球)
UID 58
积分 6781
帖子 5868
气力 103
河蟹 -15
阅读权限 60
#83
使用道具
发表于 2008-6-20 15:10
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2008-6-20 13:03 发表
福克V的出力,BALL的体积根本扛不住。
所以这就是MA的瓶颈,反舰需要更高的火力,更高的火力导致更大的体积和更高的能源需求,也导致了低下的机动性和高成本。这是个死循环。 ...
机动性不是会转弯就叫机动性
jk2159
UID 9643
积分 740
帖子 28
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#84
使用道具
发表于 2008-6-20 15:19
资料
短消息
加为好友
细长的机体会丧失机动性的。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#85
使用道具
发表于 2008-6-20 15:53
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
hikarihikari
于 2008-6-20 15:10 发表
机动性不是会转弯就叫机动性
快速和灵活转向的能力,快速改变速度的能力,过大的质量都是麻烦。
radish
UID 461
积分 1751
帖子 948
气力 102
河蟹 0
阅读权限 40
#86
使用道具
发表于 2008-6-20 16:23
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
jk2159
于 2008-6-20 15:19 发表
细长的机体会丧失机动性的。
这什么理论?机体细长和机动性有啥关系了?这么扯起来铁球才是机动性最高的东西了,圆圆的多好啊
RTX-007
UID 360
积分 2506
帖子 2463
气力 101
河蟹 -1
阅读权限 50
#87
使用道具
发表于 2008-6-20 18:50
资料
短消息
加为好友
冲50-80米我还是觉得成本下不来,那么大的铁砣子也不少钱
QUOTE:
原帖由
0080
于 2008-6-16 15:38 发表
LZ的意思是不是生产类似这个的东西?
其实如果真弄成这样反倒更有价值,类似于早先87-93时代的那个什么滑翔板,增大正面的装甲并加上适当的武器,方便较小部队进行较远距离的活动,依靠正面脆弱的装甲还是可以增大人员的生还率
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#88
使用道具
发表于 2008-6-20 18:52
资料
短消息
加为好友
这东西的腿之短根本无法跟随突击艇完成突击。
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#89
使用道具
发表于 2008-6-20 19:03
资料
短消息
加为好友
话说,MA一直是处境很尴尬的。要是想高大全,势必导致成本高的让人难以想象,还需要高级的驾驶员来开。要是不玩高大全,很难想象这个东西能逃脱效能低下的问题。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#90
使用道具
发表于 2008-6-20 19:05
资料
短消息
加为好友
耸肩,MA从来没想高大全,都是针对某一方面进行的特化。因此这些东西在自己的战术定位内执行预定任务时效果还是很显著的。
RTX-007
UID 360
积分 2506
帖子 2463
气力 101
河蟹 -1
阅读权限 50
#91
使用道具
发表于 2008-6-20 19:22
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
玖羽
于 2008-6-19 11:10 发表
等等,我明白了
我们都没有理解LZ的意思
如果严格按照LZ的要求
最后出来的无疑是这个
也有粒子炮,也有导弹,也有机械臂,构造也简单,加速性也好,防御性也好
可以说,除 ...
这个成本也不算低,但满足了大部分LZ的设想。批量之后也许还好。有机动性没有运动性的东西,从这个想法想,铁球更便宜。大阪拿菜刀的样子太有趣了
Achemonde
KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...
UID 662
积分 1699
帖子 867
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#92
使用道具
发表于 2008-6-20 20:04
资料
短消息
加为好友
我问个问题,扎克莱罗的外形在0079之后的设定中有没有被重新改过,还是说官方是一直承认这个傻乎乎的0079版外形的。我记得在老照片中,出现过改版后的扎克莱罗,那个东西又没有被承认过?
我知道老照片本身的问题有很多,但0080得很多改版MS都被加了新型号而得到官方承认了,所以我想知道同样出自老照片的改版扎克莱罗有没有被承认过?或者说是被认为是一种新的MA?
[
本帖最后由 Achemonde 于 2008-6-20 20:06 编辑
]
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#93
使用道具
发表于 2008-6-20 20:19
资料
短消息
加为好友
没记错的话,是认定为作画修正。
玖羽
(Edelweiss)
孤高之羽翼
UID 180
积分 8046
帖子 447
气力 102
河蟹 13
阅读权限 60
#94
使用道具
发表于 2008-6-20 21:40
资料
短消息
加为好友
[
本帖最后由 玖羽 于 2008-6-20 22:00 编辑
]
1.jpg
(140.8 KB)
2008-6-20 21:51
3.jpg
(134.25 KB)
2008-6-20 21:51
2.jpg
(131.7 KB)
2008-6-20 21:58
4.jpg
(144.43 KB)
2008-6-20 21:58
wwc1988
香港明天會更好
UID 5582
积分 2990
帖子 4688
气力 102
河蟹 4
阅读权限 50
#95
使用道具
发表于 2008-6-20 23:08
资料
短消息
加为好友
吉翁机械兽万岁
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#96
使用道具
发表于 2008-6-21 00:00
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2008-6-20 19:05 发表
耸肩,MA从来没想高大全,都是针对某一方面进行的特化。因此这些东西在自己的战术定位内执行预定任务时效果还是很显著的。
嘛,这里鄙人的表述又出了问题了。。。囧。
鄙人这里的所谓高大全,是从MA的性能上来讲的,可能用词不当了。拿OYW时期有所建树的MA来讲,大扎母无疑是代表,从具体性能上来看,也属于攻守兼备,首先是密密麻麻的M炮不说,还带上了if.但是这个东西的成本可以说是天价。至于其他的同时代的更低成本的MA,似乎都难逃战斗力低下这个问题。之后的83年,GP03D这个东西也是攻守兼备,一门强大的M炮不说,高达5G的加速度和IF以及高达尼姆合金的装甲都是其强大防御能力的保证,但是此物的成本是多少呢?AEM的回答是,大约100台MS上下,因此,也是天价。之后的ALPHA压缩龙的成本,估计也不低吧?
所以,鄙人的观点是,MA这个东西,要想低价,可以,除非不在乎效能低下的问题。。。
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#97
使用道具
发表于 2008-6-21 08:25
资料
短消息
加为好友
那和是不是MA无关,仅仅是因为要达成其战术定位——反舰,据点防御/攻略,战术级领域支配——所需要的性能要求(高火力,高速,高生存力,传感性能)在当时是必须有大体积以及高价格的尖端设备支持的,而要满足这些要求高价也是不可避免。还是那句话,一分钱一分货,单纯说价格多少或者性能多好都是没有意义的,最重要的是效费比。而MA在合理的应用下效费比是完全可以接受的。
因此想什么降了价还要保持原性能都是痴人说梦。换句话说你的观点是废话。安心等待技术进步吧。
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#98
使用道具
发表于 2008-6-21 09:15
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2008-6-21 08:25 发表
那和是不是MA无关,仅仅是因为要达成其战术定位——反舰,据点防御/攻略,战术级领域支配——所需要的性能要求(高火力,高速,高生存力,传感性能)在当时是必须有大体积以及高价格的尖端设备支持的,而要满足这些要求高价也是不可避 ...
嘛,细细推敲一下,其实有些时候我们能发现一些事情还是不太能够办到的。科技的进步的确使得MA这等东西的性价比越来越高没错,但是就是日后的0083年,GP03D这等东西,还是属于性价比低下的东西。很难想象OYW时期能搞的出性价比优良的MA。
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#99
使用道具
发表于 2008-6-21 12:02
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
fa怪叔叔
于 2008-6-21 09:15 发表
嘛,细细推敲一下,其实有些时候我们能发现一些事情还是不太能够办到的。科技的进步的确使得MA这等东西的性价比越来越高没错,但是就是日后的0083年,GP03D这等东西,还是属于性价比低下的东西。很难想象OYW时期能搞的出性价 ...
要是以0079的技术,搞出03D,就不是100台MS的价钱了,等技术改进到03D降一半的时候,这东西又不一定能达到原来的效果....
总之,MA要高于当时的MS的作战效果,其技术成本就会高于当时MS一大段距离,这个比例在哪个时期都是基本稳定的....
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#100
使用道具
发表于 2008-6-21 16:52
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
kencjj
于 2008-6-21 12:02 发表
要是以0079的技术,搞出03D,就不是100台MS的价钱了,等技术改进到03D降一半的时候,这东西又不一定能达到原来的效果....
总之,MA要高于当时的MS的作战效果,其技术成本就会高于当时MS一大段距离,这个比例在哪个时期都是基 ...
强烈顶,这个也是鄙人一直想表达的,MA的处境一直就是如此尴尬。但是,有一种办法可以解决这个问题,就是让NT来驾驶MA。
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#101
使用道具
发表于 2008-6-21 16:58
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
fa怪叔叔
于 2008-6-21 16:52 发表
强烈顶,这个也是鄙人一直想表达的,MA的处境一直就是如此尴尬。但是,有一种办法可以解决这个问题,就是让NT来驾驶MA。
NT 用MA比普通MA还贵好不,NT有几个?用GM比作普通MA的话,NT用MA就是那高达....
zetalich
UID 7125
积分 834
帖子 160
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#102
使用道具
发表于 2008-6-21 22:16
资料
短消息
加为好友
说到性价比有良的可量产ma,在uc
有且只有
铁球
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#103
使用道具
发表于 2008-6-21 22:19
资料
短消息
加为好友
Ball不是MA,是MP(Mobile Pod)。Ball和鐵桶Ogre都是這類的。
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#104
使用道具
发表于 2008-6-21 22:44
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
kencjj
于 2008-6-21 16:58 发表
NT 用MA比普通MA还贵好不,NT有几个?用GM比作普通MA的话,NT用MA就是那高达....
NT用的东西,价格贵点也无妨,主要还是一个性价比的问题。如果是NT来驾驶,性价比就有保证了。前提是不发生NT被敌方诱拐,精神攻击致残,精神力过载导致自我崩溃等问题。
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#105
使用道具
发表于 2008-6-21 22:53
资料
短消息
加为好友
為了億分之一的可能性專門設計、生産一臺
可能
能以一抵十/百的機體。
這是誰腦袋有問題?
玖羽
(Edelweiss)
孤高之羽翼
UID 180
积分 8046
帖子 447
气力 102
河蟹 13
阅读权限 60
#106
使用道具
发表于 2008-6-22 00:20
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
darkking1200
于 2008-6-21 22:53 发表
為了億分之一的可能性專門設計、生産一臺可能能以一抵十/百的機體。
這是誰腦袋有問題?
可以以一抵百?
造的那几台布劳布罗对战局产生过什么影响吗
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#107
使用道具
发表于 2008-6-22 00:23
资料
短消息
加为好友
說以一抵百是考慮到某些神棍/準神棍的存在才說的。
實際上公國的NT用MA也就艾爾梅斯才有點戰績吧………………
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#108
使用道具
发表于 2008-6-22 02:07
资料
短消息
加为好友
嘛,鄙人最后补充一下:
第一,鄙人发现,前面的计算好像有点问题,鄙人只计算到了兵器的成本,却没有考虑到一点,MS也是要人来开的。人的成本怎么算?先不说培养一个ACE要话掉多少钱,就是万一阵亡一个机师,之后的抚恤金又有多少?就拿GP03D而言,制造成本大约可以造100台MS不假,但是,把这钱换了100台MS,100台整备的价格呢?多出来的99个机师的成本呢?这些,都没有算进去。
第二,关于MA的设计思路问题,其实,MA这个东西,个人一直还是认为与其让它降低成本,想办法让这个东西廉价,还不如突出优点,不惜工本的好。事实上,这个东西一旦廉价,绝对导致平庸。就拿刚才提到的NT用MA来讲,其实吧,这个东西要是出现在88年以后的话,真的上来玩把高达无双,也绝非不太可能的事情。
前提是,设定好游戏规则不是NT对NT,是NT对OT
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#109
使用道具
发表于 2008-6-22 08:51
资料
短消息
加为好友
我再重复一遍,MA要达成其预定的战术效能,搭载必要的设备是无法避免的,因此高价也就无法避免。并且MA缺乏相应的泛用性,必须被投入适合的战术环境,否则是没有意义的。
要提人的成本,先想想把多个子系统综合起来的研制成本吧。
Z鱼雷鲨
101空降师
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
#110
使用道具
发表于 2008-6-23 17:15
资料
短消息
加为好友
重主炮、机械爪、导弹、低成本。
我突然想到这设计不就是一台NZ的gaza吗
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#111
使用道具
发表于 2008-6-23 17:17
资料
短消息
加为好友
最重要的重装甲和高速被你无视了?
cxasuka
累不爱,不再参与任何讨论 ...
UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#112
使用道具
发表于 2008-6-23 17:51
资料
短消息
加为好友
=.=~~~传统的突击型MA的话~~重装和高速非常重要~~所谓的转向能力和机动性~~完全可以放弃掉~~那种突击速度小小的一个转角速度就能超过人体极限~~~一口气边突边打穿过战区然后绕一大圈再凸回来~~~先锋战里对佐迪亚克和Z-PLUS突击形态下的战斗描写完全符合物理学规则和突击型MA作战方法~~
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#113
使用道具
发表于 2008-6-23 17:59
资料
短消息
加为好友
两者都是保证生存力的基本条件,而生存力是进行火力投射的前提条件。
cxasuka
累不爱,不再参与任何讨论 ...
UID 3861
积分 2268
帖子 1488
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#114
使用道具
发表于 2008-6-23 18:06
资料
短消息
加为好友
就生存力而言~~~突击型MA要做的就是在穿越战场的过程中做到时间尽量的短~~~正面被弹面积尽量的小~~~防御能力尽量的枪~~~就只有这些了~~~机动性这种东西在那种突击高速下已经失去意义了~~~过高的速度导致微小的角速度都会产生巨大的G力~~~根本就没有办法进行紧急变线,转向或者其他什么回避动作~~~
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
#115
使用道具
发表于 2008-6-23 18:25
资料
短消息
加为好友
这东西没必要,直接用突击艇就行,成本能低很多,效能不相上下。没必要拘泥于MA的概念。
115
3/3
‹‹
1
2
3
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-24 04:45
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP