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シロッコ 于 2007-4-14 12:14 发表
浅谈套路
套路是什么?就是一些既成的、战过无数次的成对的论点。套路是否重要?答案是:是的,尤其当你还是个菜鸟的时候。很多讨论都可以直接归到既成套路中来,熟悉一些经典套路尤其重要。当你绞尽脑汁冥思苦想对策的时候,套路早已将一条康庄大道铺在你面前,下一步该说什么,对手下一步将说什么,或循环,或无穷,根本勿须你来操心。
比如经典的手柄vs鼠标键盘,他说临场感强,你只需说转身迅速。他说有震动,你就说定位精确。他说类比摇杆方向多,你就说键盘键位丰富。还有很多看似更大更吓人的话题,利用套路都可以轻易驾驭。比如欧美RPG vs 日式RPG,他说黑岛你就说同时期的CT、DQ;他说另类的你就说沙迦女神;他说现代的ES你就说FF KH——销量评分内涵都不会吃亏。但是,他说D2就不行了——不是说比不了,这不是常规意义上的RPG,这样你就很吃亏——必须搬出塞尔达。最恶情况他说出WOW了,别跟他客气,上口袋妖怪。这就是套路的妙处。
——阿娇