游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» 光荣乐了,赤壁哭了
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
49
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 光荣乐了,赤壁哭了
aoz
UID 6841
积分 1162
帖子 378
气力 102
河蟹 13
阅读权限 40
#1
使用道具
发表于 2008-9-15 15:40
资料
短消息
加为好友
光荣乐了,赤壁哭了
http://game.xunlei.com/contents/07/204853.shtml
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#2
使用道具
发表于 2008-9-15 15:49
资料
短消息
加为好友
光荣咋就不和万代继续合作呢....
出高达三国志多好....
loralora
(偉大な班長さま)
林修
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
#3
使用道具
发表于 2008-9-15 17:07
资料
短消息
加为好友
qazwsxqwer
UID 6521
积分 2332
帖子 2318
气力 102
河蟹 -18
阅读权限 40
#4
使用道具
发表于 2008-9-15 18:01
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
loralora
于 2008-9-15 17:07 发表
http://bandai-hobby.net/sangokuden/image/cha
...
啥时候有游戏就好了...........
loralora
(偉大な班長さま)
林修
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
#5
使用道具
发表于 2008-9-15 18:04
资料
短消息
加为好友
已经有动画了
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#6
使用道具
发表于 2008-9-15 21:53
资料
短消息
加为好友
三国志11是最烂的KOEI游戏,没有之一
守りたい世界があるんだ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#7
使用道具
发表于 2008-9-15 22:46
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-15 21:53 发表
三国志11是最烂的KOEI游戏,没有之一
最烂的是GUNDAM无双,没有之一
qazwsxqwer
UID 6521
积分 2332
帖子 2318
气力 102
河蟹 -18
阅读权限 40
#8
使用道具
发表于 2008-9-16 00:27
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2008-9-15 22:46 发表
最烂的是GUNDAM无双,没有之一
最烂的是大蛇无双,没有之一
练到满的人物一进激难关卡,我就被秒掉了...
loralora
(偉大な班長さま)
林修
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
#9
使用道具
发表于 2008-9-16 00:34
资料
短消息
加为好友
楼上已经三一了
你们快合体吧
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#10
使用道具
发表于 2008-9-16 01:26
资料
短消息
加为好友
没玩过独立战争和中国历史战争的,或者说没从三国2 信长1 大航海1 王国兴亡1 魔眼邪神 航空霸业1那个时代走出来的人
别这儿给我评价光荣最垃圾的游戏是什么,也别觉得DOS时代光荣各个游戏都是精品
[
本帖最后由 要塞 于 2008-9-16 01:38 编辑
]
NuGUNDAM
新手村半吊子村长
UID 121
积分 4634
帖子 2208
气力 102
河蟹 107
阅读权限 100
#11
使用道具
发表于 2008-9-16 01:33
资料
短消息
加为好友
.............
殖民计划...当时也是比较有意思的游戏....
……
titanswang
UID 5616
积分 872
帖子 108
气力 101
河蟹 0
阅读权限 30
#12
使用道具
发表于 2008-9-16 08:22
资料
短消息
加为好友
BN不是老早就有基连野望吗……
再搞高达三国志没意思了……
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#13
使用道具
发表于 2008-9-16 08:55
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-16 01:26 发表
没玩过独立战争和中国历史战争的,或者说没从三国2 信长1 大航海1 王国兴亡1 魔眼邪神 航空霸业1那个时代走出来的人
别这儿给我评价光荣最垃圾的游戏是什么,也别觉得DOS时代光荣各个游戏都是精品 ...
我那时看人家玩过,自己么条件玩,算那个时代走出来的么....
真正自己有玩过的貌似是三国志3还是4....
航空霸业倒是玩过....
不过这些经营类的都玩不动....
现在只剩下怀念那个256色的界面了....
末三
廢墟里的狗
UID 33
积分 11306
帖子 9316
气力 103
河蟹 481
阅读权限 100
#14
使用道具
发表于 2008-9-16 08:55
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-15 21:53 发表
三国志11是最烂的KOEI游戏,没有之一
三国志BB是最烂的bandai模型,没有之一
lastangel
UID 2702
积分 1363
帖子 354
气力 102
河蟹 0
阅读权限 40
#15
使用道具
发表于 2008-9-16 10:53
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
NuGUNDAM
于 2008-9-16 01:33 发表
.............
殖民计划...当时也是比较有意思的游戏....
那个和光荣没得关系哟……
gihren
大鸟神教教主
UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
#16
使用道具
发表于 2008-9-16 15:54
资料
短消息
加为好友
没玩过独立战争和中国历史战争的,或者说没从三国2 信长1 大航海1 王国兴亡1 魔眼邪神 航空霸业1那个时代走出来的人
独立战争用英国修理了小华,死不加入只好关着.构筑阵地前期王道,后期就是大炮政策了.
中国历史战争真没见过.
三国2......很雏形了,摸两摸丢一边了,三国3才象点样子.
信长系列当时都有,问题是看上去一点兴趣都提不起,直到天翔才开始玩,只看朋友玩了下.
航海1其实还可以,当时花了几晚上通了.饶地球一周画地图那个辛苦.
王国兴亡还可以了.
魔眼邪神是很不错的游戏.唯一不满的是无法收编邪神的手下.只能放逐掉.
航空霸业看了1眼就丢了,对飞机毫无兴趣...
niko
UID 226
积分 4960
帖子 4227
气力 101
河蟹 0
阅读权限 50
#17
使用道具
发表于 2008-9-16 15:59
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-16 01:26 发表
没玩过独立战争和中国历史战争的,或者说没从三国2 信长1 大航海1 王国兴亡1 魔眼邪神 航空霸业1那个时代走出来的人
别这儿给我评价光荣最垃圾的游戏是什么,也别觉得DOS时代光荣各个游戏都是精品 ...
有26岁以上的很多人都玩过这些游戏罢。。。
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#18
使用道具
发表于 2008-9-16 19:51
资料
短消息
加为好友
回复 #17 niko 的帖子
老了啊....
那时候不是人人有电脑好吧
....
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#19
使用道具
发表于 2008-9-16 20:32
资料
短消息
加为好友
现在总有罢
这两天我还在钻研Dos的macross和神奇传说1
顺便一说,王国兴亡1,不是win版本的2,航空霸业也是1,不是曾经火过一段的2
另外昨天刚找到魔眼邪神的前一作,正在研究中
kencjj
(Ivan)
UID 211
积分 8678
帖子 7784
气力 102
河蟹 314
阅读权限 60
#20
使用道具
发表于 2008-9-16 20:35
资料
短消息
加为好友
现在有谁知道dos?谁会受得了DOS的256色?特别一开始就接触win98、win XP的新一代,还指望他们会回去dos么....
波斯传说4很可爱啊
....
类似的系统貌似也么有啥游戏采用了....
macross那个系统不错,现在机战、G世纪、特别野望采用的话会好玩很多....
[
本帖最后由 kencjj 于 2008-9-16 20:38 编辑
]
loralora
(偉大な班長さま)
林修
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
#21
使用道具
发表于 2008-9-16 20:35
资料
短消息
加为好友
神奇传说1是WIN95的
DOS上的是古大陆……
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#22
使用道具
发表于 2008-9-16 21:25
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-16 01:26 发表
没玩过独立战争和中国历史战争的,或者说没从三国2 信长1 大航海1 王国兴亡1 魔眼邪神 航空霸业1那个时代走出来的人
别这儿给我评价光荣最垃圾的游戏是什么,也别觉得DOS时代光荣各个游戏都是精品 ...
三国2?得了,你见过三国1啥样么
守りたい世界があるんだ!
gihren
大鸟神教教主
UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
#23
使用道具
发表于 2008-9-16 21:58
资料
短消息
加为好友
我对考古可没什么兴趣......
这种事情....
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#24
使用道具
发表于 2008-9-16 22:21
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-16 21:25 发表
三国2?得了,你见过三国1啥样么
不光见过,还玩过很久,除了字就是数,跟MUD差不多
但是作为整个光荣SLG系统的开山作品,我绝对不会不承认其地位和创新
相反,三国2除了单挑和一批希奇怪状的脸谱,和很多莫名其妙的时间,什么创新都没有,继承原来的东西都是无比繁琐,我自然不会说他什么好话
heeroyuy
UID 167
积分 7252
帖子 2904
气力 102
河蟹 23
阅读权限 60
#25
使用道具
发表于 2008-9-17 00:21
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
loralora
于 2008-9-15 17:07 发表
http://bandai-hobby.net/sangokuden/image/cha
...
几天前在文庙看到的
附件
2008-9-17 00:21
200809151245_238b.jpg
(441.4 KB)
.╱人◕‿‿◕人╲.
要签订契约成为魔法少年么
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
#26
使用道具
发表于 2008-9-17 12:45
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
qazwsxqwer
于 2008-9-16 00:27 发表
最烂的是大蛇无双,没有之一
练到满的人物一进激难关卡,我就被秒掉了...
最烂的是355,PC版一装进入战场就立刻删掉…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#27
使用道具
发表于 2008-9-17 19:53
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-16 22:21 发表
不光见过,还玩过很久,除了字就是数,跟MUD差不多
但是作为整个光荣SLG系统的开山作品,我绝对不会不承认其地位和创新
相反,三国2除了单挑和一批希奇怪状的脸谱,和很多莫名其妙的时间,什么创新都没有,继承原来的东西都是无 ...
三国1的地位就是没有地位
创新意味着什么,一个新的开始,但谈到新的开始,没人会想到三国志1
守りたい世界があるんだ!
東邪西狂
(貓弟弟)
誰能明白夜的黑
UID 147
积分 4038
帖子 2580
气力 104
河蟹 139
阅读权限 50
#28
使用道具
发表于 2008-9-17 20:00
资料
短消息
加为好友
回复 #26 TRUNKS 的帖子
恕俺小愚,什么原因要刪掉?
The house is not important..the most important house is the one which the lovers build inside their hearts
GM驾驶员
请多多光临游戏论坛
UID 162
积分 5326
帖子 2940
气力 102
河蟹 58
阅读权限 100
#29
使用道具
发表于 2008-9-17 20:57
资料
短消息
加为好友
这帖有整体加入怨念帖的倾向
话说光荣的游戏,现在的三国和信长都做得太复杂了,我实在玩不动了
只要MSL的好好的,怎么着都行
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#30
使用道具
发表于 2008-9-17 21:02
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-17 19:53 发表
三国1的地位就是没有地位
创新意味着什么,一个新的开始,但谈到新的开始,没人会想到三国志1
哈,那么问问,光荣历史系列游戏,历史战略游戏,狭义战略游戏这三者的东方游戏概念,开始于什么游戏?
三国1比以上后二者的西方游戏概念代表还要早1-3年不等,甚至可以说西方SLG整个游戏体系就是因为缺少了一个地位如同三国1的一个作品奠定基调和骨髓,整个体验感和成就感永远落后于东方SLG游戏体系
虽然现在狭义战略游戏已经跟AVG大系一样彻底没落,但是三国1就好比那颗元谋人的牙齿一样,再简陋再单调,也是一个无容置疑的璀璨存在
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#31
使用道具
发表于 2008-9-17 21:31
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-17 21:02 发表
哈,那么问问,光荣历史系列游戏,历史战略游戏,狭义战略游戏这三者的东方游戏概念,开始于什么游戏?
三国1比以上后二者的西方游戏概念代表还要早1-3年不等,甚至可以说西方SLG整个游戏体系就是因为缺少了一个地位如同三国1的 ...
奠定?
一款经典的系列游戏成功是因为有一款糟糕的前作在奠定基础?
是因为续作在逐渐改革
守りたい世界があるんだ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#32
使用道具
发表于 2008-9-17 22:01
资料
短消息
加为好友
不玩SLG好多年
太宅了
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#33
使用道具
发表于 2008-9-17 22:22
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-17 21:31 发表
奠定?
一款经典的系列游戏成功是因为有一款糟糕的前作在奠定基础?
是因为续作在逐渐改革
人才的争夺
精打细算的安排内政
战斗力的强化
战略和战役层面的相辅相成
外交的选择
战役后方的圈地包围
关键点的争夺(这一点上西方SLG一塌糊涂)
反历史的成就
特殊不确定事件
系列的开拓
……………………
其实就一个例子,阿波罗登月时候阿姆斯特朗那句话还记得罢:“我这一小步,是全人类的一大步”0到1的重要性,远远不是1到2 3到4能够媲美的
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#34
使用道具
发表于 2008-9-17 22:32
资料
短消息
加为好友
能够理解
所以一般游戏的评分,第一作的得分都比较高
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#35
使用道具
发表于 2008-9-18 00:04
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-17 22:22 发表
人才的争夺
精打细算的安排内政
战斗力的强化
战略和战役层面的相辅相成
外交的选择
战役后方的圈地包围
关键点的争夺(这一点上西方SLG一塌糊涂)
反历史的成就
特殊不确定事件
系列的开拓
………………… ...
游戏不是创造,而只是开发
我们只会在意一个富翁有多少资产,而不会在意他的第一分钱是怎么得来的
玩游戏始终看的是游戏本身,一款再成功的前作也改变不了续作的失败,同样的,一款续作不可能因为失败的前作而成功
人们骂的始终是之后的无双,也没有人会拿351出来说好,因为奠定无双地位的是之后成功的352,也就是说没有352,那么35系列就是一坨屎
所以你说的登月反而是在说明续作才是成功的证明,登上月球并不是凭空创造,而是航空技术不断进步的表现
没有登月,没有载人航空,没有现代的飞机,以前那些在造只能飞几米远飞机的人就都是白痴而已
[
本帖最后由 中尉 于 2008-9-18 00:06 编辑
]
守りたい世界があるんだ!
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#36
使用道具
发表于 2008-9-18 02:04
资料
短消息
加为好友
严重地说,你这话可是污蔑游戏制作人员
如果是真心的制作游戏者,必然怀着一颗要创造一个完美的世界让玩家流连其中——游戏的诞生,是创造出来,而不是开发出来的!
描绘世界的美术如是创作,构造世界的程序如是实现,作为一个大宇的企划,我也是如是塑造一个世界的,决不是抱着程序员开发软件的心态!
游戏制作人的心,你可不要把对这份工作的忠贞看作卑微,恳实看作麻木,虔诚看作平庸!
你知道所有富翁访谈100%要问的一个问题是什么?绝对不是“您现在的资产有多少”,而肯定是“请问您的第一桶金是怎么来得?”
352?再怎么成功,他无非是跟351一样的游戏,351跟350是一样的游戏么?至于350——光荣公司1997年最伟大的作品,你能说出它的几个战场、那些角色、那些招数一直沿用到无双4甚至战国无双!
你说没有后来者,赖特兄弟就是白痴?很好很强大,你去问问身边的人,知道他们俩的人多,还是知道罗伯·伽德的人多?怕是你都不知道后一个人在人类宇航史上是什么地位吧?
你这简直就是吃了6个饼没有饱,吃第七个饼饱了后,抽自己耳光埋怨自己为什么不直接去吃第七个饼的理论
竖子不足与语!请勿复言!
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#37
使用道具
发表于 2008-9-18 12:04
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-18 02:04 发表
严重地说,你这话可是污蔑游戏制作人员
如果是真心的制作游戏者,必然怀着一颗要创造一个完美的世界让玩家流连其中——游戏的诞生,是创造出来,而不是开发出来的!
描绘世界的美术如是创作,构造世界的程序如是实现,作为一个大 ...
什么访谈节目会问有多少资产?那些不都是屁话编织起来的节目么?福布斯排行怎么不牌第一桶金谁赚得多赚得好赚得有意义
至于后一个,我的确不知道,但我只要套用你之前的话,简单来说,就是第一只猴子的存在意义要比现代人大得多
守りたい世界があるんだ!
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
#38
使用道具
发表于 2008-9-18 13:07
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
東邪西狂
于 2008-9-17 20:00 发表
恕俺小愚,什么原因要刪掉?
你玩过就知道了…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
要塞
巴比伦王
UID 21
积分 6190
帖子 844
气力 104
河蟹 92
阅读权限 100
#39
使用道具
发表于 2008-9-18 13:38
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
中尉
于 2008-9-18 12:04 发表
什么访谈节目会问有多少资产?那些不都是屁话编织起来的节目么?福布斯排行怎么不牌第一桶金谁赚得多赚得好赚得有意义
至于后一个,我的确不知道,但我只要套用你之前的话,简单来说,就是第一只猴子的存在意义要比现代人大得 ...
你觉得是一个人用1000万赚到1亿有本事,还是空手赚100万有本事?
100000除以1000你可算出来等于100,100除以0别说你,阿基米德也算不出来!
不是不知道,是因为google不到罢?Robet Doddard,罗伯特·戈达德,现在火箭之父,在人类宇航历史的地位无疑伦比,但是名气确远远比不上怀特兄弟,虽然我早在小学的时候就记住了这个名字
是啊,你说是南方古猿的骨骼值钱,还是现在人的骨骼值钱——或者说你认为人类学家会去要那个?
南方古猿在人类进化历史的地位,不要说现代人,哪种能人、直立人、智人能比得了?
另:猴子的出现时间晚于现代人——古生物学的现代人的意义比猴子这种特化要大得多,考古我虽然只是浅尝辄止,还是不会怡笑大方的
[
本帖最后由 要塞 于 2008-9-18 13:41 编辑
]
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
UID 60
积分 8125
帖子 11017
气力 104
河蟹 85
阅读权限 60
#40
使用道具
发表于 2008-9-18 14:41
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2008-9-18 13:38 发表
你觉得是一个人用1000万赚到1亿有本事,还是空手赚100万有本事?
100000除以1000你可算出来等于100,100除以0别说你,阿基米德也算不出来!
不是不知道,是因为google不到罢?Robet Doddard,罗伯特·戈达德,现在火箭之父,在人类 ...
对于一个游戏来说,显然没人会觉得一个小公司用100W做出的一款比一个大公司用1000W做出的游戏成功
之后那个,的确是搜不到,不过也只有你这种思想的人才会想到去用GOOGLE,这东西对我来说基本只是找工口资源的东西
至于你要说什么猴子的地位,如果没有现代人的认识,这始终还不过是猴子
[
本帖最后由 中尉 于 2008-9-18 14:46 编辑
]
守りたい世界があるんだ!
49
1/2
1
2
››
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-6 05:06
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP