标题: 【专题】业火之剑·战争之刃
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天道废柴


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发表于 2008-9-10 14:19  资料  短消息  加为好友  QQ
【专题】业火之剑·战争之刃

〓楔子〓
之所以构思写这篇东西,一开始是源于和PP的某次争论:争论的焦点在于——Dagger L是Strike Dagger还是105 Dagger的后继机?
这是一个看似很简单,却并不好回答的问题:PP的观点很明确,从机体上看Dagger L和Strike Dagger的继承关系显而易见;而笔者则以官方设定集中的表述为准,认为Dagger L是105 Dagger的后继机。
相信言至此处,并没有太多的人可以明确的给出一个答案或是支持上面的其中一种观点。
事实上答案很简单,PP以事实为依据,而笔者则以设定为准绳,两种观点在各自的角度上都可以说是正确的。
但是值得我们关注的是,答案的简单并不意味着这个论题本身毫无价值,而恰恰相反,从这个问题中我们可以深入的发掘出很多东西。
本文将把重点放在上述三种泛用型MS的讨论上,至于说Dagger系谱中的其他MS,则不在本文的讨论之列。

〓命途多舛的战火之子〓
Dagger系的开发绝不是一条通途大道,这是一条满布荆棘、非以鲜血与生命不能通过的坎坷之路。

实际上联合独立开发MS的计划早在数年前就由第8舰队司令、哈尔巴顿准将提出申请,然而此时的联合高层对于调整者所创造的兵器,却根本不屑一顾。
然而随着联合与ZAFT的军事冲突迅速升级至战争的层面,联合的高层们很快为自己的短见付出了代价。地球联合军对ZAFT和调整者的轻蔑在大战的最初数个月中遭到了近乎嘲讽的报应。当人们相信联合将凭借着压倒性的物质条件获得胜利时,联合却在以MS作为主力的ZAFT的凌厉进攻下节节败退。根据多次战斗结果的修正,联合主力兵器MA Moebius和ZAFT的主力MS GINN的战力对比被最终确定为1:5这个令人近乎绝望的数字——这个数字同时也意味着两件事:
1.倘若不变更当前的基本战略方针,除非联合投入5倍数量的Moebius,否则面对ZAFT将绝无胜算——而在一场战役中这样的兵力投入对联合难于登天;
2.即使实现上述的兵力配置并获得胜利,这种粗放的战力兑换也将让联合付出极其惨痛的代价让自己在资源和军力上的优势荡然无存——ZAFT损失的仅仅是同战力的部队,而联合却要付出远超过对手的高昂成本。换言之,即使在战术上获得了胜利,从整体战略和经济的角度说,联合依然没有办法保证最终的胜局。
而由这两点我们可以进一步得出两个结论:
1.在以MS作为主力ZAFT的面前,联合当前的战略体系不具备任何的操作性和可行性;
2.MS,已经毫无疑问的成为了战场上不可动摇新的主角,未来的战争将是MS的角逐。

从这两点出发,我们最终可以发现,联合想要获得战争的胜利出路,只有唯一的一条,而联合也的确被迫选择了这条道路——
联合的高层们同样被摆在面前的数据深深的刺痛了,立即下达了开发MS的命令。事实上,联合内部以哈尔巴顿准将为首的有识将官,一直在隐瞒着本部的情况下继续着MS的开发计划。而此时,MS的开发终于可以得到本部的首肯与支持,这无疑是一个欢欣鼓舞的消息。

命运总是充满戏剧性的。CE71年1月,大幅度超越了ZAFT第二期MS、哈尔巴顿寄予厚望的5G中在赫利奥波利斯遭到落入了ZAFT精英部队的突袭,其中4台落入克鲁泽队的手中,而唯一保留的,仅仅是GAT-X105 Strike Gundam——以“单机能对应炮击战、格斗战等各种战局,至少拥有和专用机同样的性能”为设计理念的。而这一构想,在之后的MS开发历史之中,产生了不可估量的深远影响。

在大天使号逃离赫利奥波利斯前往阿拉斯加基地的过程中,5G的性能和作战能力在相互的战斗中得到了充分的体现——尽管这并非联合的初衷。但更为重要的是,以Strike Gundam作为战术核心的大天使号一次次奋力击退了包括其他4G在内的克鲁泽队的追击,通过Strike Pack的换装向联合和ZAFT双方展示了一种崭新的、富有创意和高度实战运用性的战术体系。尽管阿拉斯加的联合高官们极力否定着Strike的驾驶员是调整者这样的事实,但Strike所创下的显赫战绩却并不能被他们索忽视,Strike的优异运用大大的超过了联合军MS设计团队的最初预期,而此时的他们明白,这样的MS设计和运用体系,在不远的未来就将席卷战场——那是后来被称为“105 Dagger”的机体,划时代的MS。

而与此同时,在地球的联合军也并未停止MS的开发脚步。
在完成了自然人用OS的开发工作后,联合量产型MS正逐渐步入实际生产阶段,表明风平浪静的巴拿马正在孕育着暗涌。因为这时的联合将校们早已清楚的意识到:只有MS,才可能打败ZAFT,以彼之道、还之彼身,消灭那些可恶的调整者——这是仇恨的力量。仇恨的力量是可怕的,它可以使人超越以往的成见——因为消灭了对手,便不存在所谓成见了。
CE71年3月25日,这些名为“Strike Dagger”的机体冰冷的屹立在巴拿马基地的地下,正静默的等待着那个即将到来的日子。

〓战争机器诞下的速成品——Strike Dagger强袭刃〓
地球联合从两个途径进行着MS的开发:
一方面,是以地球的巴拿马基地为中心、量产型MS的开发计划。
另一方面,是由哈尔巴顿准将主持,在中立国奥布的殖民卫星Heliopolis上,与曙光社联合进行的5G开发。对联合而言,并没有MS的运用实绩,怎样的技术和装备适用于MS、在各种状况下如何运用、为实用性而生的资料,都是空白。因此,在Heliopolis的5G开发,是将量产性置之度外,制造出加入了所有最新技术的特别规格的实验机。
讽刺的是,联合最终得到了全部5G某种程度上的运用数据,尽管Strike以外的4台机体,是作为敌人战斗而得到的数据。大天使号的这些战斗数据,在突入大气层之前传给了地球联合军的第八舰队。而这些立刻被活用在巴拿马基地进行着的量产机的开发上。大天使号的战斗数据为自然人驾驶MS用的OS开发起到了巨大的作用。这些数据成为了在各种战斗情况下提示MS应当采取怎样的应对的蓝本,而以其为基础开发的自然人用OS,则是将这些状况进行某种程度的模式化,由MS自行应对。
此外,联合同样得到了调整者姜·凯利的协助而完成了另一个版本的自然人用OS,尽管我们并没有办法去具体考证后来联合实际使用了哪种OS、兼用了两者、或是姜·凯利依靠大天使号的资料最终完成了自然人用OS,但结论并不受到影响,联合已经完成量产型MS的制造,并将其变为了可以毁灭对手的武器。
被制造出来的机体,是充分考虑了量产性和操纵性的GAT-01“Strike Dagger”。
事实上,Strke Dagger并非地球联合开发团队心目中的完美兵器,但却是在当时的情势下最适合的量产机。联合的将官们不需要完美的兵器,他们所需要的只是足以打倒对手的兵器。因此,Strike Dagger在类别上被称为“战时量产型”或“简易量产型”。
MS是凌驾于所有传统兵器的存在,终于拥有了与ZAFT抗衡武器的联合,正迫不及待的期盼着将其投入战场。联合军也迫切的需要一场胜利来扭转战局,吹响反攻的号角。唯有在短时间内实现MS的大量配备和部队编成化,才能在正面战场上压倒ZAFT,以最快的速度结束战争。Strike Dagger和联合团队所追求的超越ZAFT第二期主力MS的目标还有着相当的距离,而是极端重视生产性的结果。Strike Dagger不过是战争这座庞大的战争机器的一个个齿轮推动下所制造出的速成品。


Strike Dagger之名显然是由GAT-X105 Strike Gundam而来的,数次独立击退ZAFT精锐部队追击的Strike对于ZAFT军而言无疑是如同克星、梦魇一般的存在,而在本军阵营之中,却称得上是不败的传奇英雄。为最初量产的Dagger系机体冠以Strike之名,除了鼓舞士气之外,更是可以在战场上造成敌军的混乱和恐慌(由于联合之前并没有MS集团作战的先例,一旦大量和Strike近似的联合制MS投入实战,对ZAFT部队的士气会造成相当的打击这一点恐怕也在命名被考虑到了)。
出于量产成本的考虑,Strike Dagger并没有使用Strike Pack搭载换装设计,包括手部、腿部装甲在内机体各部都进行了简化,因此生产性和整备性得到了大幅度的提升。Strike Dagger采用了和X100系相同的骨架构造,得益于此,其运动能力被确保在了和X100系相同的水准上,不论宇宙或是地面上都有着良好的运用性,由此实现了凌驾于ZAFT主力MS GINN之上的战斗力。
Strike Dagger仅仅在头部保留了一座CIWS,但相对却将专用的光束步枪和一把光束军刀作为了标准配备,相对于ZAFT当时的主力MS GINN在攻击力方面也更为优秀。
通过复数MS的连携作战行动,以数量压倒仅有少量部队的ZAFT,是Strike Dagger运用的基本战术。在这种战术思想之下,Strike Dagger所使用的M703 57mm型光束步枪,相对于威力或射程,是更重视在中距离连续射击能力的型号;而光束军刀也是为了提高MS的格斗战能力而配备的;尽管机体并没有使用PS装甲,但从装备了专用盾牌这点上来说,也是相对于ZAFT更重视MS对MS战,高完成度的机体。

CE71年5月25日,在阿拉斯加遭到独眼巨人暗算而损失了超过80%地面部队的ZAFT向拥有质量加速器的巴拿马基地发动奇袭,这时距离Strike Dagger出场恰恰是两个月。在某种程度上这未尝不是联合的将校们所期待的机遇,因为在这短短两个月的时间,Strike Dagger就被制造了相当的数量并衍生出了数种机型,是的,联合的MS部队已经拥有了对抗ZAFT的能力——他们是如此确信的。怀着择日不如撞日的心态,联合的指挥官下达了Strike Dagger出击的命令。由此CE历史上首次MS集团战正式打响。第一次投入实战的Strike Dagger对ZAFT军造成的恐慌与混乱甚至超过了联合的预期。凭借着在武装和数量上的优势,ZAFT的MS部队被逼入了绝境。不出意外的话,Strike Dagger处子秀将完美的谢幕——然而意外终究还是发生了。

ZAFT突袭巴拿马的目的只有一个,即是摧毁联合的通天之路——质量加速器伏特·巴拿马。大型电磁脉冲武器“奥丁神枪”在破坏了质量加速器的同时,也让Strike Dagger部队陷入了无法行动的境地。对ZAFT而言这绝对是意外的收获,对联合而言则是从天堂跌入地狱的意外打击。作为简易量产型机体,Strike Dagger的对EMP装备并不完备,被“奥丁神枪”轻易的击破,这不得不说是联合设计团队极端追求生产性而忽视MS基本防护所遭受的恶果。
演砸了处子秀的Strike Dagger,就这样在ZAFT屠杀的炮火中保持着静默任人宰割——联合士兵们的哀号,我们并没有办法在这样血腥的静默中听到。
巴拿马的惨败并没有动摇联合在实战中更大规模的投入MS部队的决心——至少无辜丧命的数千将士用自己的鲜血证明了Strike Dagger足以对抗ZAFT的MS部队,对联合的首脑们而言,这样的代价还在可以接受的范围内。在其后的奥布解放战争和第三次维多利亚攻防战中,联合均投入了数量相当可观的Strike Dagger部队。尽管在MS单机性能上Strike Dagger并没有体现出优势,但依靠MS连携作战,在数量上压倒对手的战术也被进一步印证了其有效性。


〓Strike真正的继承者——Dagger短刃〓
GAT-01A1 Dagger,和战时简易量产的Strike Dagger不同,是地球联合军制式主力而量产的MS。如果说Strike Dagger之名不过是虚张声势,那GAT-01A1“105 Dagger”的通称则是货真价实、实至名归的。这个通称是由于105 Dagger具备使用Strike Pack的能力,可以模仿作为原型机GAT-X105 Strike Gundam而被赋予的。

作为正统的制式量产机,105 Dagger的基本性能超过了当时众多的主力量产型MS。由于同样使用X100系骨架,105 Dagger很大程度上继承了其优良运动性,单机的机动性和运用性也被保证在和X100系相同的水准上。PS/TP装甲的高昂成本和与之对应地下的生产性对地球联合而言并不适用于量产机。取而代之,联合的设计团队将目光转向了宇宙船突入大气层时使用的耐热用融除胶材料(ablative gel)。这种隔热的特殊胶体可以利用蒸发效应在高温中保护机体使得战舰得以自力突入大气层。通过这一技术的转用,105 Dagger在机体的重要部位(Vital Area,主要是驾驶舱周边的胸部装甲)的防御配备了使用融除胶的改良型积层装甲,因此本机的抗热能兵器能力也被预计大幅度提升。
值得一提的是105 Dagger的防御配置选择。由于PS装甲的素材需要在无重力环境下进行精制,因此对于不掌握制宙权的地球联合军而言,大量使用PS装甲并没有办法有效的实现。而在战争进入中盘的阶段,以联合5G登场作为起点,各大势力的主力MS都基本完成了将光束兵器作为制式配备的过渡,这对MS的防御,尤其是对Beam兵器的防御提出了更高的要求。105 Dagger在重要部位配备运用融除胶的积层装甲的做法不论在成本还是效果上都可以说是一种成功的范例并足以成为其后MS开发的标杆。

而105 Dagger真正得以区别于之前任何一台量产型MS的特征在于其首次导入了Strike Pack运用能力。
作为兵器存在的MS原本在概念上是一机对应所有战况的万能兵器,换言之,MS根本的概念在于高度的泛用性。然而,随着MS作为战场主力的地位被确立,战争一方总是试图制造出一型机体以对应某一种特定战况,提高自军MS在这一战况中的优势地位而给予敌方确切的打击。由此造成了战争双方(或一方)为了应对这种扩大的战况,而无秩序的大量开发专门化的单机能型MS的结果。这类MS在体现出了优异特化作战能力的同时,研发和生产往往需要花费超出一般泛用机型的成本;但是限于其狭窄的作战适应性,并没有必要进行大规模的生产,由此在造成了MS开发和生产低效能化的同时,更给MS的现场整备带来了极大的压力;此外,特化机型由于装备和武器的特殊性,在操作性上来说相对苛刻,这都对驾驶员的选择和培养提出了较高的要求。
我们可以在这里分析一下联合MS开发团队的设计思路:联合的MS开发不论时间上还是经验上都要落后于ZAFT,即使之前的5G证明了联合在MS开发上(包括特化机型)拥有不输给ZAFT的技术实力,但进入量产型MS的设计,如果追求高性能特化机种的大量开发,势必需要一个较长的周期——而联合的将校们所期盼的,是一场迅速的大反攻;更重要的是,可以预期到特化机的生产性并不会是良好的,这与联合多机连携作战、依靠数量取胜的基本战术并不契合。GAT-X105 Strike Gundam的显赫战绩并没有逃过联合MS开发团队的视野,从Strike身上,他们看到的是一种崭新的MS运用理念——Stirker Pack换装系统。
Strike Pack的革命性突破在于其能够依靠换装彻底改面MS的作战性能,由此赋予该MS与背包用途相对应的特化作战能力。这在事实上使得高泛用型MS拥有特化作战能力这个悖论得以完美的解决。作为Strike Pack本体的MS需要有相当高的泛用性和基本作战能力,在这一点上,不论是作为母机的Strike,还是继承者105 Dagger,都可以说是最佳的选择。当然,这并不是一个简单的问题,高泛用性的意义在于MS在装备和武器上做最大限度的保留的同时,保证足以对应各种战况并发挥相当的作战能力,由此才可能使得MS在本体性能优异的同时具备了高度的特化可能和发展潜力。

105 Dagger在头部左右两侧装备的是40mm CIWS。这是以增加“豪猪阵”携带弹数为目的,将旧式的75mm缩小口径得到的新型号。通过FCS的控制可以完全自动运用,并不需要驾驶员去判别即可以在威胁对象接近时进行压制射击,是提升机体操作性的有效做法。
同时由于本机还搭载了根据Strike的数据资料而开发出的新型OS,使得机体动作安定性大为提升,从而减轻了驾驶员不少的负担。
制式化的ES01型光束军刀被作为标武装装备在105 Dagger的左右腰部,而原本Strike Gundam所装备的破甲刃则被省略。早期出厂的105 Dagger所配备的武器同样有GAU-8M2 52mm型机关枪,从使用实弹枪械这一细节我们不难看出105 Dagger与Strike Dagger平行开发甚至开发早于Strike Dagger的事实。而其后多数的105 Dagger则使用了M703型光束步枪。M703在威力、可靠性和耗能方面都有着优良的平衡性,因此也是制式配备以来联合方面最大批量生产的步枪。
包括105 Dagger和Strike Dagger在内都装备了专用的对光束盾牌。其技术主要专用自GAT-X系的盾牌,是利用射入的光束的能源本身作为动力源令装甲材料产生谐振,形成分子级的镜面,不规则地反射光束从而削减光束的攻击力的防御装备。尽管装甲本身有着易恶化和有效寿命短的问题,但作为专门对抗光束的制式防御兵器,依然有着相当的性价比。

以光束兵器和对光束盾牌为代表,105 Dagger的武装事实上已经完成了MS由实弹作战向光束兵器制式化配备、光束兵器专门化防御的历史性过渡,上述装备可以说也成为了其后地球联合军制式MS开发的标准装备。在拥有高度泛用性和良好作战能力的同时,Strike Pack的搭载能力则使得105 Dagger在战术体系上获得了更灵活和完备的运用,也使得105 Dagger在实质上拥有了超过一般制式MS的作战能力。

Strike Pack在第一次大战中可以被确认的型号至少有5种。但最终联合所选择制式生产的,是大天使号上Strike Gundam所使用的三种背包——AQM/E-X01 Aile Striker、AQM/E-X02 Sword Striker以及AQM/E-X03 Laucher Striker。Aile Striker是对应高机动战的背包,大型机翼和合计四具的高输出推进器可以提供MS极高的推进力和机动性,尽管并没有装备除了两把光束军刀以外的其他武器,但由于其在中距离作战(尤其是空战和宇宙战)中有着相当的优势,因此在联合MS驾驶员中有着相当高的评价;Sword Striker则是重视近距离格斗战的背包,15.78m对舰刀尽管原本是用于破坏敌方战舰而开发出来的大型切断兵器,但在实战中也多用于对MS战,证明其作为格斗战兵器也拥有相当优秀的实用性,而火箭锚和光束回旋标这样的武装也使得近距离格斗的战法相当的丰富;作为远距离射击型背包,Laucher Striker的主要武装是320mm超高脉冲炮“炎神”,可以说在当时是MS携带兵器中最大级别的大型光束炮,尽管与威力成正比的能源消耗率也相当高,但却可以在超远距离给予敌MS甚至战舰确切的打击,而120mm对舰火神炮/360mm炮击管复合组件是 将比75mm“豪猪阵”更大口径的120mm对舰CIWS,以及拥有炮弹、导弹共用炮身的350mm炮击管组合而成的装备,是作为对应近距离敌人的防御型装备。
尽管同样是使用数机连携作战的战法,但105 Dagger通常是以一个或数个编队、通过不同Strike Pack的配合进行作战任务,依靠Laucher Dagger进行超视距的重火力压制,由Aile  Dagger在中距离机动射击牵制,而Sword Dagger则接近敌人给予致命一机。由此构成了105 Dagger的基本战术,而这一战术依据不同的作战环境和任务需要,可以通过Strike Pack的更换而变更侧重点,由此拥有了相当的灵活性,在数机配合的情况下,也可以相互进行援护,在战术体系的完备性上有着相当的高度,此外,由于Strike Pack使用独立的电池能源包,因此通过换装,同样可以延长105 Dagger的有效作战时间。
此外,105 Dagger还在两脚前端搭载12.5mm对人机关炮,是从枪口的位置也可知、用于压制轻装甲车辆及步兵而设计的装备。
早在阿拉斯加的“Spit Break作战”中,两台试做型Dagger就曾作为JOSH-A防御战力出击,但由于“独眼巨人”的引爆,该事实在大多官方记录中被刻意的忽略或删去了。这两台试作机通常被成为Proto Dagger,在搭载Strike Pack通用接口的同时整体上基本运用了Strike Dagger的零件完成,由此可以推测联合开发团队对制式105 Dagger的开发思路以及其出厂的大概时间。(注1)

尽管105 Dagger在很大程度上继承了Strike Gundam高度融合了泛用性与特殊性的基本特征,但其生产性依然不能称得上是良好的。截止至第一次大战终结,105 Dagger可以确认的数量仅为23台(其中包括系统实证机1台、试作型2台)。这在很大程度上影响了其作为主力MS进行配备的进程。然而战后105 Dagger仍然在继续生产,相信实际数量此后一直在大幅度增加中。

〓战火的继任者——DaggerL短刃L〓
尽管第二次亚金·杜维战役以双方停火划上了句号,但联合并没有停止MS开发的脚部,联合的高层们很清楚,在消灭那些异端之前,战争机器不过是暂时的偃旗息鼓了,只要一个火种,它就将再次启动,现在所要做的,就是为那一刻准备好锋利的屠具。
从巴拿马战役到第二次亚金·杜维战役,作为联合主力的依然是战时简易量产型的Strike Dagger,数次战役中尽管“多机连携作战,以数量取胜”的战术收到了相当的效果,Strike Dagger也展现出了超越GINN的性能,但是,这并非联合最期望达到的结果;在边际效应的影响下,Strike Dagger的战绩所能给联合将官们带来的满足感和成就感也越来越小。(注2)联合所期望的是一种更具有压倒性的胜利姿态。联合开发MS不仅仅是为了赢得战争的胜利,他们更需要以MS这一兵器来超越ZAFT,证明自身作为自然诞生者的优越性,如此调整者才会是应当被消灭的、一无是处的异端——这是极其单纯甚至幼稚的想法,但是当极端思维成为了一个系统的主流观念时,这似乎又是极其合情合理的。
而让联合将校们失望的是作为制式主力被寄予厚望的105 Dagger则并没有更好的办法以提升生产性,仅仅只能配备与少数王牌驾驶员和部队。联合的将官们迫切的希望开发团队能够改良出一种兼具生产性和高性能的MS。这种期盼在攻陷ZAFT的军事重镇博阿兹后变得更为强烈,因为在这场战役中联合清楚的发现,面对以GuAIZ为代表的ZAFT次期主力MS,Strike Dagger在基本性能上显而易见的处于劣势地位。从战力兑换的角度说,Strike Dagger并没有达到原本的预期效果,而在宇宙保留着相当军事力量的ZAFT面前,联合不再会如以往的一帆风顺。“是的,我需要打造一把更锐利的刀子,并把它发到每一个士兵的手中。”联合这么告诉自己,之后也的确这么做了。
需要指出的是,我们并没有办法从官方资料中了解到Dagger L确切的开发和出厂时间,但是从上面的分析中我们不难发现,Dagger L的配属在第二次亚金·杜维战役之前就已经开始运作。事实上在第二次亚金·杜维攻防战中,已经有一批Dagger L配属于月球基地的联合军,但并没有出击记录。而亚金·杜维的双方的停火、以及之后的协议谈判,在联合看来不过是双方大规模伤亡后的权宜之计,一旦谈判以破裂告终,那双方无疑会毫不犹豫的丢掉象征文明的钢笔,拿起武器回到野蛮的战场。联合需要抓紧谈判的分秒,为随时可能到来的PLANT本土压制作战作进行准备,而联合所准备的武器,其中之一就是Dagger L的扩大生产。

尽管战争在各方的斡旋下最终得以平息,但Dagger L却并未失去其价值。
在经历了半年的漫长谈判后,地球联合与PLANT临时评议会在“尤利乌斯7”达成停战条约。条约除了规定禁止使用核引擎及中子干扰消除器,禁止海市蜃楼技术用于军事途径外,还对条约方的MS、MA等兵器的拥有数量进行了限制。尽管条约要求根据条约方的人口等决定MS的拥有量而使PLANT处于了不利的地位,但可以预见到,凭借雄厚的技术实力,PLANT将在次世代兵器的开发中尽可能的提高MS的性能。作为对应的联合,一方面受MS最大保有数量的限制,依靠压倒性数量取得胜利的战术也将被遏制;另一方面,MS进行换代、提升现役MS的性能也成为必须采取的措施之一。由此,Dagger L开始了全面替代Strike Dagger的进程。

Dagger L是经由Dagger系列的数据反馈而在各部进行优化改良而开发出的后继机型,Strike Dagger和105 Dagger的混血儿。由于同样使用X100系的机体骨架,因此Dagger L在开发的过程中并没有遭遇设么技术壁垒。开发团队将大量Strike Dagger的部件直接沿用于Dagger L,通过零件和生产线的通用极大的降低了Dagger L的制造成本的同时,使得其拥有不逊于Strike Dagger的高生产性。而从Strike Dagger单一的作战性能中吸取教训,开发团队将作为105 Dagger标志的Strike Pack通用接口设计导入了Dagger L之中,由此亦赋予了Dagger L Strike Pack的运用能力。得益于良好的生产性,Dagger L很快替代Strike Dagger和105 Dagger成为了联合军主力MS。
作为Dagger L主武装的是M703K光束卡宾枪,尽管在武器小型化的同时威力有所下降,但相对于光束步枪则更为轻便。Dagger L在近距离格斗武器的选择上更倾向于105 Dagger,即将两把光束军刀安装在了左右腰部。同时腰部装甲两侧各收纳了一枚MK315投掷喷进式对装甲灌入弹。MK315是在投掷后依靠小型喷射器自行加速、飞镖型的破甲弹,对MS可以造成相当的伤害。而Dagger L在前胸和两脚共装备了4具12.5mm对人CWIS,相信这也和Dagger L主要配属于终战时期,作战任务多以压制叛乱,游击队为主有关。依据任务需要,Dagger L同样可以使用MK39型火箭筒,当然,这也是联合MS的通用装备之一。

除了上文所提到的三种Strike Pack外,AQM/E-M11 Doppelhorn Striker和AQM/E-A4E1 Jet Striker也被纳入了Strike Pack的制式配备体系之内。Doppelhorn Striker主要由两具超长炮击管构成,能够进行远距离的高初速实弹投射,在FCS的辅助下也有着相当可靠的命中率,尽管无后座力部的大型化使得机体重心后移,而让其在大气圈内的运用受到了一定的限制,但在宇宙战中Doppelhorn Dagger L依然有着出色的表现。AQM/E-A4E1 Jet Striker主要配备于联合CE73年的主力GAT-04 Windam,但事实上也有着不少Dagger L使用该背包的例证。大型的喷射推进器使Jet Striker能够在大气圈内实现自律飞行的同时也有着相当的推进力;机翼部共设计了四个挂架,用以安装诱导火箭弹发射器和多种导弹组合。
多种Strike Pack的导入使得Dagger L进一步发展了105 Dagger的战术体系,在南美解放战争我们已经可以见到运用复数Striker进行作战的Dagger L的身影。而在军械库一号袭击事件、以及加尔汉纳基地攻略战中,Dagger L同样给我们留下了深刻的印象,也证明了CE73年Dagger L的广泛运用。

即使在Windam逐步制式化配备的CE73年,Dagger L在联合各地的驻留基地中依靠稳定的性能,依然保留着主力的地位,同样也得到了联合官兵相当高的评价。

〓隐藏于漆黑的屠杀者——Slaughter Dagger屠杀刃〓
制式主力的地位在CE73年让位于Windam,但这并未让105 Dagger就此退出历史舞台。事实上,改良型的Dagger L是生产性与高性能相互制衡妥协的产物,严格来说并不能被称为Dagger系的上位机;换言之,在总体性能上,105 Dagger相较于Dagger L依然占有着一定的优势。同时凭借OS赋予的良好操作性,105 Dagger得以进一步微幅度改良生产,并在部分联合驻留基地中进行了配置,主要用于据点防御作战。而使用105 Dagger的,多数是拥有上一次大战经验的年长驾驶员,证明了其可靠性。
在CE73年可确认的作战记录中,包括联合总部Heaven's Base在内都有着配备105 Dagger的证词。

地球联合军第81独立机动群,也就是Phantom Pain,则独自将105 Dagger进行改良特化,得到了GAT-01A2R Slaughter Dagger作为制式主力MS。虽然在地球联合军的组织内,但直属于LOGOS而并非属于正规军指挥系统的Phantom Pain在兵器的选定方面有着独自的选择基准,其结果便是Phantom Pain在正规军主力机GAT-04 温达姆之外亦采用了105屠杀刃。
Slaughter Dagger将AQM/E-X01 Aile Striker作为标准武装配备于本体,尽管在Strike Pack的运用上缺乏灵活性,但与10 Dagger母体机的结合,可以说是实绩、泛用性和依靠性都非常高的战斗系统构成,由此使得Slaughter Dagger成为了拥有能对应各种战况的高柔韧性的万能MS。

除了两腰和Aiel Striker上合计四把的光束军刀外,Slaughter Dagger的主武装是MX703G 光束步枪。这是依据联合的兵器改变方针71D而开发的系统型光束兵器。这个方针,是以让实弹兵器和光束兵器在共同的骨架/平台上混合共存为目的。MX703G就是作为这个的概念实证型被首先开发的试制光束步枪。
12.5mm对人机关炮被作为标准武装而在Slaughter Dagger上得以保留。尽管有MS在战场上遭遇拥有携带导弹发射器等对兵器的步兵的例子,不过大多数的情况,MS的对步兵攻击还是遭到了过度杀戮的批评。12.5mm机关炮,就是为了回避这种批评而采用的装备。而在Break The World事件以后,Phantom Pain开始对地球圈内ZAFT和调整者的据点进行压制和清洗,期间有运用该武器大量屠杀调整者平民的事实,恐怕也是将这一武器的运用发挥到了极致。

〓尾声——无法忘却的战争之刃〓
兵器的进化并不会因为战争的终结而停止其脚部。
当然,Daager系列在未来的战场上以怎样的姿态出现,我们并没有办法做出揣测。但无可否认的是,Dagger系列是出色的MS,是那个世代最杰出的兵器之一,这值得我们铭记于心。然而我们同样无法忘却的,是那些在战火中逝去的生命,和那些漫无归宿的灵魂。



图1 巴拿马战役中数机连携作战击破GINN的Strike Dagger

图2、3、4 在巴拿马战役中失去行动能力而惨遭屠戮的Strike Dagger

图5、6 奥布攻防战中,依靠数机连携作战突破奥布防线

图7 尽管在GUNDAM面前不堪一击,但Strike Dagger依然可以凭借绝对的数量优势将战争导向胜利

图8 Proto Dagger在阿拉斯加攻防战中的照片

图9 加尔汉纳基地驻守的Dagger L使用Jet Striker出击

图10、11 天堂基地驻守的105 Dagger,可以确认到数种Strike Pack类型

图12、13 BTW事件后屠杀调整者“叛军”的Slaughter Dagger

注1:试做型Dagger的画面出现在PS2游戏《高达SEED——飞往无止境的明天》的片头动画中,但并没有公布确切的编号和名称。
因此这里仅仅是根据CE的MS命名规则将其成为Proto Dagger——当然也可能是Trial Dagger。

注2:边际效应讲解
边际效应又被称为“边际效益递减”,被广泛运用于经济学和社会学问题中;是指消费者在逐次增加一个单位消费品的时候,带来的单位效用是逐渐递减的(虽然带来的总效用仍然是增加的)。
我们这里套用边际效应概念,建立一个边际效益递减模型,来说明为什么在Strike Dagger投入实战之后,为什么带给联合将官的满足感会逐渐变小——
X轴是以Strike Dagger出厂为原点,随着时间推进
Y轴是联合将官对Strike Dagger取得战绩的认可程度

第一阶段(红色部分)是自Strike Dagger出厂,直到联合进入宇宙,开始艾尔维斯作战前夕。期间的作战包括巴拿马战役、奥布解放战争、第三次维多利亚攻防战、八·八作战等战役。
这一阶段是联合军的战略反攻期,由于大量Strike Dagger投入战场并很快融入了联合的战略战术体系,因此在正面战场上面对地球部队数量不足的ZAFT(以及奥布)——具体的说是GINN、ZuOOT等“旧式”MS时,Strike Dagger取得了相当出色的战绩,此时其在联合将官心目中的满足感是快速上升的;
第二阶段(橙色部分)是博阿兹战役前后。
在这一阶段,由于ZAFT在博阿兹要塞陈重兵防御(同时包括大量GINN以外的次期主力MS),Strike Dagger部队的攻击遭到了顽强抵抗,尽管依靠核弹最终取得了战役的最终胜利但在联合将官的脑中,造成了“如果不是核弹,单凭Strke Dagger恐怕还赢不了”的印象,加上此前联合的将官们已经开始习惯于Strike Dagger部队索带来的捷报频传,因此这一阶段Strike Dagger战绩的认可度上升趋于平缓;
第三阶段(蓝色部分)是第二次亚金·杜维攻防战。
在这一阶段,联合与ZAFT进入最终决战,由于双方大规模杀伤兵器的投入和大量高性能MS的参战,Strke Dagger所能取得的战绩是极其有限的(尽管双方MS战力兑换比依旧没有太大的变化),联合将官们自然会对Strike Dagger的性能能否可以带来最终胜利产生严重的怀疑,因此这一阶段的曲线近乎平直(Dagger L的开发生产也是由此时开始的);
第四阶段(绿色虚线部分)实际上是指第二次亚金·杜维战役之后的停战期,期间的重大事件有尤利乌斯条约的签订。
此时Strke Dagger已经被证明性能不足,同时收到条约影响,Strike Dagger在联合将官心目中的地位开始迅速的滑坡,直到Dagger L成为这一时期的制式主力,Strike Dagger则不可避免的迎来了退役。


[ 本帖最后由 gravityforce 于 2008-9-16 02:13 编辑 ]


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发表于 2008-9-10 14:39  资料  短消息  加为好友 
很喜欢刃,多谢LZ共享,LZ怎么没有MSV的呢?

[ 本帖最后由 5inlove 于 2008-9-10 14:41 编辑 ]

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2008-9-10 14:44  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 5inlove 于 2008-9-10 14:39 发表
很喜欢刃,多谢LZ共享,LZ怎么没有MSV的呢?

只写最有代表性的制式机,其他一概不在本文的讨论范围内


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六翼紫星



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发表于 2008-9-10 16:29  资料  短消息  加为好友 
根据官方系谱,Dagger L应该是Strike Dagger的后继机吧
而且,Strike Dagger也可以装备Strike Pack

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gravityforce

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发表于 2008-9-10 16:39  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 六翼紫星 于 2008-9-10 16:29 发表
根据官方系谱,Dagger L应该是Strike Dagger的后继机吧
而且,Strike Dagger也可以装备Strike Pack

如果问题仅仅是这么简单的话,那笔者也大没有必要写这篇文章
因为系谱本身的表达并不是充分的
而在MSV解说、官方机设集中,也有着与之相悖的陈述
尽管这只是文字上的
由此也产生了本文主体部分的论述

可以再看一下文章之前的楔子,笔者无意去讨论DL究竟是哪一款机体的后继机
因为从结论上说这实在是一个很简单的问题
只是希望从中进行深层次的发掘
本文的主旨在于明确SD、105D和DL之间的关系
因此也希望能够耐着性子读完这篇文章,虽然冗长了一些


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armada

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发表于 2008-9-10 20:09  资料  短消息  加为好友 
个人觉得Jet Striker背包应该重点在成本和大规模生产着两点上,机动性的话不好说.

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法师的天空



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发表于 2008-9-10 22:07  资料  短消息  加为好友 
膜拜下~~~
从UC开始就只萌墨镜机,在CE里就只喜欢联合侧的量产机
顺道问下Slaughter Dagger配备的MX703G 光束步枪所谓的混合共用是否是可以在战场上随时切换光束和实体弹?





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gravityforce

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发表于 2008-9-10 22:21  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 armada 于 2008-9-10 20:09 发表
个人觉得Jet Striker背包应该重点在成本和大规模生产着两点上,机动性的话不好说.

以原本三种Strike Pack在CE71年以及之后的生产和配备数量来看,生产性上并不会有什么太大的问题
考虑到2年内性能基准的大幅度提高,作为上位的Jet Striker的机动性高于Aile Striker应当是可信的
当然也没什么直接的证据就是了

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发表于 2008-9-10 22:35  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
而且,Strike Dagger也可以装备Strike Pack

这点上显然是谬误,SD背部并不存在Strike Pack的通用接口,也没有资料支持上述的观点

QUOTE:
顺道问下Slaughter Dagger配备的MX703G 光束步枪所谓的混合共用是否是可以在战场上随时切换光束和实体弹?

不是的,其实就是一个枪械骨架即可以安装光束火器发生部件,变成光束枪
也可以安装传统实弹枪管
说到底是生产上的事
并不是在战场上切换的

PS,根据飞狼的意见进行了细部的修改

[ 本帖最后由 gravityforce 于 2008-9-10 22:37 编辑 ]

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六翼紫星



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发表于 2008-9-10 22:52  资料  短消息  加为好友 
我搞错了,把Strike Dagger和Dagger搞反了

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发表于 2008-9-11 01:49  资料  短消息  加为好友  QQ
添加了数张图片,搞定睡觉=3=
Dagger L的图片明天再搞了|||||||播放器好卡

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发表于 2008-9-11 22:18  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 gravityforce 于 2008-9-10 22:21 发表

以原本三种Strike Pack在CE71年以及之后的生产和配备数量来看,生产性上并不会有什么太大的问题
考虑到2年内性能基准的大幅度提高,作为上位的Jet Striker的机动性高于Aile Striker应当是可信的
当然也没什么直接的证据 ...

我有不同意见

Jet Striker所应对的作战区域和战场环境与Aile Striker相比有不小的差异
Jet Striker的设计是为了提升OMNI的MS部队在地球内部各战区的战略及战术机动能力
从设计特征上看,其采用的是襟翼、副翼、垂尾等传统的水平/垂直气动控制面技术来实现大气圈内的空中机动

而Aile Striker的设计所考虑的是应对陆、空、宇这三种完全不同作战区域和战场环境
而要达到无论在宇宙还是大气圈内都能灵活自如的机动性能
单靠Jet Striker所采用传统的水平/垂直气动控制面技术显然是无法满足要求的
要实现跨越式机动作战能力,Aile Striker就必须采用姿态控制、推力矢量等主动控制技术
与Jet Striker相比,其技术难度更大、更复杂
但在机动性方面更胜一筹

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armada

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发表于 2008-9-11 22:33  资料  短消息  加为好友 
Proto Dagger是哪部片子中出现的?

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发表于 2008-9-11 22:42  资料  短消息  加为好友 
Proto Dagger有文字出处吗,还是小G你自己起的名字

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战机黑手党

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发表于 2008-9-11 23:03  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 armada 于 2008-9-11 22:33 发表
Proto Dagger是哪部片子中出现的?

这玩意是游戏里的,只有那么几秒种的镜头,刚出场就给人抽飞了……

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gravityforce

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QUOTE:
原帖由 armada 于 2008-9-11 22:33 发表
Proto Dagger是哪部片子中出现的?

某PS2游戏中片头,路人命
命名其实倒简单好猜,那天官方拿起来用了,也反正不是Proto Dagger就是Trial Dagger

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gravityforce

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原帖由 战机黑手党 于 2008-9-11 22:18 发表
Jet Striker所应对的作战区域和战场环境与Aile Striker相比有不小的差异
Jet Striker的设计是为了提升OMNI的MS部队在地球内部各战区的战略及战术机动能力
从设计特征上看,其采用的是襟翼、副翼、垂尾 ...

受教了~
正文已改

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发表于 2008-9-12 15:22  资料  短消息  加为好友  添加 P  为MSN好友 通过MSN和 P  交谈 QQ
Aile Striker是有宇宙版啊……
這樣在Jet出來之後初代Aile的運用範圍就很小了...
更奇怪的是我們在73年還能看到不少初代Aile...

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gravityforce

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发表于 2008-9-12 20:42  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 P  于 2008-9-12 15:22 发表
Aile Striker是有宇宙版啊……
這樣在Jet出來之後初代Aile的運用範圍就很小了...
更奇怪的是我們在73年還能看到不少初代Aile...

FXe1-565 COSMOGRASPER,是地球连合军以掌握对ZAFT战争的战后制宙权为目的,作为代替编制宇宙战斗机Moebius而开发的。
其所使用的宇宙用Aile Striker虽然在宇宙运用能力方面的到了加强,但这是舍弃原本良好的泛用性,而得到有限的特化提升的情形
某一指向性能提升有限,却需要付出一定的成本代价,从性价比来说是不十分合理的
我想这也就是其没有被广泛运用的主要原因

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Flanker



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发表于 2008-9-14 16:15  资料  短消息  加为好友 
记得TV里袭击巴拿马时,克鲁泽说就算MS按正常的EMP防护设置也不能挡下奥丁神枪...
那是不是意味着,在不知道ZAFT会使用强力EMP武器的情况下,就算按照正常的EMP防护设置,结果还会是一样的;或者说,就算让更成熟的105刃或DaggerL上场,结果也相同

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发表于 2008-9-14 16:49  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 Flanker 于 2008-9-14 16:15 发表
记得TV里袭击巴拿马时,克鲁泽说就算MS按正常的EMP防护设置也不能挡下奥丁神枪...
那是不是意味着,在不知道ZAFT会使用强力EMP武器的情况下,就算按照正常的EMP防护设置,结果还会是一样的;或者说,就算让更成熟的105刃或Dagger ...

一般来说,ZAFT制式机体的EMP防护是宇宙射线级别的,基本上来个太阳黑子大规模爆发啥的问题不大
而克鲁泽这里所谓的“正常EMP防护设置”,应该是他认为的大气圈内通常的对EMP防护措施,换言之是低于ZAFT的标准的
另外SD主要是出于赶工和成本考虑才对EMP防护不足,换言之这根本是偷工减料的结果

至于说105 D参战结果是否会不同,感觉Y/N都有点事后诸葛亮了
但可以肯定的是,之后的105 D肯定在EMP防护上达到了对抗强EMP兵器的级别

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gravityforce

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发表于 2008-9-16 01:49  资料  短消息  加为好友  QQ
加了两个注解,再把图片调整到了文章尾部

注1:试做型Dagger的画面出现在PS2游戏《高达SEED——飞往无止境的明天》的片头动画中,但并没有公布确切的编号和名称。
因此这里仅仅是根据CE的MS命名规则将其成为Proto Dagger——当然也可能是Trial Dagger。

注2:边际效应讲解
边际效应又被称为“边际效益递减”,被广泛运用于经济学和社会学问题中;是指消费者在逐次增加一个单位消费品的时候,带来的单位效用是逐渐递减的(虽然带来的总效用仍然是增加的)。
我们这里套用边际效应概念,建立一个边际效益递减模型,来说明为什么在Strike Dagger投入实战之后,为什么带给联合将官的满足感会逐渐变小——
X轴是以Strike Dagger出厂为原点,随着时间推进
Y轴是联合将官对Strike Dagger取得战绩的认可程度

第一阶段(红色部分)是自Strike Dagger出厂,直到联合进入宇宙,开始艾尔维斯作战前夕。期间的作战包括巴拿马战役、奥布解放战争、第三次维多利亚攻防战、八·八作战等战役。
这一阶段是联合军的战略反攻期,由于大量Strike Dagger投入战场并很快融入了联合的战略战术体系,因此在正面战场上面对地球部队数量不足的ZAFT(以及奥布)——具体的说是GINN、ZuOOT等“旧式”MS时,Strike Dagger取得了相当出色的战绩,此时其在联合将官心目中的满足感是快速上升的;
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在这一阶段,由于ZAFT在博阿兹要塞陈重兵防御(同时包括大量GINN以外的次期主力MS),Strike Dagger部队的攻击遭到了顽强抵抗,尽管依靠核弹最终取得了战役的最终胜利但在联合将官的脑中,造成了“如果不是核弹,单凭Strke Dagger恐怕还赢不了”的印象,加上此前联合的将官们已经开始习惯于Strike Dagger部队索带来的捷报频传,因此这一阶段Strike Dagger战绩的认可度上升趋于平缓;
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在这一阶段,联合与ZAFT进入最终决战,由于双方大规模杀伤兵器的投入和大量高性能MS的参战,Strke Dagger所能取得的战绩是极其有限的(尽管双方MS战力兑换比依旧没有太大的变化),联合将官们自然会对Strike Dagger的性能能否可以带来最终胜利产生严重的怀疑,因此这一阶段的曲线近乎平直(Dagger L的开发生产也是由此时开始的);
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此时Strke Dagger已经被证明性能不足,同时收到条约影响,Strike Dagger在联合将官心目中的地位开始迅速的滑坡,直到Dagger L成为这一时期的制式主力,Strike Dagger则不可避免的迎来了退役。

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LEWSUY

请称呼我为Mr.L


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强大的贴!!

定!!!

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FAZZ010



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杂兵之美


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斑鸠郡主   2008-12-26 19:57  BP  -1   扣分毁灭炮……GOOD JOB!
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天海之痕



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发表于 2008-12-29 19:23  资料  短消息  加为好友 
真专业啊~~~
可一推荐去别的论坛里~~~~

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miaozai




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