标题: [PSP]无双大蛇讨论帖
シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-3-11 20:52  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Jack 于 2008-3-11 14:48 发表
这个是我的,只有全人物,道具也只有2个人拿到吧,周泰和兰丸,还在练特技

我没事干的时候把甄、夏侯渊的给拿了、周泰、半藏的在第一次打各自获得道具的关卡的时候就拿了





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发表于 2008-3-11 23:04  资料  短消息  加为好友 
推荐新的刷武器地点

吴传三章外传建业城之战

地图极小,省下了装马术或速度的空间,同样有4把武器。
敌将大多带+600EXP的大卷轴,同时方便练极和攒EXP(装备经验增加大约能得到40000,换算下来25000左右,过关时间不超过10分钟)
敌将虽然密度教高,但是基本可以保证和友军的连携状态,危险程度比我之前说的几张要小得多。

缺点是必须清完所有敌将过版,在不缺EXP的情况下比较浪费时间





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发表于 2008-3-14 15:21  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
PSP版本的炎烧血烧得比PS2版本的快了

所以PSP版本里哪些武将适合装炎属性?

PS2好像是79人都不装炎的





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Jack



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发表于 2008-3-14 16:16  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
吸生吸活发动概率反正不低。。。我只听说PS2版中这2属性是最低的。。



但长久看来,抱着速战速决的中心,这2属性的实用价值应该也只在远吕智一人身上发挥

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发表于 2008-3-14 16:22  资料  短消息  加为好友 
PS2版也不慢,在这点上没感觉到大的差异
之所以不装,是因为强的人不需要装炎,而弱的人装了也不能保证对手的持续浮空。

也就是是否装炎取决于两个条件
1.以效果攻击为主要攻击手段
2.攻击输出很低。

就这两点来看,符合的只有岛左近、稻姬、立花和今川义元

但就现在来看,装吸生吸活的倾向比较大。

总之,在攻击输出高的本作,炎属性终究难以立足





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发表于 2008-3-14 16:26  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Jack 于 2008-3-14 16:16 发表
吸生吸活发动概率反正不低。。。我只听说PS2版中这2属性是最低的。。



但长久看来,抱着速战速决的中心,这2属性的实用价值应该也只在远吕智一人身上发挥 ...

发动概率这一个词只在冰和斩属性上属性上,而斩也只是针对杂兵而言

只是所吸的量极低,而且无法从死死身上吸取,这样就导致大部分情况下入不敷出

但因为勇猛、分身、旋风都无法在效果类攻击中发生作用,这样一来还是有不少人可以装





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发表于 2008-3-14 20:26  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Jack 于 2008-3-11 14:48 发表
这个是我的,只有全人物,道具也只有2个人拿到吧,周泰和兰丸,还在练特技

感谢j2~~~小P从3.52升3.71后以前的存档读取不能~~~~~~

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发表于 2008-3-14 21:50  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
中尉换了个西罗克头像让我傻B了半天
我还想下午明明是中尉回的帖晚上来看怎么变老西回的了...





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发表于 2008-3-14 22:06  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 13猫猫 于 2008-3-14 21:50 发表
中尉换了个西罗克头像让我傻B了半天
我还想下午明明是中尉回的帖晚上来看怎么变老西回的了...

是他SB、

他最近突然又崇拜我了许多





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发表于 2008-3-14 22:08  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 13猫猫 于 2008-3-14 15:21 发表
PSP版本的炎烧血烧得比PS2版本的快了

所以PSP版本里哪些武将适合装炎属性?

PS2好像是79人都不装炎的

没东西装了就可以装炎

聊胜于无

炎属性的最大问题在于最多只能烧空血却烧不死





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ShirohAmada



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原帖由 シロッコ 于 2008-3-10 22:58 发表

不是这次的便宜了别人,而是之前的坑害了一批人,包括你和我

之前的是指PS2上的吕布么?那是什么情况...?

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Jack



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发表于 2008-3-19 19:30  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
估计比较难出,他们怨念了而已

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发表于 2008-3-19 20:02  资料  短消息  加为好友 
吴章外传
9分钟千人斩

有兴趣的人可以试试





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Aosumi (SomaCruz)

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发表于 2008-3-19 21:42  资料  主页 短消息  加为好友  QQ
话说拿道具和PS2上的有区别吗?似乎按着PS2版的攻略一些道具都拿不到,或者是难度要调成难?一直打普通的。





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发表于 2008-3-19 22:05  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 orange 于 2008-3-19 21:42 发表
话说拿道具和PS2上的有区别吗?似乎按着PS2版的攻略一些道具都拿不到,或者是难度要调成难?一直打普通的。

与难度无关

如果符合条件了还是没拿到

那我可以负责的告诉你,不是你的问题
是攻略本身有错误

如果你想知道具体哪个道具的拿法,可以单独提出来,我会尽量给你一个满意的答案





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发表于 2008-3-23 00:32  资料  短消息  加为好友  QQ





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发表于 2008-3-29 18:36  资料  短消息  加为好友 
刚才用星彩和庞德同时拿到了道具,
而前几天,在用张飞击破了吕布而拿到关羽的道具后
再加上PS2版西罗克对甘宁道具的解释
作出了这么一个假设:

在特殊道具的攻略中,只有杀敌数和杀敌将数是每个角色独立计算,而其他的任务都是小队三人共通的。

也就是说,完成道具任务有4个条件:
1.杀敌数
2.杀敌将数
3.触发事件(包括击破某特定角色)这一条是共通的,比如说击破吕布,用小队中的谁来击破无所谓,但一定是要由自己亲手击破
4.完成任务的时间,这一条是无谓共不共通的

在这里可以再作出下一步的假设:因为在习得技能的时候,前2项就因此而设立了独立计算的;所以也就有了之前的推测。而第3项却没有将是否独立考虑进去。
很遗憾的是,现在看来并没有哪部攻略能明确的说明“敌将击破数”

这一假设是否100%成立需要验证
-------------------------------------------------------------------------------------------------
经过一天的验证,除了孙权/孙坚,风魔/半藏,夏侯惇/司马懿这三对之外,其他16对角色理论上都能在同一次拿到道具
但像吕布/岛左近这样难度实现系数极大的还没有达成

[ 本帖最后由 中尉 于 2008-3-30 22:21 编辑 ]





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发表于 2008-4-1 15:58  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
顶一下中尉

有了魔王在临也不能忘记大蛇无双!





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