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标题: [转NGA]WLK新技能(ALPHA测试所得信息)SM:时间!停止吧!
14th
活人的心!!!
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#1
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发表于 2008-5-20 23:58
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[转NGA]WLK新技能(ALPHA测试所得信息)SM:时间!停止吧!
死亡骑士 - 技能/天赋
* 亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。
* 死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。
* 挽歌:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你有5%的几率将目标自动复活为一个食尸鬼。最多同时带领2名食尸鬼。
* 堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病的威力。当疾病效果存在时,其他持续治疗效果将失去作用。
* 符文剑刃之舞:召唤另一把有自主意识的符文剑,每10个符文之力可以增加持续时间1秒,当你攻击目标时它也会进行攻击。
* 饥饿之寒:一股寒风吹散大地的热量,将锥形范围内的所有敌人冰冻,每个符文之力可造成10点伤害。每10个符文之力可使地面上冰冻区域多持续1秒,任何试图进入该区域的敌人都会被冻结。
* 邪恶枯萎:一群邪恶的飞虫围绕在施法者周围10码。所有在该范围内的敌人都会受到120点伤害,并受到一个疾病影响,该疾病效果可叠加3次。每10个符文之力可使该虫群多持续1秒。
* 尸体爆炸:引爆一个尸体,对附近10码范围内的所有敌人造成伤害。每10点符文之力会造成12点伤害
* 鲜血印记:对一个敌人或友军施加鲜血印记。当被标记的目标收到治疗时,死亡骑士和他的小队成员都将会获得部分治疗。如果被标记的目标被杀死并且可获得经验值或荣誉值,那么死亡骑士和他的小队成员都将会获得治疗,效果为他们的生命上限的10%。每人每次治疗效果最大为3000点
* 黑冰:使你的冰霜和暗影法术伤害提高 $s1%。
* 法术偏转:成功招架攻击后10秒内对你的所有法术伤害降低 $s1%。
* 剑刃护甲:攻击强度提高,每1000点护甲值提高 $s1 点攻击强度。
* (未知技能名):当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你将获得符文之力。另外在交战状态之外符文之力将会存在更久。
* 白骨护甲:施法者被4片白骨围绕。每一片白骨都会使对你的下一次法术或近战攻击的伤害减少40%,受到伤害后会消耗一片白骨。持续5分钟。
* 多彩符文掌握:当鲜血、冰霜或邪恶符文处于激活状态时,其有6%的几率转化为一个多彩符文。多彩符文可同时算作一个鲜血、冰霜或邪恶符文。持续10秒。
* 瑞文戴尔之怒:对感染疾病的目标造成额外的2%武器伤害。
* 冻土潜伏者:对受到冰触、冰链、冲击咆哮饥饿之寒效果影响的目标造成额外的2%近战伤害。
* 冰触:对周围40码的所有敌人施放冰冷的触摸,造成伤害以及大量的威胁值,每点符文之力会对每个目标造成4点伤害。
* (未知技能名):当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的敌人同时受到伤害。该伤害不会打断目标的施法。
* 强化尸体爆炸:当尸体爆炸激活时,尸体有20%的几率提高爆炸伤害。
* 地穴热疫:你或你的食尸鬼施放的疾病也会降低目标的属性,每个疾病降低15%的属性。
* 贪婪之亡:使你和你的食尸鬼的力量提高 $s1%,并使复活死尸技能的冷却时间降低30秒。
* 瘟疫:当一个可获得经验值或荣誉值死于疾病的痛苦时,他的尸体有30%的几率产生3到5只血虫。血虫将会攻击你的敌人并治疗你,治疗效果为血虫的杀伤力,血虫持续15秒或直到被杀死。
* 迅捷之厄:你的鲜血打击技能有 $h% 的几率使你在8秒内施放的下一次死亡缠绕不消耗符文之力。
* 鲜血之香:在遭受远程或近战爆击后,你将会获得鲜血之香效果,使你在6秒内的近战攻击可以偷取生命值。
潜行者 - 技能/天赋
* 暗影猛击:瞬间传送到目标周围,造成 $494a1% 武器伤害,之后传送到最多2个额外目标周围。每一次传送都会使伤害提高 $s1%。
* 镜像:潜行者遁于光下,进入强化潜行状态,但留下一个镜像。镜像持续12秒,拥有相当于潜行者 4753d% 的生命值。
战士 - 技能/天赋
* 泰坦之握:允许你单手装备双手斧、锤和剑,但是攻击速度降低 $s2%。
* 强力:使你的力量和生命值上限提高 $s1%。
* 冲击波:在战士正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围 $a1 码内的所有敌人造成 $[$m3/100*$AP] 点伤害(伤害受攻击强度加成)并使其晕迷。该技能会造成大量威胁值。
* 英勇跳跃:起身腾空并重击地面,对目标周围 $a3 码内的所有敌人造成 $s2% 武器伤害,并使其眩晕 $d。
* 剑与刃:当你的毁灭打击和盾牌猛击技能造成伤害后,有 $h% 的几率刷新盾牌猛击技能的冷却时间,并降低怒气消耗 $50227s1%,持续 $50227d。
* 安全守卫:使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。
* 创伤:你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高 $46856s1%,持续 $46856d。
* 剑刃风暴:立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的 $d 内的每 $t1 秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。
* 坚强防御者:当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。
* 凶猛决断:使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。
法师 - 技能/天赋
* 奥术壁垒:对目标发射数发奥术飞弹,造成 $s1 点奥术伤害。
* 燃尽:使你的所有火焰法术的爆击伤害提高 $s1%,但每当你的火焰法术爆击后,你会消耗掉法力上限的 $44450s1% 法力值。
* 活体炸弹:施法者变成一个活体炸弹,每 $44457t1 秒对周围 $44459a1 码内的所有敌人造成 $44459s1 点火焰伤害。在 $44457t2 秒后,会引发一个大爆炸,对周围 $44461a1 码内的所有敌人造成 $44461s1 点火焰伤害。
* 寒风刺骨:使你的寒冰箭和冰枪术的伤害提高 $s1%,并使冰冻目标的减速效果提高 $s2%。
* 深结:击晕目标 $d 秒。只能对冻结目标施放。
* 爆裂火球术:对目标施放一枚火球,造成 $s1 点火焰伤害。当火球击中目标后会爆炸,燃烧其周围 $50235a1 码内的敌人,对每个敌人造成 $50235s1 点火焰伤害。
* 冰火球术:对目标施放一枚冰火球,造成 $s2 点火焰伤害,使其移动速度降低 $s1%,并在接下来的 $d 秒内造成额外的 $o3 点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害,降低 $s1% 移动速度,每 $t3 秒造成额外的 $s3 点火焰伤害。
德鲁伊 - 技能/天赋
* 生命之种:当你的迅捷治愈、愈合、哺育或生命之触技能造成爆击后,你将有 $h% 的几率对目标种下生命之种,效力相当于触发该效果的治疗量的 $s1%。在目标受到攻击后生命之种会绽放。生命之种持续 $48504d。
* 自然活力:使你的迅捷治愈和哺育技能造成爆击的几率提高 $s1%。
* 强化生命之树:当处于生命之树形态时护甲值提高 $s1%,并使古树祝福的效果提高 $s2%。
* 自然狂怒:将治疗效果的 $s2% 转化为法术伤害。另外,你的愤怒和星火技能都有 $h% 的几率使目标受到自然狂怒效果。自然狂怒效果会使该目标受到的自然和奥术伤害提高2%。效果持续10秒,可叠加3次。
* 群星陨落:召唤天空中的繁星,攻击施法者周围30码内的所有敌人,每一击会造成 $50288s1 点奥术伤害,在集中后目标周围10码内的目标会受到额外的 $50294s1 点奥术伤害。召唤最多20个星光,持续 $d。
* 感染伤口:你的撕碎、锤击和裂伤技能有 $h% 的几率使目标的伤口感染,降低目标 $48482s1% 移动速度和施法速度。可叠加5次,效果持续 $48482d。
* 狂暴:移除所有晕迷、恐惧、诱捕和移动限制效果,并使猎豹形态下能量值的回复速度提高100%,熊形态下的生命值上限提高20%。在效果结束后,这部分生命值会丢失。效果持续20秒。
* 繁茂:治疗友方小队或目标周围 $a1 码内的团队成员,在 $d 内治疗 $o1 点伤害。效果开始的一段时间内治疗会快速的生效,随时间推移治疗生效速度会越来越慢。
* 强化枭兽形态(等级1-3):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有 $s1% 的几率在 $50172d 秒内获得 $50172s1% 法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。
* 充裕:你的回春术和哺育技能的每一跳都有 $s1% 的几率恢复目标 $48540s1 点能量、$48541s1 点怒气、$s2% 法力或 $48543s1 点符文之力。
* 台风:召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成 $48611s1 点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多 $d。
* 暴风:使你的飓风和台风技能的伤害提高 $s1%,并使飓风术的施法距离提高 $s2 码。
* 防御:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有 $h% 的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续 $48493d。
* 鹰之狂乱:当你在枭兽形态遭受攻击时有 $h% 的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。
萨满祭司 - 技能/天赋
* 心灵震击:冲击敌人,造成自然伤害并使目标的攻击和施法速度降低 $s2%,持续 $d。
* 短暂裂隙:对目标制造并维持一道裂隙,持续 $d。当被裂隙陷住后,对该目标的所有伤害提高 $s1%。另外,每当对该目标造成2000点伤害,都将会生成一个震击冲能。
* (未知技能名):停止时间的行进,使目标范围周围 $r1 码内的敌人冻结 $d 秒。该技能会对每个受到影响的目标施加5个震击冲能。
牧师 - 技能/天赋
* 无尽痛苦:将治疗效果的 $s3% 转化为法术伤害。另外,你的精神鞭笞技能有 $h% 的几率刷新目标身上暗言术:痛效果的持续时间。
* 消散:你消散为纯净的暗影能量,使受到的所有伤害降低 $s1%。在此期间你将不能攻击或施法,但你会每秒恢复 $s2% 的生命值和法力值,持续 $d。
* 残害:使你的神圣系攻击法术有 $h% 的几率使目标瘫痪 $47654d。
* 心灵堕落:吸取目标 $o1 点法力,持续 $d,每5秒 $s1 点法力。
* 心灵扭曲:对目标造成 $s1 点伤害并将其击飞。
* 梦魇:突袭目标的心灵,制造强大的梦魇,对目标周围10码内的所有敌人造成 $s2 点暗影伤害。持续 $d。
* 贯注:使你的小队成员恢复法力值,数值相当于你的强效治疗术、快速治疗或苦行技能的效果的 $[$m1/2].1%。
* 神圣赦免:使治疗之环、联结治疗、愈合祷言和治疗祷言的治疗效果提高 $s1%。
* 守护魂魄:召唤守护魂魄治疗并守护友方目标。魂魄每2秒治疗624点伤害,避免目标牺牲。持续 $48151d。
* 心灵恐慌:你的心灵尖啸技能有几率使目标恐慌 $d 秒。
* 强化暗影形态:当你在暗影形态时,你的渐隐技能有 $s1% 的几率移除所有的移动限制效果。并且当你在暗影形态下施放暗影法术时有 $s2% 的几率不会因伤害而打断施法。
* 才运:如果你的强效治疗术或快速治疗对目标的治疗效果降低了50%以上,会有 $h% 的几率返还该法术所消耗的法力值。该效果有10秒的冷却时间。
* 燃烧之魂:使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神的 $s2%。另外你的法术爆击将会使你在接下来的10秒内精神提高 $47427s1%。
* 渴望:使你的心灵专注、能量灌注和痛苦压制技能的冷却时间降低 $s1%。
* 神圣庇护:治疗法术爆击后会对目标施加一个保护护盾,吸收伤害,吸收量相当于该治疗法术治疗量的 $s1%,持续 $47753d。
* 优雅:你的快速治疗、强效治疗术和苦行技能可祝福目标优雅之力,使目标受到的伤害降低 $47932s1%,并使目标受到的治疗提高 $47932s2%。该效果可叠加3次。
* 黑暗之魂:使你的暗影法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的 $s1%。
* 信仰试炼:使对生命低于50%的友方目标的法术治疗提高 $s1%,法术爆击几率提高 $s2%。
* 神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。
* 圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续 $48037d。圣歌持续 $47953d。
术士 - 技能/天赋
* 永恒痛苦:你的腐蚀术、生命虹吸和腐蚀之种技能获得额外的 $s2% 法术伤害加成,另外你的生命虹吸和暗影箭技能有 $h% 的几率重置目标身上的腐蚀术效果。
* 恶行:蹂躏这片土地,对15码范围内的所有目标施放腐蚀术(等级 8)。另外,你的腐蚀术在效果结束时会造成434点暗影伤害。
* 爱情触摸:当媚魔激活时,对你或你的媚魔的物理攻击有一定几率变成对你或你的媚魔的治疗效果。爱情触摸触发的治疗效果不会超过术士或媚魔生命上限的50%。这个效果有6秒冷却时间。
* 恶魔契约:当你的恶魔激活时使你的精神提高 $s1%。另外,你的宠物在攻击时有 $s2% 的几率使你的小队成员的生命上限提高 $48090s1%。可叠加3次,持续 $48090d。
* 恶魔变身:你变身为一个恶魔,拥有全部的生命和法力。在恶魔形态下,你将获得恶魔能力,护甲提高360%,但是你的宠物将会消失。当离开恶魔形态时,你的生命和法力将回到变身之前的状态,你的宠物也将会回归。效果持续 $d。
* 永恒烈焰:你的灼热之痛和烧尽技能有 $h% 的几率刷新目标身上的献祭效果,并使你的毁灭系法术的爆击伤害提高 $s2%。
* 屠杀:使你的下一个暗影或火焰法术变成瞬发,并以混乱形态施放,忽略一切抵抗、吸收和免疫效果。在屠杀效果结束后,你将变得虚弱,使你在3秒内不可再施放该系法术。
* 魔鬼缠身:对目标施放腐蚀的灵魂,在2秒内造成 $s1 点伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标。在缠身3个目标后,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它造成的伤害的50%转化并治疗你。
* 强化小鬼:使你的小鬼造成的伤害提高 $s1%,所有对小鬼造成的爆击都有 $h% 的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。
* 熔火之心:你的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害提高10%,效果持续6秒。
* 反向气流:使你的点燃、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高 $s1。
* 刑讯:在你的暗应法术造成爆击后,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发。该效果有20秒的冷却时间。
* 根除:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率使你的施法速度提高 $s1%,持续8秒。该效果有10秒的冷却时间。
* 邪能调配:你召唤的恶魔共享与你它 $s1% 的护甲值、智力和耐力,并且你有 $s2% 的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。
* 恶魔感情:当你或你的宠物遭到爆击后,另一位会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击速度,持续 $48069d。
* 暗影烈焰:对正面锥形范围内的敌人造成 $47897s1 点暗影伤害,并在接下来的 $47960d 秒内造成额外的 $47960o1 点火焰伤害。
圣骑士 - 技能/天赋
* 殉难:将对小队成员施放的有害法术转移到你身上。效果持续 $d。
The Blackest Night falls from the skies...至黑之夜遮天日
...the darkness grows as all light dies...此消彼长暗吞光
...we crave your hearts and your demise... 剜心摄魂汝命毙
...by my Black Hand-- the dead shall rise! 亡灵复出黑手役!
Voodoo
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#2
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发表于 2008-5-21 00:14
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PLA的技能,当受当到底了啊!
穷~
gihren
大鸟神教教主
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#3
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发表于 2008-5-21 01:10
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白菜别灰心,这只是测试的东西。真正出来前肯定大改。
另外我估计骑士的大招会类似,WAR3里的群复活。
WuLing
(野川病毒病原体)
Lunar
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#4
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发表于 2008-5-21 08:06
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我说...死骑,战士和盗贼的某些新技能怎么看怎么像从3C,澄海,DOTA的某些英雄那里直接拖过来的...
[
本帖最后由 WuLing 于 2008-5-21 08:09 编辑
]
"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"
---- by Lunar
KennyLee
Plan303E
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#5
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发表于 2008-5-21 08:31
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原帖由
gihren
于 2008-5-21 01:10 发表
白菜别灰心,这只是测试的东西。真正出来前肯定大改。
另外我估计骑士的大招会类似,WAR3里的群复活。
要瞬发!要战斗中能使用!
铁十字之龙
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#6
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发表于 2008-5-21 09:30
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QUOTE:
原帖由
KennyLee
于 2008-5-21 08:31 发表
要瞬发!要战斗中能使用!
还要没CD啊,还要没CD啊
radish
UID 461
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#7
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发表于 2008-5-21 10:23
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为什么我觉得这是假的……为什么?
hizack
我真是太累了……
UID 375
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帖子 737
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河蟹 10
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#8
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发表于 2008-5-21 11:42
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因为本来就是假的
septem123
Valkyrja Fighter Pilot
UID 763
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#9
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发表于 2008-5-21 11:54
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猎人被删除了
Jack
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河蟹 22
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#10
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发表于 2008-5-21 16:52
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这法师=没改变。。。
将来肯定大改,冰火球这技能太扯了。。
法师现在急迫需要的是伤害
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