标题: 2000男的实力到底如何?
homeway7677



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发表于 2008-8-21 20:02  资料  短消息  加为好友 
00本来就是机体至上的。而UC,乃至Seed都是驾驶员至上的。

CB的实力是不高,不过没那么差,哈雷暴走和Lockon估计都比2K男来得高,2K男对抗刹那也不会占优势。

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wwc1988

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发表于 2008-8-21 21:10  资料  短消息  加为好友 
其实都要看那一时期的驾驶员
开始时一定是在沙场打滚多年的佣兵和熊叔最强
佣兵在小说中都有提过他以往的战绩
在指挥和个人战斗都是一流的
哈姆都有十余年飞行经验实战如何就不清楚
不过空中变形是他首创的而且都没几个驾驶员会有这招
2000有一千次实弹模拟战经验
在操作上他本人完全没问题就是缺乏实战经验

CB初期的人都是没有什么经验
刹那就幼年打过游击战跟佣兵学过刀法
洛克昂就学过下狙击
阿雷因为不想杀人而打得不够爽快
伪娘就直接钦点下来没有什么优势
是不断实战后才有一期末段的本事

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homeway7677



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发表于 2008-8-22 00:20  资料  短消息  加为好友 
官方什么时候来说明一下2K的实力呢?

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wwc1988

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发表于 2008-8-22 01:06  资料  短消息  加为好友 
■原文出处:HG AEU Enact示范用机说明书设定/翻译出处:

パトリック・コーラサワー
AEU的王牌驾驶员。拥有被委派为最新锐机AEU Enact的测试驾驶员的实力,但由于本人自称为“王牌”,不少人对其实力投以怀疑的目光。然而,在与Celestial Being的战斗中,无论战况如何残酷也必定生还归来,可以说这证明他的实力不是虚有其表的吧。对AEU的指挥官也就是上级カティ・マネキン一见钟情。在 Celestial Being崩溃、世界被地球联邦统一之后,仍留在联邦军,作为驾驶员而活跃。

搬置顶的资料
暂时官方对他的评价就这样

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5inlove



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发表于 2008-8-22 01:40  资料  短消息  加为好友 
RP不好再强的操作也没有用

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cloudcc




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发表于 2008-8-22 08:29  资料  短消息  加为好友 
官方所谓最强可能是由指挥和个人战斗力两方面来评价的,沙谢斯个人战斗力强而熊叔偏向于指挥部队作战。

哈姆能力上不如前两者但胜在敢打敢拼和够基

此外超箩莉的特点在与能够感应到周围情况的超能力,本身实力强大但欠缺经验,是直接猛冲上去死磕的热血系

这个当初看人物介绍的时候真是想象不到

2000当然就是运气加成

此外从总体来看,OO里机师能力还是影响很大的,否则哈姆也赢不了三红老大

从战略上的表现来看,包括第9话只用铁人就把拥有3部半的天人逼得很狼狈的一战和人革连GNX部队依靠队形技全队从三红2号的浮游炮攻击下全身而退这些剧情来看,指挥能力也是非常重要。

可以说在个人英雄主义泛滥的现在

OO是少见的把机体能力,机师能力和战略指挥这些都表现的很不错的片子

[ 本帖最后由 cloudcc 于 2008-8-22 08:36 编辑 ]

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V2ABGundam




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发表于 2008-8-22 15:59  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Leighton 于 2008-8-20 11:42 发表

CB的一群渣...很怀疑你有没看完



QUOTE:
原帖由 satanasdemon 于 2008-8-20 16:04 发表


GNX和性能应该和GUNDAM是有一拼的,炉子也就使用时间和金手指(其实有副作用的话也不能说很霸道)的区别,可能武器装备上的确没GUNDAM这么完善
CB的4位驾驶其实还瞒强的哦~从国联有了GNX开始的作战就看出

LOCKON在负伤的 ...

这是没办法的事
有机体金手指在,CB的4位就算不渣也显不出来
前期CB牌的高达没人打的动,熊叔、哈姆、2000、超女、伪九龙就算再强也没用
所以CB压倒性优势,在这种情况下2000吃鳖是没办法的
可以看看几次ACE交手记录:
第一次战况ENACT被削
第二次战况FLAG被削枪
第三次战况高机动铁人被削
也就是说头三次交手2000、哈姆、熊叔的战果其实是一样的,没有对高达构成实际损害,而自机受损(哈姆溜的快所以损失小)
第四次战况OVER FLAG命中一发的END是因为傻娜没交战欲望,否则结果不会有利于哈姆
第五次战况ENACT被胖子击伤
第六次战况宇宙铁人损失20以上+桃子重伤,差点抓了快男实际也只是捡了便宜又丢了,不算能力
第七次战况OVER FLAG防护棒损失,同样是因为中途叛乱导致没有继续,否则结果不会有利于哈姆
之后就是塔克拉马干沙漠调教,OVER FLAG损失3机(哈姆没受损是因为溜的快+挡箭牌多),2000的ENACT被击落,熊叔高机动铁人被击伤(可以认为失去战斗力)+桃子被击伤(可以认为失去战斗力)
也就是说,一开始无论ACE怎么挣扎,他们都不能对CB构成伤害,无论看者再怎么惊心动魄,战果结论上是一样的:CB未损一兵一卒,而己方损失惨重
反观这一阶段,CB众完全仗着机体优势(开金手指的话SB都能赢……),没有多少个人才能的卓越表现
换了GNX后,可以开始对高达构成伤害,可以再看看几人的战绩
第一次熊叔踹了钉宫……没伤也没死,最多勉强判定击伤,超女打掉FANG但没有对Zwei构成伤害,自机没损失,原因是GNX的突然性导致三小强无交战意愿+没经验
第二次我连GNX损失一机,三小强无损,原因算是埋伏,不能算个人失算
第三次AEU+UNION战老四强,自身损失2机,伤2机,唯一的ACE是2000,2000首弹直接命中远程型的伪娘,如果胖子是和GNX一样一枪就爆,那么伪娘已经可以去见YURI了(如果说BVR有雷达等技术因素,那么视距的坦克战讲究的就是首弹命中),之后2000的GNX被击伤(算盾防),当然在阿姆罗黑了VEDA的加成下,2000又多弹命中伪娘+击伤LOCKON(如果没援护防御则肯定伪娘见YURI),即使除了这部分,实际上也已经可以初步判断出伪娘的驾驶技术不大于2000
接下来众所周知,老四强开了新金手指,GNX又无法招架(速度太快),从伪九龙的Zwei被开金手指EXIA削就可以看出这次的性能差距又是很难被逾越的
所以在这种情况下,GNX又损失惨重,熊叔、超女、2000都被击伤,其中熊叔、超女是直接被攻击,2000是被爆炸后的岩石砸到(战果一样)
而最后一战,熊叔+超女合力干掉1架(说是开金手指,不过实际上熊叔卡住了快男,所以金手指效果没发挥出来)自机均受伤,2000+无名英雄合力干掉1架,自机均被击坠
就战果上看,2000确实没有表现的比熊叔等人差太多,比如说自机被击坠和击伤的判定实际上很模糊,实际上除了一些皮毛小伤外,都是失去战斗力……因此,说2000多弱是完全不负责的,反而说熊叔没有表现的更出色倒是有依据(不过确实姜还是老的辣,潜在的东西还是熊叔的把握更好),而哈姆,说他运气好才是对的,几次不是对方无交战意愿就有人干扰,战况不利时配合FLAG的机动性也溜的掉,最后和傻娜一战明明占了先机但却窝火的不得了,唯一就是削大哥时表现的还不错,但这次也确实是比较勉强,大哥属于稳重型,反正炸工厂的任务完成,受点伤也无伤大雅,正好撤了;反之如果是老二所奉行的多杀ACE战略,那么显然接下来的哈姆就是凶多吉少……而且钉宫和老二离的那么近也不来合力支援大哥(雷达上都看的见),所以说没见哈姆战斗力真高到哪里,但是运气反而要远远大于别人
综合评价,在联合国方2000的表现是可圈可点,只是人物的表现手法上可能比较特殊,因此让人产生了他很弱的错觉
再反观CB,由于这帮人是靠金手指吃饭的,因此取得的成绩就要大打折扣(其实除了和丧家犬一样乱咬人外也没取得什么实质性的成绩)
由于反正高达不能被GN以外的东西打坏,那么初期几个人一般都没有特别的回避必要,因此这些时候的回避能力是不能用作评价标准;但是当GNX可以伤害到高达时,那么此时他们的回避动作就是有必要的,可以当作标准。结果就是惨不忍睹……开红色的supermode前基本都是被枪枪必中的料……
而CB老四强的情况实际上要比想象中糟糕,对于算TOP1的LOCKON,一些客观因素可能是限制其发挥优势的原因,整体评价上可以算是和联合国的ACE们有一拼,不过VS哈姆和我连时仍然表现出问题,狙击的精度受技术依赖性较大,没有哈罗修正的情况下没有首发命中我连运输舰,而VS哈姆时即使有修正也没狙到,就远程命中来看对ACE时他并没有表现的多好,接下来还挨了一脚,而近距射击被哈姆用防御棒接下,因此不能说他在能力上>哈姆。VS伪九龙时当然眼瞎是缺陷,不过取得格斗战优势时确是因为有两把BEAM剑(另一把拼剑时才突然抽出来),而伪九龙只用一把双手剑去拼当然不利,并且需要考虑到伪九龙对Zwei的熟悉度远不及LOCKON对D的熟悉度,如果拼剑时就放FANG那结果显然相反,某UNION老黑也不用送死。
对于精神分裂的快男……说是超兵,还说超女脑子根不上,其实归根结底还是借着红色三倍速才快的起来,反过来如果没那金手指,他脑子再快也没用。所以说他中归中矩的发挥了高达的金手指性能,虽然不如LOCKON的个人表现,但是在CB里也数一数二了。不过他的表现现在可能还很难下结论,因为VS超女时他总是头疼发挥失常,发挥正常时又处于金手指状态……
接下来就是傻娜与伪娘这对百合……傻娜不用说,VS伪九龙时很清楚渣到什么程度了,VS哈姆时倒表现尚可。不过这能归因于哈姆发挥失常么?但是表面上说哈姆打的不好,其实也是因为近战是EXIA和傻娜的擅长领域,因此用临时改造的GN FLAG+实际战力不见得真强到无边的哈姆而言也确实是不利条件,即使说EXIA刚用完金手指要歇会儿,考虑到其它人都是2人合力歼灭敌机,1VS1的哈姆也没有占多少便宜。因此这仗也不能用来说明傻娜的表现有多好。以往经验来看傻娜遇谁都会中招,只是机体皮实所以一般都能挺过去而已。
对于伪娘,基本是靠机体吃饭,依赖性可能要高于傻娜。胖子脱衣前基本就是靠挡掉一切的GN FIELD+毁掉一切的GN CANNON,因此他本人除了瞄准和按钮外几乎没什么要做的(和LOCKON不同,GN CANNON是面攻击,即使有误差由于大杀伤面也能被忽略)。所以回避命中两项都没那么高(也不需要),因此脱衣后才能算真本事。对我连时脱衣很突然,大家都吓呆了,而且熊叔见情况不利闪的也快。对三小强时也是完全为了审判系统(可惜VEDA被阿姆罗黑了)。最后对GNX时勉强算表现不错,不过为什么脱了衣机体仍然那么皮实……
而三小强和大使也不用分析了……
所以CB几人的个人能力都没有想象中强,机体优势远远比个人能力来的大。仅凭借自己的机体别人打不动,别人的机体一枪就爆这点,如果放到各种机器人ACT游戏里,结论就不用再讨论了——这金手指一用,除非是有时间限制之类,否则谁都能全灭敌军。

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cloudcc




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发表于 2008-8-22 18:27  资料  短消息  加为好友 
相比其他ACE,哈姆有股就算是吐血也要拼到底的劲头

这让他在某些时候能超常发挥

但这在最后一战害了他

不过当时在得知战友牺牲的情况下

狂战士化也是情有可原

如果他像沙谢斯或熊叔那样老练一点或GN战旗性能再高一点的话

刹那只有死路一条

可惜就是连光束来福都没有

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