标题: 我心中的SEED(一)
林泉



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发表于 2008-6-28 22:20  资料  短消息  加为好友 
我心中的SEED(一)

初识高达,起源于SEED,我不是正统迷,但对高达的热爱却与日俱增(和刹那同感)。
对其他系列印象都没有第一印象的SEED深,那我就说说我心中的SEED的吧
以前常常抱怨主人公基拉女声女气,没有男子汉的热血方刚,一飞冲天的英气,而且正如剧中阿斯兰所述他是个没脾气的老好人,爱哭鬼;本看不惯这样的主角,但是监督所刻画的世界与今日人们的崇文弃武,喜静厌斗的趋向基本一致,主角的柔弱性格就也算说得过去。
细想,主角的坚强和信念在生与死的战斗中得到了挖掘开拓,监督将这种信念和超常应激在主角身上的迸发体现的瞬间是具体地以爆种的艺术形式表现出来传递给观众。基拉在流泪的双目下,饱含的信念是守护友人和继续生存;随着战斗的激化,信念的目标日益清晰,是从一个相对根本的方式根除,停止战争,为了所有人的未来和幸福,而在战斗。
凭借这些不同时期而不断清晰的战斗的信念的支撑,基拉怎会不坚强呢?
大家在几年前还为主角不死的事情争执不休呢,但,动画,电影,都是思想交流的艺术表现,不可能完全是真实的。
无论基拉还是阿斯兰,等等人物,都是监督拟造出的一个主体思想承载的容器,基拉或许只是拥有和这种主体思想相同的无数个奋斗者的缩影,假设SEED是真的,那么基拉这个主角很可能就牺牲在茫茫硝烟之中,甚至不为人知;但是监督夸张的将他多多少少的神话了,为了是希望承载这种相对正确和正义的思想在故事中永远有一个不灭的,前仆后继的载体,再来表达给观众这种精神,意志和信念。
这些主角,监督将其淡淡的虚化了,更多的考虑应该是思想的传达罢了(除去经济效应的话),主角不死的缘由我就是这么想的。
很多人恶搞说拉克丝腹黑,我想那是嫉妒作怪,没什么意思。
真飞鸟被监督一开场塑造的很可怜,家破人亡。但想想主角又哪一个不可怜....?哪一个主角不都是家破人亡么.......经历战争,就留下伤疤。
DESTINY感觉要比SEED假多了。
米莉和芙蕾,同样都在战斗中失去了自己最爱的人,但是她们所憎恨的事物不同。芙蕾开始激进地将调整者和ZAFT混为一谈,在多尔死后的放置俘虏(迪亚哥)医务室里发生的枪击未遂事件里,芙蕾怒斥米莉:“这伙杀死多尔的调整者!!——你为什么和我不一样!”米莉心里很难过,但爱憎分明且还很善良,米莉恨的不是具体某个人,某个种族,而是战争本身的罪恶。这也就是两人命运不同的因素之一吧。
我这会儿就先想了这么多,以后想出来新的再来一起谈谈吧...

[ 本帖最后由 林泉 于 2008-6-28 22:35 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 13:16  资料  短消息  加为好友 
  楼主我的意见和您比较象。我也是看《SEED》起家的。之前虽然看过OVA《08MS小队》但正式的TV版是《SEED》。《SEED》被许多人说是无敌华丽偶像满天飞,随后破口大骂。许多老UC(正史)党更是骂的凶。本人也认为这是不公平的。看过《叛逆的鲁鲁修》后才会真正的明白恶心商业炒做加时尚元素乱炖到底是什么。《SEED》被很多人说成理想主义,本人认为没有理想现实不会发展。理想和现实不是冲突对立的两面。《SEED》只是用一种理想的方式来阐述作者的观点,那是一场无聊的战争。《SEED》中的主角也被骂。可是他们中很多有一个特殊的优点就是忠于自己。这个世界上最该忠实的人是自己。相对UC中的主角无论多强也始终是一个棋子。连自己的命运都无法把握的可悲。而《SEED》中有人敢于改变自己作为棋子的命运,敢于抗争也是优点。仔细看《SEED》在许多地方继承了UC的优点(与UC经典《0079》又是有特殊的神似)。在对那些挑起战争煽动民众从中达到自己欲望的政客的刻画《SEED》更是强于UC。《SEED ASTRAY》(这里只是说漫画《ASTRAY》漫画《X ASTRAY》小说《ASTRAY B》漫画《ASTRAY R》漫画《DESTINY ASTRAY》这几部比较不错)系列也同是经典《ASTRAY》把之前一直是神秘状态MSV上升到新的高度,同时紧密配合本篇达到了少有的配合。在商业和艺术上都不错。《DESTINY》的确差点,续集不好导致破坏上部好印象,最终导致系列崩溃烂尾的例子比比皆是。适可而止是很重要的事但许多人忘了。这种现象到底是什么?商业化的悲哀?《SEED》的监督富田本来就对续集把握不好。看过《高智能方程(GPX)》的朋友会发现,第一部TV如此经典。而后面的OVA竟然缩水如此严重。《DESTINY》是富田套路的再度延续。可怜的《SEED》也难逃商业化运作的不利烂尾开始显现。不过还是希望整个GUNDAM系列能突出怪圈给我们这些热爱它的FANS更多惊喜。

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林泉



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发表于 2008-6-29 19:33  资料  短消息  加为好友 
真是感谢2天终于出现了一个好心的回复殿
我还以为这仅有的一篇回复还会只是两个字呢......谢谢啦
LS兄台的评价拓人眼界啊,竟连MSV都涉及了
有意思有意思
#1的想法也是昨日刚重温《被选定的未来》时获得难得灵感而生的....
感谢难得耐心地包容小生一通的唠叨而回复啊 感谢感谢

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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-7-2 00:33  资料  短消息  加为好友  QQ
SEED动画边看边拉,看2分钟向后拖5分钟
所以SEED D动画完全没看

因为一款叫SD GUNDAM G GENERATION SEED的PS2游戏把我带入SEED的世界
GALLERY MODE中有全部剧情概要,因此我对SEED的情节才有所掌握

机动战士GUNDAM SEED DESTINY GENERATION OF CE
又很好的把ASTRAY、SEED、SEED D串了起来,让我对系列的故事有了更深的了解,当然这款游戏的素质也是相当不错

让我彻底成为种饭,抛弃UC的是PS2上的神作级游戏——联合 VS ZAFT 2 PLUS
即使跳出GUNDAM游戏范畴,这款游戏也可以说是PS2上最出色的游戏之一


SEED系列人设极渣,全GUNDAM系列最差,机设超强, 全GUNDAM系列最强。





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qieeboy

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发表于 2008-7-2 00:39  资料  短消息  加为好友 
喜种不过未到饭的程度

UC看的不多,不生于那个年代,现在再看0079很困难,种的出现倒是很好的起到了经典重制再现的作用,不善言表,反正看的HIGH





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Flanker



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发表于 2008-7-2 02:52  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-7-2 00:33 发表
SEED系列人设极渣,全GUNDAM系列最差,机设超强, 全GUNDAM系列最强。

只能说不能苟同

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发表于 2008-7-2 08:59  资料  短消息  加为好友  添加 eva2000as 为MSN好友 通过MSN和 eva2000as 交谈


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原帖由 Flanker 于 2008-7-2 02:52 发表

只能说不能苟同

应该说TV的人设直接无视=-,=
机体那部分我同意。兵工体系做的最好的就是CE了。

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发表于 2008-7-2 09:15  资料  短消息  加为好友  QQ
SEED是我唯一看过的TV版。

应该说,不错。





周末傍晚踩着单车逛黄昏市场。

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eva2000as

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发表于 2008-7-2 09:21  资料  短消息  加为好友  添加 eva2000as 为MSN好友 通过MSN和 eva2000as 交谈


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原帖由 持镰者 于 2008-7-2 09:15 发表
SEED是我唯一看过的TV版。

应该说,不错。

- -时间累积的技术在那里放着。
说实话,现在重翻一遍0079发现那动画技术在当时也不算糟糕……至少三层图层=_,=

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持镰者 (Yes,you got it.)

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发表于 2008-7-2 10:37  资料  短消息  加为好友  QQ
我比较懒,不愿意看很长的东西……SEED是中考后那个暑假百无聊赖看的,前十几集昏昏欲睡,但后面很好。作为一部动画来说我觉得真不错。

- -当然一部分原因是在此之前我已经超过5年没看过任何动画了。





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伊波健



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发表于 2008-7-2 11:01  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 持镰者 于 2008-7-2 10:37 发表
我比较懒,不愿意看很长的东西……SEED是中考后那个暑假百无聊赖看的,前十几集昏昏欲睡,但后面很好。作为一部动画来说我觉得真不错。

- -当然一部分原因是在此之前我已经超过5年没看过任何动画了。 ...

SEED在免费出来前我都还觉得不错...(虽然剧情基本COS 0079 )
但免费一出来就变味道了...不过好歹后来免费被大破的结局还算正常(可恶的S-D主角无伤通关啊 )

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Lilith

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发表于 2008-7-2 12:28  资料  主页 短消息  加为好友  添加 Lilith 为MSN好友 通过MSN和 Lilith 交谈


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原帖由 持镰者 于 2008-7-2 10:37 发表
我比较懒,不愿意看很长的东西……SEED是中考后那个暑假百无聊赖看的,前十几集昏昏欲睡,但后面很好。作为一部动画来说我觉得真不错。

- -当然一部分原因是在此之前我已经超过5年没看过任何动画了。 ...

後面很好?最後10集劇情作畫都馬虎得不成樣子了。

SEED那千人一臉的人設實在太醜陋了。幸好某些人物刻畫得還成功。比如芙蕾米莉米莉婭還有巴基露露。

粉紅妖女雖然腹黑已經漸露端倪,不過至少沒到續作裏黑白顛倒的地步,那時還沒想要掐死她。

機設的話,除了過分逆天的部分ZGMF-X的確可以算得上是系列最完善。

其實關於SEED我最討厭的是音樂。好好一部GUNDAM動畫選曲選成低成本特攝片似的。真沒品。
(以上批評自動除去中島美嘉)

[ 本帖最后由 Lilith 于 2008-7-2 12:35 编辑 ]





貴方を攫ってしまいたい 春の息吹 夏の風
冷たい水面に言葉を浮かべて 涙がひとつ さよならひとつ
貴方がいなければ ただそれが 全てだと…
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helpmesos




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发表于 2008-7-2 12:43  资料  短消息  加为好友 
  以本人个人观点最推荐的GUNDAM TV动画。一个是《SEED》一个是《0079》。两部动画都是神髓含量高的。《0079》只是年代久远。只要抛弃那些对年代的成见。《0079》绝对是经典中的经典,在细节刻画上真是上等。《0079》不愧为神做。《SEED》是理想主义剧情,看着舒服些。《SEED》还有效的集结了之前GUNDAM动画的经典场面,加以改良升级。外加神似绝对经典《0079》《SEED》可谓集大成之做。《SEED》还有优美的音乐作王牌。每当听到《晓之车》时真是心灵震撼,再配上脱逃宇宙那段动画,真的是很爽。相对《SEED》《DESTINY》真是没法说。富田把本人对《高智能方程》系列的失望变本加厉的延续到《SEED》。

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其颜若何,月射寒江


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我无所谓,我看动画纯粹看热闹,也不用挑我说法的毛病。谁觉得好就是好,个人观点而已。谁让艺术作品就有这个特性呢。





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Rick_Hunter

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发表于 2008-7-2 13:38  资料  短消息  加为好友  添加 Rick_Hunter 为MSN好友 通过MSN和 Rick_Hunter 交谈 QQ
说0079是神作,细节方面刻画是上等的一定没看过Z吧~~~~~ 在所有的GUNDAM TV中,如果抛开技术问题的话,真正的颠峰之作应该是Z~~~~~当然TA也相当不错,但TA并不是大多数人所能接受的那种~~~~~~~

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Flanker



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原帖由 持镰者 于 2008-7-2 12:52 发表
我无所谓,我看动画纯粹看热闹,也不用挑我说法的毛病。谁觉得好就是好,个人观点而已。谁让艺术作品就有这个特性呢。

+1 同道中人,别人说我俗说我NC又如何

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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-7-6 02:40  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Rick_Hunter 于 2008-7-2 13:38 发表
说0079是神作,细节方面刻画是上等的一定没看过Z吧~~~~~ 在所有的GUNDAM TV中,如果抛开技术问题的话,真正的颠峰之作应该是Z~~~~~当然TA也相当不错,但TA并不是大多数人所能接受的那种~~~~~~~ ...

TA安田郎的画风超赞
故事情节也没话说,那才叫意境

只是机设

先不说野猪敢达TA本身了

连敌人的基友的机体也都不怎么样,看上去,所以才会有一批人无法接受





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シロッコ (甄月妖日狂)

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QUOTE:
原帖由 eva2000as 于 2008-7-2 08:59 发表

应该说TV的人设直接无视=-,=
机体那部分我同意。兵工体系做的最好的就是CE了。

那人设啊

光看脸根本不能辨认谁是谁






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Tieria



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发表于 2008-7-6 02:44  资料  短消息  加为好友 
TURN A的机设也不是很丑,我觉得TURN A的设机拜托历代的传统这点是不错的

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发表于 2008-7-6 12:23  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 Tieria 于 2008-7-6 02:44 发表
TURN A的机设也不是很丑,我觉得TURN A的设机拜托历代的传统这点是不错的

所以和种子正好是背道而驰的

因为种子是总结了历代机体中的经典设定和精华所在,然后重新设计而成的

从原创独创角度是肯定不如TA的

但是种子的机设就是给人一种青出于蓝而胜于蓝的美妙感觉

TA在于大胆创新,走别人没走过的路,对其的机设进行严厉批判就是为了防止将这条路继续走下去,至少再要独创的话走另一种风格的吧还是,看看00的机设虽然没种子那么经典,但也相当成功了,作为最新作的00没有继续从机设上TA风也证明了TA机设的失败

而种子的机设优点就在于借鉴,传统UC中的一些经典设定在种子中得到了发扬光大





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伊藤木




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发表于 2008-7-9 20:23  资料  短消息  加为好友  添加 伊藤木 为MSN好友 通过MSN和 伊藤木 交谈
本人是因为seed之后才对gundam史有进一步的认识。甚至没有看过之前的作品。

seed这个战争动画,怎么说都好,都是无法在现实发生的剧情。但是以逻辑性来说,所谓的战士经历,也不可能如此戏剧性的。正如楼主所说的,主角kira可能在现实的战争中消失在茫茫硝烟之中。
seed的话,我个人是较喜欢它的音乐部分吧。至于故事,至少和gundam seed destiny比较起来,的确是比较好。虽然不能说得上是值得称赞的那种地步,但至少能使人记住里头所发生的事情,还有许多感情。

有时候觉得,destiny做得很失败。即使在马来西亚会很慢买到全集,可是我都吃力地节俭了一个月向商店的老板拜托了好几次才看到全套。甚至看的seed是在电视上播放的,还是马来文配音。那时还是我小六的时候。【而我就是因为这部动画而接触动漫界的。】甚至期望了好久好久seed的续集。

怎么知道看完了,剩下的只是一个失望的感觉。还有那个草草了事的结尾。

如果如此,我宁愿让seed停留在find the way 的结尾。慢慢用上好几年的时间酝酿一个更好的续集,总比起那个有着浓浓的商业化续集好很多【续集分明就是为了赚钱?!】

阿斯兰还是那么懵懂,还有不明白世事的少年主角,还有被隐去的基拉、自由钢弹、大天使号,还有那个不堪的欧布立场,被华丽的钢弹隐去的故事,还有许许多多所谓的遗憾。怎么都是重蹈覆辙的一个错误。

命运这个主题就是说明了主角们在戏里的命运还是seed被诋毁的命运?

不知道。

[ 本帖最后由 伊藤木 于 2008-7-9 20:25 编辑 ]

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林泉



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发表于 2008-7-11 16:18  资料  短消息  加为好友 
每思考到“基拉或许只是拥有和这种主体思想相同的无数个奋斗者的缩影,假设SEED是真的,那么基拉这个主角很可能就牺牲在茫茫硝烟之中,甚至不为人知”的时候,我就有一种很感动的感觉

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伊藤木




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发表于 2008-7-11 18:35  资料  短消息  加为好友  添加 伊藤木 为MSN好友 通过MSN和 伊藤木 交谈


QUOTE:
原帖由 林泉 于 2008-7-11 16:18 发表
每思考到“基拉或许只是拥有和这种主体思想相同的无数个奋斗者的缩影,假设SEED是真的,那么基拉这个主角很可能就牺牲在茫茫硝烟之中,甚至不为人知”的时候,我就有一种很感动的感觉 ...

那是颇有感触的言语。
毕竟那是无可厚非的事实。

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EXWing



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发表于 2008-7-26 17:50  资料  短消息  加为好友 
联合 VS ZAFT 2 PLUS 是超经典游戏   即使不看Seed,这个游戏也该玩

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