标题: 求教,两个关于武器的问题
会飞的熊




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发表于 2012-12-2 17:26  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Robin567 于 2012-12-2 14:33 发表

以阿鲁比昂为例,其舰桥比之前的型号小了一半,且舰桥还安装了压缩空气防御系统来抵御近距离光束武器的攻击,这一系统之后还在联邦军舰艇上推广普及了。舰炮直射挡不住,最起码的光束步枪还是可以挡下的。 ...

小白想问一下,这个压缩空气防御系统的防御原理是什么呢?

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Robin567

算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..


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发表于 2012-12-2 17:43  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 会飞的熊 于 2012-12-2 17:26 发表


小白想问一下,这个压缩空气防御系统的防御原理是什么呢?

因为任何粒子的阻隔都会使得光束武器衰减散射,这也是光束武器收束率不高的时代GM的光束手枪在大气层内不太好用的原因。

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CC8P



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发表于 2012-12-2 19:41  资料  短消息  加为好友 
高浓度米粒也能达到同样效果吧?并且貌似更省工质。

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Robin567

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发表于 2012-12-2 23:18  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 CC8P 于 2012-12-2 19:41 发表
高浓度米粒也能达到同样效果吧?并且貌似更省工质。

直接影响舰桥电子设备的工作

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ncpiro




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发表于 2012-12-4 11:36  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 哈曼的YY 于 2012-11-29 01:26 发表
说道舰桥也许没有I立场...有战舰装过I立场么?

骷髅舰和V里的有装

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ncpiro




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发表于 2012-12-4 11:38  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 哈曼的YY 于 2012-11-25 22:12 发表
死亡先锋的两种指挥官机都没有另外带枪(游戏里 设定上不知道有没有)

那个俄罗斯套娃一样的矛打不了舰船吧?

矛是附加了机枪的,可以参见MSL的机体资料

[ 本帖最后由 ncpiro 于 2012-12-4 11:41 编辑 ]

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哈曼的YY



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发表于 2012-12-4 11:44  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
战舰装的光束盾

那个 枪的话我们在讨论光束枪...





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ncpiro




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发表于 2012-12-4 13:02  资料  短消息  加为好友 
光盾、光剑与I力场原理差不多吧,都是M离子,形状不同。光盾(平面防御)的体积小于I力场(立体防御),要求的输出更低。
那个,主题不是说的ZZ后的实弹武器吗

[ 本帖最后由 ncpiro 于 2012-12-4 13:22 编辑 ]

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rage

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发表于 2012-12-4 13:15  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #48 ncpiro 的帖子

谁告诉你IFB和光剑光盾的原理差不多了,差远了好不?人家当初讨论的是套娃骑士枪的反舰艇能力,你用骑士枪上面附加75MM/90MM的机枪射舰桥试试?





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ncpiro




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发表于 2012-12-4 13:31  资料  短消息  加为好友 
当然,光盾是I-FIELD的升级版
骑士可是有光盾的,只要不被舰艇主炮击中,一般的防空武器还是可以抵挡。接近后用光束枪刺穿战舰外甲,再发射机炮不就OK
再说如果是直接命中,以舰桥的装甲是完全抵挡不了75/90机枪的。90可是OYW时期GM的主要武器

[ 本帖最后由 ncpiro 于 2012-12-4 14:06 编辑 ]

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fg97



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发表于 2012-12-4 15:12  资料  短消息  加为好友 
你先能射中战斗舰桥试试
光盾和if一路货,现在孩子跑火车不打草稿是怎么着?风马牛不相及的东西也敢往一起扯
薄皮姆赛那一台半06厚度的装甲你慢慢捅





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馬甲



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发表于 2012-12-4 15:42  资料  短消息  加为好友 
Seed 的穆大叔表示, I-Field 神马的都不够老子靠谱, 老子挡两回战舰主炮无事生还

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NT-001

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发表于 2012-12-4 20:27  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 fg97 于 2012-12-4 08:12 发表
你先能射中战斗舰桥试试
光盾和if一路货,现在孩子跑火车不打草稿是怎么着?风马牛不相及的东西也敢往一起扯
薄皮姆赛那一台半06厚度的装甲你慢慢捅  

“一台半06厚度”里不止包括装甲吧

[ 本帖最后由 NT-001 于 2012-12-4 13:29 编辑 ]

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rage

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发表于 2012-12-4 20:28  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #50 ncpiro 的帖子

光盾当然不是IFB的升级版,所以才告诉你差远了,实际上光盾的原理和光剑是类似的,但和IFB却大大的不同!GM从一开始就是用来设计打MS的,90MM也是反MS武器来的,你什么时候产生了战舰能被90MM打掉的错觉?如果这种事情是发生在SEED的世界中的话我信,因为CE的战舰就是些薄皮馅大的武装运输船,但可惜UC中的战舰是真正的火刺猬和重装甲怪兽,先不说你怎么能在漫天中了就完蛋防空火力中接近舰桥,就是接近了你有多少时间瞄准射击?射了后就一定保证能击毁?要是MS真的这么猛就话鸡瘟还需要降下作战还需要扔殖民地吗?

你说只要不被主炮命中MS就没事?你肯定?知道GM的机枪为什么是90MM口径吗?因为GM用的就是宇宙战舰上面防空炮的子弹!

[ 本帖最后由 rage 于 2012-12-4 20:33 编辑 ]





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fg97



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发表于 2012-12-4 20:49  资料  短消息  加为好友 
回复 #53 NT-001 的帖子

吐槽下而已

拿光剑反舰那是MA级别才能干的事,ms那牙签自重

顺便问一下明白人:光盾防御光束的原理是啥?





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cxasuka

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发表于 2012-12-4 21:11  资料  短消息  加为好友 
回复 #55 fg97 的帖子

光盾和光剑一样,外层都是ifb,里面包着激发态的m,非要钻,那基本上就是ifb+激发态M和mega流之间的偏转+冲撞的双重作用了。

不像实体盾被beam的高温吃的比较死,光盾对beam不存在耐高温强度的问题,而beam的动能相对小,容易被偏转和粒子碰撞抵消掉,而且激发态的M吸收能量的积极性较高,受外部高能量输入容易吸收其能量,甚至退缩成mega,进一步无序化。

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rage

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发表于 2012-12-4 21:21  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #55 fg97 的帖子

简单说光盾就是一把大号大面积光剑,把射来的BEAM切掉。





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何B

\( ^ヮ゜)>哈哈哈~别吐槽人家啦~ ...


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发表于 2012-12-4 22:15  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #57 rage 的帖子

也就是说金凯顿拿了3块光盾挡下VSBR了么~换句话来说,意味着F91的VSBR穿透力只有3层光盾都不够么~

[ 本帖最后由 何B 于 2012-12-4 22:18 编辑 ]

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Nameless



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发表于 2012-12-4 22:56  资料  短消息  加为好友 
回复 #58 何B 的帖子

這個……VSBR本身是可調節成射穿月球的兇器(無誤??) ,3層加3層的光盾本應大丈夫,但在高穿透的模式下最多只能給機體完美貫穿一個難以致命的小洞,故此往往會在穿透與破壞力中間拿個折衷點,夠穿兩層就夠了,因為一部ms最多只能開兩片光盾而已。
至於那個時候,我想夏里遜怎也沒想到平時夠穿兩層的火力會撞上能使出3層光盾的傢伙吧

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rage

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发表于 2012-12-5 15:16  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #59 Nameless 的帖子

你千万别,这些问题你较真了就输了





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fg91

水太凉


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发表于 2012-12-5 19:57  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #56 cxasuka 的帖子

是不是可以理解成低功率光束直接被外层IFB弹开,打破IFB的光束则被里面收束的MEGA电浆吸收中和掉?

另外想到一个问题,IFB是由高浓度M粒子在有限空间内组成晶格结构来扩散偏转MEGA粒子流,那么GP03这种全身包裹IFB的货如果不把通信天线伸出去岂不是没法通讯么……

最后,目前IFB画面表现上没有出现扭曲可见光的情况,初代高浓M散布可以扭曲可见光的说法也可以予以推翻了

[ 本帖最后由 fg91 于 2012-12-6 20:31 编辑 ]





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gawainli



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发表于 2012-12-6 20:46  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 fg91 于 2012-12-5 19:57 发表
是不是可以理解成低功率光束直接被外层IFB弹开,打破IFB的光束则被里面收束的MEGA电浆吸收中和掉?

另外想到一个问题,IFB是由高浓度M粒子在有限空间内组成晶格结构来扩散偏转MEGA粒子流,那么GP03这种全身包裹IFB的货如果 ...

天线这个不明...


至于说IFB对可见光的扭曲这种未必不能靠事后矫正去淡化或消除吧。再说记得大部分时候驾驶员看到的本来就是处理过的cg?

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combine929



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发表于 2012-12-7 23:01  资料  短消息  加为好友 
回复 #62 gawainli 的帖子

驾驶舱内的影像基本都是经过处理的实景cg,声音好像也是计算机模拟出来的

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rage

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发表于 2012-12-7 23:11  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #61 fg91 的帖子

靠,还有这个啊?这次这锅夹生饭该怎么办?谁去叫FA叫兽进来瞧瞧想个办法。





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CC8P



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发表于 2012-12-8 11:41  资料  短消息  加为好友 
初代女间谍在贝尔法斯特港拍到的因米粒而模糊照片,Z秘录图鉴里说的高浓度米粒下连近距离用当时性能最好的照相机拍摄的MS照片都会因为无法补正而严重模糊,看来官方还是认可了这点 的。

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fg91

水太凉


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发表于 2012-12-8 12:52  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #65 CC8P 的帖子

很简单,浓度更高的ifb内部可不模糊,比如进化里的03。大扎姆印象里也没有
卡缪对精神病时也没有……
外形补正也是有局限的,一般有ifb的是特机,在电脑缺乏资料的前提下如何补正cg画面?
好吧,这算我太疼了……
通讯那个修改一下机设也不是过不去





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cxasuka

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发表于 2012-12-9 00:33  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 fg91 于 2012-12-5 19:57 发表
是不是可以理解成低功率光束直接被外层IFB弹开,打破IFB的光束则被里面收束的MEGA电浆吸收中和掉?

另外想到一个问题,IFB是由高浓度M粒子在有限空间内组成晶格结构来扩散偏转MEGA粒子流,那么GP03这种全身包裹IFB的货如果 ...

原理上差不多就这样的意思。

IFB是能对起成型进行变化控制的,解决方法固然还是有,不过对通讯影响理论上来说的确是相对负面。

初代那个可见光影响忘记是不是光束搅乱幕的表现了?现在来说更多是吐槽吧,归根结底的槽点在于m的全波段的终极成果不在于对光谱表右边的红外、通讯类电磁波的影响,而是在于对炉子内光谱表左边的高能辐射的隔断的逆天效果,结果造成理论上就具有把位于光谱表中间的可见光波段也干掉的能力了。。。。

而槽中槽在于。。。激发态的m应该浓度比炉子里的隔离类还高,毕竟要让m突破晶格结构的距离才能进入激发态。。。。结果,GAIA GEAR里面那两台有ミノフスキーバリアー的怪物真的是不可探知领域的存在吗?

不过,也就只有槽的意义,没啥价值就是了。。。

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cxasuka

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发表于 2012-12-9 00:45  资料  短消息  加为好友 
回复 #66 fg91 的帖子

if(target==konw)
{
       display(target,CG.target)
}
else
{
      display(target,RealtimeCameraCapture.target)
}

忘光了这些。。。

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回复 #61 fg91 的帖子

进化现在可以当正史看了么?
反倒是MS Graphica 里面,提到了百式的一张照片,因为高浓度米诺夫斯基例子而产生了斑点。

我是守旧派,还是倾向于对可见光有作用。

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fg91

水太凉


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发表于 2012-12-9 22:43  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #69 另類人 的帖子

我只是在记忆里选择一些例子,单从换面表现上来说,有IFB的机体均未发生周边可见光扭曲变形的现象

而且更糟糕的是高浓M遮断可见光的话,最麻烦的是本机的摄像头。敌军MS捕捉影像的话或许只有小范围的扭曲变形(限于IFB及周围浓度足够的范围)。本机在远距离上捕捉敌对MS踪迹的时候就可能造成几度的偏差角甚至时隐时现,而且这种偏差还可能在不断变化,这也太要命了吧。

麻烦源自于IFB的设定原理来自高浓M聚集晶格化,而高浓M的设定特性可以让IFB的装备受到巨大限制甚至不具备战术价值。

我现在只是觉得没办法给官设擦这屁股而已,如果阁下有新思路我非常欢迎





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Nameless



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发表于 2012-12-9 23:48  资料  短消息  加为好友 
我覺得在座的很多位都認同戰場上高濃度,甚至連中濃度M粒都有扭曲可見光的能力,不過我相信那要藉着一段相當長的距離方可以觀察得來。但IFB的高濃度M粒跟普通在戰場上亂放的高濃度M粒,其晶格化的某種特性(少了普通高濃度M粒的隨機飄浮特性?),導致這種本應出現的可見光干涉能力大減,那些掛上IFB的大殺器才不用當隻盲頭烏蠅給飛彈打成渣吧…

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回复 #70 fg91 的帖子

新思路真沒有……我是想儘量尊重官方認可的資料的,畢竟這個算是大家都能接受的一個基礎,但是聽你這麼一說,某些說法確實離譜得沒邊了……

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伊波健



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回复 #65 CC8P 的帖子

那个是噪点。
个人更倾向于是对成像设备而非目标的光学特性造成干扰。
简单说你眼睛看没问题,但是一拍照就完了。





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哈曼的YY



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发表于 2012-12-12 01:12  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
IF的效果和单纯的散布米粒一样么?





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ZZGUNDAM



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发表于 2012-12-12 14:25  资料  短消息  加为好友 
回复 #74 哈曼的YY 的帖子

极端粘稠的豆浆和豆腐脑一样么?

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哈曼的YY



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发表于 2012-12-13 01:24  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
粘稠物和块状物还是有点差吧...好吧其实我只想知道米粒用在这两种功能时的状态是否一致?

还有I力场是怎么跟上快速移动中的机体的?

Iフィールド [編集]

Iフィールド(アイフィールド、I-Field)は、『機動戦士ガンダム』への後付け設定として『ガンダムセンチュリー』より登場する、ミノフスキー粒子の性質の一種。

ミノフスキー粒子は正負に荷電する一方、粒子間にΤフォース(タウフォース, Τ-Force)と呼ばれる斥力を生じ、一定濃度において立体格子状に整列する性質を持っており、これによって生じた場をIフィールドと呼ぶ。また、この斥力による効果をミノフスキーエフェクト(Minovsky Effect)と呼ぶ。

Iフィールドはミノフスキー粒子に作用し、更に圧縮することによって生じる縮退によってメガ粒子を生じさせる。また、Iフィールドはミノフスキー粒子と同様、メガ粒子にも作用する。

Iフィールドを応用した技術は枚挙にいとまがない。モビルスーツに搭載されているミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉はIフィールドによって小型化の実現が可能となった。また、メガ粒子砲やビームライフルはIフィールドによって生じたメガ粒子を偏向し、発射するものである。ビームサーベルは縮退寸前の高エネルギー状態のミノフスキー粒子をIフィールドによって収束させ、ビーム状の刀身を形成させるものである。ミノフスキー干渉波(ミノフスキーかんしょうは、Minovsky Interference Wave)による索敵は、Iフィールド内に導電性物質が存在するとき、これが乱れることを応用した技術である。

また、ミノフスキークラフト、ミノフスキードライブはいずれもIフィールドを応用したシステムであり、駆動システムであるIフィールドビーム駆動はこれらを発展させたものである。その他、フィールドモーター駆動などIフィールドは宇宙世紀の技術開発に大きく貢献した。

维基上这段有没啥有用的

[ 本帖最后由 哈曼的YY 于 2012-12-13 01:31 编辑 ]





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发表于 2012-12-13 09:17  资料  短消息  加为好友 
我来插一句:动画里几乎都没画出米粒的模糊效果,所以动画里没表现不一定代表就没有。

纯属个人YY勿喷

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fg97



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发表于 2012-12-13 10:18  资料  短消息  加为好友 
回复 #77 CC8P 的帖子

想想也是,要是画出来作画那帮子估计会过劳死……观众也绝对不会待见





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