标题: [自我激励]太鼓达人家用机全曲FULLCOMBO挑战未果曲目
シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-5-12 02:27  资料  短消息  加为好友  QQ
[自我激励]太鼓达人家用机全曲FULLCOMBO挑战未果曲目

如标题,主要是为了自我激励,等FULLCOMBO掉一首就会立即从本帖中将其划掉。
      从04年开始入门太鼓,至今也已有5年了,从一开始被松难度的多鲁亚加塔蹂躏的新手总算也一路跌跌撞撞的成长到了现在,前阵子总算靠状态+运气过了KITASAITAMA...
      其实说句丧气话,单单是现在列出的这些曲目要想全部FULLCOMBO,我这辈子不可能成功了, 2000系列太过BT是原因之一,何况除了2000系列也还有不少有难度的曲目
      不过不会影响到继续努力超越自己,进步一定会有,虽然也许只能是缓慢的。


家用机还是从四代目开始吧,之前虽然也有,不过实在是感觉还不够好。有些曲子在多部作品中出现,这里就以最早出现为准只列一次OTZ。

太鼓达人四代目
全曲FULLCOMBO
太鼓达人DRUM MASTER
全曲FULLCOMBO

太鼓达人五代目
恋文2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      个人最好成绩1不可,OOOOXXXXOOOOXXXX...高速部分是唯一难点,一共两处,如果状态好的话就应该没问题了,可惜两处都状态好的时候太难得了,唯一一次是在医院陪父亲守夜,PSP的太鼓P2,结果还在最后关头手抽住了掉了一个,未能FULLCOMBO,遗憾终生。

DADDY MULK   10星(街机版应该为9星)   VARIETY(街机版应为GAME MUSIC)
      不知道为什么就是无法FULLCOMBO,曾经的难点对自己来说早已不是难点,但是因为左右协调性进步了以后反而单手把握能力下降了,曾经不是问题的地方如今反而成了问题,自己的左手再也无法像以前不会双手配合时候那样发挥鬼畜般的有节奏连打的实力了。

太鼓达人ANIME SPECIAL
快晴上升ハレルヤ(游戏王)   10星   ANIME
      以高速为特色的曲子,对策就是去习惯,去适应,去背谱。

太鼓达人P
よくでる2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      最最后后的一长串让我无从下手,所以绝对有必要特意研究一下谱面,然后多背多练,可惜PSP的P2中没有该曲,无法在太鼓教室中强化训练。

太鼓达人六代目
トッカータとフーガとロック   10星   CLASSICAL
      十分考验状态的曲子,难点说多也多,说少很少,可以说里面每个地方在状态好的时候都不会掉,但是要想在一次中把每个地方都打好,这样的状态自己从来没爆发出来过。因为曲子非常好听,所以不管怎么练都不会觉得厌倦,当然不厌倦不代表不会累。平时如果不经过热身上来就打该曲的话,很可能手一下子抽住。

CAPTAIN NEO   9星   GAME MUSIC
      难点就是OOXOOXOOXOOXOOX...一长串后立即转为XXOXXOXXOXXOXXO...每次都是死在这里,需要专门强化训练。

食べるな2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      直到最后前也都是考验状态,几乎很难达到状态好到前面完全不掉,而且最后部分自己承认从来没打好过,也需要在PSP的P2太鼓教室中特别强化训练。

太鼓达人P2
メカデス   9星   NAMCO ORIGINAL
      老曲子了,紫炎轻松FULLCOMBO,OXOXOXOXOXOXOX部分是我最苦手的,今天发现居然也能打好了。可惜本曲因为个人觉得十分难听所以每次打都会觉得很脱力,越是想早点FULLCOMBO掉就不用再打了反而越是无法FULLCOMBO,真让人生气。

北埼玉2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      家用机上第一难的曲子,不管你打不打太鼓,北埼玉的大名最好还是知道一下。可以说历经千辛万苦才好不容易过了及格线,而且再让我打又不知道猴年马月能再及格一次了。这首曲子的银冠比绝大多数曲子的金冠还要来的珍贵。FULLCOMBO不是不可能,但是对我来说就是不可能。

サーフサイド·サティ   9星   CLASSICAL
      メカデス外另一首含有OXOXOXOXOXOXOXOXOX...部分的曲子,比メカデス虽然是好听多了,但是也要等メカデスFULLCOMBO掉以后或许自己才能有信心去FULLCOMBO掉这首。

メヌエット   10星   CLASSICAL
      又是一首很老的曲子了,作为下载曲于PSP上复活了。就FULLCOMBO的达成角度来说,难度在10星曲当中算是相当低的,熟练的话2倍速比1倍速打起来效果更好,个人最好成绩1不可,只要状态再好一点的话,可惜从来没碰上过自己在这首曲子上状态好。

太鼓达人七代目
   9星   J-POP
      最后OOOXXXOOOXXX...部分是难点,多数死在那里,难得几次没掉的情况,却都是在前面已经不小心大意掉了一两个以后随便玩玩的时候,让人哭笑不得,曲子超好听,不过毕竟有999HIT,所以还是比较累的。

MAPPY MEDLEY   9星   GAME MUSIC
      难点在于高速的 OO OO OO OO...XX XX XX XX...虽然胡乱打按的快一点也能蒙混过去甚至可以不掉,但是四段类似当中很难保证都能蒙过去,于是就麻烦了。今天终于FULLCOMBO掉了


URBAN TRAIL   9星   GAME MUSIC
      很变态的曲子。曾经长时间自己的该曲成绩未能突破70W,耻辱。

十露盘2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      速度,别的无话可说,最好成绩91W,对我来说FULLCOMBO几乎不可能了
      
RE:MEMBER(火影忍者)   8星   ANIME
      起初很难想象这首会那么难,速度很快。居然是目前为止全太鼓系列我唯一无法FULLCOMBO的8星曲子
      

太鼓达人DS
天竺2000    10星   NAMCO ORIGINAL
      最好成绩9不可,80W突破,对我来说FULLCOMBO几乎不可能

幻想即兴曲     10星   CLASSICAL
      对于高速OOOOOOOOOOOOOXOOOOOOOOOOOOOOOOX...自己是一点办法都没有,当然关键还是并没好好研究过X和X之间到底是多少个O的问题。认识的人当中有能FULLCOMBO的,果然还是自己弱。

太鼓达人DS2
駅弁2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      2000系列自己最喜欢的一首,超好听。不过自己的成绩一直很差,明明谱面简单很容易理解,但是手速不够导致打的很难看,最后高潮部分几乎就是厚着脸皮硬按过去的。同样认识的人当中有能FULLCOMBO的。

太鼓达人WII
STAGE0 AC11   9星   NAMCO ORIGINAL
      颇有难度,打的太少不够熟。太鼓WII上最难的9星曲。

夜樱谢肉祭   10星   NAMCO ORIGINAL
      这里是表版本谱,不包含街机的里谱。打起来和红感觉差不多,很爽,难度也比红略高一些,连难点也是完全一样,就是OOOXXXOOOXXX...

THE CARNIVOROUS CARNIVAL   10星   NAMCO ORIGINAL
      难度可以和2000系列抗衡的曲子,十分好听,有人能FULLCOMBO,可惜不是我。

X-DAY2000   10星   NAMCO ORIGINAL
      2000系列中除了北埼玉2000外最有难度的曲子,对我来说要想及格也很不容易,一般情况下自己也就刚好及格。

ROTTER TARMINATION   9星   NAMCO ORIGINAL
      这里说的是表RT,号称街机版的里RT是能和北埼玉2000相抗衡的超高难度神曲。表RT么, 考验的是手速,打的时候我经常觉得分明是手柄的反应跟不上我的速度导致过于迟钝才未能FULLCOMBO。所以表RT一点都不难。

STAR SOLDIER MEDLEY   9星   GAME MUSIC
      有爱,没什么多说的,需要勤练。今天终于FULLCOMBO掉了。

KAMIKAZE REMIX(RR2)   10星   GAME MUSIC
      2000系列外最难的曲子,好听。对我来说FULLCOMBO几乎不可能。


其它所有没提到的曲子就都是家用机上FULLCOMBO了

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2009-6-20 15:33 编辑 ]


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发表于 2009-5-12 08:08  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
昨天刚把画龙点睛的松FC,鬼过了

多鲁亚加塔的松比其他曲子高一截,鬼是过不去了。同为塔的巴贝尔就好打多了

[ 本帖最后由 『马』 于 2009-5-12 08:10 编辑 ]





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发表于 2009-5-12 11:04  资料  短消息  加为好友  QQ
昨天第一次在西单玩了太鼓11,感觉用鼓棒和PSP手感差好多,完全不是一个感觉,街机上同等难度好像比PSP上慢很多。

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按键流。。。松都不能全过

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发表于 2009-5-12 12:03  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


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原帖由 信长 于 2009-5-12 11:04 发表
昨天第一次在西单玩了太鼓11,感觉用鼓棒和PSP手感差好多,完全不是一个感觉,街机上同等难度好像比PSP上慢很多。

我开始也这错觉,其实是因为PSP屏小的缘故





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发表于 2009-5-12 14:53  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 『马』 于 2009-5-12 12:03 发表


我开始也这错觉,其实是因为PSP屏小的缘故

也就是说其实速度是一样的对么?不过用鼓棒的话有时在大脑能反应过来的情况下,手上的动作会慢上一拍,经常这样导致连不起来。

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发表于 2009-5-12 18:19  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 『马』 于 2009-5-12 08:08 发表
昨天刚把画龙点睛的松FC,鬼过了

多鲁亚加塔的松比其他曲子高一截,鬼是过不去了。同为塔的巴贝尔就好打多了

就是第一被多鲁亚加塔松虐了以后才激发了我继续练习的斗志





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发表于 2009-5-12 18:19  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 信长 于 2009-5-12 11:04 发表
昨天第一次在西单玩了太鼓11,感觉用鼓棒和PSP手感差好多,完全不是一个感觉,街机上同等难度好像比PSP上慢很多。

这个只是你的错觉





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发表于 2009-5-12 18:20  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 信长 于 2009-5-12 14:53 发表

也就是说其实速度是一样的对么?不过用鼓棒的话有时在大脑能反应过来的情况下,手上的动作会慢上一拍,经常这样导致连不起来。

难度越高,按键反而越没法打,特别是上升到10星以后





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发表于 2009-5-12 21:07  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 シロッコ 于 2009-5-12 18:20 发表

难度越高,按键反而越没法打,特别是上升到10星以后

这点我同意,就拿PSP上的鬼级难度来说,很多特别密的,看自动演示都会毛了,手指头基本不可能打出来,如果是鼓棒的话,节奏掌握得好完全可以实现

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发表于 2009-5-12 21:09  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #10 信长 的帖子

PSP上除了北埼玉2000
没有特别难的曲子,都还好不算密





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发表于 2009-5-12 21:12  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #11 シロッコ 的帖子

。。。。。。。。。。我现在还在玩困难难度,接触太鼓不足一月。前几天连中等难度一些曲子都过不去 昨天和一个同学交流了一下,在西单玩了50个币,终于又有了提升空间

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发表于 2009-5-12 21:17  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #12 信长 的帖子

慢慢练,不过基本上几个月应该就会比较有成效了,
像我一年年的,进步也是非常缓慢的.反正做到稳中有升就行了

提高不难, 坚持下去才难





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发表于 2009-5-12 21:20  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #13 シロッコ 的帖子

恩,我第一次进太鼓这游戏就被深深吸引了。以前也玩过青春鼓王之类的鼓类游戏,但都觉得没有太鼓有意思。而且,坚持练习一点点进步的感觉特别好

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发表于 2009-5-15 22:48  资料  短消息  加为好友  QQ
MAPPY MEDLEY 终于FULLCOMBO成功了





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发表于 2009-5-15 22:50  资料  短消息  加为好友  QQ
我觉得OOXOOOX或OOOOOOO之类的比OXOXOXOX要难打

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发表于 2009-5-15 22:54  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 信长 于 2009-5-15 22:50 发表
我觉得OOXOOOX或OOOOOOO之类的比OXOXOXOX要难打

难不难取决于速度
OXOXOXOX...也只有两首曲子的比较难打

不过OOOOOO...这种的速度再快也不可能难打,觉得难打那就是基本功太差练的还远远不够





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发表于 2009-5-16 10:46  资料  短消息  加为好友 
信长,我如约来了,这几天仍然苦于没有突破,看来鬼难度是需要天赋的~~~~~~~~

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量产机




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发表于 2009-5-16 10:50  资料  短消息  加为好友 
回复 #17 シロッコ 的帖子

基本功还能怎么练啊,我的psp已经被按废了……尤其是ox无规律乱出的时候,如oxoox等等

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发表于 2009-5-16 10:56  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 量产机 于 2009-5-16 10:50 发表
基本功还能怎么练啊,我的psp已经被按废了……尤其是ox无规律乱出的时候,如oxoox等等

OXOOX还不算无规律

即使是KITASAITAMA也还是有规律的

另,我的PSP玩了这么多年太鼓按键还是好好的





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发表于 2009-5-16 13:05  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
OOXOOXOOXOXOXOXOXOXXOXXOXX

这段一直是我传说の祭没能FC的难点

另外目前对OXX很苦手,按起来很别扭,两个LR经常会同时按下或者第一下X按晚了,总而言之这种按法找不到节奏





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QUOTE:
原帖由 信长 于 2009-5-15 22:50 发表
我觉得OOXOOOX或OOOOOOO之类的比OXOXOXOX要难打

打OOOOOOO的时候就不要看谱面了,要听着音乐节奏按

否则很容易看眼花而断掉

关于OXOXOXOX,按X的主要手指以前在右手,因此这种部分右手负担很重,目前在慢慢的适应左手按,但是进行到某些难点的时候右手又会不由自主地按下去。果然基础没打好就是不好改啊。但是发现一点,半拍节奏的OXO必须要用左手来按X,否则的话按不过来,这倒是强制转移的一个好办法





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原帖由 『马』 于 2009-5-16 13:05 发表
OOXOOXOOXOXOXOXOXOXXOXXOXX

这段一直是我传说の祭没能FC的难点

另外目前对OXX很苦手,按起来很别扭,两个LR经常会同时按下或者第一下X按晚了,总而言之这种按法找不到节奏 ...

传说の祭速度太慢,你给的这段根本想不起来在哪里
所以说速度是关键,速度慢再难的谱打起来也简单

假如你上面给的谱配的是KITASAITAMA的速度,那就难得夸张了
OXX和XOO都很难按,我也是比较讨厌,虽然不会掉,但是良率经常因为这两种高不上去





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发表于 2009-5-16 13:16  资料  短消息  加为好友  QQ
把我的大打音视频也放这里吧



上班午休时在公司用PS2打的,正好被路过的SAGAYOU用手机录了下来。





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sk86



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。。。好强。。

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漂亮

变速部分难点





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发表于 2009-5-16 13:26  资料  短消息  加为好友  QQ
太鼓录象不容易
上次紫炎也是把录象设备架在肩膀上录

所以我不考虑特意做视频了
纯粹看机会

当然我的水平还不足以靠做视频炫耀,毕竟高手视频多了去了,比我强的人也太多了

不过这玩意就跟做模型一样,虽然做的也许没达人好,不过做出来了放出来大家看看也是很不错的





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发表于 2009-5-16 13:29  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
其实我觉得,离远些把敲鼓手法录下来给大家学习,效果更佳





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老西你太强了。膜拜一下

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发表于 2009-5-16 21:46  资料  短消息  加为好友  QQ
可惜更漂亮的都不是那么容易有机会录到的





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发表于 2009-5-17 12:16  资料  短消息  加为好友 
回复 #20 シロッコ 的帖子

牛人啊,我有必要换台新的继续努力了~~

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bluezaku

霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...


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发表于 2009-5-17 17:06  资料  短消息  加为好友 
只FullCombo夏祭





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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-5-17 17:15  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2009-5-17 17:06 发表
只FullCombo夏祭

那已经很不错了

其实MSL上你啊,马啊,老怪啊,还是有一批水平不错的太鼓爱好者,不过平时都不太见到你们提太鼓





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bluezaku

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发表于 2009-5-17 17:23  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2009-5-17 17:15 发表

那已经很不错了

其实MSL上你啊,马啊,老怪啊,还是有一批水平不错的太鼓爱好者,不过平时都不太见到你们提太鼓

我水平不行.所以提不出问题.其他人不晓得...





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发表于 2009-5-17 17:24  资料  短消息  加为好友  QQ
第一道门槛是ONI6星

太鼓能够过掉所有ONI6星的曲子以后

就可以正式进入修炼阶段了





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bluezaku

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发表于 2009-5-17 17:29  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2009-5-17 17:24 发表
第一道门槛是ONI6星

太鼓能够过掉所有ONI6星的曲子以后

就可以正式进入修炼阶段了

夏祭不就6星么.

所以我只是入门级别.





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发表于 2009-5-17 17:31  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2009-5-17 17:29 发表

夏祭不就6星么.

所以我只是入门级别.

你夏祭可以全连就早不能算是入门级别了





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『马』

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发表于 2009-5-17 19:41  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
我现在卡在ONI9星了,死活没长进了

WII的修炼场剩下那些修炼都是碰都不敢碰的


现在每天的目标就是破掉自己的最高分纪录,一点一点的往上赶......


今天把2000系列松难度挨个刷新了一遍,要说节奏好还是2000系列,但是曲风太过怪异不怎么爱打,而且打没几首眼睛就花掉了

[ 本帖最后由 『马』 于 2009-5-17 19:49 编辑 ]





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-5-17 19:50  资料  短消息  加为好友  QQ
对的,LS你的心态很正确

ONI9星就是第二阶段了

你需要继续努力突破第二阶段





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『马』

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发表于 2009-5-17 21:29  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
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目前WII上有爱歌曲已经紧缩到这些范围内了,每次基本把这些打上一遍就要休息了





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