标题: 机战AP 新情报
シロッコ (甄月妖日狂)

燃え尽きるまで!


  恶魔城纪念章   初级精灵球   ♂自曝章   萌声祭   大家的EXIA   PS3白金杯   MSL同人社展会工作人员LV5   MSL同人社上海支部负责人  
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
发表于 2008-6-15 12:21  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2008-6-15 12:20 发表
其实回避疲劳的问题没必要当作洪水猛兽,算起来也就是己方多一两次受伤机会而已,有大把的条件如地形补正、支援补正之类的来补充。最要命的还是乱数保留,完全是RPWT…………………… ...

乱数保留我觉得很好
是该打击打击气焰嚣张的LU们了





顶部
TRUNKS (トランクス)

目指:太平洋!!


  AE工程师   恶魔城纪念章   ♂自曝章   萌声祭   MSL同人社创作人员LV1   MSL同人社展会工作人员LV6   MSL同人社广州支部负责人   父亲  
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
发表于 2008-6-15 12:24  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


QUOTE:
原帖由 ZERO 于 2008-6-14 11:43 发表



机战的AI貌似高不到这个份

比如敌方貌似从来就不会“回避”


我记得某一作敌方杂兵是会跑上来给别人用回复芯片的…………

QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-6-15 12:21 发表

乱数保留我觉得很好
是该打击打击气焰嚣张的LU们了

我觉得是在打击我这种不喜欢改运动性的气焰………………





顶部
シロッコ (甄月妖日狂)

燃え尽きるまで!


  恶魔城纪念章   初级精灵球   ♂自曝章   萌声祭   大家的EXIA   PS3白金杯   MSL同人社展会工作人员LV5   MSL同人社上海支部负责人  
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
发表于 2008-6-15 12:36  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2008-6-15 12:24 发表



我记得某一作敌方杂兵是会跑上来给别人用回复芯片的…………




我觉得是在打击我这种不喜欢改运动性的气焰………………

我觉得你打这个应该会很轻松的吧
小菜小菜





顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-6 11:13


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP