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» 耐光束涂层实际作用问题
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标题: 耐光束涂层实际作用问题
RAG-79
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#1
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发表于 2009-4-6 07:34
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耐光束涂层实际作用问题
感觉从片子看,没见有什么效用,卡碧尼用FUNNEL都能照样杀伤百式,那么耐光束涂层到底有多大用?
ZZ最后是否施加了耐光束涂层?
wizard
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#2
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发表于 2009-4-6 09:14
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穿防弹衣也不是说你就可以顶着步枪砍翻人啊……只是在某种特定场合给你提供一些安全保障而已
百式那个和传统的光束涂层不太一样,ZZ最后有加光束涂层,不过被打持续3秒会化掉
RAG-79
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#3
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发表于 2009-4-6 10:21
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那么ZZ的可以抗三秒,百式的为何连一下都扛不住,而且是FUNNEL这种威力较低的
foreverwind
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#4
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发表于 2009-4-6 10:38
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UC100年前的ABC个人觉得基本是种心理安慰.战场上给士兵提供一种安定的心态也是很重要的,就跟早期的的防弹衣一样,就是现在的凯夫拉防弹衣,9MM手枪能行,换步枪就难说了.DISCOVER曾做过个实验,向凯夫拉头盔开枪,9MM手枪,二战的老钢盔和凯夫拉头盔都能抗住,换上二战的老步枪,凯夫拉头盔一样被射透.
ZZ最后有加涂层,抗3秒钟,TV里提过,个人觉得ZZ能抗时间长和本身装甲厚也有关系,BEAM束杀伤不光是热能,还有动能,ABC靠蒸发能吸一定热能,但是动能还在,皮厚的ZZ就占点便宜
wizard
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#5
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发表于 2009-4-6 11:51
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百式的装甲只是在测试的时候可以承受RX78级光束步枪的攻击,并且FUN如果攻击关节的话那装甲没有一点用处,而且百式那装甲的抗BEAM原理是,装甲本身拥有相当高的耐热,用这个来抵消BEAM的热能杀伤,然后动能依旧作用给本体,再利用OS和驾驶员的技术来把这个杀伤最小化(还有一说是用背后的可动翼去化解动能杀伤?),总之是套相当麻烦的东西……而且还不怎么靠得住
ABC不是心理安慰,那东西一般都施在盾牌上,普通的光束兵器可以扛几发,突击或者混战的时候还是很有用处的,当然你要是让那东西去扛战舰炮那铁定不灵……
zeonforever
好人烤鸭一号
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#6
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发表于 2009-4-9 15:25
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背后的可动翼只不过是原来在可变情况下的产物,后来AE觉得对于机体性能有好处就留下来了,而百式对于粒子动能杀伤的能力的最小化就是依靠最新的OS系统,增加了被击中后的机体姿势御置
水舞风吟
真的不知道写什么好
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#7
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发表于 2009-4-9 16:04
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卡碧尼的FUNNEL的威力似乎是超过当时一般MS的光束步枪的
记得动画里卡碧尼用FUNNEL一下子把Z高达的盾给打爆了
而Z高达作为当时的顶级机体之一
他的盾牌绝对应该是可以硬吃普通MS的光束步枪的
能被卡碧尼的FUNNEL打爆,只能说卡碧尼的FUNNEL威力确实不小
wizard
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#8
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发表于 2009-4-9 16:41
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那套OS后来在格利普斯结束之后也被拿掉了,原因是一般人用不了
foreverwind
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#9
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发表于 2009-4-9 18:12
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水舞风吟
于 2009-4-9 16:04 发表
卡碧尼的FUNNEL的威力似乎是超过当时一般MS的光束步枪的
记得动画里卡碧尼用FUNNEL一下子把Z高达的盾给打爆了
而Z高达作为当时的顶级机体之一
他的盾牌绝对应该是可以硬吃普通MS的光束步枪的
能被卡碧尼的FUNNEL打爆 ...
FUNNEL的出力通常不会高
以下纯引
雷姆:光束步枪,额定输出功率1.9MW
卡碧尼:浮游圆锥炮×12,额定输出功率1.3MW
Z的盾牌是变形辅助器,主要作WR的整流用,又小又轻量,防御是它的额外功能,非常不经打
ABC只能吸BEAM束的热,余下的动能是靠机体装甲硬抗,靠OS引导AMABC动作抵消动能,在下觉得很扯,很不现实.为什么ABC涂在盾上就比较管事呢?盾是个大号-厚的-装甲块,ABC蒸发后,BEAM束的冲击力被分散到整个装甲块上,而MS外面只是个装甲板,ABC就算完全吸取热能了,动能还是足以砸掉一般MS的外装甲把肢体打烂
123y
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#10
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发表于 2009-4-9 18:16
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水舞风吟
于 2009-4-9 16:04 发表
卡碧尼的FUNNEL的威力似乎是超过当时一般MS的光束步枪的
记得动画里卡碧尼用FUNNEL一下子把Z高达的盾给打爆了
而Z高达作为当时的顶级机体之一
他的盾牌绝对应该是可以硬吃普通MS的光束步枪的
能被卡碧尼的FUNNEL打爆 ...
z的盾主要是作为变形时的整流板使用,本身防御性能并不优秀,另外,百式的防光束涂层并没那么废,看动画里百式与mk2与汉不拉比交手时左臂都被击中,百式只是中弹部外装甲被打掉,mk2手臂直接被打飞.
持镰者
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其颜若何,月射寒江
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#11
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发表于 2009-4-9 18:29
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foreverwind
于 2009-4-9 18:12 发表
FUNNEL的出力通常不会高
以下纯引
雷姆:光束步枪,额定输出功率1.9MW
卡碧尼:浮游圆锥炮×12,额定输出功率1.3MW
Z的盾牌是变形辅助器,主要作WR的整流用,又小又轻量,防御是它的额外功能,非常不经打
ABC只能吸BEAM束 ...
OS在对抗光束的过程中起到的作用是快速计算机体受到的动能冲击和姿态失稳,制御机体通过喷射或AMBAC尽快恢复原姿态。所谓抵消动能是不严谨的说法,确切地说是以机体作为整体单位抵消动能带来的负面影响。
水舞风吟
真的不知道写什么好
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#12
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发表于 2009-4-9 19:24
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123y
于 2009-4-9 18:16 发表
z的盾主要是作为变形时的整流板使用,本身防御性能并不优秀,另外,百式的防光束涂层并没那么废,看动画里百式与mk2与汉不拉比交手时左臂都被击中,百式只是中弹部外装甲被打掉,mk2手臂直接被打飞. ...
但是还有一个镜头是Z的盾硬吃了两颗导弹没事
这怎么解释呢
wizard
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#13
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发表于 2009-4-9 19:31
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强度问题,之前盾牌如果有做过防御的话,强度会下降,激战之末,盾牌被火神枪什么的K碎也不是很奇怪的事情
当然不讲理一些我们也可以说那只是一种艺术渲染……
SNOWLILY
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#14
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发表于 2009-4-9 20:07
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Z的机头盾牌不是比普通的更加厚实、强硬的么。怎么都说的变弱了?
wizard
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#15
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发表于 2009-4-9 21:11
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“比普通”的是啥概念……不破之盾么……
sea1
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#16
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发表于 2009-4-9 21:14
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wizard
于 2009-4-9 21:11 发表
“比普通”的是啥概念……不破之盾么……
还真没看到暴过的说
cxasuka
累不爱,不再参与任何讨论 ...
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#17
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发表于 2009-4-10 03:34
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z变形后还要靠那盾来大突呢,能不靠吗?
巴巴利中尉
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#18
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发表于 2009-4-10 04:00
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cxasuka
于 2009-4-10 03:34 发表
z变形后还要靠那盾来大突呢,能不靠吗?
突破大气层?那个........防热和耐打貌似是两回事
Aeolides
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#19
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发表于 2009-4-10 07:12
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浮游炮破盾这个和射击距离有关系么?穿着防弹衣不代表抵近了拿手枪打你也没事啊。突入大气层的耐热和拿了当盾牌可不是一个概念啊。
另外关于光束兵器动能杀伤的问题,在下以前曾经在老论坛的讨论中有问过,但是得到的回答是说由于一般光束步枪射出的粒子量小,所以那点动能造成的杀伤基本可以忽视,主要还是靠热能。不知道这种说法是否站得住脚?
clayclee
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#20
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发表于 2009-4-10 12:41
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子弹在大气之中会受到空气阻力的影响所以在远处的动能会下降,宇宙之中以ms的作战距离来说基本上这种情况可以无视。至于粒子的质量,就我看的那些动画表现来说是会对ms造成影响,但是能否抛掉热能单纯用动能杀伤就不好说了。
SNOWLILY
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#21
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发表于 2009-4-11 15:29
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wizard
于 2009-4-9 21:11 发表
“比普通”的是啥概念……不破之盾么……
就是比一般量产MS的盾,例如雷姆\GM2\106等
AiKS
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#22
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发表于 2009-4-11 16:31
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foreverwind
于 2009-4-9 18:12 发表
FUNNEL的出力通常不会高
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雷姆:光束步枪,额定输出功率1.9MW
卡碧尼:浮游圆锥炮×12,额定输出功率1.3MW
Z的盾牌是变形辅助器,主要作WR的整流用,又小又轻量,防御是它的额外功能,非常不经打
ABC只能吸BEAM束 ...
Nemo和Gaza C都算是高一级的量产机,而且在Z里面主要的敌人是提坦斯,提坦斯最多的是什么:Hi-Zack和GM,Hi-Zack那些光束步枪远程可以顶一下子弹,而GM那些光束喷枪根本可以无视。
还记得0079的Zeon的那部MA毕卡扎母吗,那也是有耐光束涂层,那些GM和铁球联合队伍简直是拿他没办法~~~~
sea1
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#23
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发表于 2009-4-11 18:20
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AiKS
于 2009-4-11 16:31 发表
Nemo和Gaza C都算是高一级的量产机,而且在Z里面主要的敌人是提坦斯,提坦斯最多的是什么:Hi-Zack和GM,Hi-Zack那些光束步枪远程可以顶一下子弹,而GM那些光束喷枪根本可以无视。
还记得0079的Zeon的那部MA毕卡扎母吗,那也是 ...
Gaza C那种做业该良ms,及本上是费品再利用除了那一管炮, 高一级的量产机? 看不出. 0079 那是IF, gm喷枪可以无视? 战场上流弹可是要命的大大
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
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#24
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发表于 2009-4-11 18:31
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clayclee
于 2009-4-10 12:41 发表
子弹在大气之中会受到空气阻力的影响所以在远处的动能会下降,宇宙之中以ms的作战距离来说基本上这种情况可以无视。至于粒子的质量,就我看的那些动画表现来说是会对ms造成影响,但是能否抛掉热能单纯用动能杀伤就不好说了 ...
收束率和单位能量密度。
wizard
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#25
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发表于 2009-4-11 18:33
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SNOWLILY
于 2009-4-11 15:29 发表
就是比一般量产MS的盾,例如雷姆\GM2\106等
可能相对来说量产MS的盾会比Z的好一些
SNOWLILY
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#26
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发表于 2009-4-11 21:15
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wizard
于 2009-4-11 18:33 发表
可能相对来说量产MS的盾会比Z的好一些
你那个是保护面积的问题。
回10楼:Z的盾牌并不是主要作为变形时的整流板使用,只不过考虑到在大气圈内使用而做的整流外型而已。主要功能是突入大气圈。突如大气圈时候的高热跟摩擦可不是说笑的
wizard
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#27
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发表于 2009-4-11 22:05
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并非面积问题,Z的那个盾牌质量分布都不均匀,相对于那种“四四方方,就是盾牌的盾牌”来说自然不能算好货
SNOWLILY
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#28
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发表于 2009-4-11 23:22
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wizard
于 2009-4-11 22:05 发表
并非面积问题,Z的那个盾牌质量分布都不均匀,相对于那种“四四方方,就是盾牌的盾牌”来说自然不能算好货
那也没办法的阿...总归是MTS的配件,你旨意是全身盾阿 = =
但你的说法还是嫌保护面积小\范围不足
但后来的JEGA的盾也不比Z的大的多少
[
本帖最后由 SNOWLILY 于 2009-4-11 23:33 编辑
]
wizard
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#29
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发表于 2009-4-11 23:50
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不是嫌它小,只是它和正规盾牌比有些瑕疵,杰钢的盾大小放一边,至少没像Z的那样一块薄一块厚
而且就用途来看,Z的“盾”最多也只能算一个附带机能,变形时候要用的东西,随便挡坏了后果比较严重
cxasuka
累不爱,不再参与任何讨论 ...
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发表于 2009-4-13 01:04
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z的盾本来就是为了变形和大突用的,因此耐beam高温能力理论上来说要比一般的盾好
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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发表于 2009-4-13 04:26
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话说回来,鄙人到目前为止觉得ZZ能扛住3S比目攻击这样的说法似乎真的有点靠谱。。。。
各位回想一下吧,一般装备ABC的盾牌也扛不住几发比目攻击的。而且,通常的光束武器,光束和盾牌附着了ABC的表面接触时间并不是很长,当然具体到这个问题上似乎也没有数据可以说明什么的,不过不管怎么说,这样的时间极有可能在毫秒级别吧?那么问题就来了,为何ZZ的ABC会有如此大能?能扛的住3S的直击?
至于动画里表现出来的ZZ扛住奎曼沙的照射直接冲上去的问题么,鄙人的理解是,原因同Z高达的精神力反光束壁障
[
本帖最后由 fa怪叔叔 于 2009-4-13 04:27 编辑
]
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