仅以此文献给我最好的朋友十三猫猫以及其他所有热爱传说系列热爱游戏的朋友们。
传说开始了,不再终结。
—— 这是一个乐观的理想化的境界
浅评NAMCO大作传说系列
TALES OF PHANTASIA (TOP)
幻想传说是最具有童话风格的一作,也可以说是系列中最唯美的。正因为如此,最适合面向各种年龄层的玩者,也就很适合被复刻到各种主机上,对应各层次玩家群。也许不会是大家最喜欢的作品,但是真的没有多少人会对幻想传说产生讨厌或反感的,最唯美的也就是最容易让大家接受的,所谓的泛用性强,几乎所有第一眼看到幻想传说的人都会有想尝试一下的冲动,尝试过后对美丽的画风和悠扬动听的旋律难以忘怀,不能不说是一种美妙的享受。
TALES OF DESTINY (TOD)
宿命传说对于传说整个系列来说是最具有历史价值和里程杯意义的作品,作为PS上的早期作品,客观的评价也许并不十分优秀,但是作为把传说系列带到PS这台主机之上,在当时没有十分多的RPG的情况下,非常的抢眼,所以可以说算是传说系列中功劳最大,名气最响的一作,可以这样说,如果没有宿命传说,如果不是宿命传说的空前成功,我们的生活中就真的要错过这么伟大的一个游戏系列了。所以以至于TOD可以在后面加上2新出一作,这是传说家族中其他成员所没有的待遇,在强烈的呼声下,最终还是REMAKE后推出,并做了很大程度的提高,可以说是众望所归之作。
TALES OF ETERNIA (TOE)
永恒传说代表了传说整个系列的巅峰,这个所谓的巅峰和宿命传说又有所不同了,如果说TOD是整个传说系列的灵魂核心是王的话,那么TOE就是王手下最英俊最出色的骑士,比王还要美还要强,永恒传说是真正的集大成之作,将传说的各方面精髓都几乎上升到了最高。如果有人说他不喜欢永恒传说,那么等于他是在说他不喜欢传说整个系列,毫不夸张。如果一定要说有什么遗憾的话,那么只能说可惜不是藤岛康介来做人物设定,概括的说,永恒传说就是传说中的传说。题外话,其实也算是通常情况下一个大的经典游戏系列的定律了,在具有统治地位的主流机种站稳了脚跟的后期诞生的系列续作,往往是精品中的精品,比如FC时代的FF3,SFC的皇家骑士团2...因为各方面条件对于游戏的诞生都是成熟而且有利的,这里便不多论述。
TALES OF DESTINY 2 (TOD2)
宿命传说2,前面也说过传说系列中只有宿命传说这样地位的作品才会有权利推出2,PS2上的首作传说系列续作,当时NAMCO声称轻松百万目指,而和它同时期同台竞技的名作是SCE的暗黑编年史(老西最最喜欢的PS2的游戏之一,第一次认识LV5的作品),本也对销量不抱大希望,能出上二三十万就满足。最后市场的反应却是两个游戏和预期完全颠倒了位置,TOD2惨败。TOD2情节上做到和系列人气最高的宿命存在紧密联系,算是吸引人的要素之一,在国内比较受欢迎的一个主要原因是推出了中文版,(但凡是推出过中文版的游戏,在国内的评价和呼声是不会低的,哪怕质量并不高的作品)当然TOD2的综合素质还是不错的,只可惜永恒传说是巅峰的话,从TOD2开始传说便走下坡路了,这是没办法的事情。
TALES OF SYMPHONIA (TOS)
仙乐传说做的最大的事情就是变革,于是对于传说的褒贬不一,争议便是从这里开始,人设回归到藤岛,但是一开始似乎大家还没习惯,总觉得比幻想传说的经典队伍要欠缺很多,但是随着游戏的深入,就会渐入佳境,深深的喜欢上了主角的队伍,甚至对他们的感情超过了对幻想传说的主角一行,仙乐传说标志着传说系列不想坐吃山空,有探索性的向更广阔的方向迈进,因此失去了一部分老玩家,但又吸入了一批新玩家,也许在仙乐传说上,NAMCO的损失比收获要大,但是迈出了这一步,才能为今后的辉煌打下坚实的基础,几乎所有长盛不衰的经典游戏系列总需要有那么一款游戏来打开局面,迎接新的明天,没错,传说系列中充当这样一个重要角色的作品就是仙乐!
TALES OF REBIRTH,TALES OF LEGEND (TOR,TOL)
把重生传说和神话传说放在一起并非是要说这两作有多么的相似,恰恰相反,都是各自非常有个性的作品, 但是他们的出现才真正揭开了传说量产化的序幕,有人曾放言传说系列从此便将一直没落下去,要走和SRW一样的量产化道路靠固有FANS来维持生计......当然从游戏的质量来看,虽然并不是非常的突出抢眼,但是毕竟是系列的成员,所以质量还算是有保证。这个时候的传说也许是在稳住阵脚,也许是继续尝试,也许只为了憋足了一口气,等待着有一天的爆发。
TALES OF THE ABYSS (TOA)
深渊传说又是藤岛又是藤岛,让人眼前一亮的不仅仅是人设,还有游戏的系统以及整个TOA的整体素质,深渊传说是漆黑夜空中突然出现的闪耀星光,给了传说系列的支持者们期待已久的希望和感动,对于深渊传说我不想多说,它证明了很多一直等待着被证明的东西,却又是证明了根本不需要被证明的东西。
TALES OF THE TEMPEST (TOT)
让我也任性一次,不作评价,其实是没机会接触= =。看到这里突然间字那么小了,你们有没有笑出来呢
传说能够一直坚持到今天,的确是非常不容易的事,通过不断的诞生优秀的新作来将系列将血脉延续下去,需要的不只是实力,更是一种勇气的证明。
既然开篇我就乐观过了,那么这里再与之呼应的保守一下,悲观的来看,
传说的新作
也许永远也无法超越TOD那时那种万众瞩目的辉煌了;
也许无法诞生一款像TOE那样的综合素质几近完美的游戏了;
也许不会再出现像TOA那样仿佛把大家从坠落已久的深渊中拯救出来的作品了...
但是,我就是愿意怀着永不言灭的希望,去耐心等待,去努力迎接...
那时,新的传说将仍旧从这里开始,由我们来共同创造!