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藤真健司 于 2008-8-8 08:02 发表
为什么78啊~Z啊~ZZ啊总共就没多少台?
看过一台NT1可以换多少GM么?好吧,其实并不是好机才出反对提案的,你试着全61到一定程度也会有。兵种搭配才是王道~
忠诚这玩意,别说打仗这类,最现实的哪怕在公司上班遇到点乱七八糟的事情也 ...
忠诚度那玩意要真跟现实比,也是假了去了,游戏不就图个好玩么?不好玩就是渣系统 强机不让多造,用其他手段也行啊,比如SS的野望,几乎没见有人抱怨过,非跟忠诚度挂钩,这是哪跟哪啊
嗯,卫星嘛,我指的是攻略处点里的卫星群,每次都拿他没办法
经常被拖回合,虽然我没通关,因为没法用老金
当年头一次接触野望是DC版,对系统几乎完全不知道的情况下,只用1星期左右就上了手,然后用一个月的时间通掉了.........结果PS2硬生生让我每次都玩不到10回合就想砸机器
亏他还是当年我买PS2时跟老板说'没这游戏我就不买PS2'的游戏之一
别跟我说指令书,买人物跟买机体跟买军衔的价钱是奸商典型.....所有人物都能当总大将也是口胡到飞起,总之一句话,这游戏的缺点要多少有多少,优点?可能也就画面吧...
这系列游戏的水准差异让我真正明白了啥叫'瞎猫逮到死耗子'
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本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-8-8 09:41 编辑 ]