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» 353M护卫兵升级问题……
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标题: 353M护卫兵升级问题……
BBBBBZERO
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#1
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发表于 2010-2-10 15:45
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353M护卫兵升级问题……
护卫兵每次升级的经验是累积计算还是每次战斗结束后计算的……
每次升级经验大概要多少……
我升黄龙快要抓狂了……
最近都在填坑啊~~~~
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#2
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发表于 2010-2-10 17:00
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战斗结束后,经验不是有写出来的么
其实黄龙没什么意义,玄武更适合战场
计算公式上网搜吧,旧论坛我和要塞的帖子里好像都有
反正就是体力无双攻击防御任意一项满了就是青龙白虎朱雀玄武,两项满了就是黄龙,但实际上是按先满的,就是说计算得当是可以练出两项满的青龙白虎朱雀玄武
[
本帖最后由 TRUNKS 于 2010-2-10 17:02 编辑
]
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#3
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发表于 2010-2-10 20:21
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这个有公式的
像剑的成长是4321之类,不过不翻资料实在记不起来了
最好的当然是体力和防御全满的玄武,其实单纯从护卫角度来说用的都是弩兵吧,这样朱雀其实也是一样的
黄龙的好处是有C5吧好像
而且我记得是要达到一定平均值的,光2项满没用
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#4
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发表于 2010-2-10 20:59
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主要是旧论的精华貌似翻不出了
因为临时换服务器貌似上不去旧论了
护卫兵练成黄龙那是形式,实用价值并不大
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#5
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发表于 2010-2-10 22:13
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中尉
于 2010-2-10 20:21 发表
这个有公式的
像剑的成长是4321之类,不过不翻资料实在记不起来了
最好的当然是体力和防御全满的玄武,其实单纯从护卫角度来说用的都是弩兵吧,这样朱雀其实也是一样的
黄龙的好处是有C5吧好像
而且我记得是要达到一定平均 ...
随便练肯定是四圣兽其中一项满的,黄龙是要两项同时满才行
南蛮护卫兵造型还是352M好看
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#6
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发表于 2010-2-10 22:59
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TRUNKS
于 2010-2-10 22:13 发表
随便练肯定是四圣兽其中一项满的,黄龙是要两项同时满才行
南蛮护卫兵造型还是352M好看
不是这样计算的
防御肯定是满的
然后其他三项应该是达到一定值
不是要满
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#7
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发表于 2010-2-10 23:00
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随便搜了一下以下是获取 上位称号 及其相对应的 属性 和 条件
朱雀 火 体力MAX
青龙 雷 无双MAX
白虎 烈 攻击MAX
玄武 冰 防御MAX
黄龙 斩 防御MAX AND 其他数值一定水准以上
能力值相关
初始值 极限值 黄龙条件
体力 140 240 220
无双 140 240 220
攻击 45 115 110
防御 60 100 100
每阶级上升时,体力无双+10,攻击防御+5,共3次机会。
能力相关上升
剑兵 枪兵 戟兵 弓兵 弩兵 黄龙所需值 Max所需值
体力 4 3 3 3 2 50 70
无双 3 4 2 3 2 50 70
攻击 2 2 4 2 3 50 55
防御 1 1 0 3 2 25 25
攻击回数相关
称号 基本攻击回数 护卫心得装备时
修罗 4 5
朱雀 4 5
青龙 4 5
白虎 4 5
玄武 4 5
黄龙 5 5
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#8
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发表于 2010-2-10 23:14
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理想情况有3种
1种是总值最大的黄龙
1种是无双最小,其他值尽量最大的黄龙
1种是攻击最小,其他值尽量最大的玄武
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#9
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发表于 2010-2-10 23:30
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其实是无双最小的好
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#10
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发表于 2010-2-11 00:11
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其实真差个1点2点也不会有什么区别
练这种么纯粹就是图个心理满足
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#11
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发表于 2010-2-11 00:17
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而且护卫兵有4组可以都练
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#12
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发表于 2010-2-11 01:47
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护卫兵真正的重点在于给他们起什么样的名字
这比练成什么黄龙护卫兵要重要多了
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#13
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发表于 2010-2-11 02:24
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回复 #2 TRUNKS 的帖子
不不……我的那队经验已经是9999却还是LV12……
回老西:我DT弄了对机动6课出来……
最近都在填坑啊~~~~
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#14
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发表于 2010-2-11 11:59
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我有一队是所有我喜欢的女明星
有一队是我一起玩游戏的朋友的名字
有一队是大学一起打CS的战队名
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#15
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发表于 2010-2-11 17:06
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シロッコ
于 2010-2-11 01:47 发表
护卫兵真正的重点在于给他们起什么样的名字
这比练成什么黄龙护卫兵要重要多了
+1
当年352M出来的时候我就把宿舍八个人弄了上去
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#16
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发表于 2010-2-11 19:41
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BBBBBZERO
于 2010-2-11 02:24 发表
不不……我的那队经验已经是9999却还是LV12……
回老西:我DT弄了对机动6课出来……
差不多就是这等级
不过只要练还会继续升级
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#17
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发表于 2010-2-11 23:52
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回复 #16 中尉 的帖子
也就是即使是9999也会升级……?
最近都在填坑啊~~~~
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#18
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发表于 2010-2-12 00:24
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对
而且就算练的时候有人离脱也不会练废
如果要快速准确练,12级了开个1星简单难度,战着不动让护卫兵攒杀人数很快就升级了
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#19
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发表于 2010-2-12 01:17
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剑兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0
枪兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3
戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8
弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7
弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56
无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51
攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55
防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
合计|---------------190--------------|--------------------189-----------------|-188-|187|
可以发现,最优的升级方式(总成长点190)的攻击成长都是最低的50,而其中H又是最优的。所以189中的L方案也可以考虑,浪费了一点无双,4点体力换4点攻击力
[
本帖最后由 中尉 于 2010-2-12 01:44 编辑
]
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发表于 2010-2-12 01:39
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另外还有种方案
就是13级剑、4级弓、2级戟(戟要最后升否则就变朱雀了)
这样得到的是体力70、无双55、攻击42,防御25的最强玄武(总成长点192)
[
本帖最后由 中尉 于 2010-2-12 01:48 编辑
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发表于 2010-2-12 02:18
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回复 #20 中尉 的帖子
感谢中尉……
其实我是想4队都练成这样:一队HP最高,一队无双最高,一队攻击最高,最后一队综合最高……
我决定综合最高给机动6课……
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发表于 2010-2-12 02:21
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无双最高没有任何意义
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发表于 2010-2-12 02:56
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弄着好看而已……
貌似都不会放无双吧……
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发表于 2010-2-12 02:58
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只有弓和弩不会
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