标题: G世纪WAR和口袋妖怪金银重制的新图
13猫猫 (ACE)

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发表于 2009-5-15 15:01  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
G世纪WAR和口袋妖怪金银重制的新图












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snowwolf



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发表于 2009-5-15 15:06  资料  短消息  加为好友 
神姫2永垂不朽........
笨大好樣的

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末三

廢墟里的狗


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发表于 2009-5-15 15:32  资料  短消息  加为好友 
这充分说明了,Wii跟ps2是同一水平的主机。

还有就是重置的PM还是有马赛克啊。除了通过加怪兽这样的镢头任天狗就没有新的创意了。
最近第三方在任天狗的主机上连续疲软,任天狗打算最后靠PM捞一把,然后更新换代了啊。





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发表于 2009-5-15 15:57  资料  短消息  加为好友 
游戏的乐趣根本不在于画面嘛

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Cityrat



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发表于 2009-5-15 16:02  资料  短消息  加为好友 
回家擦拭PS2去……

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JimRaynor

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发表于 2009-5-15 17:34  资料  短消息  加为好友  添加 JimRaynor 为MSN好友 通过MSN和 JimRaynor 交谈 QQ
G世紀Wars必玩,我就說怎么這里沒人發布Wars的消息,原來有了-3-





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棚町薫



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发表于 2009-5-15 18:05  资料  短消息  加为好友 
考虑要不要拆了二公主擦一下光头以备战

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末三

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发表于 2009-5-15 18:30  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 東邪西狂 于 2009-5-15 15:57 发表
游戏的乐趣根本不在于画面嘛

打洞的乐趣也不在乎对方是男女么?

好的画面会更让人赏心悦目。把好的游戏做在画面更好的主机上是一种升华。MGS4做在wii上一定雷了。





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发表于 2009-5-15 19:01  资料  短消息  加为好友 
战魂我还没耍完呢





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发表于 2009-5-15 19:16  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ


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原帖由 末三 于 2009-5-15 18:30 发表


打洞的乐趣也不在乎对方是男女么?

好的画面会更让人赏心悦目。把好的游戏做在画面更好的主机上是一种升华。MGS4做在wii上一定雷了。

至少PM不适用这条定律





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发表于 2009-5-15 20:01  资料  短消息  加为好友 
回复 #8 末三 的帖子

也扯上了 这样的话你去吧

总言之 画面再好 只要我不中意提不起兴趣 我就是不玩

好似一个女人再靓 至我不中意 耐得住我何?





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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-5-15 20:04  资料  短消息  加为好友  QQ
小鳄鱼太可爱了!!!
水系最可爱的主角

我的确在考虑新的G世纪用PS2玩还是WII

虽然很想用PS2玩,但是考虑到WII有的人少,玩WII上的人不多,所以自己想当当少数分子





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发表于 2009-5-15 20:06  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
回复 #12 シロッコ 的帖子

我喜欢火之岚

很可爱





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发表于 2009-5-15 20:09  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2009-5-15 20:06 发表
我喜欢火之岚

很可爱

本来我也喜欢火系的

但是因为我向来喜欢两栖类和爬行类动物
所以到了PM里也不例外

红绿三只都属于以上我喜欢的类型,
金银就是水符合
珍珠钻石就是草符合





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pikachou



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发表于 2009-5-15 22:25  资料  短消息  加为好友 
我是水系控,又可以烧时间了,金银是我花时间最多的一作PM~





一年战争就要开始了。。。
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发表于 2009-5-16 02:24  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 13猫猫 于 2009-5-15 19:16 发表

至少PM不适用这条定律

任天堂不是不像把PM做好看,是失败了,N64上的竞技场,就是例子。

这次金银的重置也一样,只不过任天狗自己吃了自己糊弄消费者销售烂主机的苦果。金银的复刻也充分说明了,PM系列创意的枯竭。
PM赛跑跟救援队落的叫好就不叫坐的后果,导致任天狗也不敢让PM系列多元化发展,只能复刻再次骗钱了。

反正装机量那么大,多多少少会卖出不少。问题是如果他成功了,又会再次炒冷饭,最终倒霉的是玩不上新游戏的玩家。





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发表于 2009-5-16 02:25  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 東邪西狂 于 2009-5-15 20:01 发表
也扯上了 这样的话你去吧

总言之 画面再好 只要我不中意提不起兴趣 我就是不玩

好似一个女人再靓 至我不中意 耐得住我何?

那你至少不会选择一个残疾人或者脸上有麻子的吧。

而任饭恰恰都这样。





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发表于 2009-5-16 08:28  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 pikachou 于 2009-5-15 22:25 发表
我是水系控,又可以烧时间了,金银是我花时间最多的一作PM~

我是火系控
可惜火系主角个人感觉一代比一代造型上失败

虽然必须承认猴子很受欢迎





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发表于 2009-5-16 10:25  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
好吧我稍微花点心思回这个帖子~

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-16 02:24 发表
任天堂不是不像把PM做好看,是失败了,N64上的竞技场,就是例子。

N64上的竞技场失败?
ポケモンスタジアム(NINTENDO64)/1998年8月1日発売 売上本数約137万本
ポケモンスタジアム2(NINTENDO64)/1999年4月30日発売 売上本数約71万本
ポケモンスタジアム金銀(NINTENDO64)/2000年12月14日発売 売上本数約114万本

一个不是本篇的作品,在一个当时代的落败的主机上卖出这个成绩,现在哪个游戏可以做到?
当然,你也可以认为没有达到不是本篇作品就是失败。


那,口袋妖怪在掌机上成功的要素是什么?
4大要素,收集,育成,对战,交换

其中两大要素,对战和交换,只能说掌机才能发挥其最大的乐趣。虽然现在的主机都可以上网,但是这个条件并不是每个人都拥有的。只有掌机才可以实现轻松的联机,从而最大限度的感受到对战,交换乐趣。

所以任天堂才说过口袋妖怪的正统作品只能是在掌机上推出。家用机上出一些周边游戏以及正篇联动游戏。

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-16 02:24 发表
金银的复刻也充分说明了,PM系列创意的枯竭。PM赛跑跟救援队落的叫好就不叫坐的后果,导致任天狗也不敢让PM系列多元化发展,只能复刻再次骗钱了。

重制一个10年前的作品,就是创意枯竭?
2004年火红叶绿出来的时候,怎么没人说这样的话?
或许那时候还没有任黑这个职业的诞生吧,或者说还没有发展壮大

如果重制也要说是创意枯竭,那SE,NB,婊子厂,暗荣等厂商就是没有创意了。这些公司哪个不是冷饭王?移植作品一堆一堆的出。要知道口袋妖怪才重制过两次(是重制还不是单纯移植)。而且两次重制之间间隔了5年啊5年。

而且从规律上来看,金银的重制也完全是符合PM系列规律的。
GB(红绿)->GBC(金银)->GBA(红蓝宝石)->GBA(重制红绿)->NDS(珍珠钻石)->NDS(重制金银)->PM系列新作

对PMFANS来说都在翘首期盼金银的重制,可以说是对PMFAN的期待的一次很好的回报。

再来说救助队,赤青救助队日本卖了147万本,续作时暗救助队日本也是147万本,时暗救助队的资料片空之救助队4/18开始卖的,已经20W了~而且这玩意关键是长卖,初周没什么,但可以卖很久。
难道卖的没本篇好就是叫好不叫座?那要怎么样才可以算叫好又叫座?

PM系列已经满多元化了,成绩也都理想,也就不想一一举出来了~
想要了解可以去http://www.pokemon.co.jp/index.html看看





最后,黑任我没意见,拿PM来黑任,就没意思了
大家自重





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wwc1988

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发表于 2009-5-16 13:18  资料  短消息  加为好友 
黑PM根本是愚蠢至极的行为吧
一套连外传小作都在日本卖上百万都叫失败的话
别说日本厂商,欧美都没有那一间能称得上成功
PM可是史上最好卖的RPG游戏,还是日式RPG
FF?DQ?连边都擦不上

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发表于 2009-5-16 13:21  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 wwc1988 于 2009-5-16 13:18 发表
黑PM根本是愚蠢至极的行为吧
一套连外传小作都在日本卖上百万都叫失败的话
别说日本厂商,欧美都没有那一间能称得上成功
PM可是史上最好卖的RPG游戏,还是日式RPG
FF?DQ?连边都擦不上 ...

最后一句话暴露了你小白本质
还“连边都擦不上”呢





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wwc1988

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发表于 2009-5-16 15:07  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2009-5-16 13:21 发表

最后一句话暴露了你小白本质
还“连边都擦不上”呢

论销量来说,
只卖日本的DQ,跟单款不到千万的FF
的确远远比不上单款就能破千万的PM
这三款都是日式RPG,自然都能一起比较
扯销量不是由我开始的

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hikali



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下岗的P2看来有事情做了

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wangabo



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发表于 2009-5-16 15:59  资料  短消息  加为好友 
顶啊,我的二公主又有活干了。
PM工作后就没有可以一起联机的伙伴了。估计乐趣也会减半料。

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回复 #17 末三 的帖子

游戲能不能這樣比俺真就不知 比起游戲或者開車可以這樣比呢 看你是否需要 需要應急時 車再爛你都會開了不是

可能你真的開過這樣的車 但不講給別人聽 有誰會知道呢?


什么飯都行 自己鐘意就好

[ 本帖最后由 東邪西狂 于 2009-5-16 16:33 编辑 ]





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flymischael (小M)



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原帖由 末三 于 2009-5-15 18:30 发表


打洞的乐趣也不在乎对方是男女么?

好的画面会更让人赏心悦目。把好的游戏做在画面更好的主机上是一种升华。MGS4做在wii上一定雷了。

那为什么GWAR不做在P3而要做在P2上呢?

商人就是商人,现在GAME&WATCH卖得最好的话,我们就会看到点阵的敢达木。

所有主机在参数强大的PC前都是渣,如果硬要机能论的话。





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QUOTE:
原帖由 wwc1988 于 2009-5-16 13:18 发表
黑PM根本是愚蠢至极的行为吧
一套连外传小作都在日本卖上百万都叫失败的话
别说日本厂商,欧美都没有那一间能称得上成功
PM可是史上最好卖的RPG游戏,还是日式RPG
FF?DQ?连边都擦不上 ...

其实我个人一直不认为PM算RPG的。





广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
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QUOTE:
原帖由 wwc1988 于 2009-5-16 15:07 发表

论销量来说,
只卖日本的DQ,跟单款不到千万的FF
的确远远比不上单款就能破千万的PM
这三款都是日式RPG,自然都能一起比较
扯销量不是由我开始的

以后记得有实话好好说
别用恶心的DQFF黑的口气

否则见你一次喷一次





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JimRaynor

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发表于 2009-5-16 23:36  资料  短消息  加为好友  添加 JimRaynor 为MSN好友 通过MSN和 JimRaynor 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2009-5-16 19:42 发表

那为什么GWAR不做在P3而要做在P2上呢?

商人就是商人,现在GAME&WATCH卖得最好的话,我们就会看到点阵的敢达木。

所有主机在参数强大的PC前都是渣,如果硬要机能论的话。 ...

正是,PC的配置可以實現任何家用機都不可比擬的效果,PC還可以自由升級來不斷增強機能。

但是正因為PC配置的麻煩和一直以來“廠商機”弄了太多板載顯卡的過錯令幾乎所有light user都領略不到PC的妙處,現今就算同一款游戲,在家用機平臺的銷售額早遠遠高于同款游戲的PC平臺銷售量。





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发表于 2009-5-16 23:57  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2009-5-16 23:36 发表


正是,PC的配置可以實現任何家用機都不可比擬的效果,PC還可以自由升級來不斷增強機能。

但是正因為PC配置的麻煩和一直以來“廠商機”弄了太多板載顯卡的過錯令幾乎所有light user都領略不到PC的妙處,現今就算同一款游 ...

没错

那些说PC好的人,主动上门帮我把从配电脑到最后配置设置都搞好,让我玩上所有家用机上的游戏,还差不多

否则,

谁有空把精力折腾在怎么玩上某个游戏上?
时间和精力当然是要用在怎么攻略游戏怎么研究游戏怎么享受游戏的内容上

用PC玩游戏就是蛋疼找不痛快
玩个游戏都那么费事,还不如去玩女人





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末三

廢墟里的狗


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发表于 2009-5-17 01:20  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2009-5-16 10:25 发表
好吧我稍微花点心思回这个帖子~


N64上的竞技场失败?
ポケモンスタジアム(NINTENDO64)/1998年8月1日発売 売上本数約137万本
ポケモンスタジアム2(NINTENDO64)/1999年4月30日発売 売上本数約71万本
ポケモンスタジアム金 ...

作为PMfan的我竟然被代表了。你们是想看全新制作的00,还是想看0079重制版的种渣?


売上本数約137万本  请注意约这个字,完全是任天堂自己YY的。实际真的卖出这么多么?

04年的时候主流掌机是什么?有PSP么?GBC到GBA的进化是明显的,哪里像GBA-NDS那样,就是加了一个屏幕?

那SE,NB,婊子厂,暗荣等厂商都是垃圾也不会推出500快的游戏机卖1000块钱骗钱玩。

最后我不是借着PM黑任,是觉得那么好的一个东西给任天堂糟蹋了。
作为一个PM迷,我内心一直在滴血。我多么希望能玩到没有马赛克的PM,并且在X360live上进行对战。


我群嘲又ADD了

[ 本帖最后由 末三 于 2009-5-17 01:21 编辑 ]





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末三

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发表于 2009-5-17 01:23  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 東邪西狂 于 2009-5-16 16:18 发表
游戲能不能這樣比俺真就不知 比起游戲或者開車可以這樣比呢 看你是否需要 需要應急時 車再爛你都會開了不是

可能你真的開過這樣的車 但不講給別人聽 有誰會知道呢?


什么飯都行 自己鐘意就好 ...

我真想不到在法律相对健全的香港的你能有这样的意识。

开烂车上路是对生命跟法律的漠视,我不会这么做的。


我是口袋fan,我不中意金银复刻。
我要任天堂赶紧倒闭,这样我就能在live上玩上高清的PM了
别告诉我不可能,看看硬汉SEGA.





昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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发表于 2009-5-17 01:26  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 圆月之猫 于 2009-5-16 19:42 发表

那为什么GWAR不做在P3而要做在P2上呢?

商人就是商人,现在GAME&WATCH卖得最好的话,我们就会看到点阵的敢达木。

所有主机在参数强大的PC前都是渣,如果硬要机能论的话。 ...

GWAR这种东西做高清的费钱,不如做ps2再捞一把。毕竟装机量大。

这就是被任天堂带坏了的典型。





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发表于 2009-5-17 01:28  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 wwc1988 于 2009-5-16 13:18 发表
黑PM根本是愚蠢至极的行为吧
一套连外传小作都在日本卖上百万都叫失败的话
别说日本厂商,欧美都没有那一间能称得上成功
PM可是史上最好卖的RPG游戏,还是日式RPG
FF?DQ?连边都擦不上 ...

说点反对意见就叫黑任。

就会被你们这些连一张正版pm都没买过的快餐玩家喷。

厂商最不成功的就是防D没做好,让你们玩上了。





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13猫猫 (ACE)

ハイマットフルバースト ...


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原帖由 末三 于 2009-5-17 01:20 发表



作为PMfan的我竟然被代表了。你们是想看全新制作的00,还是想看0079重制版的种渣?

这种说法不妥当

0079重制版的SEED,画面势必比原版的SEED要来的差的多

目前正统PM最新作是珍珠钻石白金,而重制金银是用珍珠钻石白金的引擎做的,画面就算不提高也是珍钻白金级别的。对比原版和重制版~差距非常明显
  

你应该问的是“你们是想看全新制作的00,还是想看00画面级别的重制版种渣?”

其实这样问也有问题,SEED距今才多少年,金银距今又有多少年过去了?

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-17 01:20 发表

売上本数約137万本  请注意约这个字,完全是任天堂自己YY的。实际真的卖出这么多么?

难道只卖出13W本就敢叫嚣137W么...
原来全球上亿的销量都是任天堂自己YY的~~我们都被骗了呀

如果你要质疑这些数据~~至少要拿出这些数据不可靠的证据吧

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-17 01:20 发表

04年的时候主流掌机是什么?有PSP么?GBC到GBA的进化是明显的,哪里像GBA-NDS那样,就是加了一个屏幕?

这个问题从PSP和NDS推出当初就讨论过的~~这里没有必要再说多遍了
是不是只加了一个屏幕大家心里都清楚的~~只能说PSP太强大了,所以才会感到落差。

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-17 01:20 发表

那SE,NB,婊子厂,暗荣等厂商都是垃圾也不会推出500快的游戏机卖1000块钱骗钱玩。

他们是没有这实力出一个游戏机,不然早出了
SEGA泪目,BANDAI泪目

QUOTE:
原帖由 末三 于 2009-5-17 01:20 发表

最后我不是借着PM黑任,是觉得那么好的一个东西给任天堂糟蹋了。
作为一个PM迷,我内心一直在滴血。我多么希望能玩到没有马赛克的PM,并且在X360live上进行对战。

你要说机战怪物猎人DQ什么的因为任天堂的主机而可能会糟蹋的话我还表示理解
PM本来就是任天堂占股份的自家的东西,也从没有去过其他主机,何谓糟蹋了
上到PS3/插圈上就不糟蹋了?看来还是没有理解POKEMON的内涵啊

另外WII的PM战斗革命和DS的正统作都可以用WIFI远距离网上对战,不用X360LIVE。
另外DS的珍钻白金我还真没看到什么马赛克。





ごめん、ラクスフリーダムを壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-5-17 10:14  资料  短消息  加为好友  QQ
DQ1,2最佳版本GB
DQ3最佳版本SFC
DQ4,5,6最佳版本DS
DQ7最佳版本PS
DQ8最佳版本PS2

DQ主要还算是任系,DQ9DS DQ10WII也使DQ又重新回归任系
特别是DQ4有PS版,DQ5有PS2版,但是都不如DS版的两作
因为DQ也不是很看重画面

此外外传性质大受欢迎的DQM也是GB的1和2素质最高,比PS的1+2的重制还要好.


FF1,2最佳版本PSP
FF3最佳版本FC
FF456最佳版本GBA
FF7,8,9最佳版本PS
FF10,11,12最佳版本PS2

任系主要就是要靠3456了,FF基本上亲索

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2009-5-17 10:16 编辑 ]





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正直的少年A


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发表于 2009-5-17 13:31  资料  短消息  加为好友 
可惜啊!这样就不能复制了…… (拖





最近都在填坑啊~~~~
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東邪西狂 (貓弟弟)

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发表于 2009-5-17 15:19  资料  短消息  加为好友 
回复 #33 末三 的帖子

那要看了- -對什么人有什么樣的回答 有錢身邊的車啊女啊一定靚 沒錢沒辦法的

你以為爛車那么容易開呵 看下你沒有膽先 當然都不必太肉酸 大不了不開

這樣呵 那看看是不是所有玩家都好似你一模一樣了 如果是啊 我說的 任天堂一定~倒閉


PSP我都見過馬賽克了 DS有又有什么出奇?





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蜥蜴子 (手乗り型)

SAN值下降中。。。


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发表于 2009-5-17 15:46  资料  短消息  加为好友 
口袋买一本回来收藏就可以了,玩不玩另说


该怎么说呢,口袋系列对我来说吸引力已经没有以前那么大了,在我眼里从珍珠钻石i开始新加的对应DS触摸屏的新功能大多数都可有可无,感觉上就是为了出在DS上才加的东西,除去这些东西完全可以把珍珠钻石和后面的白金出在GBA上.而这次得金银复刻最大的一点我觉得就是帮口袋万家们实现全PM的收集,因为这之前出了金银里的部分PM,剩下的都可以在DS上弄到,我觉得这就是这次金银复刻的最大意义了.

基本上我还是比较喜欢口袋这个系列的,但我不是狂热的任饭,也不是任黑,在我这个局外人的眼里看,任天堂这么下去对口袋的未来不是太好





\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
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