标题: 高达无双2,更新一个问题,求解答
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发表于 2009-4-7 19:07  资料  短消息  加为好友 
高达无双2,更新一个问题,求解答

任务模式,艾玛

巴斯克先出来,然后加入体坛死,就这么过了几关---------额,居然又来了一个艾玛 而且是来劝这个艾玛加入奥古的

我整个人都平行世界了.....
----
然后顺便问一句,HARD任务用啥机体跟零件技能好过一点....虽然不像大蛇无双那样被秒,不过掉血也实在太多,更何况这一作里杂兵很贱的样子.....
----
用啥量产机打恶魔高达比较好?.....现在卡在这里了....

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2009-4-11 20:08 编辑 ]





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发表于 2009-4-7 19:13  资料  短消息  加为好友  QQ
找13和中尉交流吧
这个垃圾游戏我不玩的





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发表于 2009-4-7 19:20  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
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我练满鸡神和罢工福利蛋后就没摸过了





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发表于 2009-4-7 19:27  资料  短消息  加为好友 
∀ガンダム

机师技能:
オーバードライブ(必装)
エースパイロット(强力推荐)
明鏡止水(推荐)
インパルス(选装)

机体能力:
エアマスター
アーマーゲイン
其他的可以选装

战术:
用CSP在在据点内攒杀敌数,驾驶员射击值够高的话2级的CSP就可以秒掉杂兵了,一般来说一发至少能50机斩以上,这样很轻松就能千人斩。(我无聊的时候在35分钟内完成了6000机斩)
这时候装备着机师技能エースパイロット的话攻防就都变成2倍,即使是8星HARD难度下的斗气ACE无双也无法秒掉你了。

杀ACE的主要手段是C5-->D2-->JSP(月光碟)。TA的C5虽然攻击力不能算强但很容易打中CPU,而月光蝶的性能在JSP中可以说是最稳定的(很多JSP都会被受身而无法全连,比如超级霸王电影弹),攻击力也不俗,毕竟是2倍攻击了。而装了明镜止水的话就不用考虑SP槽随时随地可以对ACE使用这招了。

[ 本帖最后由 五代裕作 于 2009-4-10 00:46 编辑 ]





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发表于 2009-4-7 19:37  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 五代裕作 于 2009-4-7 19:27 发表
∀ガンダム

机师技能:
オーバードライブ(必装)
エースパイロット(强力推荐)
明鏡止水(推荐)
インパルス(选装)

机体能力:
エアマスター
アーマーゲイン
其他的可以选装

战术:
用CSP在在据点内攒杀敌数,驾驶员射击值够高的话2级 ...

太感谢了!....回头试试去
----
回2楼,这游戏还行......大型MS\MA算是有了新感觉

回3楼,我只练艾玛,把全关卡打过一遍以后就封盘...





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发表于 2009-4-7 19:37  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
集中练一个人,然后目标就是最后三个任务,完成之后你就不想玩了…………





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五代裕作

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发表于 2009-4-7 19:39  资料  短消息  加为好友 
全任务打一遍已经不错了
虽然有些任务只用一个人打不了





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发表于 2009-4-7 20:07  资料  短消息  加为好友  QQ
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高达无双是最烂的无双
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发表于 2009-4-7 20:27  资料  短消息  加为好友 
2还行,把东方老师基本圆满后就再也不想看见这张盘了





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qazwsxqwer



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发表于 2009-4-7 21:16  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2009-4-7 20:07 发表
高达无双是最烂的无双
高达无双2是比高达无双稍微不烂一点的无双

第一句很同意

第二句不是非常同意.....因为还有无双GBA....





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发表于 2009-4-7 21:50  资料  短消息  加为好友  QQ
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你还没忘记GBA的无双,厉害





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原帖由 qazwsxqwer 于 2009-4-7 21:16 发表

第一句很同意

第二句不是非常同意.....因为还有无双GBA....

无双GBA比起无双DS来说简直可以称为神作了





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发表于 2009-4-7 21:52  资料  短消息  加为好友 
不买

等BEST版,不过估计出了BEST我也不会买,买了估计也没时间玩……

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发表于 2009-4-7 21:53  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2009-4-7 21:51 发表

无双GBA比起无双DS来说简直可以称为神作了

哦对了
还有传说中的无双DS版OTZ





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qazwsxqwer



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发表于 2009-4-8 10:54  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2009-4-7 21:50 发表

你还没忘记GBA的无双,厉害

有乐趣,但画面实在太寒碜,所以印象蛮深刻的





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发表于 2009-4-8 10:56  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2009-4-7 21:53 发表

哦对了
还有传说中的无双DS版OTZ

在这方面上,S1的任黑也不是没有道理......





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发表于 2009-4-9 09:37  资料  短消息  加为好友 
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品

都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步

高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定义为垃圾,没玩过最早无双1的人,根本就不能明白那种重温C4变C6的感觉

我跟苍蝇还有935讨论无双的时候你们还都不知道在什么地方,为何老玩家还没出来说不好,你们却把批高达无双当作显摆自己素质高的一种流行手段?

高达无双的剧情互动能力是所有无双作品之冠,乃是历代无双积累下来的产物,接近机器人大战作品互动的巅峰水平


最后忠告你们,对游戏没有一种感恩和顶礼之心的话,是永不会得到长久的乐趣的

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原帖由 要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品

都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步

高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...

呃.......说实话,高达无双1的原创模式的所谓互动我认为在高达作品里算最糟糕的.........鄙视我吧.....





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这游戏我还买Z版了





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QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品

都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步

高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...

高达无双2练完一个人发现其他人都不用练了






























数值上来说应该是骡子和多蒙两个人?

[ 本帖最后由 五代裕作 于 2009-4-10 00:50 编辑 ]





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原帖由 要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品

都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步

高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定义为垃圾,没玩过最早无双1的人,根本就不能明白那种重温C4变C6的感觉

我跟苍蝇还有935讨论无双的时候你们还都不知道在什么地方,为何老玩家还没出来说不好,你们却把批高达无双当作显摆自己素质高的一种流行手段?

高达无双的剧情互动能力是所有无双作品之冠,乃是历代无双积累下来的产物,接近机器人大战作品互动的巅峰水平


最后忠告你们,对游戏没有一种感恩和顶礼之心的话,是永不会得到长久的乐趣的

说高达无双2垃圾不代表否认了高达无双2比1的进步,高达无双2是比1有的大飞跃,不过本质问题根本没有得到解决

从三国无双4以后最好的无双是无双大蛇

到底是谁在以老卖老显摆自己的素质高呢?

原本还不怎么想批批高达无双,因为没把这玩意当无双,偏偏看到某些帖里有人非要说高达无双2是什么什么三国无双4之后最好的无双,这个时候不批还等什么时候批?

你跟苍蝇讨论无双的时候是还没我们呢,这是否就代表了比你们晚出生的,比你们晚接触无双的人就别对无双有任何见解了呢?
还有,你们讨论的早,那你们继续讨论啊?把气氛带动起来啊, 用你们的论点观点垄断住现在的游戏论坛啊?为啥平时见不到放几个屁呢?





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发表于 2009-4-10 01:01  资料  短消息  加为好友 
2我就是耍的360版
1我就是耍的PS2版
所有的无双只差了DS上那作和魔王Z
我记得353我是耍了足足一年半(这段时间没碰过别的任何游戏)每天至少8小时如果那天有事第2天也会把之前游戏时间补回来的.所以我觉得我还是有点资格吐糟2句的
我认为高1是光荣偷懒故意做成那样子的,他们明明可以做的更好.高2的确不错不过骗时间的感觉太明显,能圆满2个以上的角色我都要拜
我唯一不同意要塞的就是360版是体现机能的这一说,至少我没看出来,当然不排除我那台电视太破的原因





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发表于 2009-4-10 01:18  资料  短消息  加为好友  QQ
三国无双
真三国无双
真三国无双2
真三国无双2猛将传
真三国无双3
真三国无双3猛将传

真三国无双3帝国
真三国无双P
真三国无双4帝国
真三国无双2EVO
战国无双
战国无双猛将传
激战国无双

战国无双2帝国
无双大蛇
无双大蛇魔王再临
OROCHI Z
真三国无双5(S含)
----------------------------分割线隔开------------------上青下黑-----------------------------
真三国无双4
真三国无双4猛将传
战国无双2
战国无双2猛将传
高达无双(S含)
高达无双2
无双MULTIRAID

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2009-4-10 09:45 编辑 ]





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发表于 2009-4-10 01:19  资料  短消息  加为好友 
当我练满了哈曼多蒙和夏亚之后,我就再也不让自己遭那份罪了

就任务模式的糟糕程度,G52比1更偷懒
辛辛苦苦刷出来的技能,能装而且有用的只有几个,结果还每个人都得刷一遍,比Z52的技能系统更弱智
好感度除了拿机体没看出任何作用





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发表于 2009-4-10 01:25  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 五代裕作 于 2009-4-10 01:19 发表
当我练满了哈曼多蒙和夏亚之后,我就再也不让自己遭那份罪了

就任务模式的糟糕程度,G52比1更偷懒
辛辛苦苦刷出来的技能,能装而且有用的只有几个,结果还每个人都得刷一遍,比Z52的技能系统更弱智
好感度除了拿机体没看出任 ...

所以我说我基本圆满了就是这个道理,我果然和哈曼那女人范冲,好感度死活刷不上去,所以至今没有白卡执照





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末三

廢墟里的狗


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发表于 2009-4-10 01:28  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品

都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步

高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...

无双1的boss很无赖,起身就吃包子,战场存盘要吃ps2。

你最后一句话就是废话,某些快餐玩家跟你的差距就像三国无双1-->2一样。你搭理他们呢。






对高达无双最不满的就是,不能砍战舰。没有像轨迹那样强大的指挥补给系统,没第一视角。没有EXAM这样的特殊系统。

我希望出gundam无双UC 类似于无双帝国那样的。

任天堂就是毒瘤,超乎寻常的装机量,导致大厂的大作必然会出在他们的主机上,然后就雷了。
等着看战国无双雷吧。

[ 本帖最后由 末三 于 2009-4-10 01:37 编辑 ]





昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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kampfer




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发表于 2009-4-10 08:20  资料  短消息  加为好友 
只练USO,干掉倒A和他自己后就封盘了

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原帖由 シロッコ 于 2009-4-10 00:57 发表
还有,你们讨论的早,那你们继续讨论啊?把气氛带动起来啊, 用你们的论点观点垄断住现在的游戏论坛啊?为啥平时见不到放几个屁呢? ...

我靠这观点我太同意了!

先声明,我不是针对要塞

很多游戏论坛,只要肯讨论的话,都有一批不错的人,讨论起来很开心,但是要喷的话.... 总之,真的,对一个游戏有爱的话,一个人作用不大,但有几个人在一起讨论,就有气氛了.....恩.....





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回复 #27 末三 的帖子

战国无双3出WII上雷的概率99.9%





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要塞

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发表于 2009-4-10 10:42  资料  短消息  加为好友 
为何不讨论呢?

如果长篇大论后面都只回个顶,我还有什么好说的呢?

战锤40K2出了后,我在别的论坛上跟别人大肆讨论从角色对话中得出来的血鸦在黑暗远征和灵魂风暴中的官方战况,为什么这里就喊一句FOR THE EMPEROR?

还不是因为白菜发贴后,一帮人回贴说“这是什么游戏”,还有人说“不知道,不过今天打FF用THE EMPEROR很爽”

我轰杀神魂合体未尝不是想看看有没有反驳的意见,结果三天过去了无人能答

平均素质如此,我还有什么好说的呢?提出任何观点后,无论是讨论还是反驳都没有任何一个够力道的,还有什么意义?


话题回到无双,我也不想太多说

我对光荣有个评价,光荣是最慷慨和最吝啬的,你拥有的越多,他给你的快乐就越多,你越贫乏就越觉得光荣无趣和不思进取。

我推崇无双,我推崇的是其中的曲有误周郎顾,我推崇的是其中的国士无双,我推崇的是斗气秀满,我推崇的是苍天荒武和岚世豪杰。而在高达无双里面,同样有值得推崇的是FinalShoot和HeatEnd。大蛇无双?这种东西一个没有凭什么说他是最好的无双?

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Xephon



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发表于 2009-4-10 11:05  资料  短消息  加为好友 
大型MS战是亮点,但是关卡设定太单调,基本没什么事件,整天看信息里就是XXX出现,XXX败退,有时候一关跳出来的敌人多到让你不耐烦。

杂兵很多,很有次世代的感觉,不过是站的不够密集还是我方的攻击范围太小,打起来爽快感不是很强。

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发表于 2009-4-10 23:40  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #31 要塞 的帖子

就你对游戏的认识和理解这是不会有人怀疑的


但是过多少年都一样,有一件事是不会变的

论坛需要的就是讨论和交流

自己再厉害再神,也不可能靠轻描淡写的几句话来压制住别人的

别人傻自己正确,至少也要让别人死的明白点



话题回到无双

这里没人觉得光荣不思进取

光荣的特色就是优点从来不保留,只知道一味的不断创新,给了一部分人幸福,下次就不给了,换而去给另一部分人幸福
光荣青是幸福的,因为光荣的东西一直在变,没有规律没有目的的变,真正的青能够总是尝到新东西.

无双大蛇别的优点没什么,只不过是354XZ52,不过组队战是创新,力技速是创新,武器打造属性搭配也是创新,同样是那批老人那些老地图,在几个新系统的交织下变成完全一个让人耳目一新的艺术品

无双大蛇玩的是什么?
组队怎么样产生新的有观赏价值的连技
怎样看待以及使用力技速角色
怎样为每个觉得打造适合他们的武器并且围绕这把武器找到每个人的有效战术打法

高达两作有什么?
有C技,的确比355的一间连似乎看上去好了一点点
低劣的地图场景,严重缺乏战场的感觉,就像一个龙蛇混杂的斗技场
请问玩高达无双的人又是因为什么在战场上战斗的呢?
至少我每次看到那一堆我曾经喜欢的MS像SB一样的组成杂兵军团呆呆的在地图上,身上的零件还一抖一抖的,最后成为击坠数,就想对使用者操作的MS说TMD你算个P

包括MSL也好不少人都是冲着对GUNDAM作品的爱,能够用里面的机体瞎胡摆使摆使,就会感动的热泪盈眶了,包括我身边的朋友

作为无双,高达无双要走的路还很长很长,距离成熟还远远不够

高达无双和三国战国无双比属于无双中的粗劣品
和高达动作游戏比属于高达动作游戏中的搞笑品

另外对于无双的论战
我向来主张只安内不攘外

所有讨厌割草对无双表示没兴趣的朋友的心情我是可以理解,既然不能接受自然也无法深入了解无双的真正乐趣,这是无法勉强的.至少我敬佩他们,思路和落脚点是正确的.

反倒是鼓吹割草好用无双来发泄,因此而说无双好,无双就是应该割草,成为无双玩家的群体,有我在的一天,就要喷死这帮人.





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蚩尤

一邪


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发表于 2009-4-11 12:58  资料  短消息  加为好友 
大蛇最让人不爽的是双打居然要用一样的人,导致我周围的人没人愿意去双打这个游戏





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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-4-11 13:03  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 蚩尤 于 2009-4-11 12:58 发表
大蛇最让人不爽的是双打居然要用一样的人,导致我周围的人没人愿意去双打这个游戏

大蛇无双
双打最SB的是人不够打
没几分钟地图就清干净了
大多数时间都是在赶路

所以最不适合双打的无双就是大蛇无双





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蚩尤

一邪


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发表于 2009-4-11 13:11  资料  短消息  加为好友 
双打游戏少,难得出个无双双打还那么让人汗,当时和朋友就





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发表于 2009-4-11 20:08  资料  短消息  加为好友 
用啥量产机打恶魔高达比较好?.....现在卡在这里了....





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Xephon



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发表于 2009-4-11 20:16  资料  短消息  加为好友 
用什么都一样,关键是要学会技能“小さな巨人”和“インスタントヒーロー”

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qazwsxqwer



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发表于 2009-4-11 20:20  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Xephon 于 2009-4-11 20:16 发表
用什么都一样,关键是要学会技能“小さな巨人”和“インスタントヒーロー”

哦.......因为看资料说是1.2倍,感觉有点少所以没理.......回头试试,谢了


对了,恶魔高达的打法?





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五代裕作

アンタは俺が討つんだ!今日!ここで ...



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发表于 2009-4-11 20:56  资料  短消息  加为好友 
什么都一样?
BEAM散射SP和砍一下的SP能一样?





世界はもう、
変わらなきゃいけないんだ!
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