标题: 【机设活动】穿梭于苍穹的巨剑
freedomgong



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发表于 2009-8-13 12:49  资料  短消息  加为好友 
【机设活动】穿梭于苍穹的巨剑

機體編號/VMS-15V
機體名稱/Union Realdo Sword Type
     联合实战式重剑型
類  別/量产型空中用MS
所  屬/UNION
頭  高/15.3米(全高17.7米)
本體重量/68.3t(装备8.3t)
武  裝/重剑
     60mm臂部电磁枪
     加强型防御棍
     

■機體解說:
UNION的量产MS。本机的特征是颇为轻型的近身格斗机体。与他国的MS比起来,虽然机体几乎完全放弃中、远距离武装,可是牺牲掉中远距离攻击所换来的就是对近身格斗能力的大幅提高,再利用Realdo身为空中MS颇为优越的机动性能,相对增强的骨架(值得一提的是,腿部骨架的增强幅度是最大的)和增强的机动性能,将以近身格斗为主的战斗方式成为可能。考虑到近身战所需要的高机动性,在原机的基础上增加了不少制动用喷射器(特别的,在脚部安装了喷射器),从而能在空中作出更多动作(因腿部骨架的增强和脚步喷射器的安装,再加上脚步的挡风板被改为刀刃,该机可以使用腿踢来攻击敌方)。同时,机体的变形功能被去除,从而去除背部占有一定重量的飞机头以达到减轻机身重量的目的。但因制动要求的增强,燃料需求也相应增强,从而在机体背部增设两个燃料筒。其颇为优越的机动性能和近身格斗的战斗方式,使得人革连的铁人对它几乎是无可奈何,而从其战斗记录可以看出,其击毁的铁人数目非常可观。基本武装是重剑和60mm臂部机枪。在所有军队以中远距离攻击为主的战斗方式中,本机体的武装算是非常特别的。然而,这些兵装的可靠性非常高,毕竟只是使用实剑来作为主要武装,不会发生射击兵器的弊病,只需要各关节、部件活动正常即可使用武器。而且,重剑不像射击武器般需要弹药,只需要定时维修重剑即可,从而减少不少开支。不过,从总揽大局的观点观察世界形势的话,名为Gundam的拥有压倒性机动力和攻击力的敌人的出现,近身格斗的它的存在显得没有必要了,而且该机体的正式服役时间就位于天人进行武力介入的附近。因为制造成本颇高,本机并未被UNION广泛使用,只有测试驾驶员和部分士兵使用过。其基本操作系统与Realdo相同。

■重剑
Realdo Sword Type的主武装。剑身长度为10m,加上剑把的话,其长度与Realdo的高度几乎相似,可想而知该剑的重量是颇大的,重5t。也因为其分量之大,所以在剑隔两侧安装了喷射器以达到增加杀伤力和制动的效果并尽量替手臂使出大部分的推力。该剑只有一边剑刃,另一边是一排喷射口以增加斩杀的杀伤力。在战斗中,驾驶员通常利用剑和MS本身的惯性,这样一来,在增强杀伤力的同时,敌方MS也因为其强大的推力而被推到,就算人革连的铁人也不能避免。

■60mm臂部电磁枪
安装在加强型防御棍下方的机关炮。发射实体弹。口径小,但由于利用电磁来增加子弹的初速度,其威力也是不可小看的。也因为其可以连射,所以在MS战可用于牵制等方面。尽管不是主力武装,由于其能牵制敌方MS,为近身格斗带来便利,成为抬高Realdo所拥有的杀伤力的其中一个要素。

■加强型防御棍
泛用型防御棍的加强版,将原来的防御棒本体进行强度强化。

P.S:
因为该机体的制造成本过高,而相应的效果并没有预期的理想,该量产机进行第一批量产后就停产。UNION也相应的着手进行该机体的简化,VMS-15VS Union Realdo Sword S Type(S=simplified)因此诞生。将原机剑上的喷射器全部去除并小型化至剑长只有5m,骨架继续沿用原本的骨架,燃料筒去除,刀刃改回挡风板就是该机。不过,该简化工程所带来的近身战优势的大大削弱,令该机并没有逃脱掉原机的命运,量产第一批后就停止量产,相关量产计划进程也相应停止。

[ 本帖最后由 freedomgong 于 2009-8-14 23:26 编辑 ]

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freedomgong



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发表于 2009-8-13 12:50  资料  短消息  加为好友 
唉。。。没有看清要求。。。沙发被人抢了。。。~~~~(>_<)~~~~

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伊波健



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发表于 2009-8-13 16:40  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
因腿部骨架的增强和脚步喷射器的安装,再加上脚步的挡风板被改为刀刃,该机可以使用腿踢来攻击敌方

我貌似看到这玩意去踹铁人然后断腿的画面了....





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okay



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发表于 2009-8-13 22:19  资料  短消息  加为好友  添加 okay 为MSN好友 通过MSN和 okay 交谈 QQ
那个……为什么要增加燃料桶?不是减小重量了吗,难道说剑刃的喷口很废燃料?

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BLUEBLOOD2




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发表于 2009-8-14 10:13  资料  短消息  加为好友 
恕我直言,Realdo的那种骨架结构再怎么强化也是有限度的,个人感觉这台机体最不可靠的就是机体结构本身,拿Realdo脆弱的结构去改成格斗用机实在是太过极端,居然还加装那么巨型的近战武器,估计真的造出来投入实战,一半的机体一个月之内都得返厂大修,一年之内全部报废,半数机体战斗时结构疲劳或者关节磨损导致机体故障行动不能,然后被人当活靶子打.
那个什么60mm臂部电磁机枪的设定很搞,首先60MM口径哪里小了??如果我记得没错比铁人主武器口径都大,而且本来线性步枪就是磁轨武器了,为什么还要加装这种玩意,体积小?线性步枪本来就不大吧,而且唯一的远程武器装在防御棍下方,射击时不能防御,防御时不能射击,还真是给自己找麻烦的武器.
最后说下燃料桶,不是说UNION的机体是把氢注入骨架间隙作为推进燃料的吗,只不过是增加制御喷口数目有必要加装燃料罐吗?而且又是骨架强化又是加装巨剑又是加装燃料罐整个机体会比原版重很多的,没准重量可以和标准型的铁人媲美了,还谈什么机动性?

最后说一下对Realdo空中格斗能力的质疑,这玩意同时代的暴徒式可是给人家踢了一脚就直接失速坠毁了的,LZ居然还想用Realdo的人形形态在空中玩特技???

[ 本帖最后由 BLUEBLOOD2 于 2009-8-14 10:50 编辑 ]

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伊波健



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发表于 2009-8-14 13:37  资料  短消息  加为好友 
回复 #5 BLUEBLOOD2 的帖子

200mm×25口径长滑膛炮
60大于200???





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BLUEBLOOD2




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发表于 2009-8-14 15:19  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 伊波健 于 2009-8-14 13:37 发表
200mm×25口径长滑膛炮
60大于200???

所以说我记错了吗

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freedomgong



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发表于 2009-8-14 22:27  资料  短消息  加为好友 
回复 #3 伊波健 的帖子

。。。骨架加强的原因就是避免此类事件发生。。。

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freedomgong



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发表于 2009-8-14 22:28  资料  短消息  加为好友 
回复 #4 okay 的帖子

不是。。。只是制动喷射口的增加就加大对燃料的消耗。。。而Realdo本身的燃料就不多。。。

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freedomgong



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发表于 2009-8-14 23:23  资料  短消息  加为好友 
回复 #5 BLUEBLOOD2 的帖子

。。。稍安勿躁。。。想到那Realdo作格斗强化是收GN Flag的影响。。。但是不能用Flag来作改造。。。就那Realdo开刀。。。
其实Realdo的骨架强度没有这么差吧。。。虽然没有在动画中看过Realdo的格斗战。。。不过拿Flag类比一下。。。Flag和Exia格斗过。。。虽然手臂的金属有损伤。。。但对手可是出力比它大至少六倍的Gundam。。。同比一下可得。。。就算铁人出力大。。。但也不至于大过Gundam吧。。。就算手臂受损不可使用。。。但也不至于说成为靶子那么惨吧。。。毕竟不是所有驾驶员都很差。。。会像汉姆那样脱离战场吧。。。而且。。。可能是我没说不清楚吧。。。其实挥剑、斩杀和对抗的推力来源不是手臂。。。而是剑上的喷射口。。。这些喷射口的设置目的就是尽量让重剑对手臂的负担减少。。。如果真的如此脆弱。。。当作突击机体就好了。。。一击脱离。。。
至于机动性。。。其实。。。该机的骨架增强是在不影响Realdo机动性为原则进行改造。。。要不然就像你所说。。。改来也是当靶子。。。所以不会太过增加机体重量。。。
说道电磁枪。。。为什么你会认为线性步枪会很小。。。看看AEU的和Union的。。。哪个的线性步枪很小。。。不过。。。其实这么小的电磁机枪应该能实现的。。。OOV里面的Flag宇宙用型(Union Flag Orbit Package Colony Guard Type)肩部不是有两个挺小的电磁炮吗。。。将电磁机枪做到像它如此大小。。。技术上应该能实现。。。不过弹药的确是个问题。。。所以还是改成普通枪好了。。。说道边防御边射击。。。其实这种战术对于以格斗为主的MS来说。。。有点别扭。。。毕竟防御棍不是盾牌。。。不可能完全依赖它来完成防御。。。只是迫不得已才用防御棒的吧。。。
再说说那个燃料筒。。。我现在才知道原来Union的机体燃料贮存方式是如此 。。。请原谅。。。不过。。。OOF里面的主角也说过。。。Flag的轻重量是以减少燃料为代价。。。所以想Realdo的燃料也不会多到哪里。。。而那些制御喷射口不像宇宙用的MS般。。。只需喷一小下就可以控制姿势。。。毕竟是想着在地球使用。。。所以想做多一点灵活动作。。。燃料的消耗应该不会小到哪里。。。
最后。。。说说空中格斗能力。。。暴徒式什么时候被Union的MS(没可能是人革连的MS飞上来踢它吧。。。)踢了。。。如果是Gundam的话。。。那个时代的什么小兵都是一脚就被它踹下去喇。。。出力差距如此悬殊。。。

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freedomgong



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还有。。。我在文中的前部分和最后都说了。。。这台机体的结果是怎么了。。。难道没有看到它退出历史舞台的原因吗。。。

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苏吴男爵



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发表于 2009-8-16 09:25  资料  短消息  加为好友  QQ
LZ四连帖威武

其实如LZ当初所设计,这套装备给旗子还靠谱一点。





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发表于 2009-8-16 09:48  资料  短消息  加为好友  QQ
满屏的“。”实在有点累





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freedomgong



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回复 #12 苏吴男爵 的帖子

我也想。。。但是不能做flag。。。只好用Realdo代替。。。

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freedomgong



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回复 #3 伊波健 的帖子

。。。骨架加强。。。注意。。。

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伊波健



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发表于 2009-8-18 00:14  资料  短消息  加为好友 
回复 #15 freedomgong 的帖子

那种粗细即使是实心的去踹铁人也没好结果的





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freedomgong



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回复 #16 伊波健 的帖子

。。。那就作摆设。。。有空才用一下。。。烂了回去搞回一个腿。。。

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伊波健



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回复 #17 freedomgong 的帖子

我是高官的话绝对枪毙了这种做出“摆设用”改进的技术人员.....



当然,B钢弹那样的摆设例外





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freedomgong



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回复 #18 伊波健 的帖子

。。。说笑而已。。。其实也可以学学等离子的那台AEU MS般。。。骨架加强到可以承受得了格斗所带来的冲击就好。。。不过每次补给都要换腿是不争的事实。。。

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SHINLEO

有着萌之魂的可动狂,神姬MASTER . ...


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发表于 2009-8-21 13:45  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 freedomgong 于 2009-8-18 10:36 发表
。。。说笑而已。。。其实也可以学学等离子的那台AEU MS般。。。骨架加强到可以承受得了格斗所带来的冲击就好。。。不过每次补给都要换腿是不争的事实。。。 ...

如果你是说我设计那台,那个只是有钱技术宅的恶趣味,骨架强化是那种人才有钱做的!
虽然骨架是加强到了那程度,连手指强度也加强了,但徒手格斗还是不能揍铁人啊!
我的那个更新过资料





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freedomgong



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回复 #20 SHINLEO 的帖子

哦。。。那样就只用重剑砍铁人好了。。。那个脚拿来踹AEU的。。。

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