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» 看见机战Z的分了.....
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标题: 看见机战Z的分了.....
qazwsxqwer
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#1
使用道具
发表于 2008-9-17 18:49
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看见机战Z的分了.....
只等着啥时候买到
GM驾驶员
请多多光临游戏论坛
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#2
使用道具
发表于 2008-9-17 20:32
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几分阿?
只要MSL的好好的,怎么着都行
NEWTYPE9
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#3
使用道具
发表于 2008-9-17 20:40
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36分的白金
本帖最近评分记录
GM驾驶员
2008-9-17 20:50
BP
+2
Ramba
代打、オレ
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#4
使用道具
发表于 2008-9-17 20:53
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又是PS2
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#5
使用道具
发表于 2008-9-17 21:08
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神机2再战100年
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
qazwsxqwer
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#6
使用道具
发表于 2008-9-17 21:12
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QUOTE:
原帖由
Ramba
于 2008-9-17 20:53 发表
又是PS2
多好啊
要是再出个外传就更好勒
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#7
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发表于 2008-9-17 22:01
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就等着XG了
NTの末裔
永别
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#8
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发表于 2008-9-17 22:02
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SRW系列最高得分?
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#9
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发表于 2008-9-17 22:02
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QUOTE:
原帖由
苍鬼
于 2008-9-17 22:02 发表
SRW系列最高得分?
目前来说应该是的了
水猫大魔王
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#10
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发表于 2008-9-17 22:14
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期待机战Z后神鸡2出OGS3.出完OGS3出Z外传.
zeek
霸气外露!
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#11
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发表于 2008-9-17 22:19
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A3后就没关注过SRW,那位能大概介绍下Z什么定位,和过去有关系么?主干是什么?
水猫大魔王
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#12
使用道具
发表于 2008-9-17 22:41
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世界观和A.C.E3差不多一样,因为超时空震动弹造成了多重世界.然后在两个(或更多?)世界穿越.
zeek
霸气外露!
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#13
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发表于 2008-9-17 23:13
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看来试验意味很重啊,和MX类似,不知什么时候能真正走出A的时代~
法兰
200XX/X
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#14
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发表于 2008-9-17 23:17
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难道又要买回PS2了么
真实的富有是埋葬我的灵魂
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#15
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发表于 2008-9-17 23:28
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原帖由
法兰
于 2008-9-17 23:17 发表
难道又要买回PS2了么
怎么你的已经给卖了?
法兰
200XX/X
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#16
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发表于 2008-9-17 23:32
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回复 #15 シロッコ 的帖子
早就卖了,有同学要,放在家里晾着也没啥意思
真实的富有是埋葬我的灵魂
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#17
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发表于 2008-9-17 23:34
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原帖由
法兰
于 2008-9-17 23:32 发表
早就卖了,有同学要,放在家里晾着也没啥意思
哦哦
我已经买了第三台了
可以凑PS6了
法兰
200XX/X
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#18
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发表于 2008-9-17 23:37
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回复 #17 シロッコ 的帖子
最近的考虑是入PSP
PS2......其实一直希望能够完美模拟
真实的富有是埋葬我的灵魂
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#19
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发表于 2008-9-17 23:39
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原帖由
法兰
于 2008-9-17 23:37 发表
最近的考虑是入PSP
PS2......其实一直希望能够完美模拟
为了对的起我那一堆正版
为了对的起辛苦HDL的厚机
我不得不新购入一台薄机
PSP入吧
还是挺值的
我等着入3000型
把PSP凑成三连星
qazwsxqwer
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#20
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发表于 2008-9-17 23:41
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原帖由
法兰
于 2008-9-17 23:37 发表
最近的考虑是入PSP
PS2......其实一直希望能够完美模拟
我也一直希望........
NGC的仙乐已经能模拟了,但比PS2版少了衣服
所以还得继续等.........
Rick_Hunter
White Rick
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#21
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发表于 2008-9-18 01:15
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其实这个是为OG3做的试验~~~~~一定是这样的~~~~~OG3快点到来吧~~~~
scarecrowhoi
(路人凯)
黯然消魂, 心折骨驚—— ... ... ...
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#22
使用道具
发表于 2008-9-18 01:22
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头五关。
http://superrobotwar.wordpress.c ... azine-12/#more-2093
附件
2008-9-18 01:22
srwhotnewsfa9z1A.JPG
(414.85 KB)
2008-9-18 01:22
srwhotnewsfa9z2A.JPG
(378.61 KB)
有人说,所谓舍得,是先舍而后得。
然而,现实里大部分人最后遇到的,是舍而不得。
galford
(月城雪兔)
光棍标兵
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帖子 15569
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河蟹 343
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#23
使用道具
发表于 2008-9-18 08:00
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好啊,真希望早点发售
http://www.srw00.com/hopegundam/Download.htm
SRW系列游戏下载,欢迎光顾!!
http://kcm.kamiro.cn
例大祭资源站点
http://blog.sina.com.cn/dkgalford
我的BLOG
hamanotaiki
(名塚命)
看片党人
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#24
使用道具
发表于 2008-9-18 10:18
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虽然肌肉男那里有萝莉
我还是义无反顾的投靠女主派了
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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帖子 26099
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河蟹 606
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#25
使用道具
发表于 2008-9-18 13:01
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相比之下,S男实在玩不下手……
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
Ramba
代打、オレ
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帖子 15849
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#26
使用道具
发表于 2008-9-18 13:07
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男主真彪悍
zoujingjingxxx
靈貓
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#27
使用道具
发表于 2008-9-18 20:16
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男主角走完蛋人和交响诗篇剧情,看来一周目要走男主角了
NEWTYPE9
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#28
使用道具
发表于 2008-9-18 20:42
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转个4P访谈录
Q :这次的故事的看点是?
寺p:本作的故事背景由各种各样的世界交织而成,和历代的机战比较
的话,有很大不同。详细内容玩了就知道。顺便说下,故事前期,中期
分为兰德和节子两条线,完成游戏进行二周目时选择不同路线的话,可
以享受到比以往更多的不同的情节。喜欢《Z高达(剧场版)》,《超
重神》那样近未来的就选节子路线,喜欢《战斗机甲》,《TA高达》那
样的远未来的就选兰德路线。
Q :主角和搭乘机的设计理念是?
寺p:这次的机战想描述近未来和远未来两个世界,所以把兰德设计成适
合远未来的主角,把节子设计成适合近未来的主角。至于主角机的设计
理念有一个。兰德的机体有一个巨大的扳手,节子的机体有全领域对应
泛用武装系统,两个都持有巨大的武器。
Q :这次可以设定主角的生日和血型,那么那个系列玩家所熟知的特
殊生日还存在么?
寺p:只存在一个!具体是哪个生日和血型不能告诉你哦。
A :是系列玩家熟知的那个吧。另外作为原创角色的阿萨金和菲奈这
两个充满谜团的角色,他们会扮演怎样的角色呢?
寺p:他们会不时出现,随着所选主角的不同,发生关系的方式也不同
。
A :具体情况玩了就知道呢。那么,接着想问关于系统方面的。这次最
引人注目的是三个机体组成一个队的三机战斗系统了,那么为什么要三
机呢?
寺P:《第三次机战alpha》是COST制的小对系统,当时有想在限制条件
稍微小点的情况下组成小队的意见。所以,这次就作成了不需要COST,
最大可以三机组成一队。两机组成一个小队的双机战斗系统已经在机战
OGS里用过了。
A :还有一点,这次加入了阵型这个新要素呢。
寺p:这次,最大的系统变革就是这个阵型系统了。加入小队系统后,
有没有攻击敌人小队全体的武器让一个机体好用与否有很大变化。那么
,这次根据阵型的选择,集中攻击敌人一机还是攻击敌人全体,可以自
由的变更了。阵型可以在行动前自由变更,请更具敌人的情况来临机应
变吧。
A :想全歼敌机就用三机阵型,想获得护罩就用中央阵型,大概就是
这样子吧。
寺p:是啊,当觉得麻烦的时候可以使用自动编成,一直用三机阵型。但
是根据具体情况来变更阵型可以玩的更有效率。
A :顺便问下,用原作的伙伴组成一队,可以使三机攻击力更加强大
么?
寺p:会的,像真,雷,露娜玛丽亚这样,三个特定角色组成一队,会有
专用台词,攻击力也会提升。根据原作来编成小队是不错,不过再加上
性能强大的机体的话,战斗会变得更加容易。不知道该怎么编的话,就
用自动编成好了。
A :这次的游戏难度,调整的怎么样了?
寺p:在历代的机战之中,本作学会“热血”的时期会是最迟的。这是
相让玩家根据状况选择不同阵型战斗的关系。先说下,想玩的爽快的,
就不要取得SR点数。想玩有难度的机战的玩家,就尽量取得SR点数,以
HADE难度玩吧。
A :用HARD难度玩的话,会很有挑战性呢。
寺P:是啊。我认为就算是系列老玩家,也会觉得很有挑战性。顺便提
一下,就算取得SR点数,也不会影响情节,只会影响难度。玩家也可以
到二周目再玩HARD难度。只想看剧情的话,还是以EASY难度来玩吧。顺
便提一下,我不会去取得SR点数(笑)!
A :除了直接的难度调整外,驾驶员的养成和机体改造也有一些变更
点呢。
寺p:这从,驾驶员不能用PP来学会每个回合自动回复SP的“SP回复”
特技了。取而代之的是,自己援攻自己的“再攻击”特技。机体方面加
入提升命中率的照准指,通过改造照准值可以提升命中率。总之,调整
为比较合适的感觉。
A :机体状态加入照准值,是为了让命中率也可以通过改造来提升么
?
寺p:是啊。这是为了避免没有“集中”“必中”就不行的状况。前面
说的学到“热血”的时期很晚,也是避免太过于依赖精神。
A :这次的敌人BOSS的HP稍微有点少,就算到中期没有“热血”也可
以一战呢。
寺p:最近机战系列的BOSS的HP设定的有点高,让玩家不那么容易击败
。这次对玩家使用精神稍稍做了限制,用命中率和伤害补正系统,阵型
系统来达成平衡。
A :全而代之的是,故事后期会变得很热闹呢。
寺p:随着“热血”的习得,武器的追加,战斗会变得越来越华丽。在
前期有所收敛,后期一口气爆发,先抑后扬。
A :在游戏系统上,还有其他大的变更点么?
寺p:这次有可以购买道具和机体的集市系统。从《机战ALPHA外传》以
来再次引入的系统。有集市的关卡,一定要进来看看,买各种各样的道
具,后面还有入手追加武器和机体追加的附加事件。
A :用集市来收集各种各样的机体很有趣呢。
寺p:是啊。不管用不用,可以买卖量产型机体,请一定要利用集市。
A :最后对读作说两句吧。
寺p:这是时隔3年的正统机战新作,是花了心血制作的。重视爽快感就
选EASY难度,追求挑战性就选HARD难度,在秋天的长夜里慢慢玩吧。
qazwsxqwer
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河蟹 -18
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#29
使用道具
发表于 2008-9-18 20:47
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说实话,这次主角里没一个顺眼的...
不过既然女主是联邦军,那就先用女主好了.....
qazwsxqwer
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河蟹 -18
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#30
使用道具
发表于 2008-9-18 20:48
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QUOTE:
原帖由
Rick_Hunter
于 2008-9-18 01:15 发表
其实这个是为OG3做的试验~~~~~一定是这样的~~~~~OG3快点到来吧~~~~
要真在神机上出OG3,那就真是GJ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#31
使用道具
发表于 2008-9-18 21:56
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哪条路线X用的最多就走哪条路线
水猫大魔王
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#32
使用道具
发表于 2008-9-18 23:21
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Q :这次可以设定主角的生日和血型,那么那个系列玩家所熟知的特
殊生日还存在么?
寺p:只存在一个!具体是哪个生日和血型不能告诉你哦。
A :是系列玩家熟知的那个吧。
胖子的生日是11月11日B型还是11月23日B型来着?我只记得11月B型.
NEWTYPE9
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帖子 2013
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河蟹 15
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#33
使用道具
发表于 2008-9-18 23:36
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回复 #32 水猫大魔王 的帖子
4跟棍儿。
hamanotaiki
(名塚命)
看片党人
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帖子 3808
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#34
使用道具
发表于 2008-9-18 23:52
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1111B
真恶趣味
我偏不选
NEWTYPE9
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#35
使用道具
发表于 2008-9-20 17:17
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这是啥
負け犬
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帖子 97
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河蟹 0
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#36
使用道具
发表于 2008-9-20 17:37
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回复 #35 NEWTYPE9 的帖子
我“点点点点点点”了...
这个是怎么回事?
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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帖子 35142
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河蟹 238
阅读权限 70
#37
使用道具
发表于 2008-9-20 17:44
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偷跑?
負け犬
UID 11448
积分 753
帖子 97
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河蟹 0
阅读权限 30
#38
使用道具
发表于 2008-9-20 17:45
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在总部看到了,然后无语中
快出种!快出种!快出种!快出种!
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
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河蟹 238
阅读权限 70
#39
使用道具
发表于 2008-9-20 17:45
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不急
NTの末裔
永别
UID 1290
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帖子 1456
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河蟹 39
阅读权限 50
#40
使用道具
发表于 2008-9-20 19:02
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不急不急。反正也不能第1时间拿到盘,等几天也好,免的错过隐藏要素
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