标题: [末日回响]天赋整合贴
联盟的ZERO

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发表于 2008-12-10 20:15  资料  短消息  加为好友  QQ
[末日回响]天赋整合贴


















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Paladin 圣骑士

暂无



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牧师

暂无

部分搬运供参考,望各位修改补充






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激劈零食 (我本不是萝莉控,奈何御姐皆人妻 ...)

Brucia la terra


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发表于 2008-12-10 22:03  资料  短消息  加为好友 
7,3,51没有?据传是极限天赋,输出太麻烦,不好循环





她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。
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联盟的ZERO

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发表于 2008-12-10 22:38  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 激劈零食 于 2008-12-10 22:03 发表
7,3,51没有?据传是极限天赋,输出太麻烦,不好循环

混乱箭就是一个笑话……………






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张小俊

再见CNMSL


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发表于 2008-12-10 23:07  资料  短消息  加为好友 
MS 暂无........ 还好没更新好~~

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游荡的幽灵

Победа или смерт ...



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发表于 2008-12-11 01:03  资料  短消息  加为好友 
SQ頭頂青天了.

全神圣天賦的騎士毫無疑問是增強了.

不僅治療量有所提高,還有了一定的群加能力,更棒的是,神圣QS終于有了DPS.

奶Q們終于可以出野外做任務搶怪了.

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要塞

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发表于 2008-12-11 01:50  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 游荡的幽灵 于 2008-12-11 01:03 发表
SQ頭頂青天了.

全神圣天賦的騎士毫無疑問是增強了.

不僅治療量有所提高,還有了一定的群加能力,更棒的是,神圣QS終于有了DPS.

奶Q們終于可以出野外做任務搶怪了. ...

我咋没觉得

神圣震虽然6秒CD了,但是只有1000多伤害

何况那个叫啥群加,只是加两个人而已

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Jack



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发表于 2008-12-11 03:16  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
搬错啦...不知道哪搬来的

我只能说法师有点问题

PVE的话
火目前有两种流行
11/50/0,为了雷锋天赋
0/53/8,冰火球天赋,没冰火球,只好拿火球先冒充一下..没冰纹,不过恐怖的法术连击已经体现出强大了
冰的话,61冰是现在最好的,也可以挖6点要不3点投火,具体看AOE想法
深奥法不适合PVE,没有良好稳定的循环

PVP的话
火倒可以,2点奥,或7点奥,为了1层2层天赋
冰这里问题太大了,2点奥是法师PVP天赋浅层核心,就算没强化冰箭,这2点也必须得加啊...另外在强大的深结面前,还死握着沉默的实在太笨了
奥的话,具体分大概4种,弹幕,奥弹,火冲,点燃



天赋是死的,给出中心思想就成了...围绕自己需求去搭配,就和44冰一样,具体抽哪加哪都跟着装备来定的






同要塞,神圣骑士在这次patch里实际被nerf的....惩戒依然强大......竞技场已经有3惩戒的队伍了...秒人的啊

[ 本帖最后由 Jack 于 2008-12-11 03:19 编辑 ]

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联盟的ZERO

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发表于 2008-12-11 15:44  资料  短消息  加为好友  QQ
牧师快灭绝了,求个暗牧






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末三

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发表于 2008-12-11 17:32  资料  主页 短消息  加为好友  添加 末三 为MSN好友 通过MSN和 末三 交谈 QQ ICQ 状态 Yahoo!


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原帖由 要塞 于 2008-12-11 01:50 发表



我咋没觉得

神圣震虽然6秒CD了,但是只有1000多伤害

何况那个叫啥群加,只是加两个人而已

芝娜上来的就是NEF过的。3.0的圣骑才是神,由于坦克的仇恨方式改了,让坦骑完全没法用了。
再加上80后DK的普及圣骑只能继续奶了。奶的话都会被DK抢输出跟坦克装。
比起同为DPS职业的三系都能下本的小德萨满完全单一化了。

玻璃渣稍稍让骑士勃起下,也是不想让这职业真的绝种啊。





昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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联盟的ZERO

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发表于 2008-12-11 20:29  资料  短消息  加为好友  QQ
这次影舞挺变态的,三连伏击瞬消半行血…但是居然没有自动切换武器和技能条的功能…






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大回复药



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发表于 2008-12-12 16:22  资料  短消息  加为好友 
一个冲动...又不小心点成深战斗了......

不过居然DOTA技能都出现了...杀戮盛筵..

战斗贼要步入末路了吗..

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发表于 2008-12-12 19:01  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 大回复药 于 2008-12-12 16:22 发表
一个冲动...又不小心点成深战斗了......

不过居然DOTA技能都出现了...杀戮盛筵..

战斗贼要步入末路了吗..

不是说这技能伤害很高很恐怖的么?我还没见识到…






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Caesar

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发表于 2008-12-12 20:07  资料  短消息  加为好友 
PvE方面潜行者确实比原来强了,刺骨和毒伤都提高了不少,以前一个5点刺骨爆了也就2K+,现在野外随便都有3K+,5人副本5点毒伤稳定暴4K。
其实感觉提升最大的是毒药,现在一个致伤都200多,已经比原来的速效高了;5人副本速效400多,爆了700-800多。没有任何25人副本装的半吊子毁伤贼打潜行BOSS秒伤都在1000-1100.

PvP方面,面对猎人,尤其是兽王猎人没有以前那么害怕了,面对战士也没有原来那么害怕了。平衡D很强但是还有机会打赢。惩戒骑士如果不是装备压制的话非常的……呃,具有挑战性
内战不比敏锐差,不过这也可能是因为很多人还不习惯影舞吧。法师并没有原来传说中的那么变态,至少还有机会打过。

群众要求通过天赋或者铭文加强一下拆卸,比如缩短CD,减少能耗,哪怕加上PvP递减也可以。。。。
泪流满面求削弱惩戒骑士 (上了自己的惩戒号,一身S2+蓝绿散件打假人都900DPS,只可惜挂鲜血圣印没有治疗的话续航就扯了。而且居然能solo虚空威震天任务和关闭法力熔炉艾拉任务,这在以前根本不敢想)。

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联盟的ZERO

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发表于 2008-12-12 20:35  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Caesar 于 2008-12-12 20:07 发表
PvE方面潜行者确实比原来强了,刺骨和毒伤都提高了不少,以前一个5点刺骨爆了也就2K+,现在野外随便都有3K+,5人副本5点毒伤稳定暴4K。
其实感觉提升最大的是毒药,现在一个致伤都200多,已经比原来的速效高了;5人副本速效400多,爆 ...

盗贼好象有敏锐BUG,团队任何人暴击都会使盗贼得到一个连击点数,然后就可以一直一直剔骨。
貌似战场也有效。






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Caesar

Galgame厨


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原帖由 联盟的ZERO 于 2008-12-12 20:35 发表

盗贼好象有敏锐BUG,团队任何人暴击都会使盗贼得到一个连击点数,然后就可以一直一直剔骨。
貌似战场也有效。

所以插旗子就不成了……

话说跟下潜行本,队伍里两个敏锐贼都没出窃贼荣耀,都是点的那个减少伺机待发冷却的……主要是手头没有好武器,不然我也想来个出血试试看……然则又有人告诉我敏锐拿匕首捅45能量的背刺和45能量的伏击才是王道

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联盟的ZERO

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原帖由 Caesar 于 2008-12-12 21:14 发表


所以插旗子就不成了……

话说跟下潜行本,队伍里两个敏锐贼都没出窃贼荣耀,都是点的那个减少伺机待发冷却的……主要是手头没有好武器,不然我也想来个出血试试看……然则又有人告诉我敏锐拿匕首捅45能量的背刺和 ...

毁伤输出也不低,PVP刺杀贼骤增,匕首渐渐变抢手了。
不过“贼”就是用匕首才想个真正的贼嘛。






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Caesar

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从学会伏击那时候起,贼号主手就没有拿过匕首之外的武器,从点出毁伤那时候起,副手也固定了……

其他武器的技能点都是奥山被人家收割的时候拿霜狼练的……

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联盟的ZERO

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深结真是不错,效果挺好看,第一次用还奇怪对手不是法师为啥能冰箱…………






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zetafan1982

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騎士黨爬過

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伊波健



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天..我无意中点出来的居然就是58-0-3


虽然具体还是有点差别





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Loser

正直的丸子


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现在改玩SS

[ 本帖最后由 Loser 于 2008-12-14 08:29 编辑 ]



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