我喷了,虽然是在总部看到的二手货
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诚意与热情的交融 尽善尽美的SONY 二度进化的PSP !
没想到在PSP2000以几乎完美的情况下,居然还能再次进化!
sony这样追求完美,超越自我的作风值得每一个硬件商学习!
要知道一个自大狂妄的人是无法站在客观的角度来审视自我的,在原则问题上往往也是得过且过。
这次sony对PSP力求尽善尽美的做法,让人们看到了一个谦虚上进的索尼,更多的功能更好的屏幕也让那些长期支持PSP主机的玩家感受到了索尼的亲切与体贴。
如果说一个游戏商回报支持他旗下游戏的fans最好的方法就是把游戏做好的话,那么硬件商则是将自己推出的掌机不断强化,让其能照顾到每一个主机支持者的需求。
PSP不仅仅是为了玩游戏,对于一个真正意义上的次世代终端掌机来说,它不止肩负了振兴次世代掌机游戏的使命,同时也要兼顾到支持多媒体娱乐的发展,在稳定掌机市场的情况下也要向多媒体娱乐市场伸一只腿,或许有人说要这样做违背了掌机是为了玩游戏的宗旨,但是在我看来sony这样做其实是为用高新科技来开阔新玩家群,这和老任的脑白金战术在道理上是相同的,只是一个发展了科技,一个开发了智力。
虽然上周可能是由于不久前sony推出PSP3000型的计划泄密,让一些玩家放弃了购买PSP2000的念头,而是坐如针毡的等候PSP3000的原因,使得PSP以微小劣势落后DS,屈居第二,但是从PSP2000发售以来在销量上一路领先DS却是不争的事实!
可见一款游戏主机的改良,在刺激主机销量的作用上远强过任何一款游戏。
GBA进化为GBA—SP ,NDS进化为NDSL, PSP1000进化为PSP2000,每一次掌机改良型的发售都为当时的市场带来了翻天覆地的变化,设计时期的不足,在发售后得到玩家的检验,玩家将意见反馈给硬件商,硬件商讨论研究后推更加完美的改良版,这是一个多么和谐惬意的过程啊,玩家的热情与游戏商的诚意相交融,一款掌机改良型就这样诞生了!
而PSP3000,这个游戏史上唯一一款二度进化的掌机,必将继承PSP1000和PSP2000的衣钵,成为有史以来在不论在游戏界还是多媒体娱乐界都能让竞争对手瑟瑟发抖的次世代终端掌机!