标题: 问个问题
cwbn



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发表于 2010-1-14 09:31  资料  短消息  加为好友  QQ
问个问题

动画里表现MS手部细节的时候,通常会使用手部弹出独立于臂部旋转,比如开门.但是很少看到有反向旋转后回收的动作,大多都是直接回收手部.

可看设定里,无论是手,腕,臂都看不到管线余量,那旋转时造成的管线拉伸是如何解决的?还有骨架方面能进行这种动作么?

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coxbass



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发表于 2010-1-14 11:08  资料  短消息  加为好友 
我能说你的问题很DT么

我脑补是,并非弹出后独立旋转,而是前臂内部本来就能驱动手掌旋转,所谓的“弹出后旋转”只是稍微延长,避免装甲干涉而已

至于管线余量,没画出来不等于没有吧...

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RGM-87



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发表于 2010-1-14 18:12  资料  短消息  加为好友  添加 RGM-87 为MSN好友 通过MSN和 RGM-87 交谈 QQ Yahoo!
这问题让我想起机动警察中野明去开防火闸门的一幕

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村雨零

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发表于 2010-1-14 21:27  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 cwbn 于 2010-1-14 02:31 发表
动画里表现MS手部细节的时候,通常会使用手部弹出独立于臂部旋转,比如开门.但是很少看到有反向旋转后回收的动作,大多都是直接回收手部.

可看设定里,无论是手,腕,臂都看不到管线余量,那旋转时造成的管线拉伸是如何解决的?还有骨架方面能进行这种动作么?

MS用的管线是可拉伸的。(《漫游阿纳海姆》)

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TT880




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发表于 2010-1-14 21:55  资料  短消息  加为好友 
F91里面,MS的手可是可以拿着光剑搞旋风啊……
这个算是技术的进步还是说BUG呢?

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cwbn



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发表于 2010-1-14 23:12  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 TT880 于 2010-1-14 21:55 发表
F91里面,MS的手可是可以拿着光剑搞旋风啊……
这个算是技术的进步还是说BUG呢?

我只能认为它是先正的转几圈再反的转几圈....

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rage

早见纱织PRPR


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发表于 2010-1-15 18:06  资料  短消息  加为好友  QQ
拍脑袋脑补:联邦用的是场驱动,可能没那么多管线





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