德鲁伊
- 生命之花治疗效果减少.
- 变形工具条升级以便各种形态变换更协调.
- 治愈本能提高治疗法术效果相当于50/100%敏捷的数值,并且在猫形态下提高受到治疗的效果10/20%相当于攻击强度的数值.
猎人
- 强化治疗宠物现在有50/100%几率移除一个诅咒、疾病、魔法、中毒效果(之前是15/50%).
法师
- 奥术坚韧提高数值等于100%智力的护甲(之前50%).
- 闪现、减速、偷取魔法的法力消耗减少.
- 寒冰血脉不再和嗜血、英勇叠加.
- 强化火焰结界变为新天赋 熔岩盾.
- 熔岩盾:让你的火焰结界生效时有10/20%几率反射火焰魔法,并且你的熔岩甲有50/100%几率对远程和法术攻击生效.
圣骑
- 抗性光环:通队有两个圣骑开启同样抗性光环时,队友身上不再显示两个同样的光环buff.
- 正义防护:这个技能可以对友方NPC使用.
- 血之圣印:血印生效时,不再会导致打断施法.
- 超度亡灵3级重新定名为驱魔,可以对恶魔和亡灵使用。该技能受递减公式影响,PvP中只有10秒效果.
牧师
- 谴责不再击晕目标,变为瞬发让目标定身2秒.
- 专注意志减少2/3/4%伤害(之前1/3/5%).
- 能量灌注:灌注目标,提高其施法加速20%,持续15秒.
盗贼
- 强化背刺更名为刺伤.
- 刺伤提高背刺爆击10/20/30%,并提高毁伤爆击5/10/15%.
- 强化疾跑:现在可以解除缠绕须根.
萨满
- 幽灵狼变为2秒施放.
- 自然迅捷和元素掌握共享一个10秒冷却.
- 战栗图腾现在每3秒生效一次(之前4秒).
术士
- 血契新增工具条
- 恶魔牺牲可以在安全区域使用(比如沙塔斯城)
PvP
竞技场
- 如果一个排队的玩家的个人等级高于队伍等级,那么匹配系统会取该队最高个人等级来匹配对手,而不是队伍等级.
奥特兰山谷
- 可以队伍加入.
专业
炼金
- 奥术转换不需要冷却
钓鱼
- 魔尾鱼点变为盐水鱼圈,出产大量金镖鱼和少数魔尾鱼.
物品
- 暗月卡片 疯狂:该物品效果不会打断施法和引导.
- 德鲁伊恢复PvP套装: 套装不再有熊形态、猫形态、旅行形态的加速奖励,取而代之的是加强回春术的效果.
- 萨满元素PvP套装:施放闪电箭有50%几率不被打断.
强化火盾暂时想不出有什么好的,觉得聊胜于无,TBC前这个天赋最多只加1点,现在的话倒不一定,但总觉得不对,术牧靠DOT来磨,火甲的反射意义不大,而猎人,傻子才跟猎人对开站点射玩,都是想办法控制到死角去