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» GBU综合讨论帖...(EX密码补完...)
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标题: GBU综合讨论帖...(EX密码补完...)
水猫大魔王
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#121
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发表于 2008-7-18 13:00
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darkking1200
于 2008-7-18 12:11 发表
某几个王八蛋的Skill是HP30%下无敌15秒……很874的能力……
典型的就是夏亚
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永别
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#122
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发表于 2008-7-18 13:01
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Ramba
于 2008-7-18 12:58 发表
谁知道海牛,三高达,佩涅洛佩和F91如何入手?
Ξガンダム 閃光のハサウェイ过关
ペーネロペー 貞淑の象徴过关
F91 フォーミュラ計画の結晶S评价
海牛暂时不知
nami
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#123
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发表于 2008-7-18 13:06
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EX关卡怎么进入
NTの末裔
永别
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#124
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发表于 2008-7-18 13:08
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nami
于 2008-7-18 13:06 发表
EX关卡怎么进入
完成0079-0093任意一条路线看到最后的STAFF就开启
Ramba
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#125
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发表于 2008-7-18 13:10
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苍鬼
于 2008-7-18 13:08 发表
完成0079-0093任意一条路线看到最后的STAFF就开启
穿了0093,没看到EX关啊
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#126
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发表于 2008-7-18 13:12
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darkking1200
于 2008-7-18 10:11 发表
想拿SS?简单啊……在做到S的情况下,杀敌尽量一击必杀(如果一击就解决是有分数加成的)
OYW时期新增机体(目前已发现的)
联邦:RX-77D 量产型钢加农、RGC-80 GM加农、RX-77D[WD] 量产型钢加农WD、RGC-80[WD] GM加农WD、RGM-79[ ...
说得轻巧,我用卡碧尼全场一击都没打出几个SS,这作得SS肯定还有其他方法,继续研究中....
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雨影炎
于 2008-7-17 23:39 发表
为啥我的人的常时特殊能力都是IF贯通?
和人物选择有关,我的是快挂时自动超杀
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zeus91
于 2008-7-18 09:30 发表
目前88路线全S,死活一个SS都没看到的路过…机师技能是索敌范围1.5倍…算不算鸡肋啊…
初期不错的技能....至少我觉得索敌远就是得先机
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藤真健司
于 2008-7-18 11:48 发表
NO~NO~NO
超射这次命中实在成问题
还有全弹发射
遇到骡子之流2个还真干不掉
我到觉得这次射击超杀命中率高了许多,倒是格斗超杀的判定边弱了
打ACE我是开始先撩上机枪,再来个超杀,绝对不能留爆种的机会,现在还不清楚觉醒爆种,像打骡子的时候就是时有时无的
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
NTの末裔
永别
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#127
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发表于 2008-7-18 13:14
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Ramba
于 2008-7-18 13:10 发表
穿了0093,没看到EX关啊
是要从79-93的一个势力全通,不是只通某一个年代
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#128
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发表于 2008-7-18 13:14
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Ramba
于 2008-7-18 13:10 发表
穿了0093,没看到EX关啊
是全穿吧...
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
nami
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#129
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发表于 2008-7-18 13:15
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我看到骡子叔叔就有压力...
tallgeese
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#130
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发表于 2008-7-18 13:17
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红血就应该有"暴种"吧...只不过有的时候他还来不及暴就死翘翘了....
另外同一人物不同时期技能不一样...
Rick_Hunter
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#131
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发表于 2008-7-18 13:18
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人物特殊能力似乎是随机的~~~~~另外Z-3的超杀太那个啥了~~~~~~~学小强,被WZC附体了,米加粒子炮两门转2圈,不过对BOSS一点用都没,对杂兵的话,也用处不大,尤其是无重力战~~~~~
另外这次打BOSS要讲不少技巧,要么准备好SP放超杀,要么蓄满SP用无敌,要么就比命中和射速~~~~~~~~
Z的最后一话,我经常超杀抓空,而且老西和哈曼一直是半无敌模式,所以一上来就只能用无敌,然后Z的米加炮远距离轰杀,或者RP好点,抓进了来一刀~~~~~~~~
其实亚尚3人组最好杀,每次都一起出来,的先预算好出现地点,然后出来后一个Z的超杀,一刀砍死3个~~~~~让你Y在一起~~~在一起就一起见加米豆腐去~~~~~~~~
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#132
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发表于 2008-7-18 13:21
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回复 #131 Rick_Hunter 的帖子
用浮游泡啊,命中多高
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Rick_Hunter
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#133
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发表于 2008-7-18 13:26
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瀛瀛
于 2008-7-18 13:21 发表
用浮游泡啊,命中多高
AEUG路线哪里来的用浮游炮的MS~~~~~ZEON路线?咱不喜欢一个眼睛的~~~~至少外表要2个眼睛或者带眼镜~~~~~
对了, 这次0083里,联邦的GM CANNON II非常好用,尤其是副武器-BEAM CANNON,基本上远距离秒杀敌人,宇宙站基本上站着不动都行,基本敌人连开火机会都没就能灭掉,只是残弹太少~~~~~~~
哦忘了,我原创人物的特技是“狙击”,武器命中率N高~~~~
好爽
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#134
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发表于 2008-7-18 13:27
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从前作开始就不会玩浮游炮,总觉得飞着飞着就不知飞哪儿去了
Ramba
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#135
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发表于 2008-7-18 13:28
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话说特殊能力到底是怎么来的?可选8个人,6个是“错乱”
Rick_Hunter
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#136
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发表于 2008-7-18 13:29
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另外,浮游炮也是个半雷,我经常把哈曼的浮游炮全打掉,逼她和我玩对射~~~~~
咱有“狙击”特技,纯射击战明显谁都不如我~~~~~
tallgeese
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#137
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发表于 2008-7-18 13:31
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话说EX-S的INCOM有什么用...就一发,放出来就在那飘着...
Ramba
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#138
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发表于 2008-7-18 13:37
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前作不是按一下开一枪的吗?
Rick_Hunter
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#139
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发表于 2008-7-18 13:39
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Ramba
于 2008-7-18 13:28 发表
话说特殊能力到底是怎么来的?可选8个人,6个是“错乱”
似乎和人物的头像、名字、势力、属性有关。
联邦-联邦-AEUG:NT、女性,一个是“狙击”“觉醒”,另一个是“狙击”“错乱”
ZEON-ZEON-TITANS:NT、女性、一个是“身轻”“觉醒”。另一个是“身轻”“错乱”
联邦-联邦-NEO ZEON:NT、女性、一个是“クイック”“觉醒”,另一个是“クイック”“错乱”
联邦(新开的记录):NT、女性、一个是“姿势制御”“觉醒”,另一个是“姿势制御”“错乱”
以上4组人物名字相同,那么红血后出现的能力应该和名字以及属性有关,前一个和头像、势力有关~~~~~~~
或许用某个制作者的名字能出现BT人物也说不定~~~~~
补充下,A9上有人说和OP也有关系,用不同的OP第一个技能也会发生改变,不过第2个应该是和人物的名字以及属性帮定了~~~~
[
本帖最后由 Rick_Hunter 于 2008-7-18 13:50 编辑
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发表于 2008-7-18 13:40
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Rick_Hunter
于 2008-7-18 13:39 发表
似乎和人物的头像、名字、势力、属性有关。
联邦-联邦-AEUG:NT、女性,一个是“狙击”“觉醒”,另一个是“狙击”“错乱”
ZEON-ZEON-TITANS:NT、女性、一个是“身轻”“觉醒”。另一个是“身轻”“错乱”
联邦-联邦-NEO ...
输入富野会不会出现神?
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发表于 2008-7-18 13:42
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按了不放枪
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发表于 2008-7-18 13:42
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顺便问下,这台“RGM-79[E] 宇宙用先行量产型GM”出现的条件是啥?
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发表于 2008-7-18 13:43
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tallgeese
于 2008-7-18 13:42 发表
按了不放枪
训练关没好好玩是吧~~~~~~~锁定,放PYSHO武器,按“上”和“圈”才会攻击目标~~~
那就是个半雷
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Rick_Hunter
于 2008-7-18 13:43 发表
训练关没好好玩是吧~~~~~~~锁定,放PYSHO武器,按“上”和“圈”才会攻击目标~~~
那就是个半雷
特指incom还是所有浮游炮类都这样?
Rick_Hunter
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发表于 2008-7-18 13:48
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所有的都是这样的~~~~~~
tallgeese
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发表于 2008-7-18 13:49
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Rick_Hunter
于 2008-7-18 13:43 发表
训练关没好好玩是吧~~~~~~~锁定,放PYSHO武器,按“上”和“圈”才会攻击目标~~~
那就是个半雷
按"上"+"圈"只有我在打...incom依然一动不动....
其他的这类武器都是直接按"方"啊...这个怎么不行....
Ramba
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发表于 2008-7-18 13:49
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Rick_Hunter
于 2008-7-18 13:48 发表
所有的都是这样的~~~~~~
怪不得玩不好飞佛来
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#148
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发表于 2008-7-18 13:55
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不好意思,我记错了,刚才去确认了下,是按“上”和“方块”,其实教程中说“方向键”+“方块”就行了,但我发现没按“上”命中高~~~~
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#149
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发表于 2008-7-18 13:59
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这种武器直接按"方"就可以...方向键应该是控制方向吧...
问题是...EX-S无论怎么按"方"都没用...其他的就的没事....
nami
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#150
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发表于 2008-7-18 14:02
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S那个是用来反射对方BEAM的吧...记得原作里是
Rick_Hunter
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发表于 2008-7-18 14:04
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tallgeese
于 2008-7-18 13:59 发表
这种武器直接按"方"就可以...方向键应该是控制方向吧...
问题是...EX-S无论怎么按"方"都没用...其他的就的没事....
EX-S那个是个大雷,确实是用来反射击中“你”的BEAM的,你没发现EX-S的那东西改造的时候,只有RELOAD项吗~~~~~连攻击力都没的东西你想打啥~~~~~
Ramba
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发表于 2008-7-18 14:06
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nami
于 2008-7-18 14:02 发表
S那个是用来反射对方BEAM的吧...记得原作里是
EXS有两种线导炮,头顶一门是直接开火的,膝盖上两门是折射的
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发表于 2008-7-18 14:08
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明白了......
tallgeese
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发表于 2008-7-18 14:09
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Ramba
于 2008-7-18 14:06 发表
EXS有两种线导炮,头顶一门是直接开火的,膝盖上两门是折射的
记错...
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本帖最后由 tallgeese 于 2008-7-18 14:16 编辑
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nami
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发表于 2008-7-18 14:11
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鲁兹将武器系统切换,Ex-S两膝的盖子喀喳的打开,射出了圆筒形状的有线导向武器“反射式攻击机系统(Reflector lncom)”,这项装备和Mk.V有线感应模拟系统算是属于同一类,都是赛可谬型的兵器,不过反射式攻击机本身不具有攻击力,只会产生强大的力场,将敌人或自己的光束武器发射的光束加以折射,改变行进角度从敌人料想不到的方向发动攻击,是种类似反射镜的辅助装备。
nami
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发表于 2008-7-18 14:13
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Rick_Hunter
于 2008-7-18 14:04 发表
EX-S那个是个大雷,确实是用来反射击中“你”的BEAM的,你没发现EX-S的那东西改造的时候,只有RELOAD项吗~~~~~连攻击力都没的东西你想打啥~~~~~
能反射到什么程度?粒子炮级别或者狙击GM那样的能反射回去吗
Rick_Hunter
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发表于 2008-7-18 14:20
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nami
于 2008-7-18 14:13 发表
能反射到什么程度?粒子炮级别或者狙击GM那样的能反射回去吗
没机会测试的说~~~~~EX-S的机动性太高了~~~~都打不到我
tallgeese
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#158
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发表于 2008-7-18 14:25
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我讨厌高机动性,经常转着转着就跑到地图角落里转圈圈去了
卡缪
辣手摧画
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#159
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发表于 2008-7-18 14:33
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浮游炮放出去乱射,接着跑人家后面放炮。ex关全通了,除了exs和f91,其他没什么印象....
ZERO
(小Z)
CODE NAME·WIND
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#160
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发表于 2008-7-18 15:21
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这作的浮游炮操作和联合 VS ZAFT PLUS里罢工自由的浮游炮一致
锁定敌人,按正方形,浮游炮全体分布在自机周围,全部朝向一个方向,按正方形一下就全部朝同一个方向射一次,要不全中,要不全不中,要控制自机的方向
如果是锁定敌人后按方向键+正方形,浮游炮则全部跑到锁定敌人的周围待机,一下正方形就围射一次,一般总能中个几发,但是切换敌人后要等浮游炮飞到敌人周围的一定范围,按正方形浮游炮才会攻击。
至于INCOM……这虚武器就不评论了
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