游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
GUNDAM 00
» 《机动战士高达00》-关于GN粒子的解析
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 《机动战士高达00》-关于GN粒子的解析
disanqu
UID 12036
积分 526
帖子 2
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#1
使用道具
发表于 2008-10-13 10:45
资料
短消息
加为好友
《机动战士高达00》-关于GN粒子的解析
这个GN粒子,实在是搞不懂原由,所以就在网上查了查,结果就有了下面的两种解释:
解析一:大家先来了解一下太阳风暴;太阳风暴是一种连续存在,来自太阳并以200-800km/s的速度运动的等离子体流。这种物质虽然与地球上的空气不同,不是由气体的分子组成,而是由更简单的比原子还小一个层次的基本粒子——质子和电子等组成,但它们流动时所产生的效应与空气流动十分相似,所以称它为太阳风。当然,太阳风的密度与地球上的风的密度相比,是非常非常稀薄而微不足道的,一般情况下,在地球附近的行星际空间中,每立方厘米有几个到几十个粒子。而地球上风的密度则为每立方厘米有2687亿亿个分子。太阳风虽然十分稀薄,但它刮起来的猛烈劲,却远远胜过地球上的风。在地球上,12级台风的风速是每秒32.5米以上,而太阳风的风速,在地球附近却经常保持在每秒350~ 450千米,是地球风速的上万倍,最猛烈时可达每秒800千米以上。太阳风从太阳大气最外层的日冕,向空间持续抛射出来的物质粒子流。这种粒子流是从冕洞中喷射出来的,其主要成分是氢粒子和氦粒子。太阳风有两种:一种持续不断地辐射出来,速度较小,粒子含量也较少,被称为“持续太阳风”;另一种是在太阳活动时辐射出来,速度较大,粒子含量也较多,这种太阳风被称为“扰动太阳风”。扰动太阳风对地球的影响很大,当它抵达地球时,往往引起很大的磁暴与强烈的极光,同时也产生电离层骚扰。太阳风的存在,给我们研究太阳以及太阳与地球的关系提供了方便
现在了解什么是太阳风暴了吧.....那就好,现在开始主题
太阳炉发出的GN粒子 可能和 太阳风暴里的离子流是同一种物质.........太阳风暴达到一定规模的时候将会对电子器械造成破坏(也就是失效,)这点和GN粒子的效果是同样的,当然并不是完全和太阳风暴粒子一样,剧目中也说了,只是一种变异的粒子(但是和太阳风暴中粒子同属一类)
另外它是怎么让高达移动的呢?(行动,攻击等)......先说移动...看了00后都应该发现了,装载太阳炉的机体都可以以 水平侧向移动(就是飘来飘去的感觉)而且没有推进器....这是以往高达中没有的(除了高达SEED 观星者里的).......这个原因应该和磁场有什么关系.....之前也说了,GN粒子和太阳风暴中的粒子有同样的效果,那么就应该有改变磁场的能力(破坏电子设施工作的原因).....高达00中,高达们都是将GN粒子分布在机体表面..这个原因就是利用控制粒子流动改变磁场,而使机体移动.............. 武器上就没什么说得了............ 天使的GN盾我想,这是利用GN粒子改变磁场的特性而创造的一种防御屏地...
纯熟个人YY.......正所谓YY无罪嘛.......别扔东西,难得发次帖
大家看了3小强出来的时候,释放出的大范围GN粒子,造成整个天都变成红色的了,那是不是很象极光??? 这有点证据的味道````哈哈
大家可能会问那它是怎么蓄能的?还有为什么选择木星?这就有了第二个解释;
解析二:拓扑学是一个数学概念 咱暂时理解它为对一个集合的流形,空间等进行概念性研究和函数分析的学科
举个例子 假如一个完整的苹果为一个集合 其中有无数个元素 每个元素都与其他-所有-元素有通量 我们暂称这个集合为-完全-拓扑 即可以看作一个完美的苹果 当你咬它一口 它便有了拓扑缺陷
太阳炉若利用的是拓扑缺陷 由以前的信息可知 它是使用太阳能而不是核啊 反物质啊等其他能源。。 那其中必有一个低势位 即拓扑缺陷 为什么?当太阳光流经其表面时 太阳光处于相对高势位 自然界中的一个普遍规律是能量密度的差异倾向于变成均等 换句话说 “熵将随着时间而增大”(热力学第二定律
http://baike.baidu.com/view/936.htm
第一定律是能量守恒)当光由高势位流向低势位时便有了能量的流动
问题又来了。。这个低势位从何而来 能量又存贮在哪里
这时我们不得不提到GN粒子和木星 由弦理论可知 我们的宇宙和物质不过是高维世界中振荡的弦 GN粒子便是利用了这个原理 将能量的脉动转化为更高维的弦 GN粒子本身即是一个容器 将高维弦的脉动存储的容器 其容量是相当可观的
好 解决了能量存贮的问题。。 低势位从何而来
在宇宙大爆炸时期 曾经形成过相当多的微型黑洞 这些黑洞质量不大不为人感知 它们漂浮在宇宙各处 不排除木星旁边也有。。120年前 蛋蛋中的先驱者有辛捕获了至少9个这样的微型黑洞。。(5黄HALO党+4黑HALO党 由此也可以解释为什么需要那么多年的计划和太阳炉为什么有限)并用磁场将其束缚在“太阳炉”中 黑洞是绝对的低势位 光是单向流向它 在光子将黑洞湮灭前用GN粒子将光子捕获作为能量存贮 此乃拓扑缺陷(YY。。 不要问我诸如GN粒子为什么能转换弦啊之类的神奇问题)
补充一点 为什么选木星?木星是太阳系最大的行星 引力也是最大的 所以黑洞被其引力捕获的可能性也大,黑洞小的话 定量的物质就可以将其湮灭 不像银河系中心的那个黑洞。。 磁场可令微型黑洞稳定~ 就跟等离子彩电一个道理;微型黑洞是在宇宙初期高温高压情况下形成的 一般只有一个原子那么大 像珠穆朗玛峰那么重。
GN粒子是最神棍的 如果不是弦 也可能是其他某种东西 不过已知物质不可能做到这点
看起来这个东西这么宝贵 那隐形领域一用就要喷出那么多 那都是纳税人的钱啊。。
于是再YY下 光子打到GN粒子后 在黑洞的作用下 GN粒子会分裂 就像裂变
这样即可以量产了。。
这个理论有一个BUG 就是黑洞如果存在 地球对它也有引力 胸中放了一座珠穆朗玛峰还可以飞 我只能说GN粒子能提供的动力真不一般 。。
sk86
UID 5293
积分 2101
帖子 2221
气力 101
河蟹 24
阅读权限 40
#2
使用道具
发表于 2008-10-13 11:03
资料
短消息
加为好友
.....MSL...最好不要弄沙发...
Kira
[][][][][][][][][][]
UID 674
积分 2418
帖子 4007
气力 102
河蟹 -60
阅读权限 40
#3
使用道具
发表于 2008-10-13 11:07
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
sk86
于 2008-10-13 11:03 发表
.....MSL里...最好不要弄沙发...
arthes
UID 6649
积分 1304
帖子 495
气力 102
河蟹 0
阅读权限 40
#4
使用道具
发表于 2008-10-13 11:37
资料
短消息
加为好友
外销?进口?- -?
确认了下发帖日期……记得第1季也有这个帖子啊……虽说有点微妙的不同
nicksu
UID 431
积分 5905
帖子 4595
气力 102
河蟹 27
阅读权限 60
#5
使用道具
发表于 2008-10-13 11:58
资料
短消息
加为好友
我yy过一篇类似的,怎么说呢,怎么yy当然都没错。
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=14834&extra=page%3D6
1.lz还是有一个误点:gn drive不是用太阳能的,只所以叫太阳炉,是因为它是‘永动’的,和太阳这样的恒星似的。
2. gn粒子完全虚幻,没有什么道理。不过lz yy的不错。
3.如果大断引用别人的东西,是不是要注明一下?
夜羽の飞狼
UID 174
积分 4121
帖子 1770
气力 102
河蟹 14
阅读权限 50
#6
使用道具
发表于 2008-10-13 12:47
资料
短消息
加为好友
真想让人认真看就别弄这种晃眼的颜色……
难道LZ想要的只是“贴长字多不看纯顶”- -?
raymoran
UID 6685
积分 785
帖子 112
气力 102
河蟹 0
阅读权限 30
#7
使用道具
发表于 2008-10-13 13:16
资料
短消息
加为好友
LZ有做半个复印件的嫌疑。。。
伪haro党的是围炉,也不用黑洞了。
791346
UID 11056
积分 730
帖子 7
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#8
使用道具
发表于 2008-10-13 14:05
资料
短消息
加为好友
YY无罪
disanqu
UID 12036
积分 526
帖子 2
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#9
使用道具
发表于 2008-10-13 14:10
资料
短消息
加为好友
新机型?
粒子的平方化?、有这方面的解释么
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-23 08:02
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP