标题: [PSP]阿克西斯的威胁(付BT种子)【新增特典】
woshiddbt



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发表于 2008-2-12 14:42  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 巴尼 于 2008-2-12 14:37 发表

对于我这种全委任作战的可不好!
他们发呆好啊!兵力就耗在那了,我想要那地皮的时候一支部队就搞定!经验还多呢
我8个HLV加一台GM在扎部落和敌人隔着河聊天
满好的!我扎不罗不会失掉,我钱招收 ...

战斗中的地区钱照收的么...我还以为收不到...

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Ramba

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发表于 2008-2-12 14:46  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
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warden



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发表于 2008-2-12 14:49  资料  短消息  加为好友 
本次联邦2部出现的AXIS和TITANS顺序颠倒了...Y的技术也是前高后低
十分的奇妙

基连有人通的没   2部势力是哪几个
我炮击了公王 然后逮捕基西利亚   然后这女人就跑路去搞正统了
才第一回合啊 NND联邦就升月神2  加布罗了  她又占了几个点

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巴尼 (車椅子の少女)

百合中毒症


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发表于 2008-2-12 14:50  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
卫星下落是地面全部队伤害还是单独一个地区....
TTS扔卫星用意





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发表于 2008-2-12 14:55  资料  主页 短消息  加为好友 
AXIS被我灭了。。TTS出来了。。这作这顺序怎么如此脑残





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水猫大魔王



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发表于 2008-2-12 15:22  资料  短消息  加为好友 
话说不用老金海牛和夜淫哪几个势力能搞出来,条件是啥

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mr.secret

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原帖由 瀛瀛 于 2008-2-12 12:29 发表

几个交汇点重点防守,不就好了?
反正用奥古打很累不能用委任,一兵一卒都是资源

重点防御了,就没并去打别的地方了……奥古就那么点资源,不够用- -

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woshiddbt



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发表于 2008-2-12 15:35  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 水猫大魔王 于 2008-2-12 15:22 发表
话说不用老金海牛和夜淫哪几个势力能搞出来,条件是啥

我用联邦 支持奥古 然后打TITANS的时候骡子救出 然后就有牛的提案了 牛一路下去就海牛了

[ 本帖最后由 woshiddbt 于 2008-2-12 15:36 编辑 ]

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水猫大魔王



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发表于 2008-2-12 15:44  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 woshiddbt 于 2008-2-12 15:35 发表

我用联邦 支持奥古 然后打TITANS的时候骡子救出 然后就有牛的提案了 牛一路下去就海牛了

鸭骡猫猪小塞拉还差1个人才能凑2小队的海牛呀

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woshiddbt



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发表于 2008-2-12 15:47  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 水猫大魔王 于 2008-2-12 15:44 发表

鸭骡猫猪小塞拉还差1个人才能凑2小队的海牛呀

鸭子要去逆袭的

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Ramba

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原帖由 水猫大魔王 于 2008-2-12 15:44 发表

鸭骡猫猪小塞拉还差1个人才能凑2小队的海牛呀

貌似小林卡兹也是NT。。。。。。。。

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cwbn



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发表于 2008-2-12 15:54  资料  短消息  加为好友  QQ
有雷老头啊.........

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2008-2-12 15:58  资料  短消息  加为好友 
回复 #691 Ramba 的帖子

小林絕對不是……

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ashrum



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发表于 2008-2-12 16:02  资料  短消息  加为好友 
问下吉翁篇如果不炮击公王会发生什么?以前完全胜利敌对势力是夏亚和TITANS,现在还是么?

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


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发表于 2008-2-12 16:07  资料  短消息  加为好友 
回复 #694 ashrum 的帖子

聯邦50%軍力損失。Odesa、Solomon等地強製轉交給聯邦

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tallgeese



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发表于 2008-2-12 16:17  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 瀛瀛 于 2008-2-12 12:21 发表

不能反击?谁说被打了就一定能反击,有很多情况会造成不能反击,如射程外,无EN,不对空,不对水,不对地等....

在宇宙不存在地形适应问题,刚从母舰出来EN是满的,和敌人临接射程肯定够,就是不能反击

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Ramba

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发表于 2008-2-12 16:23  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


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原帖由 darkking1200 于 2008-2-12 15:58 发表
小林絕對不是……

因为用强化后的马士文和卡兹交战会出现NT碰NT时的特殊台词,故有此想

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warden



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发表于 2008-2-12 16:26  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 水猫大魔王 于 2008-2-12 15:44 发表

鸭骡猫猪小塞拉还差1个人才能凑2小队的海牛呀

联邦可以留住天才老西.....强劲

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疾风之狼



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发表于 2008-2-12 16:27  资料  主页 短消息  加为好友 
目前AXIS灭,TTS崛起,老西还没叛离联邦





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warden



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发表于 2008-2-12 16:29  资料  短消息  加为好友 
老西不跑的....哎  这鸟数值很不错  就是平衡但没到底的

哈萨维也可以 貌似最后有15 14 14

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水猫大魔王



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发表于 2008-2-12 16:29  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 warden 于 2008-2-12 16:26 发表



联邦可以留住天才老西.....强劲

老西可以和骡子兼得吗

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疾风之狼



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发表于 2008-2-12 16:31  资料  主页 短消息  加为好友 
骡子要啥时候才能入手?





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warden



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发表于 2008-2-12 16:33  资料  短消息  加为好友 
可以
很怪异的老西跟自己任何人没对话....

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warden



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发表于 2008-2-12 16:35  资料  短消息  加为好友 
骡子跟前作一样  AEUG陆续加入

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原帖由 warden 于 2008-2-12 16:26 发表



联邦可以留住天才老西.....强劲

估计制作人员做到这段的时候正好间歇性脑残发作

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发表于 2008-2-12 16:44  资料  主页 短消息  加为好友 
跟鸭子都没对话吗?我记得PS上和鸭子是有对话的来着呀





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ashrum



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发表于 2008-2-12 16:45  资料  短消息  加为好友 
这作很多设定非常奇怪...

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原帖由 疾风之狼 于 2008-2-12 16:44 发表
跟鸭子都没对话吗?我记得PS上和鸭子是有对话的来着呀

除了这次外,剧情上老西从来就不能和鸭子处于同一阵营(只有攻略指令书里的一些特别存档才能),自然不会有组队对话。战斗对话倒是有“你这种NT的败类就是给肃清的命口牙”

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疾风之狼



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发表于 2008-2-12 16:52  资料  主页 短消息  加为好友 
金爪子出了6台夜莺,打AXIS的时候用了3台,3个强化人。。TTS一反叛,就老西和鸭子了。。。骡子你快来啊。。不能浪费啊
竟然给我口耐的FOUR开GM2。。暴殄天物啊。。。快来怪叔叔的怀抱吧。。。顺问句。。3个强化人去了TTS后如何收过来?

[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2008-2-12 16:55 编辑 ]





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走暗路线可以收回来几个,代价是骡和猫会走掉

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发表于 2008-2-12 16:59  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
老西这次还是豆腐渣数值?和朱德比怎么样?
我要看看几大NT和强间的数值...





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发表于 2008-2-12 17:01  资料  主页 短消息  加为好友 


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原帖由 Ramba 于 2008-2-12 16:57 发表
走暗路线可以收回来几个,代价是骡和猫会走掉

得不偿失啊。。来3个走2个,而且走啥不好,非要走掉骡子和猫
TTS真穷,还开GM2和铁球飞机。。别说以前跟我混的。。丢不起那人啊

[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2008-2-12 17:03 编辑 ]





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warden



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走右派还是好.....骡子 猫都在 还有哈萨维也不错

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原帖由 巴尼 于 2008-2-12 16:59 发表
老西这次还是豆腐渣数值?和朱德比怎么样?
我要看看几大NT和强间的数值...

老西的数值完全没变

朱德没看过,上次丫开着双贼来抄我老家,我看都没看就把他轰成渣了,后悔到现在

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发表于 2008-2-12 17:04  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 巴尼 于 2008-2-12 16:59 发表
老西这次还是豆腐渣数值?和朱德比怎么样?
我要看看几大NT和强间的数值...

老西数值都是16 17的....还是那老样
只不过这次的插画看起来很别扭

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水猫大魔王



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QUOTE:
原帖由 warden 于 2008-2-12 17:04 发表



老西数值都是16 17的....还是那老样
只不过这次的插画看起来很别扭

绝对的甭坏了
以射格回来算的换我没记错
鸭18 20 18
猫 19 16 20
骡20 18 20
猪17 16 17
哈曼18 18 19
和前作没变

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游荡的幽灵

Победа или смерт ...



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提問,聯邦第一部怎么提高善數值啊?

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发表于 2008-2-12 17:21  资料  主页 短消息  加为好友 
不要钱,不造超兵,基本就不会变恶,然后一路发展基本就是LAW向了





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Ramba

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自动向law方向移动

偏向chaos后会有情报管制的提案,也可以增加善值

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现在LAW向右还差一点就满了 一直就这状态 不知道能不能满

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