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宇宙世纪研究所
» 鲁姆战役联邦失败原因
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标题: 鲁姆战役联邦失败原因
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#161
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发表于 2009-6-25 22:13
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说得好!狂顶。
不过话说回来了,这个充分不必要条件似乎也还有点限制,那就是宇宙战场。地球战场上,MS和传统兵器的差距,绝对没有那么离谱。
kencjj
(Ivan)
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#162
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发表于 2009-6-25 22:25
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地球上甚至可以说是可有可无....
最早的设定里面奥德赛都是靠常规武器打下的....
伊波健
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#163
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发表于 2009-6-26 00:27
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实际上联邦开发MS可能也有部分心理战原因:
你们看看,你们引以为傲的、取得了重大战果的MS我们也有了,而且数量还比你们多得多,你们还不赶快投降?
联邦也可能认为通过RX-78-2的活跃(相信联邦也借此做了不少宣传)所造成的影响加上MS大量投入能让吉翁产生:完了,我们的制胜兵器性能和数量都不如联邦。
所以联邦MS对战局的最终影响可能更多的是心理层面。
[
本帖最后由 伊波健 于 2009-6-26 00:30 编辑
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Ramba
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#164
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发表于 2009-6-26 08:55
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你这心理战的成本够高的
量产重甲
请握住希望
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#165
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发表于 2009-6-26 09:08
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伊波健
于 2009-6-25 21:54 发表
MS是联邦胜利的充分不必要条件
这个很难理解?
再者,如果联邦不走MS而去魔改宇宙战斗机的话没准就直接搞出MA了
MAK-005S ギャプラン改
ギャプランとどこが違うのかというと、変形機構を廃してモビルアーマー形態(というかほとんど航空機)としての運用に限定した量産型の機体です。
変形機構や脚部等は排除されており、機体の両肩のビーム・カノンは拡散/集束の切り替えが可能になっており、バルカンやミサイル・ランチャーなど火器も増設された。
ガルダ級からの投射を想定した高々度インターセプター、またはブースターの装着によって30分以内に地球上のどこにでも到達できるという、弾道モビルアーマーとして運用する事を想定していたそうな。
空A宇A移动91~2机炮3~4扩散米粒炮5~6 6连导弹
魔化截击机加布兰 改提前7年在地月圈横行的景象,好可怕啊啊啊啊啊~
[
本帖最后由 量产重甲 于 2009-6-26 14:16 编辑
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伊波健
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#166
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发表于 2009-6-26 12:20
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其实说白了是联邦发现上MS这条贼船后给自己继续走下去找借口
xtl150ok
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#167
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发表于 2009-6-26 16:37
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伽普兰改?弹道导弹式的30分钟全球到达GJ
Ms_Lee
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#168
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发表于 2009-6-26 17:56
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联邦在79之前对MS的技术已经有技术储备了
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
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#169
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发表于 2009-6-26 19:47
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那还不是因为75年偷了台05
wizard
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#170
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发表于 2009-6-26 20:21
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伊波健
于 2009-6-26 12:20 发表
其实说白了是联邦发现上MS这条贼船后给自己继续走下去找借口
你真打算让联邦宇宙军用海量的剑鱼,共和突击艇和铁球砸碎ABK么……
伊波健
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#171
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发表于 2009-6-26 20:36
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别把联邦说的不会搞新东西一样....如果联邦不搞MS而专心去魔改宇宙战斗机的话没准真会提前出现0RX-005S这种东西,然后在ABK玩碾压
wizard
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#172
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发表于 2009-6-26 21:25
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伊波健
于 2009-6-26 20:36 发表
别把联邦说的不会搞新东西一样....如果联邦不搞MS而专心去魔改宇宙战斗机的话没准真会提前出现0RX-005S这种东西,然后在ABK玩碾压
战斗机改到死也是战斗机,月面的话还好说,你真打算让那鬼东西去ABK和所罗门玩登陆战或者在卫星里玩扫讨歼灭么
巴巴利中尉
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#173
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发表于 2009-6-26 21:47
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阁下有没有搞清楚ORX-005是什么东西
Ramba
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#174
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发表于 2009-6-26 22:20
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wizard
于 2009-6-26 21:25 发表
战斗机改到死也是战斗机,月面的话还好说,你真打算让那鬼东西去ABK和所罗门玩登陆战或者在卫星里玩扫讨歼灭么
对付要塞办法多的是,谁规定非得登陆上去玩肉搏?
ACE隶属PLA
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#175
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发表于 2009-6-26 22:33
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比方说:捂在里面,通通滴憋死!!
wizard
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#176
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发表于 2009-6-27 11:54
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巴巴利中尉
于 2009-6-26 21:47 发表
阁下有没有搞清楚ORX-005是什么东西
走都不会还打算跑么……
PS:对付要塞还能有多少办法,外面的不进去里面的不出来,活活饿死也得要点时间吧,当然如果你打算祭大杀器出来的话那也无所谓了……反正南极条约就是看的
[
本帖最后由 wizard 于 2009-6-27 11:58 编辑
]
Ramba
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#177
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发表于 2009-6-27 12:01
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wizard
于 2009-6-27 11:54 发表
走都不会还打算跑么……
PS:对付要塞还能有多少办法,外面的不进去里面的不出来,活活饿死也得要点时间吧,当然如果你打算祭大杀器出来的话那也无所谓了……反正南极条约就是看的 ...
去看看联邦怎么玩所罗门,哈曼怎么拆ABK的
要时间又如何?又没人规定必须在多少天内打下来,国力占上风的联邦也比吉恩更适合玩持久战
[
本帖最后由 Ramba 于 2009-6-27 12:04 编辑
]
wizard
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#178
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发表于 2009-6-27 12:17
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Ramba
于 2009-6-27 12:01 发表
去看看联邦怎么玩所罗门,哈曼怎么拆ABK的
要时间又如何?又没人规定必须在多少天内打下来,国力占上风的联邦也比吉恩更适合玩持久战
所罗门确实是让天幕给烤了,不过哈曼拆ABK就不对头了吧?你让联邦上哪找那种质量兵器去?
拆ABK那会为什么三分之一的舰队+天幕都被卫星炮给灭了联邦还打算发动强攻而不是等个几天月2的舰队来了之后再打?
之前有人说过的,像所罗门或者ABK这种要塞如果进入防卫阶段的话,给的时间越多,强攻难度就越大,而且按照一般说法,兵力强过10倍的才可以考虑围而不打,况且还有后勤问题
围一个月谁先被拖垮我觉得还真不是什么显而易见的事情
xtl150ok
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#179
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发表于 2009-6-27 12:26
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宇宙要塞的攻略战上MS确实比传统的战斗机突击艇有优势,起码可以直接从空间战转入登陆战。要围困的话,宇宙舰队的后勤状况不甚了解,还是不口胡了
伊波健
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#180
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发表于 2009-6-27 13:43
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不要忘了BALL也能用来进行内部清扫...虽然效率和消耗貌似有点那啥
EVOLVE那个不知道能不能作为参考
我是量产机
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#181
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发表于 2009-6-27 14:08
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BALL进行内部清扫得有MS作掩护才敢进去吧。
内部清扫相当于巷战,BALL的防护力较低,又没盾牌,重要的是BALL的武器瞄准射击需要机体进行方向的调整配合,这使得BALL没有动态射击瞄准能力。而巷战环境立体复杂,需要作战单位有灵活的机动性,BALL单独进入伤亡会很大。
MS作为内部清扫有优势,机动灵活。BALL单独进行清扫任务不合适,应该是给MS做火力支援。
evolve里的是在战斗结束后,BALL进入内部进行搜索,不是攻坚阶段。
JimRaynor
Kane&Haman追隨者
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#182
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发表于 2009-6-27 14:15
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wizard
于 2009-6-27 12:17 发表
所罗门确实是让天幕给烤了,不过哈曼拆ABK就不对头了吧?你让联邦上哪找那种质量兵器去?
拆ABK那会为什么三分之一的舰队+天幕都被卫星炮给灭了联邦还打算发动强攻而不是等个几天月2的舰队来了之后再打?
之前有人说过的 ...
Solomon本身不就是很好的質量兵器呢?
撞上阿巴瓦庫去我看吉恩艦隊逃不逃潰不潰散?
xtl150ok
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#183
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发表于 2009-6-27 14:19
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我突然想到一个很火星的事情,MS相比传统兵器,那是十分的节约驾驶员
kencjj
(Ivan)
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#184
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发表于 2009-6-27 15:28
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大破后的生存率也高把,这也算原因之一?
要塞内部的战斗更类似城市巷战吧,MS的作用也是有限的....
Kyon虚
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#185
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发表于 2009-6-27 16:28
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地面战时,MS就是在城市、山地这种地形比较有优势。在平原,是海一样的61式和Dom们的地盘。
况且,要塞战不用MS,还能抢滩登陆些步兵和61式不成?
伊波健
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#186
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发表于 2009-6-27 16:53
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回复 #185 阿兹纳布 的帖子
海军陆战队估计是吃干饭的了
还有...DOM不算MS?
malganis
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#187
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发表于 2009-6-27 16:55
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要塞内部也不会到处都能MS通行,也就港口和各个机动兵器基地能直接侵入,甚至不要指望非主要通道和那些维护通道能有MS并排而行的空间,不丢步兵进去还真不能彻底镇压……也不会有人没事找事在宇宙要塞内部丢一大把重火力,毕竟射出去也主要是给要塞本身造成破坏
强打ABK也是担心殖民地激光再次发射于是强推……要增强防卫力量主要还得靠本国增兵
[
本帖最后由 malganis 于 2009-6-27 17:10 编辑
]
Kyon虚
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#188
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发表于 2009-6-27 17:37
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回复 #186 伊波健 的帖子
你的“海军陆战队”是指什么?西玛的那种还是类似传统USMC?我指的“抢滩登陆"是说抢宇宙要塞,跟海滩没关系。Dom的事你非要咬文嚼字我只能耸肩。你是想把Dom当Zaku用还是盼着Zaku能飚200多迈?
另,彻底压制确实是要步兵,不过拿下港口和各个机动兵器基地也算是事成一半了。太平洋战争的逐岛争斗中,抢了表面基地和港口机场就能作中转跳板了,而后续清扫还是要很多功夫的。
伊波健
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#189
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发表于 2009-6-27 17:46
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回复 #188 阿兹纳布 的帖子
联系上下文明显是西玛阿姨那种,抢宇宙要塞极端例子参考银英某战例,标准的纯步兵外带0伤亡。
前文MS在山地啥的占优势,平原是61和DOM的天下,这个与其说咬文嚼字不如说我很想吐槽:原来DOM不是MS啊?原来DOM在平原有优势不等于MS在平原有优势啊
再补充下,平原玩的话61最薄弱的顶部装甲对ZAKU来说居高临下敲掉也不算太难,61平原对ZAKU的相对优势也是建立在集群数量和战略部署战术配合上的,而不是一个地形就能拉到战力持平的水准。
[
本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 17:54 编辑
]
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#190
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发表于 2009-6-27 18:10
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回复 #189 伊波健 的帖子
在地球上,DOM的优势是建立在HOVER移动上的,而这样的优势其前提就是地形必须开阔。顺带,根据过去的旧帖的结论,DOM的步行能力相当低下,因此,要是把此物当成一般的MS看待怕有点不妥当。
事实上,在平原地形上,MS的威力怎么着也得打点折扣。
伊波健
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#191
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发表于 2009-6-27 18:21
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回复 #190 fa怪叔叔 的帖子
有折扣承认,但是绝对没大到平原61对MS就是虐这种夸张地步。
宇宙要塞要打下来与其内部攻坚最简单的还是步兵潜入/突入控制维生和能源供应系统,别的不说光是把空气循环系统和空调的线路那么一掐...
所以ABK和所罗门联邦的MS主要还是结合BALL清理外围,硬要用MS清理要塞内部的下场请参考08MS小队某矿山。
[
本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 18:22 编辑
]
Kyon虚
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#192
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发表于 2009-6-27 18:48
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回复 #189 伊波健 的帖子
顶LS的FA叔
好吧,银英的我没看过,我去补习。不过银英里纯步兵没用MS,不代表MS在登陆战是多余的。在看完得证前,我持保留态度。
OYW里除了Dom系还有多少非量产Hover MS?相比传统MS,将Dom提出来做特例不算什么错吧?你明白我的意思就行,讨论何必太累,大家又都不是第一天来AE。Dom在速度、火力、装甲上的全面优势,在平原战上,传统MS中,敢问谁敢相比?
传统MS的老家还是在宇宙。在平原,发挥不出AMBAC或越障能力等最大优势。反而,底初速的武器、巨大的投影和马马虎虎的前装甲,MS的这些缺点是实实在在的。不是一句攻顶就能简单无视的。在后期61式部队在针对MS调整了战术并消除了恐惧心理后,改善交换比,甚至扯平效费比是很有可能的。
伊波健
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#193
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发表于 2009-6-27 19:05
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回复 #192 阿兹纳布 的帖子
MS攻击要塞内部最典型的例子就是08MS小队那次,在要塞内部这种半封闭空间MS优势近乎于0。我不认为18M的东西在布满各种埋伏的狭窄要塞内比步兵来的有效。
银英那战就是基本靠陆战队突入内部控制了指挥和维生系统,愣是把别人的要塞大炮变成了摆设。
“61针对MS调整战术后改善交换比,甚至扯平效费比是很有可能的。”
针对这点我不知道神棍录2重力战线61对白色食人魔那场有没有参考价值。
当然,那个MS躲炮弹确实扯。
MOD的劣势也很明显:高速移动中一旦受攻击失去平衡基本等于完蛋。而且HOVER没记错的话最初是用来解决MS长距离移动问题而不是纯战斗运用。
MS靠喷气背包的短暂跳跃、侧向横跃这些回避机动某些情况下对61来说还是很要命的,毕竟火炮射界在那摆着。
Kyon虚
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#194
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发表于 2009-6-27 20:55
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回复 #193 伊波健 的帖子
攻坚战本来就是要付出极大代价的下下策,孙老爷子早就说过的。能想银英那样智取当然谁都想,没那机会也只好无奈强攻。我依然支持MS与步兵协同的战术,MS的火力、射界和反应速度都胜于其他装甲兵器,在封闭空间掩护步兵的效果略好些。有步兵引导的MS,触雷或遇伏的威胁也会少些。当然,MS能送到哪就到哪,钻不进去的地方就没折了。
320的时速是很凶,但外形敦实、全重80t的Dom想被一击干翻,也要150滑直击的程度才行吧?这个不懂,求教高人。
那个igloo2。。。61式好”刚“的装甲,150滑好”快“的初速,Zaku280mm的威力也好”真实“。。。
”用来解决MS长距离移动问题“也麻烦求出处。战术上,Jet Hover对快速反应能力是有大大的提高,但战略移动这个大铁砣还反而更占地方。话说来,不烧油也不慢的Zaku在地面上有什么”长距离移动问题“吗?
还有,一个18m的和一个9m长的在平原上以2000-4000m的距离交战,61式的问题是射界吗?是MS的运动难以捕捉吧。。。
fg91
水太凉
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#195
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发表于 2009-6-27 21:06
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原帖由
阿兹纳布
于 2009-6-27 20:55 发表
攻坚战本来就是要付出极大代价的下下策,孙老爷子早就说过的。能想银英那样智取当然谁都想,没那机会也只好无奈强攻。我依然支持MS与步兵协同的战术,MS的火力、射界和反应速度都胜于其他装甲兵器,在封闭空间掩护步兵的效果 ...
现代坦克都要避免靠自身动力开到集结区域,何况二足步行的MS,长距离移动带来的机械磨损是很惊人的
伊波健
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#196
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发表于 2009-6-27 21:32
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回复 #194 阿兹纳布 的帖子
长距离移动这个貌似是记忆错误,因为以前在看MS-07C-5 老虎测试型模型作例的时候貌似看到过类似文字。
至于ZAKU...您试试用它在地球上走个几百公里,整备班不要你的命才怪....
我还是倾向要塞攻略主力是步兵,MS最多是用于打开突破口和压制外部重型火力点用。真正要塞攻坚内部战斗部分还是靠传统兵力和作战方式为主。
另,08MS那次也有步兵引导,而且还是专业的工兵
[
本帖最后由 伊波健 于 2009-6-27 21:33 编辑
]
xtl150ok
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#197
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发表于 2009-6-27 21:43
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要塞攻略,可以考虑MS掩护工兵前进,遇到气密闸门直接爆破,不然在气密区步兵接战的话伤亡太大了
Kyon虚
最终发现40权限还是靠红包得的… ...
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#198
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发表于 2009-6-27 22:07
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好了,又是我没讲清楚吗?
战略移动除了飞机,哪个敢自己开过去?我才是要问这话的。运MS当然是指着火车、米迪亚或胖蜀黍,我讲的”但战略移动这个大铁砣还反而更占地方“这话就是说运Dom更麻烦。难道要Dom一路Jet Hover过去?那”不烧油也不慢的Zaku在地面上有什么”长距离移动问题“吗?“的话也是比较61等传统兵器说的,反正大家都得运,自己跑MS还快些。
攻要塞,还是老话”攻坚战本来就是要付出极大代价的“,要不怎么套白狼?像大得能跑MS的要塞里,敌方MS耍耍CQB,光步兵对付得了吗?不提这个,就是半路碰上个像样的火力点,步兵就得头疼半天。没有火力优势,怎么攻坚?
伊波健
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发表于 2009-6-27 22:35
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回复 #198 阿兹纳布 的帖子
ZAKU腿部机械磨损
wizard
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发表于 2009-6-27 22:35
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QUOTE:
原帖由
JimRaynor
于 2009-6-27 14:15 发表
Solomon本身不就是很好的質量兵器呢?
撞上阿巴瓦庫去我看吉恩艦隊逃不逃潰不潰散?
很好很强大的方法……你先问问所罗门有没有推进设备……
然后你真把所罗门和ABK都玉石俱焚了,联邦拿什么打SID3和月面……
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