标题: 【OO区第一次机设活动点评+DesignReport】
gravityforce

天道废柴


  一对蛋蛋   大家的EXIA   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 671
积分 8134
帖子 4891
气力 102
河蟹 61
阅读权限 60
发表于 2010-2-18 05:08  资料  短消息  加为好友  QQ
【OO区第一次机设活动点评+DesignReport】

=========前言=========
大致距离OO区第一次机设活动也有将近半年的时间
因为笔者一开始就打算参加活动
为了不影响自己的思路
所以基本帖子都没怎么仔细看过
因此也没有回帖评论
最近把各位参加活动朋友的机设又重新看了一遍
大致有了些感想
近期某研究笔记两篇文将近收官
某伪炉文第二章也在调整中
自问自己也做的机设也不算少,相对还是比较有经验和心得的
所以打算开坑写一个比较系统化的、从构思到文字甚至图稿的原创机械设定的教程
在这里就先把蛋区首次机设活动的一些设定做下点评,权当引子
也希望对有志于进行同人小说、设定的朋友有所帮助
不一定都点评到
纯粹为个人理解,如有冒犯之处敬请原谅
=========半夜值班睡不着==============
(一楼留给自己的设计报告)
TIPS:Design Report
设计报告可以在设定之前写,也可以在设定之后写,因人而异
通常来讲,设计报告是用于阐述自己的设计思路和感想的——如果自己就是MS开发团队的一员,自己该怎样去向上层阐述自己的设计理念并说服上层支持自己的开发提案呢?
一般做原创机设,更多的是出于自我满足的目的
也就是“我心中这个兵器的理想形态”的自我实现
但既然设定并且发表了,那就必然要接受他人的评论和甚至批评
可见仅仅是“自我满足”显然是不够的
但是因为机械设定的文字又有相对的框架限制,并不能最大限度的讲自己的思路和想法完全的表达出来
因此,就需要通过设计报告的形式
来补充的阐述自己设计这台机体的初衷,设计的思路,甚至于整个讨论、思辨的过程
可以说,设计报告是对自己设定的阐述、检讨和总结
对提升自己机设水准来说有相当的意义

[ 本帖最后由 gravityforce 于 2010-2-18 06:36 编辑 ]

顶部
gravityforce

天道废柴


  一对蛋蛋   大家的EXIA   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 671
积分 8134
帖子 4891
气力 102
河蟹 61
阅读权限 60
发表于 2010-2-18 06:17  资料  短消息  加为好友  QQ
【机设活动】穿梭于苍穹的巨剑
点评
可以明显的看到,作者把设定的重点和闪光点都放在了“重剑”之上。从文字描述看,重剑或许是受到了大咕噜的零式斩舰刀的影响(至少我看下来这样的印象比较深刻)。单就“突出特色”这点来讲,确实做到了。但是,这一设定实际上却存在着相当程度的矛盾。REALDO的MS形态从框架外形上来看,并不是能够手持使用重型装备的类型,因此能否正常的挥动重质量大型剑,个人持保留观点。作者似乎也想到了这点,因此在重剑设定里专门写到了在剑身部分安装喷射器。应当指出,喷射口确实可以大幅增强重剑的动能杀伤,但要求安装的喷射口有较为强大的推力并且小型化到可以安装到剑身上——换言之,要求其推重比是一个比较理想的数据。从REALDO当时来讲,个人认为作者在这点上的估计过于乐观了。进一步讲,连上面的都难以实现的话,那就更不用说进行制动和替代手臂使出大部分推力了。虽然重剑5T的质量相对比较合理,但是如果考虑到有效的质量杀伤以及喷射口(包括燃料)的安装,5T显然就不足了,而再重的话,手臂能否顺畅的使用重剑,就很成疑问了,这点都成问题的话,那所谓制动效果就更难说了。

重剑的设计还是依靠动能杀伤的实体剑,如果作者将其设定为用质量砸击而非斩断的类型,那么轻量级的REALDO恐怕不能有效地伤害铁人;如果设定为依靠快速和锋利来斩断对手,那么,单纯的重剑和振动型刀刃、等离子剑这样的武装来比又有何优势呢?

作为设定母机的REALDO本身是一款重视空战,主要以战机形态运用的MS,因此MS格斗战能力本身来说只能算是一项基本限度保有的能力。作者在设定的开篇,就指出“虽然机体几乎完全放弃中、远距离武装,可是牺牲掉中远距离攻击所换来的就是对近身格斗能力的大幅提高”首先除了导弹(如果有的话)是超视距武器外,REALDO并没有其他的远距离攻击装备,而线性步枪也仅仅是中距离武装,因此这种表述本身是欠妥的,或许在后文中改成“因为设计成近身格斗机体,因此机体并没有使用线性步枪和导弹这类中远距离的攻击装备”会比较好一些;而且,放弃中远距离攻击和格斗能力大幅提升之间的因果关系也没有说清楚,让人感觉难以自圆其说了。后文中对机体具体的近身格斗改良的描述还是比较出色的,这点值得肯定。但是对机体的评价,个人认为是估计过于乐观了,第一,重剑能否对铁人的厚重装甲造成有效的伤害值得怀疑;第二,尽管实体武器可靠性高,但使用重剑本身会对机体的促动关节、框架等造成相当程度的损伤而造成机体本体的维护成本,就本末倒置了。

关于其他武装,在手臂加装线性枪虽然看似是个好主意,但是使用重型剑必然要双手持,加装线性枪反而和重剑的使用相矛盾,变得碍手碍脚了,装在肩部之类的会不会比较合理一些

比较高兴是作者想到了为机体设计一个“否定其价值”的理由,这点我还是比较乐见的
但是,第一机体的出厂时间选择并不合理,REALDO是长期服役的机体,在2307年,FLAG都开始配备并已经有衍生机的情况下才服役,怎么都难以自圆其说。如果有人反问:“干嘛不拿FLAG做母机,用REALDO改性能优势能达到怎样”,我想作者难以回答
第二,承接上点,以GUNDAM登场为否定理由,就属于败笔了(作者在P.S中还画蛇添足的讲了改良型,初衷是好的,但结合上面两点,就有点让人看得哭笑不得了
第三,成本过高,这个理由有些大众,让人觉得比较苍白

评分(满分为五星)
文字:★★☆
专业程度来说感觉还不错,但部分文字和格式处理的随意了,应当更加斟酌以保证文字描述的整体质量
创意度:★★☆
格斗战是比较容易想到的,用重剑尽管也不是特别创新的想法,但综合看亮点还是比较突出的
严谨度:★☆
机体和武装之间、武装本身、以及机体的设定背景、评价、否定理由都存在比较严重的漏洞,影响了对整体的评价,也因为这个原因,思路可以说并不成功,不推荐改进

[ 本帖最后由 gravityforce 于 2010-2-28 04:00 编辑 ]

顶部
Nicole

密集人群恐惧症候群


  ♀自曝章   一个蛋蛋   大家的EXIA  
UID 2203
积分 2598
帖子 6781
气力 102
河蟹 205
阅读权限 50
发表于 2010-2-18 19:01  资料  短消息  加为好友  QQ
我一直认为机设和军事,政治构成了完整的高达世界观。

而在马塞卢和其它各论坛的经历,给我感觉是机设是大家讨论的最多的话题。相比于其它两个重头,这方面出现的优秀成果更多些。

在本帖里说这些不相关的话题请原谅,不过还是希望能看到侧重于除了机设以外重点的杰出作品。



本帖最近评分记录
zeek   2010-2-19 00:56  河蟹  +4   点睛之笔。
顶部
nicksu



  模型制作LV1   海外军团-澳大利亚   ♂自曝章   大家的EXIA  
UID 431
积分 5905
帖子 4595
气力 102
河蟹 27
阅读权限 60
发表于 2010-2-18 19:34  资料  短消息  加为好友  QQ Yahoo!
顶g兄:为什么严禁度只有2个星?明白了,原来是满分5分,脑子慢。。。

ps:
幸亏我yy的铁人烂尾了。
不过最近正在做一部yy的机体,也是00的,出来搭个链接也算是参评

[ 本帖最后由 nicksu 于 2010-2-18 23:46 编辑 ]

顶部
P 

留美党


  ♂自曝章   三个蛋蛋   大家的EXIA  
UID 137
积分 4481
帖子 1789
气力 102
河蟹 78
阅读权限 100
发表于 2010-2-18 19:42  资料  短消息  加为好友  添加 P  为MSN好友 通过MSN和 P  交谈 QQ

顶部
伊波健



  ♂自曝章   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 2862
积分 7043
帖子 6970
气力 103
河蟹 111
阅读权限 60
发表于 2010-2-18 20:16  资料  短消息  加为好友 
回复 #4 nicksu 的帖子

更正,是一颗半





顶部
Z鱼雷鲨

101空降师


  ♂自曝章   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
发表于 2010-2-18 23:08  资料  短消息  加为好友 
看起来我的那个铁人大将是和大家的时间线脱节了……再给点时间让我跟进一下?

顶部
哈雷路亚



UID 17907
积分 1301
帖子 951
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
发表于 2010-2-23 07:17  资料  短消息  加为好友 
那带喷射口的斩舰刀瞬间让我想到鲁鲁修里藤堂的刀了,一刀劈下去,对方闪开,马上开喷气转向砍中。。。





暗よりも深い夜の孤独に 惑わされてた
顶部
Z鱼雷鲨

101空降师


  ♂自曝章   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
发表于 2010-2-23 11:30  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 哈雷路亚 于 2010-2-23 07:17 发表
那带喷射口的斩舰刀瞬间让我想到鲁鲁修里藤堂的刀了,一刀劈下去,对方闪开,马上开喷气转向砍中。。。

这最早是SEED的,不过光在刀上装了个喷口也没怎么标榜。

顶部
xtl150ok



  00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 11075
积分 7222
帖子 7980
气力 102
河蟹 33
阅读权限 60
发表于 2010-2-26 22:25  资料  短消息  加为好友 
出点评了,顶
其实点评也是这次机设活动的关键部分吧

顶部
P 

留美党


  ♂自曝章   三个蛋蛋   大家的EXIA  
UID 137
积分 4481
帖子 1789
气力 102
河蟹 78
阅读权限 100
发表于 2010-2-27 02:26  资料  短消息  加为好友  添加 P  为MSN好友 通过MSN和 P  交谈 QQ
G,其他的呢XSK

顶部
gravityforce

天道废柴


  一对蛋蛋   大家的EXIA   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 671
积分 8134
帖子 4891
气力 102
河蟹 61
阅读权限 60
发表于 2010-2-27 02:34  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #11 P  的帖子

正在写呢,劳资这么多坑


本帖最近评分记录
ACE-K06-MOON   2010-2-28 18:09  河蟹  +3   不急..慢工出精活.
顶部
gravityforce

天道废柴


  一对蛋蛋   大家的EXIA   00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 671
积分 8134
帖子 4891
气力 102
河蟹 61
阅读权限 60
发表于 2010-2-28 03:54  资料  短消息  加为好友  QQ
[机设活动]黑色的突击尖兵
点评
总体上是一款升级强化型铁人
开篇看到“重点加强了火力,防护和机动性”猛的有一种不妙的感觉,通常对MS而言,火力、防护和机动性三者往往是矛盾的,高火力、高机动或者高火力、高防护,可以说是MS发展的两个基本方向,对旧有MS的强化,也是如此,选择强化优点——或者弥补弱点,这些都是需要取舍的,鱼与熊掌不可兼得的道理。
不过,看得出作者为了能够自圆其说,还是花了相当程度的功夫的:为了解决防护增强和机动力加强的矛盾,作者想到了使用新材料这一点——实际上不得不说,这是原创机设中的一个禁招,作为制造MS的材料,实际上被原作设定牢牢地限定死了,如果想当然的为了自己的机设而构想出一种新材料,是不是有点太随心所欲了呢?或者说,如果有这么好用的新材料的话,那为什么原作世界观下不推广呢?可见,新材料这点是没有深思熟虑绝对不应该在原创机设种出现的。
LZ设定的电磁马达滑轮感觉还是比较有新意的但几个问题——1、作为辅助提升机动性的装置,开动以后竟然可以提升100%~150%的速度,是不是太神棍了一些?要知道,一些机体的改良,30%都已经称得上划世代的提升了。2、这样高性能的装备,是否需要消耗过多的能量,而文中并没有提及动力源的改良强化。
对于武装的改良,我觉得作者还是没有脱离全面发展、全能化的老思路,模仿刺猬4联装对空飞弹发射器、60mm 6管液冷火神炮,这些都不是轻装备,客观上又增加了机体的负重,对机动性造成了负担,更重要的是给人了一种“全面发展全面提升”的不真实感,可以说是比较影响评价的
最后的话,对于本机的开发背景和定位,感觉有些不明确,整体看是特务部队要求定制改良机,既然如此,就不应该追求大而全的强化,而应该着重于隐秘性等方面;如果是希望作为强化机配置,文中就不应该大篇幅的提及特务部队的运用。如果是我的话,也许会写成“一款升级机、一款特务部队SP型”。
全面发展的升级机,为什么没有大量配备,我觉得这是作者应该去思考一下的问题。
评分(满分为五星)
文字:★★★
表述的比较精简,用词问题不大,可以再表述充分一些
创意度:★★
尽管腿部的新机构有矛盾,但看得出作者的想法
严谨度:★☆
新材料这点严重影响了评价,全面提升也是个比较大的问题,去向没有交代清楚

[ 本帖最后由 gravityforce 于 2010-2-28 04:01 编辑 ]

顶部
阿丽克斯



  00区第一次机设活动参加纪念章  
UID 4139
积分 5669
帖子 6135
气力 102
河蟹 133
阅读权限 60
发表于 2010-3-16 17:16  资料  短消息  加为好友 

这贴
现在算不算烂尾了?

顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-1 09:30


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP