标题: They don't care about us
末三

廢墟里的狗


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They don't care about us

Beat me, Hate me, You can never Break me
Will me, thrill me, you can never kill me
kick me, bash me, you can never trash me
hit me, kick me , you can never get me




    名机X105强袭的衍生机型,GTA-X105E黑色强袭是由以阿克泰昂工业(アクタイオン.インダストリー社)为首的几个公司实施改造的机体。本机是以X105强袭的基本性能为基础设计的。另外大大改良了操作性和省电性,与改进的控制AI(人工智能)相辅相成,使自然人也可以非常便捷的操作本机。

    PS装甲启动的时候机体颜色变成黑色是应用了搭载的曙光社开发的Power Extender而产生的色相转换效果。所以名为强袭.黑。
   
    要求开发本机的PHANTOM PAIN,表面上属于联合军指挥系统内,本质上是纯粹的LOGOS的私人军队。不受军规和战争法之类的道德约束,是担当不会出现在历史的表面舞台上的谋杀、破坏、攻击非战斗员等等各种肮脏的对调整着战斗的影子部队,在指示开发NOIR STRIKER的时候,也没有表明过这一事物的存在,通过同社的大股东LOGOS的干部利用秘密通道进行交易,因此也没有任何特别的顾虑。

    在本机上,装甲的PS化能够扩张适用到NOIR STRIKER的本体上。这是通过POWER PACK的高容量化技术的进展而得以实现的,但是PS装甲材料本身的生产性仍然很低。因此,能够以完全形态完成的NOIR STRIKER的数量估计不到两位数。在运用上,IWSP同样需要机师很高的熟悉度,所以通常部队中没有过本机的供给记录。前大战停战后,PHANTOM PAINMS的机师由自然人阶段性地切换为了EXTENDED。因此,推论上史云机以外的NOIR STRIKER是供给EXTENDED兵部队的。在LOGOS的毁灭后,那些机体一直下落不明。

幻影部队用X105+IWSP的组合进行了数次实战。根据专任机师スワェン.カル.バヤン的驾驶所取得的得数据的分析结果,加强了改修机体以及把新型的换装组件Power Extender特化成接近战用装备的开发方针。因为换装组件特殊化而失去的泛用性,就采取和X1022ブルデュエル(决斗·蓝)、X103APヴェルデバスター(暴风·绿)组成小队作为弥补。结果效果非常好,完全满足了部队的要求。三机转战各地,取得了很大的战果。但是,因为幻影部队是专门从事所谓的“肮脏的工作”的非正规部队,所以他们的作战内容在官方的记载里都是不存在的。虽然有DSSD(深宇宙探查开发机构)的特洛伊卫星站(トロヤステージョン)的袭击事件与幻影部队有关的说法,不过并没有得到确认。




武器:
M8F-SB1光束短步枪:
在追求机动性和瞬间爆发力的接近战斗中,全尺码的光束步枪并不能发挥优势。M8F-SB1光束短步枪就是将全尺码光束步枪缩短化的造型。
为了在与敌机的超近距离格斗战中也不会造成妨碍,拥有良好的使用空间性。但是因为负责光束的收拢、导向的枪管长度被缩短,有效射程比全尺寸的步枪降低了15%。

175mm榴弹发射器装备57mm高能光束步枪:
本是作为GAT-102决斗高达专用装备而开发。作为联合军的指向性能量兵器来说型号十分古老,但是在ZAFT的机师、伊扎克·玖尔使用下经过重重激战后的实绩,在联合与ZAFT两方都获得了很高的评价。特别是能够共用光束和实体弹的榴弹这点受到了战斗经验丰富的机师的强烈支持。为此,本兵器虽然是试作兵器却拥有与量产型号匹敌的特例生产数量记录,被使用在了从105E开始的多数MS上

MR-Q10复仇者3光束刀:
从最初的量产型MS ZGMF-1017 阿劲投入实战开始,ZAFT军干部之间就都对于通过物理性的剪断力将对象物破坏的对舰刀的有效性抱有疑问的声音。但是,阿劲在实战中的战果却将这样的疑问一扫而空。不依靠弹药或电源的对舰刀的威力,比预想的更加强大。之后各种各样 的MS用对舰刀被开发了出来,复仇者3是拥有实体剑和光束引擎两方装备的最新型号,对于PS化装甲依然有效。

AQM/E-X09S NOIR STRIKER:
是以AQ,/E-M1 IWSP(统合武装STRIKER PACK)为基础开发的STRIKER PACK。它的基本思想,是以单独应对各种可能战况为目的开发的多目的STRIKER IWSP的发展型。飞行能力,长距离炮击能力,接近格斗能力,NOIR STRIKER从所有的性能上追求可以压倒ZAFT的主力MS。开发当初,技术阵以ZGMF-1017 JIN的数据上提高了40%的假想型号想定为假想敌。但是很快就显示出了这样的想定是无意义的,于是撤回了设计方针。基于带着作为兵器的万能性,将这一特性向接近战斗特别强化这一点上,NOIR STRIKER获得了非常独特的性格。

MAU-M3E4 二连装线性炮
NOIR STRIKER装备的二连装线性炮MAU-M3E4和它的形式番号所表明的那样,是联合最畅销的线性炮单元MAU-M3系列的发展形。M3系列在MA上也有装备,是拥有很高的可信赖性与超群的操作手感的杰作火炮。M3E4是以高速连射性能与省电力化为重点特别调整过的接近战斗特化型号。


制作:

头部:
由于只是面部装甲中央的冷却槽位置改变了,所以还是沿用了部分强袭的老套间。
Bandai厚道的将头部的巴尔干炮做出了单独的单元,处理起来还算简单。额头处的监视器也采用了单独的组建,虽然不像F91那样不用去缝,但是处理起来也不困难。


骨架:
全身的骨架由于采用了以往的GAT系列骨架,可动性在是MG中数一数二,很容易组装。


脚底板是重新开模的,由于用了大量强袭的老件,所以厚道的送了一套强袭的脚底板。对比起强袭的脚底版,Noir的脚底板比较小显得更加轻巧



沿用了旧强袭的手,不能通过切开的手段,让五指都可动。但是附送的固定手,足以弥补这一缺陷。



武器:
这次的武器十分丰富多彩,有5把之多。
手枪做无缝处理需要一点简单的改造,将图中的红色部分销薄2毫米即可直接插入。



外装甲:
肩膀需将关节销去一部分做无缝处理。其余部分打磨后装上即可。


漆表:
躯干灰=97号灰+182号透明灰+35号明灰白
抢:212号枪金属,213号烙银
外装甲:157超级黑,RLM04黄,172荧光黄,意大利红158
监视器:65印第安兰+50透明兰


完成图。









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昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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振霖

黄泉姐姐注视着你


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发表于 2007-4-12 12:17  资料  短消息  加为好友  QQ
33太吝啬了````多放几张图嘛````
尤其黑强袭这种耍酷机体该多拍几张```

唉 没大激了``

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Lilith

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发表于 2007-4-12 23:34  资料  主页 短消息  加为好友  添加 Lilith 为MSN好友 通过MSN和 Lilith 交谈
看看歌词。。。再看看我的新头像。。。我跟33NT了





貴方を攫ってしまいたい 春の息吹 夏の風
冷たい水面に言葉を浮かべて 涙がひとつ さよならひとつ
貴方がいなければ ただそれが 全てだと…
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末三

廢墟里的狗


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发表于 2007-4-13 00:50  资料  主页 短消息  加为好友  添加 末三 为MSN好友 通过MSN和 末三 交谈 QQ ICQ 状态 Yahoo!


QUOTE:
原帖由 振霖 于 2007-4-12 12:17 发表
33太吝啬了````多放几张图嘛````
尤其黑强袭这种耍酷机体该多拍几张```

唉 没大激了``

这期toys 上有大图人家不过发个网络预览版~~
其实人家的blog上也有大图的说。

观星者这片子很内涵,战争的摧残下,孩子去手刃自己的理想。

其实我更喜欢法轮3功的,毕竟没那东西就没有命运敢达。





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发表于 2007-4-13 00:54  资料  主页 短消息  加为好友  添加 末三 为MSN好友 通过MSN和 末三 交谈 QQ ICQ 状态 Yahoo!


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原帖由 Lilith 于 2007-4-12 23:34 发表
看看歌词。。。再看看我的新头像。。。我跟33NT了

我不是33,我只是个做模型的。





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Raphael (惠蜀黍)

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发表于 2007-4-14 12:35  资料  短消息  加为好友  添加 Raphael 为MSN好友 通过MSN和 Raphael 交谈 QQ
骨架真美,喷的金属感强
多拍几张大图吧

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nicksu



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发表于 2007-4-22 11:14  资料  短消息  加为好友  QQ Yahoo!
我说我在模型论坛发的strikenoirHG怎么没人回,高手在这里发贴了。模型做得没的说

有几个问题:你用的不是田宫漆吧?
            加入铬银是不是为了营造金属干?
            灰加透明灰又是为了营造什么?

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发表于 2007-4-28 14:36  资料  主页 短消息  加为好友  添加 末三 为MSN好友 通过MSN和 末三 交谈 QQ ICQ 状态 Yahoo!


QUOTE:
原帖由 nicksu 于 2007-4-22 11:14 发表
我说我在模型论坛发的strikenoirHG怎么没人回,高手在这里发贴了。模型做得没的说

有几个问题:你用的不是田宫漆吧?
            加入铬银是不是为了营造金属干?
            灰加透明灰又是为了营造什么? ...

模论有很多高手我不敢乱发言。会被喷、

我用的君式油性。

加银是为让黑更加刺眼。


透明灰简单来说就是光油的替代品。(我用的罐喷光油很废的)
次要作用是让灰白色更朦胧,突出黑色的质感。

此机体的主题就是noir.但是我觉得应该是很残酷的,毕竟是执行一些黑暗任务的,所以要突出机体残酷的“黑”
但是如果用灰白的话,被强光照射会显不出黑色,所以照了一层透明灰。

顺便说句,透明灰喷起来不是很舒服。很容易於出来。





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nicksu



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发表于 2007-4-28 21:09  资料  短消息  加为好友  QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由 末三 于 2007-4-28 14:36 发表



模论有很多高手我不敢乱发言。会被喷、

我用的君式油性。

加银是为让黑更加刺眼。


透明灰简单来说就是光油的替代品。(我用的罐喷光油很废的)
次要作用是让灰白色更朦胧,突出黑色的质感。

此机体的主题就是noir. ...

读谢执教,真得很有启发。

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南部响介

世界を変える風


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发表于 2007-5-1 12:51  资料  短消息  加为好友 
肩膀前边是做过切割还是原来就那样?

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末三

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QUOTE:
原帖由 南部响介 于 2007-5-1 12:51 发表
肩膀前边是做过切割还是原来就那样?

小改后去缝而已。





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